【FGO】デメテル(ランサー)の性能評価と強い運用方法
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デメテル(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のデメテルランサー育成の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
| デメテルの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | |
デメテルは引くべき?
ランサー戦力を強化したいなら引こう
| デメテルの活躍場面 | |
|---|---|
| システム | ・黒聖杯システム可能 ┗火力次第で礼装フリーの周回も可能 ・味方のシステム補助も可能 |
| 横並び | ・横バフが豊富で火力支援として優秀 ※NP供給は単体&毎ターン獲得系のみ |
| 高難易度 | ・地属性に特攻宝具&特攻バフで高火力 ・防御解除&強化無効付与でギミック対策 |
デメテルは入手すれば間違いなくランサーの戦力強化に繋がるため、ランサーの戦力を強化したいなら引くべきだ。地特攻の横バフが有効な場面では、クラス不問での活躍も期待できる。確保必須ではないが、所持していれば活躍できる機会は多いサーヴァントだ。
対地属性以外では編成優先度が下がる
横バフのうち地特攻を抜くと合計火力バフは40%になるため、編成優先度が下がる。NP供給性能も優秀な横バフアタッカーと比較すると単体支援という点で劣っている。
| システム編成と横並べ編成はどちらが強い? |
ピックアップガチャでのみ入手可能
| 開催期間 | 2月13日(金)18:00〜3月6日(金)12:59 |
| 終了まで | |
| おすすめ度 | ★★★★☆ |
| ピックアップ |
デメテルの性能評価
性能
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,332 (12,949) HP:14,045 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 共通 特性 |
女性、人型、神性、宇宙飛行できるサーヴァント | |
| 変動 特性 |
【霊基1-2のみ】天属性【霊基3のみ】星属性、機械、超巨大、浮遊サーヴァント | |
| 絵師 | okojo | |
| 声優 | 久川綾 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,332 (12,949) HP:14,045 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 秩序、中庸、天属性、女性、人型、神性、宇宙飛行できるサーヴァント | |
| 絵師 | okojo | |
| 声優 | 久川綾 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,332 (12,949) HP:14,045 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 秩序、中庸、星属性、女性、人型、神性、機械、超巨大、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント | |
| 絵師 | okojo | |
| 声優 | 久川綾 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス | クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:12,332 (12,949) HP:14,045 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 秩序、中庸、星属性、女性、人型、神性、機械、超巨大、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント | |
| 絵師 | okojo | |
| 声優 | 久川綾 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
ランサーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 | (与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 | (被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1.05 | スター集中 | 90% |
| 被ダメNP | 4%/1hit | スター発生 | 12% |
| 宝具 | ・敵全体の防御強化状態を解除<-> ・Lv強力な攻撃<450%~750%> ・OC〔地の力を持つ敵〕特攻<150%~200%> ・強化無効状態を付与(1回/3T)<-> ・防御力をダウン(3T)<20%> |
| スキル | ①味方全体のクイック性能をアップ(3T/10%~20%) ②アーツ性能をアップ(3T/10%~20%) ③弱体状態を解除(-) ④弱体無効状態を付与(1回/3T) ⑤最大HPをアップ(5T/3,000~5,000) ①味方単体にガッツ状態を付与(1回/3T/1,000~3,000) ②毎ターンHP回復状態を付与(3T/1,000~2,000) ③毎ターンNP獲得状態を付与(3T/10%~20%) ④被ダメージカット状態を付与(3T/500~1,000) ①味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ②〔地の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T/20%~30%) ③自身のNPを増やす(30%~50%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(25%) ・自身のクリティカル威力をアップ(10%) ・自身のアーツ性能をアップ(8%) ・自身にダメージプラス状態を付与(200) ・自身が場にいる時、味方全体に被ダメージカット付与(100) ・毎ターンHP回復状態を付与(1,000) ・弱体付与成功率アップ(20%) |
| アペ ンド |
・〔裁〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 | ・宝具のNP獲得目安は5.44%/体 ・Aで7.1%〜12.6%(243/457位) ・Qで2.1%〜6.3%(274/457位) ・宝具のスター獲得目安は0.472個/体 ・Qで6個〜11個(39/456位) ・Bで1個〜3個(15/456位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,181 (7,540) |
8,123 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 7,785 (8,174) |
8,819 |
| Lv70 | 8,943 (9,390) |
10,149 |
| Lv80 | 10,528 (11,054) |
11,971 |
| Lv90 (LvMAX) |
12,332 (12,949) |
14,045 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 13,499 (14,174) |
15,387 |
| Lv110 | 14,667 (15,400) |
16,729 |
| Lv120 | 15,845 (16,637) |
18,084 |
評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | B | TA(短期) | A |
| システム適性 | S | 耐久 | B |
| 補助・即死 | A | 単騎 | C |
対地属性に強いアタッカー
デメテルは敵が地属性の場合に、特攻宝具と特攻バフで高火力を出せるアタッカーだ。全体アーツ宝具でシステム適性も高く、黒聖杯など初期NPチャージ不要でシステム周回ができる強みも持つ。
横バフ計70%持ちで火力支援面でも優秀
3種の全体火力バフのうち、地特攻を含めると合計70%の火力アップが可能だ。地属性の敵にはサポーターとしても優先的に編成に組み込める性能だ。
| 最強ランキング一覧 |
デメテルの強い点
| デメテルの強い点 |
|---|
| スキル2つで全体に70%以上の火力補助 |
| 地属性相手はメインアタッカーとして活躍 |
| アーツシステム適性が高い |
| 耐久編成の適性も高く高難易度適性も高い |
スキル2つで全体に70%以上の火力補助
| 手段 | 効果(スキルLv10) |
|---|---|
| スキル1 | ・クイック性能+20%(3T) ・アーツ性能+20%(3T) |
| スキル3 | ・攻撃力+20%(3T) ・地属性特攻+30%(3T) |
デメテルは全体攻撃宝具持ちアタッカーでありながら、スキルを2つ使用するだけで味方全体に合計で70%もの火力バフを渡せる。スキル2のNP供給が不要な場合は、スキル1とスキル3の2つだけを発動して周回補助ができる。
| 地属性エネミーとサーヴァント一覧 |
地属性相手はメインアタッカーになれる
※天地人有利、最低乱数、括弧内は特攻有効時。
地特攻状態を全体に撒けるだけでなく、デメテル自身の攻撃宝具が地特攻なため、地属性相手ならば大ダメージを見込める。デメテルの強みである横バフを活かして、横並び周回で採用する場合は火力バフが不足する場合もあるが、地属性相手ならばバフのハードルは下がるといえる。
| ランサーのサーヴァントと宝具威力一覧 |
NPを供給してもらわずとも良い
デメテルはNP50%チャージに加えて毎ターンNP20%獲得状態になれるため、魔力装填を解放している場合、3wave目に自力で宝具を発動できる。また、毎ターンNP獲得状態は味方単体へ付与できるため、NP面が不自由だったり、連射したりする味方へ融通するなど臨機応変に対応可能。
礼装フリーでシステム3連射が可能
アーツ全体攻撃宝具と豊富なNPを増やす手段を持つため、魔術礼装と概念礼装フリーで宝具の3連射が可能だ。キャストリア1騎の支援だけでもバーサーカー相手にNP50%前後のリチャージが可能であり、NP回収性能が高い。
| キャストリアシステムのやり方と運用アタッカー一覧 |
対地属性相手のArtsシステムダメージ比較
※地属性有効、最低乱数。クラス有利倍率はデメテルが2倍、水着伊吹が1.5倍、水着メリュジーヌが1倍。魔術礼装・概念礼装の補助なし。キャストリア×2の補助あり。
高難易度での耐久支援も可能
デメテルは宝具は攻撃時に敵の防御強化状態を解除すると高難易度アタッカー向け効果を持つが、特に有効なのは耐久が必要な高難易度攻略だ。高倍率の最大HP増加や毎ターンHP回復でHPを高水準で維持でき、ダメージカットで被害を軽減。また、ガッツによる不慮の事故にも対応している。
ギミックの処理適性も高い
高難易度のギミック処理力も高く、厄介なデバフに対してはスキルの弱体解除や無効、バフに対しては宝具の強化無効付与で対処可。Artsバフ持ちで補助すれば宝具の回転率は高いため、強化無効を間髪入れずに付与し続け、敵が強化するのを防ぐ動きも狙える。
攻略班 |
デメテルの弱い点
| デメテルの弱い点 |
|---|
| 対地属性以外では強みが激減 |
| 味方への即時NP付与を持たない |
| 地特攻を活かすには再臨が縛られる |
対地属性以外の場面で強み激減
豊富な横バフや高火力宝具が有効な場面は、敵が地属性に限った場合であるため、敵が地属性以外であればデメテルの強みが激減するといえる。地特攻を除いても合計横バフ40%は高い部類だが、希少な即時NP付与も持たないため、地属性以外の場面では代用が利きやすく、デメテルを採用する必要性が薄まる。
合計40%バフ持ちランサー
| キャラ | 全体バフの種類と倍率(Lv10) |
|---|---|
デメテル |
・AQ性能アップ(各20%) ・攻撃力アップ(20%) ・地特攻状態(30%) |
アルトリア槍 |
・攻撃力アップ(20%) ・宝具威力アップ(20%) ・円卓の騎士の宝具威力アップ(30%) |
アショカ王 |
・宝具威力アップ(20%) ・AB性能アップ(各20%) |
エリザベート |
・攻撃力アップ(20%) ・女性の攻撃力アップ(20%) |
ヘクトール |
・攻撃力アップ(20%) ・宝具威力アップ(20%) |
※特攻バフを除いても、合計40%のバフを持つサーヴァントのみ抜粋。
特攻火力を高めるなら再臨段階が制限
| 再臨段階 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1~2(天) | 86,124 | 114,766 | 129,086 | 136,342 | 143,407 |
| 3(星) | 78,313 | 104,351 | 117,369 | 123,966 | 130,388 |
デメテルの属性は再臨段階によって変わるため、地特攻有効時の火力を少しでも伸ばすなら、再臨が1~2段階に縛られる。ただし、霊基3段階目は、人属性相手に天地人不利を取られないメリットもあるため、使い分けるのがおすすめ。
| 天地人の相性解説 |
デメテルの運用方法
| デメテルの運用方法一覧 |
|---|
| 対弓狂の横並び周回アタッカー |
| アーツシステムアタッカー |
| 高難易度耐久攻略アタッカー |
| システム補助サポーター |
対弓狂の横並び周回アタッカー
| 編成例 | ||
|---|---|---|
| 自由 | 自由 | |
| 自由 | ||
対地属性相手の横並び周回で採用
地属性相手で有効な合計70%の横バフを活かして、アタッカーを並べて周回する横並び周回のアタッカーとして採用するのがおすすめ。なお、デメテルが付与できるカードバフ種類はAQだが、火力自体に問題がなければ同時編成アタッカーの宝具種は不問だ。
アーツシステムアタッカー
| 編成例 | ||
|---|---|---|
| 自由 | 自由 | 自由 |
| 自由 | ||
キャストリアの支援で宝具3連射
Wキャストリアの補助により、デメテルのArts宝具を3連射するシステム運用。魔術礼装や概念礼装フリーで運用できるため、概念礼装を積みたい場面でも使いやすい。
| キャストリアシステムのやり方と運用アタッカー一覧 |
礼装フリーの周回手順例
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T | |
| 2T | |
| 3T | |
敵が3体いればNPを50%回収できるため、キャストリアのスキル1とデメテルのスキル2で必要な50%を賄える。なお、編成例に挙げたパターンだと各々のスキルだけではNP90%止まりなので、魔力装填の解放は必須だ。
高難易度耐久攻略アタッカー
| 編成例 | ||
|---|---|---|
耐久が必要な高難易度でアタッカー採用
耐久が必要な高難易度の攻略で、アタッカーとしてデメテルを採用する編成。デメテル以外はダメージを0にする全体耐久バフを持つ、キャストリアかレディアヴァロンを編成しよう。また、デメテルのスキルCTが若干長いため、CTを短縮できる玉藻の前もおすすめ。
システム補助サポーター
| 編成例 | |||
|---|---|---|---|
| 自由 | 自由 | 自由 | |
デメテルによる毎ターンNP獲得の支援を活用すれば、クイックシステム編成が自前の戦力だけで成立する。クイックシステムアタッカーの中でも地特攻を持つ、丑御前や水着鈴鹿御前、大黒天には地特攻バフが噛み合い火力の伸びも良い。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
デメテルのおすすめ編成
| ▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼ | |
|---|---|
サーヴァント |
礼装とコード |
相性の良いサーヴァント
宝具威力アップ持ちの周回アタッカー
| サーヴァント | 解説 |
|---|---|
アルトリアランサー |
・合計40%バフを付与 ┗宝具威力と攻撃力アップ |
アショカ王 |
・合計40%バフを付与 ┗宝具威力・AB性能アップ |
ヘクトール |
・合計40%バフを付与 ┗攻撃力・宝具威力アップ |
オベロン |
合計30~60%バフを付与 ┗宝具威力アップ |
ファンタズムーン |
・合計40%バフとNP30%付与 ┗攻撃力・宝具威力・OC1段階上昇 |
ソロモン |
・合計50%バフを付与 ┗宝具威力アップ・OC1段階上昇 |
アーツ支援型サポーター
| サーヴァント | 解説 |
|---|---|
キャストリア |
・NPを全体に30%、単体に20%付与 ・Aや攻撃バフで火力補助 ・対粛正防御や無敵で耐久補助 |
玉藻の前 |
・Aや宝具バフで火力補助 ・HP回復で耐久補助 ・スキルCTの回復で宝具回転率アップ |
レディアヴァロン |
・宝具やスキルでNP供給可能 ・スター供給やクリバフを付与 ・HP回復や無敵による耐久支援 |
おすすめ概念礼装
デメテル未所持の宝具バフ効果がおすすめ
デメテルの装備礼装効果は、デメテルが持たない火力バフ枠「宝具威力アップ」がおすすめ。宝具威力アップを礼装で補えれば、宝具火力を伸ばす異種バフ4種が付与された状態で宝具を発動でき、大ダメージを期待できる。
攻略班 |
| 「逆堕つ泥雨」と「黒の聖杯」の効果と宝具威力比較 |
| 配布礼装 | |
|---|---|
| ロイヤル・アイシング ATK特化 |
|
| オーシャン・フライヤー ATK特化 |
|
| 眺望絶佳神韻縹渺 ATK特化 |
|
| カレイドサファイア ATK特化 |
|
| その他の礼装 | |
|---|---|
| 黒の聖杯 ATK特化 |
|
| 逆堕つ泥雨 ATK特化 |
|
| ヘブンズ・フィール ATK特化 |
|
| 冬の聖女 ATK特化 |
|
| ビター・スイート ATK特化 |
|
| 天使の詩 ATK特化 |
|
| バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化 |
|
| 火炎伯爵 ATK特化 |
|
| ブライト・ブルー ATK特化 |
|
| カプリシャス ATK特化 |
|
| 概念礼装 | 礼装名・効果 |
|---|---|
| フォーマルクラフト ATK特化 |
|
| 冠位人形師 |
|
| ショコラティエ |
|
| エメラルドフロート |
|
| 担い手はここに孤り ATK特化 |
|
| もう一つの結末 ATK特化 |
|
| ストリート・チョコメイド |
|
| 足どりは軽やかに |
|
| 静穏なひと時 ATK特化 |
|
| ニュー・ビギニング |
|
| 探偵ヱドモン~異邦潜入編~ |
|
| 城塞の午後 |
|
| 白い服の水兵さん |
|
| C・K・T |
|
| ロイヤル・アイシング ATK特化 |
| 概念礼装 | 礼装名・効果 |
|---|---|
| トリック・オア・トリートメント ATK特化 |
|
| サマー・リトル |
|
| アズ・ユー・ウィッシュ |
|
| キュート・オランジェット ATK特化 |
|
| 蒼玉の魔法少女 ATK特化 |
|
| 乙女たちの午餐会 |
|
| ホワイダニット |
|
| ダンス・ウィズ・ラウンズ ATK特化 |
|
| 狐の夜の夢 |
|
| ハロウィン・プチデビル ATK特化 |
|
| ビヨンド・ザ・フラッド |
|
| ストーミー・ナイト ATK特化 |
|
| 神秘の解体 |
|
| スイート・レモン ATK特化 |
|
| 開拓の鬼 ATK特化 |
おすすめコマンドコード
耐久系の効果がおすすめ
攻撃目線でデメテルに刻印したいコマンドコードは特にないため、高難易度攻略で採用する時用に耐久系のコマンドコードを刻印するのが無難だ。種類の多いHP回復が鉄板だが、「ファーストサーヴァント」のような被ダメカット効果もおすすめ。
| コード | コード名/効果 |
|---|---|
| オルレアンの乙女 |
|
| BBスロット |
|
| 火車の絵筆 |
|
| 雪原の嬰児 |
|
| ラッキービースト |
|
| 白薔薇の花嫁 |
|
| 授かりの英雄 |
|
| 恋人たちの聖骸布 |
|
| 理想を刻する王の鑿 |
|
| 修補すべき全ての疵 |
デメテルの宝具とスキル
宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| スクリーム・エレウシス 汝、星を鋤く豊穣 |
| 効果 |
|---|
| ①敵全体の防御強化状態を解除<-> ②Lv強力な攻撃<450%~750%> ③OC〔地の力を持つ敵〕特攻<150%~200%> ④強化無効状態を付与(1回/3T)<-> ⑤防御力をダウン(3T)<20%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 強力な攻撃 450% / 600% / 675% / 712.5% / 750% |
| OC | 〔地の力を持つ敵〕特攻 150% / 163% / 175% / 188% / 200% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地 | 4.2万 (4万) |
5.5万 (6万) |
6.2万 (7万) |
6.6万 (7万) |
6.9万 (7万) |
| 対天 | 3.8万 (4万) |
5.0万 (5万) |
5.7万 (6万) |
6.0万 (6万) |
6.3万 (7万) |
| 対人 | 3.4万 (4万) |
4.5万 (5万) |
5.1万 (5万) |
5.4万 (6万) |
5.7万 (6万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wキャストリア | 91,799 (179,009) |
122,399 (238,679) |
137,699 (268,513) |
145,349 (283,431) |
152,999 (298,348) |
| &オベロン | 146,879 (261,628) |
195,839 (348,838) |
220,319 (392,443) |
232,559 (414,245) |
244,799 (436,047) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
| デメテルのスキル効果 | ||
|---|---|---|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 母の権能(豊穣)[C] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方全体のクイック性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | アーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | 弱体状態を解除Lv1-10 - |
| 効果4 | 弱体無効状態を付与(1回/3T)Lv1-10 - |
| 効果5 | 最大HPをアップ(5T)Lv1 - 5 3,000 / 3,200 / 3,400 / 3,600 / 3,800 Lv6 - 8 4,000 / 4,200 / 4,400 Lv9-10 4,600 / 5,000 |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | イミテーションイモータリティ[B+] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方単体にガッツ状態を付与(1回/3T)Lv1 - 5 1,000 / 1,200 / 1,400 / 1,600 / 1,800 Lv6 - 8 2,000 / 2,200 / 2,400 Lv9-10 2,600 / 3,000 |
| 効果2 | 毎ターンHP回復状態を付与(3T)Lv1 - 5 1,000 / 1,100 / 1,200 / 1,300 / 1,400 Lv6 - 8 1,500 / 1,600 / 1,700 Lv9-10 1,800 / 2,000 |
| 効果3 | 毎ターンNP獲得状態を付与(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果4 | 被ダメージカット状態を付与(3T)Lv1 - 5 500 / 550 / 600 / 650 / 700 Lv6 - 8 750 / 800 / 850 Lv9-10 900 / 1,000 |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 嘆きの母[A+] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方全体の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | 〔地の力を持つ敵〕特攻状態を付与(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
スキルの強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 | 10 | ★★★★☆ | |
| S2 | 10 | ★★★☆☆ | |
| S3 | 10 | ★★★★★ |
嘆きの母をLv10にするのが優先
デメテルのスキルは、まず「嘆きの母」をLv10にするのが最優先事項だ。NP50%チャージで宝具の初動を早められるのはもちろん、攻撃力と地特攻バフの倍率が伸び、合計50%火力バフとして機能するため、味方への補助としても上げるメリットが大きい。
母の権能もなるべく強化
横並び周回で採用する場合にアタッカーと火力補助性能を高めるため、「母の権能(豊穣)」もなるべく強化するのがおすすめ。バフ倍率が低くコスパは悪いが、システム運用する際にArts性能アップは火力とNP回収率に寄与するため、Lv9までは上げておきたい。
イミテーションはLv6を目指そう
「イミテーションイモータリティ」を上げるなら、まずはLv6を目指すと良い。Lv6まで強化すれば毎ターンのNP獲得量が15%になり、自身の即時NPチャージと魔力装填をあわせれば、3ターン目にNP100%になれる。
アペンドは「魔力装填」の解放が鉄板
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が鉄板だ。スキル2の毎ターンNP獲得とスキル3の即時NPチャージをあわせれば、3ターン目にはNP90%状態になれ、魔力装填を解放さえしておけば自力でNP100%状態になれる。
スキルはどれを優先して強化する?
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[EX] |
・自身の弱体耐性をアップ(25%) |
単独行動[A] |
・自身のクリティカル威力をアップ(10%) |
陣地作成[B] |
・自身のアーツ性能をアップ(8%) |
大地の神核[A] |
・自身にダメージプラス状態を付与(200) ・自身が場にいる時、味方全体に被ダメージカット付与(100) |
生産管理者[D++] |
・毎ターンHP回復状態を付与(1,000) |
エリニュスの胎動[EX] |
・弱体付与成功率アップ(20%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
スキル3 |
〔裁〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 5 | 4 | 5 | 5 | 4 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.1% (4.2%) |
7.1% | 0% (2.1%) |
- | 5.4% |
| 2nd | 3.2% (5.3%) |
8.2% (9.8%) |
0% (2.1%) |
- | |
| 3rd | 4.2% (6.3%) |
10.9% (12.6%) |
0% (2.1%) |
2.1% (4.2%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 6個 | 0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 0個 |
| 2nd | 7個 (8個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 10個 (11個) |
0個 (1個) |
2個 (3個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
デメテルの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
イラストを チェック |
アンブロシア結晶 ▶効率的な絆の稼ぎ方 |
自身の宝具威力をアップ
デメテルの絆礼装は、デメテルの宝具威力を30%上げられる。しかし、アタックの上昇率が100と低いため、有効に使える場面は限られる。
ガッツ時NP獲得は活かしづらい
デメテルの絆礼装では、味方全体に「ガッツ発動時NP10%チャージ」を付与できる。しかし、デメテルが所持するガッツは1回のみのため、デメテルの性能と相性が良いわけではなく活かしづらい効果である。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
女性、人型、神性、宇宙飛行できるサーヴァント | |
| 変動 特性 |
【霊基1-2のみ】天属性【霊基3のみ】星属性、機械、超巨大、浮遊サーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
| 幸せな花嫁へ |
|
| 異星の神 ATK特化 |
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
デメテルの素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計数 | ※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 | |
| 2→3 | |
| 3→4 | |
| 4→5 | |
| 5→6 | |
| 6→7 | |
| 7→8 | |
| 8→9 | |
| 9→10 | |
| 合計数 | ※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| ランサーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
デメテルのガチャ
開催中のガチャは無し
| 最終PUからの経過日数 | 過去のPU回数 |
|---|---|
| 1 |
現在開催中のデメテルピックアップガチャは無い。過去最も新しいピックアップガチャは2026年2月13日に開催している。
最終ピックアップ情報
| 開催期間 | 2月13日(金)18:00〜3月6日(金)12:59 |
| 終了まで | |
| おすすめ度 | ★★★★☆ |
| ピックアップ |
入手方法
期間限定の聖晶石召喚で入手
デメテルは期間限定の聖晶石召喚で入手できる。恒常排出サーヴァントではないため、ストーリー召喚では入手できない。
| 期間限定サーヴァント一覧 |
| 恒常&スト限星5サーヴァント所持チェッカー |
デメテルのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 大地と豊穣の女神。 クロノス神とレア神の娘。 主神ゼウスの姉妹であり、オリュンポス十二神の一柱に数えられる。 古き大地母神ガイアと多くの共通点を有する。 デメテルの名は「母なる大地」を示すとされ、愛娘ペルセポネにまつわる母としての逸話が広く知られている。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:170cm・??kg 出典:ギリシャ神話 地域:欧州 属性:秩序・中庸 副属性: 霊基第一、第二:天 霊基第三:星 性別:女性 ○生産管理者:D++ 機神デメテルとしての性質の名残。 こちらの側面が強く出たデメテルは、生産プラント管理運営者としての姿を好む。 具体的には霊基第二のデメテルが該当する。 性格や言動は霊基第一と大差ないが、ほんの少しだけ管理運営者の名残が垣間見えることもある。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| 清楚な印象を持ちながらも艶やかな、女性の姿を取る。 母としての自覚が強く、自分の子のみならず、他者の子も同じように慈しんでみせる。 惑星上の知性体、すなわち地球人類に対して、デメテルは本能的なまでに強い母性を抱く。 これは、彼女の正体に起因する。 ギリシャ神話における女神デメテル、その大本(オリジナル)こそは…… ―――機神デメテル。 或いは真体機神デメテル。 古代アトランティスに君臨したオリュンポス十二機神の一柱にして、遙かな宇宙の彼方から飛来した大船団の一隻、星間航行物資生産プラント艦である。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| 星間航行物資生産プラント艦デメテル。 宇宙を征く星間航行船団を構成する艦船のひとつであり、艦船や知性体に必要な資源を延々と生み出し続け、なおかつ死した有機体や朽ちた有機物を再利用・資源化させる機能を有する、船団の母が如き存在。 プラント原型艦であるガイアの性質を最も色濃く受け継ぎ、その権能/法則を導いたナノマシンの発生装置でもあった。 地球に至って後、デメテルは旗艦ゼウスに従った。 先史文明(アトランティス)の人々のために豊穣をもたらす大地の女神として自らを再定義し、司る法則である豊穣と母の概念に融け合い、オリュンポス十二機神の一柱―――機神デメテルとなったのである。 長きに渡って古代アトランティスの先史人類を慈しみ、庇護したが……紀元前12000年頃、白き滅びの猛攻からアトランティスを守り続け、最後は砕け散って海に沈んだという。 機神デメテル、消失。 けれど女神としてのデメテルは消えなかった。 己が大本である機神(真体)をこそ失ったものの、女神としての概念は生き残った。 他の十二神たちと同じく、人に近い姿を取って活動していた惑星上コミュニケーション用生体端末(擬体)が、奇跡的に残存していたのである。 以降のデメテルはオリュンポス十二機神ではなく、主神ゼウスの端末/ゼウス擬体に率いられるオリュンポス十二神として、惑星上に自然発生した小神群と共に、大西洋から地中海にかけての神代世界を見守り続けた。 ―――以上が、魔術世界でさえ未だ明らかになってはいない、汎人類史における過去の一部である。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| 『汝、星を鋤く豊穣』 ランク:A+ 種別:対軍宝具 レンジ:10~60 最大捕捉:60人 スクリーム・エレウシス。 広大な大地を鋤き、耕すデメテルの叫び。 仮想展開した『真体/機神デメテル』による攻撃機能。 大地を極小単位まで破壊し、各種資源の「素材」にするための大陸級破砕機構である。 大地の母にして管理者であるデメテルがこれを地上で放つ機会は多くないが…… 放つのであれば、それは、かつて娘ペルセポネを想って上げたものと同じ、大いなる嘆きの叫びとなるだろう。 あくまで仮想展開であり、機能だけを高次元から取り出している状態であるため、『真体/機神デメテル』は物理的に出現せず、破壊力・効果範囲もごく限定的。しかし、目前の障害を打ち砕くには充分な威力を有する。 ◆ 『汝、神を刈る鋼刃』 ランク:C++ 種別:対神宝具 レンジ:1~2 最大捕捉:1柱 アダマス・クロノス。 デメテルが手にする神鋼アダマス製の鎌。 豊穣の権能を示す宝具であり、神殺し/不死殺しの概念武装。 農耕具としての鎌の形態をデメテルは好んでおり、武器として扱い慣れておらず、宝具評価は低め。 かつて父神クロノスが天空神ウラヌスを傷付ける際に用いた刃の欠片だが、ウラヌスを傷付けた恐るべき力は発揮されない。 本作では基本的に真名解放されない。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| デメテルの愛娘である女神ペルセポネは、機神としての真体を持たない。 これはすなわち、巨大な機神デメテルの真体ではなく、人によく似た姿を持つ女神デメテル/デメテル擬体がゼウス擬体と交わり、産み落とした子こそがペルセポネであることを示す。 ティタノマキア以前の時代には、艦船同士の接続からの情報交換、計算、設計の果てに共同で新たな艦船を建造していたようではあるが…… 十二機神成立以降の彼らは、基本的に人の姿を模した生体端末である擬体で活動していた。 故に、情報と計算の結果としてではなく、愛や衝動、意図や偶然、等々の要因によって子を成したのである。 人間と同じように。 ○エリニュスの胎動:EX デメテル・エリニュス(霊基第三)の■■となる『■■■■■』としての性質。 大地母神ガイアから引き継いだ、■■■■そのもの。 ―――元はプラント原型艦ガイアに搭載されていた、■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■。機体制御用OSの内部にひっそりと息づいていたそれを、デメテルは母から受け継いでいたのである。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 実装待ち |
パラメーター
| パラメーター | |||
|---|---|---|---|
| 身長(cm) | 170 | 体重(kg) | ?? |
| 筋力 | D | 耐久 | A |
| 敏捷 | C | 魔力 | EX |
| 幸運 | E | 宝具 | B++ |
| サーヴァント身長・体重一覧 |
デメテルの元ネタ
オリュンポスの大地の神
デメテルは、オリュンポス十二神のうちの大地の女神である。大地の女神として、大地に恵みを与える豊穣の女神として讃えられている。主神ゼウスの兄弟であり、またゼウスとの間にペルセポネという娘を持つ。
冬の概念を作った神
デメテルは冬の概念を創った神でもある。デメテルの娘であるペルセポネとの別れを悲しみ、豊穣の神としての役割を全うできない時期が寒い冬となった。
冬の創造に関連した逸話
娘が冥界に連れ去られる
大地の神デメテルの娘であるペルセポネは、冥界の主人であるハデスに気に入られ、無理やり冥界に連れ去られてしまう。デメテルは娘を連れ去られた悲しみによって、大地を豊かにする仕事を放棄してしまう。その結果、地上は寒波に襲われた。
ペルセポネが地上に帰還する
デメテルの機嫌を直し寒波を解決するため、ゼウスはハデスにペルセポネを地上に返すように説得する。説得に応じたハデスはペルセポネを地上に帰した。機嫌を直したデメテルは再び仕事に取り掛かり、大地は再び豊かになった。
娘が冥界のルールを破る
ペルセポネは冥界にいた頃に冥界の柘榴を食べてしまう。冥界のものを食べると一生を冥界で過ごすルールがため、ハデスはペルセポネは冥界で過ごすべきだと主張する。デメテルはハデスの主張を断固拒否し、ペルセポネは地上で過ごす出来だと主張した。
ペルセポネが冥界を行き来するようになる
ハデスとデメテルの意見を聞いたゼウスは、どちらの意見も正当性があるとした。そして、2つの主張の折衷案として、メルセポネは1年の間の数ヶ月を冥界で過ごすように命じる。命令に従い、ペルセポネは1年の数ヶ月を冥界で過ごすようになる。
冬の概念が誕生
デメテルはペルセポネが冥界に行くたびに悲しんで仕事を放棄する。その度に地上波寒波に襲われ、1年の数ヶ月間は寒さに凍えることになる。こうして、冬の概念が誕生した。
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 久川綾 | okojo |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |