【FGO】ティアマトの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
ティアマト(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のティアマト(ラーヴァティアマト)育成の参考にどうぞ。
| ティアマトの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 再臨画像 | 宝具スキル | セリフ | 運用方法 |
| 引くべき? | 素材集め | 元ネタ | 声優絵師 |
ティアマトの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,444 HP:14,107 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 共通 特性 |
星属性、混沌、悪、女性、神性、竜、超巨大、魔獣型、ケモノ科、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 変動 特性 |
【霊基1-2のみ】浮遊サーヴァント | |
| 絵師 | 山中虎鉄 | |
| 声優 | 悠木碧 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,444 HP:14,107 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、混沌、悪、女性、神性、竜、超巨大、魔獣型、ケモノ科、浮遊サーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 山中虎鉄 | |
| 声優 | 悠木碧 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,444 HP:14,107 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、混沌、悪、女性、神性、竜、超巨大、魔獣型、ケモノ科、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 山中虎鉄 | |
| 声優 | 悠木碧 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,444 HP:14,107 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 星属性、混沌、悪、女性、神性、竜、超巨大、魔獣型、ケモノ科、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | 山中虎鉄 | |
| 声優 | 悠木碧 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
アルターエゴのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) (与ダメージ1.5倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 100% |
| 被ダメNP | 4%/1hit | スター発生 | 10% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・自身の弱体状態を解除<-> ・OCバスター性能をアップ(3T)<30%~60%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%> ・スキル封印状態を付与<-> |
| スキル |
①自身のNPを増やす(30%~50%) ②敵全体のクリ発生率をダウン(1T/100%) ③HP回復不能状態を付与(1T) ①自身の攻撃力をアップ(3T/20%~30%) ②バスター性能をアップ(3T/20%~30%) ③敵全体に確率でスタン状態を付与(1T/60%) ④呪い状態を付与(3T/1,000~2,000) ①味方全体のHPを回復(500~1,500) ②NPを増やす(10%) ③宝具威力をアップ(1T/10%~20%) |
| クラス スキル |
・自身のクリティカル威力をアップ(10%) ・自身のクリティカル威力をアップ(4%) ・即死耐性をアップ(4%) ・精神異常耐性をアップ(4%) ・自身に被ダメージカット状態を付与(500) ・自身に与ダメージプラスを付与(300) ・弱体耐性をアップ(30%) ・自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5%) |
| アペ ンド |
・〔獣〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで7.0%〜12.3%(262/465位) ・Qで1.8%〜5.3%(351/465位) ・宝具のスター獲得目安は1.368個/体 ・Qで4個〜8個(205/464位) ・Bで1個〜2個(211/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,225 | 8,858 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 8,570 | 10,531 |
| Lv70 | 9,770 | 12,024 |
| Lv80 | 10,747 | 13,240 |
| Lv90 (LvMAX) |
11,444 | 14,107 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 12,527 | 15,455 |
| Lv110 | 13,611 | 16,803 |
| Lv120 | 14,704 | 18,163 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | S | TA(短期) | A |
| システム適性 | A | 耐久 | C |
| 補助・即死 | B | 単騎 | D |
宝具主体の高火力全体アタッカー
ティアマトは大量NPチャージと豊富な火力バフにより、宝具主体のメインアタッカーとして活躍するサーヴァントだ。特に宝具連射時に強みを発揮しやすく、礼装フリーで運用できるシステム適性の高さと宝具発動の度に累積する高倍率バフが強力で、3発目には100万ダメージを狙える素質を持つ。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
ティアマトの強い点
| ティアマトの強い点 |
|---|
| 宝具3連射のBシステムに対応している |
| 3つの異種バフで自己火力を高められる |
| 高頻度で全体HP回復やNP付与が可能 |
| 敵の妨害が可能なデバフを多数持つ |
宝具連射で100万ダメージを目指せる
開始時NP0%で宝具3連射のシステム運用ができるティアマトは、3発目で100万ダメージも見据える宝具火力を有する。スキルによる豊富な火力バフと宝具発動毎に累積するバスター性能アップが高倍率で、宝具を連射するほどダメージが増加していく。
100万ダメージを出せる組み合わせ
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | 70万 | 94万 | 105万 | 111万 | 117万 |
| ② | 87万 | 116万 | 131万 | 138万 | 146万 |
| ③ | 65万 | 87万 | 97万 | 102万 | 108万 |
| ④ | 81万 | 107万 | 121万 | 128万 | 134万 |
| 条件 | 組み合わせ |
|---|---|
| ① | ティアマトはLv90で宝具3発目 |
| ② | ティアマトはLv120で宝具3発目 |
| ③ | ティアマトはLv90で宝具3発目 |
| ④ | ティアマトはLv120で宝具3発目 |
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T |
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・宝具発動 |
| 2T |
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| 3T |
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・宝具発動 |
攻撃有利1.5倍、天地人等倍、最低乱数。組み合わせた条件の状態で見込める宝具3連射のダメージ。礼装のATKは一律+1,000を想定。イベント礼装にNP50%チャージ効果もあると、NP供給は過剰になるが、全体的なシステム順は共通。
|
攻略班 |
攻撃有利が広い宝具アタッカーとして活躍
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|
| 4.4万 | 5.8万 | 6.5万 | 6.9万 | 7.3万 |
システムで狙える連射時の大ダメージのみならず、単純に攻撃有利範囲が広い宝具主体のアタッカーとしても活躍できる。また、最短CT2で宝具威力20%アップとNP10%を撒けるので、横並び周回では同時編成のアタッカーを補助する立ち回りも可能だ。
※天地人等倍、最低乱数、ATKはLv90+星3フォウ。
宝具発動時に自身の弱体を解除できる
ティアマトは宝具発動時、攻撃前に自身の弱体を解除するため、攻撃デバフなどを受けていても万全の状態で宝具ダメージを通せる。仮に強化無効を受けていても、バスター性能アップが問題なく付与されるのも都合が良い。
敵の妨害に長けて高難易度で使える
敵のクリティカル発生率を大きく下げたり、HP回復不能状態にしたりとティアマトは敵の妨害に長けている。HP回復不能は文字通り敵のHPが回復するのを防ぎ、発生率ダウンは倍率がとても高いため、敵が発生率アップ状態でも高確率でクリティカルの発生を抑える。
また、宝具を発動すれば敵全体にスキル封印を付与できるため、強力なスキル発生を防止できる。スキル2の敵全体スタンは60%の確率と戦略に組み込むには不安定であるが、敵が3体いれば1体は行動不能にできるほどだ。
高頻度の全体回復で耐久補助もできる
最短CT2になるスキル3は、味方全体のHP回復効果もあるので耐久面の補助もできる。また、同時にNP10%もチャージできるため、パーティ内で攻撃に参加しないサーヴァントもNPを安定して得られる。
ティアマトの弱い点
| ティアマトの弱い点 |
|---|
| ATKが低い |
| 敵全体スタンの確率が不安定 |
素のATKが低い
火力バフを複数持つため火力が低いとは感じにくいが、素のATKは星5アルターエゴの中でも特に低い。火力バフが切れると火力の低さが顕著になるため、サポーターや礼装で主要なバスターかアーツの効果を上げると良い。
| アルターエゴのサーヴァント一覧 |
ティアマトのおすすめ編成と運用方法
| ティアマトの運用方法一覧 |
|---|
| オダチェンなしバスターシステム |
| 90++用の宝具3連射アタッカー |
| 高難易度向けのメインアタッカー |
オダチェンなしバスターシステム
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
| 概要 | ・スキル再装填解放済みなら魔術礼装自由 | |||||
2騎の光のコヤンスカヤを用いて宝具を3連射するシステム運用で、ティアマトをメインアタッカーに採用しよう。敵の数に依存しないため、変則周回にも採用できる編成だ。
なお、ティアマトの第3スキルは味方全体にNPを10%付与できるため、魔力装填Lv10の光コヤンにNP50%礼装を装備させれば、3wave目に光コヤンの宝具も発動できる。ティアマトの宝具はOCでB性能アップが強化されるため、火力不足の場合は宝具チェインを狙う動きもできる。
90++用の宝具3連射アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | 自由 | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
W光コヤンの補助でティアマトのスキル再使用を促しつつ、オベロンでNPや火力面をブーストする、90++変則周回用編成。応用が効かないものの、宝具火力を大幅に上げられるため、宝具レベル次第ではあるが、HP100万の敵にも対応できる。
高難易度向けのメインアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
|
- | - |
宝具のスキル封印やスキルのクリティカル発生率大幅ダウンなどで敵を弱体化しながら、ティアマトの高い宝具火力で短期攻略する編成。敵の攻撃対策で全体無敵を持つマーリンを編成しているが、被弾を気にしなくて良いのならシステム周回のようにW光コヤンもありだ。
サポーターはクリティカルを誘発
光コヤンやマーリンでクリティカルアタッカーに仕立て上げられるため、スターを補助してあげるのも良い。ティアマト自身はクリティカル関連スキルを持たないが、キャスターやアサシンよりもスター集中度が高いため、クリティカルを発生させやすい。
ティアマトの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv3を目指そう
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 威力 | 4.4万 | 5.8万 | 6.5万 | 6.9万 | 7.3万 |
| 増加率 | 100%(基準) | 133% | 150% | 158% | 167% |
ティアマトを100万ダメージも狙えるメインアタッカーとして使いたいなら、宝具レベルはLv3を目指すのがおすすめ。光コヤンとオベロンのシステム編成で100万ダメージを実現でき、4騎クラス+フォーリナー相手の周回アタッカーとして使い回せるようになる。
※天地人等倍、最低乱数、ATKはLv90+星3フォウ。
ティアマトのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★★ |
| S2 |
|
9~10 | ★★★★☆ |
| S3 |
|
10 | ★★★★☆ |
「青き星の瞳」をLv10まで強化する
ティアマトはNPチャージスキルである「青き星の瞳」からLv10を目指すのが良い。最大強化でNP50%までチャージできるため、システム周回をするなら最優先でLv10にすべきスキルだ。
「蒼き星の海」もLv10を目指す
CTが非常に短い「蒼き星の海」もLv10まで強化しよう。最短CT2になれば、光のコヤンスカヤによるCT短縮と合わせて宝具威力アップの重ねがけが可能になる。また、長期戦でも全体のNP付与やHP回復を連射しやすくなるので、パーティの安定性が増す。
「赤き星の瞳」もなるべく強化する
「赤き星の瞳」もなるべく強化するのがおすすめだ。攻撃力とバスター性能の倍率が上がるため、自身の火力強化に直結する。
アペンドスキルは「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放し、強化していくのがおすすめだ。自身のNPチャージスキルと含めて、NP80%スタートで戦闘を開始できるため、装備概念礼装の自由度が上がる。
スキルはどれを優先して強化する?
ティアマトの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ナンム・ドゥルアンキ 毅き仔よ、創世の理に抗え |
| 効果 |
|---|
| ①自身の弱体状態を解除<-> ②OCバスター性能をアップ(3T)<30%~60%> ③Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%> ④スキル封印状態を付与<-> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | バスター性能をアップ(3T) 30% / 37.5% / 45% / 52.5% / 60% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 300% / 400% / 450% / 475% / 500% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対獣属性 | 4.8万 | 6.4万 | 7.2万 | 7.6万 | 8.0万 |
| その他 | 4.4万 | 5.8万 | 6.5万 | 6.9万 | 7.3万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 117,143 | 156,091 | 175,565 | 185,302 | 195,039 |
| &オベロン | 267,070 | 356,094 | 400,605 | 422,861 | 445,117 |
ティアマトのスキル
| ティアマトのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 青き星の瞳[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | 敵全体のクリ発生率をダウン(1T)Lv1-10 100% |
| 効果3 | HP回復不能状態を付与(1T)Lv1-10 - |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 赤き星の瞳[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | バスター性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 敵全体に確率でスタン状態を付与(1T)Lv1-10 60% |
| 効果4 | 呪い状態を付与(3T)Lv1 - 5 1,000 / 1,100 / 1,200 / 1,300 / 1,400 Lv6 - 8 1,500 / 1,600 / 1,700 Lv9-10 1,800 / 2,000 |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 蒼き星の海[A] |
| CT | Lv1-6-10 4 / 3 / 2 |
| 効果1 | 味方全体のHPを回復Lv1 - 5 500 / 600 / 700 / 800 / 900 Lv6 - 8 1,000 / 1,100 / 1,200 Lv9-10 1,300 / 1,500 |
| 効果2 | NPを増やすLv1-10 10% |
| 効果3 | 宝具威力をアップ(1T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
獣の権能[C] |
・自身のクリティカル威力をアップ(10%) |
|
単独顕現[D] |
・自身のクリティカル威力をアップ(4%) ・即死耐性をアップ(4%) ・精神異常耐性をアップ(4%) |
|
自己改造[EX] |
・自身に被ダメージカット状態を付与(500) |
|
女神の神核[EX] |
・自身に与ダメージプラスを付与(300) ・弱体耐性をアップ(30%) |
|
幼児退行[A] |
・自身に毎ターンNP獲得状態を付与(5%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔獣〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 4 | 3 | 5 | 6 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.8% (3.5%) |
7.0% | 0% (1.3%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 2.6% (4.4%) |
7.9% (9.7%) |
0% (1.3%) |
- | |
| 3rd | 3.5% (5.3%) |
10.6% (12.3%) |
0% (1.3%) |
2.2% (4.4%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 4個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 1個 |
| 2nd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 8個 (8個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
ティアマトの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
回帰
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
味方全体の宝具回転に貢献できる
ティアマトの絆礼装は、自身が場にいる間「味方全体に毎ターンNP5%獲得状態を付与」するため、パーティ全体の宝具回転率を底上げできる。ティアマト自身はクラススキルと併せて、毎ターンNP10%獲得が可能となる。
アタッカー向きの効果ではない
絆礼装の効果自体はユニークかつ有用なものだが、アタッカーであるティアマトが装備すべき礼装ではない。ステータスの補正も低いため、素直に火力が伸びる礼装を装備させるのがおすすめだ。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
星属性、混沌、悪、女性、神性、竜、超巨大、魔獣型、ケモノ科、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 変動 特性 |
【霊基1-2のみ】浮遊サーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
NFFから愛をこめて ATK特化
|
|
|
異星の神 ATK特化
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
ティアマトの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX2のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
ティアマトのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 自分を倒した2016年の人類が、とある並行世界において、自分と同じ『海から来る厄災』によって滅ぼされようとしている事態に我慢できず、幼体として顕現した創世の獣。 ティアマトは『自らをリセットし、新生した場合』の分体を作りだし、それをサーヴァントとしてカルデアに送り出した。 一度人類に敗れた記憶もはっきり持っている。 いつも不機嫌そうなのはその屈辱と痛みを覚えているからだが、そんな事より『人類を守りたい』という愛情が大きすぎる神霊サーヴァント。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重: 少女体:140cm台・40kg+5kg 成人体:160cm台・50kg+10kg 出典:古代メソポタミア神話 地域:メソポタミア 属性:混沌・悪 性別:女性 『虚数の海』において体重は測定できないが、アルターエゴである状態では体格に見合った体重となる。 +されているのは角の重さ。 本人曰く「スコシダケ オモタイ」。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| ○性格(少女体) 外向的、受動的。 基本的に人類は嫌い(単に不満・文句を言いたいだけ)なので「ムッ」とした顔をしているが、それはそれとして人類は絶対に守護する、と強い意志を持つ少女。 ツーンとしているが、それは「創世の母として、人類にダメ出ししなくてはならない」という気位の高さ・立ち位置から。 幼体になった事で『創世の母』としての包容力は薄れているが、その性格骨子・行動理念は変わっていない。 即ち、『人間を守り、育て、愛する』母性。 少女にして母親。 (年下の少女、育ちのいいお嬢様風だが母親味があり) 繊細にして無垢。 (母親のように思慮深いが、少女のように純真) 人間に対して素っ気ない態度をとるも、その距離感はとても近く、スススッ……と近寄っては片腕に抱きついてくる。 ○性格(成人体) 内向的・行動的。 霊基第三になると「気位の高さ」「ツーンとした態度」はほぼなくなり、ひたすらマスターを甘やかす世話焼きモードになる。 「お母さん嫌い」と言われる事を何よりも恐れるため、とにかくがんばるお姉さんとなる。 |
| 絆Lv3で解放 |
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| ○獣の権能:C 対人類、とも呼ばれるスキル。 英霊、神霊、なんであろうと“母胎”から生まれたものに対して特攻性能を発揮する。 幼体である事から成体よりランクは下がっている。 ○単独顕現:D 単体で現世に現れるスキル。 幼体であり、また、自らの意志で海から陸に上がった事でランクが下がっている。 独力で現界は可能ではあるが、マスターの魔力を必要とする(欲しがる)。 ○自己改造:EX 黒い生命の海を用いて自分の霊基を作り替える。 通常の霊基状態から、全長60メートルを超す竜体に成長する。 竜体になったティアマトはランクA++以下の攻撃を無効化するが、幼体では竜体の維持はほんの数分のみとなる。 |
| 絆Lv4で解放 |
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| ○幼児退行:A 『創世の母』から『創世の娘』になった事で、スキル『自己封印』はこのスキルに変化した。 強大な力を失ったかわりに、『自分はもう、人類には不要なもの』として縛り付けていた自縛の枷はなくなった。 子供に戻ってはいるが、根底にある『すべての創世の母』という方向性は変わってはいない。 子供なのでマスターに甘えてくるが、その十倍、マスターを甘やかす。 キングプロテアの『幼児退行』は『成長(増殖)してしまった霊基をNPに変換して元に戻る』ものだが、ティアマト幼体は常時スキルが機能しているため、霊基の成長はないかわりに、ただ息をしているだけでNPを獲得している。 |
| 絆Lv5で解放 |
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| 『毅き仔よ、創世の理に抗え』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:0~99 最大捕捉:100人 ナンム・ドゥルアンキ。 一時的に『生命の海』に戻り、竜体霊基として顕現、その巨大霊基による魔力放出で敵を粉砕する、極めて単純・物理的な攻撃宝具。 とにかく全力をだしきるため、その後はひたすら甘えん坊モードになり、マスターに甲斐甲斐しく世話をされないと拗ねてしまう。 ○青き星の瞳:B 星(地球)の意志を宿したもの、あるいは、星の力そのものである知性体に宿る光。 人間で言う『魔眼』の地球版である。 視界に入るものすべてを対象とする。 ○赤き星の瞳:B 敵意、攻撃に寄った星の魔眼。 自身の攻撃力、魔力属性を変化させ、視界に入る対象すべてに強い呪いを付与する。 ○蒼き星の海:A スキル『生命の海』が人類の保護、育成に寄ったもの。 パーティ全員の体力と魔力、宝具を増強させるが、ティアマト自身の魔力を激しく消費する。 |
| 絆Lv5で解放 |
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| とある並行世界における“カルデア”と共にソドムズビーストを倒したティアマトは、生き延びたドラコーを追って再びこちらの世界に現れる。 螺旋証明世界に連れ去られたマスターを救うため、ビーストⅥを討たんとするティアマト。 しかし旅を通じて、彼女はドラコーの想いに触れてゆく。 そして気づくのだ。たとえビーストだとしても、彼女は愛すべき子供なのだと。 愛する我が子を決して見捨てない─── それがティアマトのたどり着いた答えだった。 ドラコーが見せた旅の結末は、ティアマトにとっても道標となる。 獣であった自分が、これからどうやって人類と共に歩いていくのか─── 彼女の新しい物語もまた幕を開けたのである。 でも難しいことは後まわし。 今はたくさん我が子を甘やかす。 だってお母さんなのだから! |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 悠木碧 | 山中虎鉄 |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
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| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
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元ネタ(ネタバレ注意)
| 出典 | メソポタミア神話 |
| 地域 | 中東 |
メソポタミア神話の創世神
ティアマトはメソポタミア神話で、アプスーと対を成す創世神である。塩水を司る母神で、淡水であるアプスーと混ざり合い、より若い神々を生み出した。ラフムとラハムをはじめとして、ティアマトが生んだ神たちはさらに次世代の神々を生み出していった。
「混ざり合う水」の神話は、ペルシャ湾中部の淡水と海水が混ざる場所の特色から連想されたと考えられている。バビロニアの創世記叙事詩「エヌマ・エリシュ」の冒頭では、「全てを運んだもの」とも表現される。
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| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
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