【FGO】坂田金時の性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
坂田金時(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)の坂田金時育成の参考にどうぞ。
| 坂田金時の関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 宝具スキル | 引くべき? | ||
坂田金時の評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,712 (13,983) HP:12,150 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 人属性、秩序、善、男性、人型、神性、源氏、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者、童話特性のサーヴァント | |
| 絵師 | 本庄雷太 | |
| 声優 | 遊佐浩二 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,712 (13,983) HP:12,150 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 人属性、秩序、善、男性、人型、神性、源氏、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者、童話特性のサーヴァント | |
| 絵師 | 本庄雷太 | |
| 声優 | 遊佐浩二 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,712 (13,983) HP:12,150 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 人属性、秩序、善、男性、人型、神性、源氏、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者、童話特性のサーヴァント | |
| 絵師 | 本庄雷太 | |
| 声優 | 遊佐浩二 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,712 (13,983) HP:12,150 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 人属性、秩序、善、男性、人型、神性、源氏、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者、童話特性のサーヴァント | |
| 絵師 | 本庄雷太 | |
| 声優 | 遊佐浩二 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
バーサーカーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 | 基本攻撃有利 (与ダメージ1.5倍) ※ |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 | - | 基本防御不利 (被ダメージ2倍) ※ (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1.1 | スター集中 | 10% |
| 被ダメNP | 5%/1hit | スター発生 | 5% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・Lv敵単体に超強力な防御力無視攻撃<800%~1,200%> ・OCスタンを付与(1T)<50%~100%> ・バスター耐性をダウン(2T)<30%> |
| スキル |
①自身の攻撃力をアップ(1T/30%~50%) ①自身のNPをチャージ(30%~50%) ①自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T/60%~120%) ②HPを回復(1,000~3,000) |
| クラス スキル |
・自身のバスター性能をアップ(2%) ・自身に与ダメージプラスを付与(125) |
| アペ ンド |
・〔殺〕からの被クリ発生耐性アップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで8.2%〜14.4%(158/461位) ・Qで2.1%〜6.2%(286/461位) ・宝具のスター獲得目安は0.152個/体 ・Qで2個〜4個(449/460位) ・Bで0個〜1個(459/460位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,402 (8,142) |
7,028 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 8,025 (8,828) |
7,629 |
| Lv70 | 9,218 (10,140) |
8,780 |
| Lv80 | 10,852 (11,937) |
10,356 |
| Lv90 (LvMAX) |
12,712 (13,983) |
12,150 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 13,915 (15,307) |
13,311 |
| Lv110 | 15,119 (16,631) |
14,472 |
| Lv120 | 16,334 (17,967) |
15,644 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 9.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | S | TA(短期) | A |
| システム適性 | - | 耐久 | D |
| 補助・即死 | - | 単騎 | D |
瞬間宝具火力が強みの単体ボスキラー
坂田金時は、単体ボスを相手とした宝具アタッカーである。彼は攻撃力50%アップとNP50%増加のシンプルな効果を持ち、狂クラスに属することから攻撃有利範囲が広い。そのため、変則フリクエやレイドにおいては、彼さえいれば十分と言えるほど優秀なサーヴァントである。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
坂田金時の強い点
| 坂田金時の強い点 |
|---|
| 宝具の立ち上がりが早く短期戦向き |
| ポチ数が少ないのでレイド適性も高い |
| 単体で高火力を出せる |
| ATK値が高い |
宝具の立ち上がりが早く短期戦向き
スキル「動物会話」によるNP50%チャージは、バーサーカーである金時にとって最大の長所だ。打たれ弱いバーサーカーだが、味方や礼装の補助次第で開幕宝具も撃てるため、汎用性の高い攻撃有利という強みが腐りにくい。
| 開始時NPチャージ礼装一覧 |
ポチ数が少ないのでレイド適性も高い
| アタッカー | ポチ数 | 補助 | 威力期待値 |
|---|---|---|---|
|
坂田金時 |
6 (5) |
|
272,882 (宝具Lv1) |
|
ヒロインオルタ |
13 (8) |
|
182,699 (宝具Lv1) |
|
クリームヒルト |
12 (8) |
|
162,989 (宝具Lv1) |
|
アタランテ(狂) |
11 (7) |
|
262,456 (宝具Lv5) |
※クラス有利、天地人等倍での威力期待値を記載。「ポチ数」は、スキル付与対象指定の画面タップ数も含めて記載。()は使用スキル数。
金時はひとつひとつのスキルが高倍率で、宝具使用までの画面タップ数が少なくレイドバトル向きだ。タップ数の削減は、周回効率の向上や誤タップなどの事故防止につながる。
宝具威力もWスカディ補助のヒロインオルタに匹敵するため、火力面でも申し分ない。イベント特効などで200%の威力補助が入れば、宝具Lv1でも50万ほどのダメージが見込める。
単体で高火力を出せる
自己バフの強化倍率が高い
スキル「怪力」により、最大で50%の攻撃力アップを付与が可能。倍率が非常に高く、宝具発動と合わせれば大ダメージを狙え、宝具発動時のバスター攻撃耐性ダウンにより、追撃のバスターで大ダメージを狙える。
宝具後のBチェインでもダメージを伸ばせる
強化クエスト1クリア後は宝具で「敵単体のバスター耐性をダウン(2T)」が付与でき、宝具攻撃後の自身や味方のバスターでさらにダメージを伸ばせる。金時の火力バフスキル「怪力」は効果時間が1ターンなので、自身でダメージを伸ばす場合は宝具後のバスターブレイブチェインを狙っていこう。
ATK値が高いので通常攻撃も高火力
金時はATKの値が高く、全サーヴァントの中でトップクラスに入る。バーサーカーのATK補正後はLv90で13,983となるため、補正なしのキングプロテアなどよりも素のダメージは高くなる。
| レベル100時のステータス一覧 |
坂田金時の弱い点
| 坂田金時の弱い点 |
|---|
| 継戦力がない |
| 宝具のスタンが不安定 |
継戦力がない
継続的に高火力を出せない
坂田金時は、継続的に高火力を出せない点が短所と言える。「怪力」というスキルは、1ターン経過後には効力が失せてしまい、5ターンは再使用できない。
さらに、「動物会話」以外でNPを獲得できるアーツカードが1枚しかなく、自力での宝具連射も望めない。宝具を使った時に敵のバスター攻撃耐性を下げられるが、宝具を連射できない場合は恩恵を受けにくい。
耐久力が低い
耐久面でのスキルは「天性の肉体」によるHP回復しかなく、防御力アップや回避などを持っていない。バーサーカーの打たれ弱さをカバーできず、倒されやすい欠点もある。
宝具のスタンが不安定
宝具にはスタンを付与する追加効果があるが、確率はOC1だと50%と不安定。「対魔力」持ちであれば付与率はさらに落ち込むため、スタンの効果はあてにしない方が良い。
坂田金時のおすすめ編成と運用方法
| 坂田金時の運用方法一覧 |
|---|
| レイドバトル宝具アタッカー |
| 90++周回アタッカー |
レイドバトル宝具アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
NPチャージスキルを活かして、開幕から宝具で大ダメージを狙う編成。宝具威力アップやバスター性能アップなど、金時の宝具ダメージを伸ばせるサポーターを一緒に編成しよう。
イベント特攻礼装などは宝具威力バフと同枠なので、イベント特効があるレイドバトルでは、バスターバフを持つサポーターがおすすめだ。陳宮はバーサーカー限定で高倍率のバスターバフを付与でき、宝具でサポーターの入れ替えも可能なので相性が良い。
| バスター系スキル一覧 |
| 開始時NPチャージ礼装一覧 |
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
・火力サポーター
|
90++周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
|
自由 | 自由 | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
ほとんどのクラス相手で攻撃有利となる高火力アタッカーの金時は、推奨レベル90++のフリクエで活躍できる。90++の敵構成次第では編成できない場面もあるが、敵が1体のみ出現するwaveがあれば基本編成可能と言える。
坂田金時の宝具レベル目安
90++で使うなら宝具Lv5を目指すべき
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対天 | 187,440 | 234,268 | 257,683 | 269,390 | 281,097 |
| 対人 | 170,411 | 212,983 | 234,268 | 244,911 | 255,554 |
| 対地 | 153,382 | 191,697 | 210,854 | 220,433 | 230,011 |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力。
坂田金時をフリクエの推奨レベル90++で使いたいなら、宝具レベル5を目指すべきだ。高倍率の火力バフを付与できる光コヤンやオベロンのサポートがあっても、HP100万前後の敵が出現する90++に対応させるためには、坂田金時自身の宝具レベルが特に重要となる。
坂田金時のスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★☆ |
| S2 |
|
10 | ★★★★★ |
| S3 |
|
6~9 | ★☆☆☆☆ |
「動物会話」を最優先で強化する
宝具の立ち上がりを早める「動物会話」を最優先で強化しよう。NP50%増加礼装と合わせて、開幕宝具使用も可能となる。
NP50%増加礼装には、コストが低いものや、火力アップの副次効果を持つものがある。スキルを強化することで、それらの礼装を装備しやすくなる利点は大きい。
並行して「怪力」も強化する
「動物会話」と並行して、「怪力」も強化していこう。自身の攻撃力を最大で50%強化できるため、宝具使用時に使うことで、宝具ダメージを大きく伸ばすことができる。
「天性の肉体」は後回しで良い
「天性の肉体」の強化は後回しで良い。強化により最大3,000まで回復量が上昇するが、バーサーカーの耐久性を高めるには物足りなく、スキル強化の優先度は低めだ。弱体耐性も攻撃デバフのみへの耐性と限定的のため、スキルLv6までで止めてしまっても良い。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。無凸カレイドスコープを装備させても、即時宝具が使用可能となる。
アペンドは「スキル再装填」の解放がおすすめ
レイドなどで宝具一発の火力を高めたい場合は、「スキル再装填」もおすすめ。W光コヤンと再装填によりCTが-5するため、同一ターンに「怪力」を重ね掛けできる。
スキルはどれを優先して強化する?
坂田金時の宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ゴールデンスパーク 黄金衝撃 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵単体に超強力な防御力無視攻撃<800%~1,200%> ②OCスタンを付与(1T)<50%~100%> ③バスター耐性をダウン(2T)<30%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵単体に超強力な防御力無視攻撃 800% / 1,000% / 1,100% / 1,150% / 1,200% |
| OC | スタンを付与(1T) 50% / 62.5% / 75% / 87.5% / 100% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ゴールデンスパーク 黄金衝撃 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵単体に超強力な防御力無視攻撃<600%~1,000%> ②OCスタンを付与(1T)<50%~100%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵単体に超強力な防御力無視攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1,000% |
| OC | スタンを付与(1T) 50% / 62.5% / 75% / 87.5% / 100% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対天 | 9.5万 | 11.8万 | 13.0万 | 13.6万 | 14.2万 |
| 対人 | 8.6万 | 10.8万 | 11.8万 | 12.4万 | 12.9万 |
| 対地 | 7.8万 | 9.7万 | 10.7万 | 11.1万 | 11.6万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 170,411 | 212,983 | 234,268 | 244,911 | 255,554 |
| &オベロン | 339,898 | 424,872 | 467,359 | 488,603 | 509,846 |
坂田金時のスキル
| 坂田金時のスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 怪力[A+] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身の攻撃力をアップ(1T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 動物会話[C] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のNPをチャージLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 天性の肉体[A] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身の攻撃弱体耐性をアップ(3T)Lv1 - 5 60% / 66% / 72% / 78% / 84% Lv6 - 8 90% / 96% / 102% Lv9-10 108% / 120% |
| 効果2 | HPを回復Lv1 - 5 1,000 / 1,200 / 1,400 / 1,600 / 1,800 Lv6 - 8 2,000 / 2,200 / 2,400 Lv9-10 2,600 / 3,000 |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
狂化[E] |
・自身のバスター性能をアップ(2%) |
|
神性[D] |
・自身に与ダメージプラスを付与(125) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔殺〕からの被クリ発生耐性アップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 2 | 2 | 1 | 3 | 1 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.1% (4.1%) |
8.2% | 0% (1.0%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 3.1% (5.1%) |
9.3% (11.3%) |
0% (1.0%) |
- | |
| 3rd | 4.1% (6.2%) |
12.4% (14.4%) |
0% (1.0%) |
3.1% (6.2%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2個 | 0個 (1個) |
0個 (0個) |
- | 0個 |
| 2nd | 3個 (3個) |
0個 (1個) |
0個 (0個) |
- | |
| 3rd | 4個 (4個) |
0個 (1個) |
0個 (0個) |
3個 (4個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
坂田金時の絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
ゴールデングラス
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
自身の宝具威力を強化
坂田金時の絆礼装は、自身が未所持の宝具威力アップを付与できる。ただし、絆礼装のATK補正は100固定と低いため、よりダメージを伸ばすならATK補正が高い礼装を装備するのがおすすめ。なお、攻撃時NP5%付与は低確率で発動のため、無いものとして扱って良い。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 人属性、秩序、善、男性、人型、神性、源氏、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者、童話特性のサーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
レポートチェック
|
|
|
至誠の一針
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
坂田金時の強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| バーサーカーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
坂田金時のサーヴァントクエスト
| 幕間の 物語 |
※強化項目無し ※強化項目無し |
| 強化 クエスト |
・宝具ランク[C-]→[C] ・宝具威力が強化 (600~1,000%)→(800~1,200%) ・B耐性ダウンが追加(2T/30%) |
足柄の山、金時の熊退治
足柄の山、金時の熊退治詳細
進行度1/2
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度2/2
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| 足柄の山、金時の熊退治攻略 |
大江の山、金時の鬼退治
大江の山、金時の鬼退治詳細
進行度1/2
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度2/2
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| 大江の山、金時の鬼退治攻略 |
坂田金時強化クエスト1
坂田金時強化クエスト1詳細
進行度1/3
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度2/3
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度3/3
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| 坂田金時強化クエスト1攻略 |
坂田金時のプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 平安時代最強の神秘殺し、源頼光四天王の一人。幼名の「金太郎」が有する日本における知名度は桃太郎に並び立つ。 暴れん坊で傍若無人、危険な男だが──その実、情に厚くて正義漢。口癖は「ゴールド」「ゴールデン」。好きな犬はゴールデンレトリバー。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:190cm・88kg 出典:史実 地域:日本 属性:秩序・善 性別:男性 好きな祝日はゴールデンウィーク。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| あまりに英雄らしからぬブッ飛んだ格好は、召喚されるなり現世に染まったため。強い物、大きい物、格好いい物などが大好き。精神年齢的には小学生低学年クラス。色恋沙汰には弱い。 話は変わるが、好きなリンゴはゴールデンデリシャス。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| 雷神である赤龍の子。母は足柄山で暮らす人喰いの山姥。金時もまた怪物としての力を継ぎ、山の獣を相手にしては、それを殺していた。やがて鬼女である母は碓井貞光によって討ち取られるが、金時自身は引き取られ、源頼光の元で人の道を教わり、家来となる。 やがて頼光四天王として数々の鬼退治に参加。そして、大江山の酒呑童子と出会い── |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| ○天性の肉体:A 生まれながらに、生物として完全(ゴールデン)な 肉体を持つ。 ○動物会話:C 言葉を持たない動物との意思疎通が可能。 話は変わるが、好きな惑星は金星。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| ○『黄金喰い』 ランク:B 種別:対人宝具 雷神の力を宿す。たぶん真名はコレじゃないが、この名前で発動する。ゴールデン理不尽。 話は変わるが、好きな小説家は金庸。 |
| 幕間「足柄の山...」クリアで解放 |
|---|
| マスターに対しては気さくに接するため、対等な関係を求めるタイプとは滅法相性が良い。逆に女子供を傷つけるタイプとは致命的に相性が悪い。 完全なる主人公属性。 話は変わるが、好きな急所は金的。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
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| 遊佐浩二 | 本庄雷太 |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
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| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
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| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
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関連リンク
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最強キャラ |
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属性別サーヴァント一覧
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用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
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| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
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