【FGO】術ギルの評価|ボイスと再臨
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18時アップデートでゲーム内更新! |
---|
オルガマリークエスト攻略! |
頁&証ドロップクエ追加!オデコ任務まとめ |
新規高難易度追加!「サンゴ礁に眠る」攻略 |
学園シナリオ!?奏章2イドを攻略! |
術ギル(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のギルガメッシュ(キャスター)(fate)育成の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
術ギルの関連記事 | |||
---|---|---|---|
性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
宝具スキル |
術ギルの性能評価
性能
クラス | キャスター クラス相性を確認 |
|
レア | ★4 | |
ATK HP |
ATK:8,460 (7,614) HP:12,005 |
|
カード 構成 |
QAAAB |
共通 特性 |
人属性、秩序、善、男性、人型、神性、王、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者 | |
変動 特性 |
【霊衣のみ】夏モードのサーヴァント |
クラス | キャスター クラス相性を確認 |
|
レア | ★4 | |
ATK HP |
ATK:8,460 (7,614) HP:12,005 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAAAB |
特性 | 人属性、秩序、善、男性、人型、神性、王、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者 |
クラス | キャスター クラス相性を確認 |
|
レア | ★4 | |
ATK HP |
ATK:8,460 (7,614) HP:12,005 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAAAB |
特性 | 人属性、秩序、善、男性、人型、神性、王、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者 |
クラス | キャスター クラス相性を確認 |
|
レア | ★4 | |
ATK HP |
ATK:8,460 (7,614) HP:12,005 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAAAB |
特性 | 人属性、秩序、善、男性、人型、神性、王、愛する者、ヒト科、霊衣を持つ者 |
キャスターのクラス相性
状況/相性 | 有利 | 不利 |
---|---|---|
攻撃側 | (与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
防御側 | (被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
クラス補正 | |||
---|---|---|---|
攻撃力補正 | ×0.9 | スター集中 | 50% |
被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 11% |
宝具 | 王の号砲 ・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~900%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> ・味方全体の防御力をアップ(3T)<20%> ・クリティカル威力をアップ(3T)<30%>宝具効果の詳細を確認 |
スキル | 王の帰還[EX]【CT:9~7】 ・自身のNPを増やす(20%~30%) ・味方全体のスター発生率をアップ(3T/50%~100%) ・NPを増やす(10%~20%)カリスマ[A+]【CT:7~5】 ・味方全体の攻撃力をアップ(3T/10.5%~21%)魔杖の支配者[EX]【CT:8~6】 ・味方全体のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ・弱体付与成功率をアップ(3T/20%~30%) |
クラス スキル |
道具作成(偽)[A] ・自身の弱体付与成功率をアップ(10%)陣地作成[A] ・自身のアーツ性能をアップ(10%)神性[B] ・自身に与ダメージプラスを付与(175) |
アペ ンド |
追撃技巧向上 ・ExtraAttack性能をアップ(30%~50%)魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始(10%~20%)対アーチャー攻撃適性 ・〔弓〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
効率 | NP効率:平均的な効率 ・宝具のNP獲得目安は5.2%/体 ・Aで6.9%〜12.2%(238/404位) ・Qで0.6%〜1.9%(404/404位)スター効率:✕効率劣悪 ・宝具のスター獲得目安は1.09個/体 ・Qで2個〜4個(372/403位) ・Bで1個〜3個(5/403位)NP・スター効率をカード性能で確認 |
ATKとHPステータスの推移
レベル | ATK | HP |
---|---|---|
Lv40 | 4,871 (4,384) |
6,871 |
霊基再臨 | ||
Lv50 | 6,006 (5,405) |
8,495 |
Lv60 | 7,035 (6,332) |
9,967 |
Lv70 | 7,874 (7,087) |
11,167 |
Lv80 (LvMAX) |
8,460 (7,614) |
12,005 |
聖杯転臨 | ||
Lv90 | 9,348 (8,413) |
13,275 |
Lv100 | 10,243 (9,219) |
14,556 |
Lv110 | 11,131 (10,018) |
15,827 |
Lv120 | 12,027 (10,824) |
17,108 |
宝具の性能
種別 | 名称 |
---|---|
メラム・ディンギル 王の号砲 |
種別 | 名称 |
---|---|
メラム・ディンギル 王の号砲 |
効果 |
---|
・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~900%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> ・味方全体の防御力をアップ(3T)<20%> ・クリティカル威力をアップ(3T)<30%> |
効果 |
---|
・Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> ・味方全体の防御力をアップ(3T)<20%> |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 600% |
Lv2 750% |
Lv3 825% |
Lv4 862.5% |
Lv5 900% |
防御力をダウン(3T) | ||||
OC1 20% |
OC2 25% |
OC3 30% |
OC4 35% |
OC5 40% |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 450% |
Lv2 600% |
Lv3 675% |
Lv4 712.5% |
Lv5 750% |
防御力をダウン(3T) | ||||
OC1 20% |
OC2 25% |
OC3 30% |
OC4 35% |
OC5 40% |
カード性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 2 | 5 | 6 | 5 | 10 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 0.6% (1.3%) |
6.9% | 0% (1.9%) |
- | 5.2% |
2nd | 1.0% (1.6%) |
7.9% (9.5%) |
0% (1.9%) |
- | |
3rd | 1.3% (1.9%) |
10.6% (12.2%) |
0% (1.9%) |
1.6% (3.2%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 2個 | 1個 (2個) |
1個 (2個) |
- | 1個 |
2nd | 3個 (3個) |
1個 (2個) |
2個 (3個) |
- | |
3rd | 4個 (4個) |
1個 (2個) |
2個 (3個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
評価
総合評価 | ユーザー総合評価 |
---|---|
8.5 |
周回 | A | 高難易度 | C |
90++適性 | C | TA(短期) | C |
システム適性 | C | 耐久 | C |
補助・即死 | A | 単騎 | D |
※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。
多くのバフで幅広い支援を行うサポーター
キャスターのギルガメッシュこと術ギルは、攻守幅広く味方を強化できる器用なアーツサポーターだ。恩恵範囲の広い攻撃力やA性能、防御力アップ、NPの直接供給だけでなく、スターの獲得補助やデバフ付与の安定化と特定場面で活きる効果も数多く持ち合わせている。
システム適性
適性 ランク |
C ▶システム運用方法とアタッカー一覧 |
礼装 | 術 | 騎 | 他 | 殺 | 狂 |
---|---|---|---|---|---|
黒聖杯 | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
NP50 | ◯ | ✕ | ✕ | ✕ | ✕ |
術ギルの宝具とスキル
術ギルの宝具とスキル | |||
---|---|---|---|
宝具 |
スキル |
パッシブ |
カード性能 |
宝具
種別 | 名称 |
---|---|
メラム・ディンギル 王の号砲 |
種別 | 名称 |
---|---|
メラム・ディンギル 王の号砲 |
効果 |
---|
・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~900%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> ・味方全体の防御力をアップ(3T)<20%> ・クリティカル威力をアップ(3T)<30%> |
効果 |
---|
・Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> ・味方全体の防御力をアップ(3T)<20%> |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 600% |
Lv2 750% |
Lv3 825% |
Lv4 862.5% |
Lv5 900% |
防御力をダウン(3T) | ||||
OC1 20% |
OC2 25% |
OC3 30% |
OC4 35% |
OC5 40% |
敵全体に強力な攻撃 | ||||
Lv1 450% |
Lv2 600% |
Lv3 675% |
Lv4 712.5% |
Lv5 750% |
防御力をダウン(3T) | ||||
OC1 20% |
OC2 25% |
OC3 30% |
OC4 35% |
OC5 40% |
宝具威力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
対天属性 | 39,584 | 49,436 | 54,362 | 56,825 | 59,288 |
対人属性 | 36,001 | 44,958 | 49,436 | 51,675 | 53,914 |
対地属性 | 32,418 | 40,479 | 44,510 | 46,525 | 48,540 |
キャストリアシステム
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 12.3万 |
宝具2 15.3万 |
宝具3 16.9万 |
宝具4 17.6万 |
宝具5 18.4万 |
編成と装備礼装 | ||||
特定編成での宝具レベルごとの威力 | ||||
---|---|---|---|---|
宝具1 16.5万 |
宝具2 20.7万 |
宝具3 22.7万 |
宝具4 23.8万 |
宝具5 24.8万 |
編成と装備礼装 | ||||
※相性やスキル条件は自己バフ宝具威力と同じ。概念礼装はLv100でのステータスを想定。
スキル
スキル1 |
---|
王の帰還[EX]【CT:9~7】 ・自身のNPを増やす(20%~30%) ・味方全体のスター発生率をアップ(3T/50%~100%) ・NPを増やす(10%~20%)レベル変動のスキル倍率を確認する |
自身のNPを増やす | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
味方全体のスター発生率をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 50% |
Lv2 55% |
Lv3 60% |
Lv4 65% |
Lv5 70% |
Lv6 75% |
Lv7 80% |
Lv8 85% |
Lv9 90% |
Lv10 100% |
NPを増やす | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10% |
Lv2 11% |
Lv3 12% |
Lv4 13% |
Lv5 14% |
Lv6 15% |
Lv7 16% |
Lv8 17% |
Lv9 18% |
Lv10 20% |
スキル2 |
---|
カリスマ[A+]【CT:7~5】 ・味方全体の攻撃力をアップ(3T/10.5%~21%)レベル変動のスキル倍率を確認する |
味方全体の攻撃力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10.5% |
Lv2 11.6% |
Lv3 12.6% |
Lv4 13.7% |
Lv5 14.7% |
Lv6 15.8% |
Lv7 16.8% |
Lv8 17.9% |
Lv9 18.9% |
Lv10 21% |
スキル3 |
---|
魔杖の支配者[EX]【CT:8~6】 ・味方全体のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ・弱体付与成功率をアップ(3T/20%~30%)レベル変動のスキル倍率を確認する |
味方全体のアーツ性能をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
弱体付与成功率をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
アペンドスキル |
---|
追撃技巧向上 ・ExtraAttack性能をアップ(30%~50%)魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始(10%~20%)対アーチャー攻撃適性 ・〔弓〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
クラススキル |
---|
道具作成(偽)[A] ・自身の弱体付与成功率をアップ(10%)陣地作成[A] ・自身のアーツ性能をアップ(10%)神性[B] ・自身に与ダメージプラスを付与(175) |
スキルレベルの目標と強化優先度
スキル名 | 目安 | 優先度 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 王の帰還 | 6~10 | ★★★★★ |
スキル2 | カリスマ[A+] | 6~9 | ★★★★☆ |
スキル3 | 魔杖の支配者[EX] | 6~10 | ★★★★☆ |
クリパ補助なら「王の帰還」が優先
スター発生率大幅アップを味方全体に付与しつつ、NPをまけるのはキャスギル最大の強みなため、まずは「王の帰還」をスキルマにするのがおすすめだ。自身のNP増加量も上がり、最大でNP50%持ちとなる。
デバフとA補助なら「魔杖の支配者」も優先
全体のアーツ性能を30%も上げる「魔杖の支配者」もスキル強化の優先度が高い。キャスギルでシステム運用するにも必要なるバフであり、さらに味方の弱体耐性を上げられるため、デバフ付与の安定化のために強化が必須なスキルといえる。
汎用性の高い「カリスマ」は最後に上げよう
すべてのサーヴァントに恩恵の有る攻撃力アップであるが、他スキルの強化優先度が高いため、素材不足であれば強化は最後で良い。ただし、最大で21%も上がる効果は全体を見回しても優秀であるため、最終的にはLv10を目指すのがおすすめだ。
どのスキルを優先して強化する?
カード性能
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 0.6% (1.3%) |
6.9% | 0% (1.9%) |
- | 5.2% |
2nd | 1.0% (1.6%) |
7.9% (9.5%) |
0% (1.9%) |
- | |
3rd | 1.3% (1.9%) |
10.6% (12.2%) |
0% (1.9%) |
1.6% (3.2%) |
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 2個 | 1個 (2個) |
1個 (2個) |
- | 1個 |
2nd | 3個 (3個) |
1個 (2個) |
2個 (3個) |
- | |
3rd | 4個 (4個) |
1個 (2個) |
2個 (3個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
NP効率ランキング |
スキル1
スキル名 | CT |
---|---|
王の帰還[EX] | 9~7 |
効果 |
---|
・自身のNPを増やす(20%~30%) ・味方全体のスター発生率をアップ(3T/50%~100%) ・NPを増やす(10%~20%) |
自身のNPを増やす | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
味方全体のスター発生率をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 50% |
Lv2 55% |
Lv3 60% |
Lv4 65% |
Lv5 70% |
Lv6 75% |
Lv7 80% |
Lv8 85% |
Lv9 90% |
Lv10 100% |
NPを増やす | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10% |
Lv2 11% |
Lv3 12% |
Lv4 13% |
Lv5 14% |
Lv6 15% |
Lv7 16% |
Lv8 17% |
Lv9 18% |
Lv10 20% |
スキル名 | CT |
---|---|
王の帰還[A] | 9~7 |
効果 |
---|
・味方全体のスター発生率をアップ(3T/50%~100%) |
味方全体のスター発生率をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 50% |
Lv2 55% |
Lv3 60% |
Lv4 65% |
Lv5 70% |
Lv6 75% |
Lv7 80% |
Lv8 85% |
Lv9 90% |
Lv10 100% |
スキル2
スキル名 | CT |
---|---|
カリスマ[A+] | 7~5 |
効果 |
---|
・味方全体の攻撃力をアップ(3T/10.5%~21%) |
味方全体の攻撃力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 10.5% |
Lv2 11.6% |
Lv3 12.6% |
Lv4 13.7% |
Lv5 14.7% |
Lv6 15.8% |
Lv7 16.8% |
Lv8 17.9% |
Lv9 18.9% |
Lv10 21% |
スキル3
スキル名 | CT |
---|---|
魔杖の支配者[EX] | 8~6 |
効果 |
---|
・味方全体のアーツ性能をアップ(3T/20%~30%) ・弱体付与成功率をアップ(3T/20%~30%) |
味方全体のアーツ性能をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
弱体付与成功率をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 20% |
Lv2 21% |
Lv3 22% |
Lv4 23% |
Lv5 24% |
Lv6 25% |
Lv7 26% |
Lv8 27% |
Lv9 28% |
Lv10 30% |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
道具作成(偽)[A] |
・自身の弱体付与成功率をアップ(10%) |
陣地作成[A] |
・自身のアーツ性能をアップ(10%) |
神性[B] |
・自身に与ダメージプラスを付与(175) |
アペンドスキル
アペンドスキルと効果※ | 開放 |
---|---|
追撃技巧向上 ・ExtraAttackカード性能をアップ魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始対アーチャー攻撃適性 ・〔弓〕に対する攻撃力をアップ |
コイン 各120枚 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
30% 10% 20% |
32% 11% 21% |
34% 12% 22% |
36% 13% 23% |
38% 14% 24% |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
40% 15% 25% |
42% 16% 26% |
44% 17% 27% |
46% 18% 28% |
50% 20% 30% |
カード性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 2 | 5 | 6 | 5 | 10 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 0.6% (1.3%) |
6.9% | 0% (1.9%) |
- | 5.2% |
2nd | 1.0% (1.6%) |
7.9% (9.5%) |
0% (1.9%) |
- | |
3rd | 1.3% (1.9%) |
10.6% (12.2%) |
0% (1.9%) |
1.6% (3.2%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 2個 | 1個 (2個) |
1個 (2個) |
- | 1個 |
2nd | 3個 (3個) |
1個 (2個) |
2個 (3個) |
- | |
3rd | 4個 (4個) |
1個 (2個) |
2個 (3個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
術ギルの素材
消費素材合計
×265(術/全) | ×83,800,000 | |||
14 | 14 | 42 | 42 | 42 |
4 | 8 | 60 | 44 | 126 |
144 | 3 |
×265(術/全) | ×165,400,000 | |||
14 | 14 | 84 | 84 | 84 |
22 | 32 | 24 | 60 | 44 |
60 | 126 | 144 | 6 | 360 |
用途別の強化素材 | |||
---|---|---|---|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
段階 | 必要素材 |
---|---|
第一 再臨 |
術ピース×4 |
第二 再臨 |
術ピース×10 英雄の証×18 |
第三 再臨 |
術モニュメント×4 禁断の頁×8 原初の産毛×3 |
最終 再臨 |
術モニュメント×10 原初の産毛×5 智慧のスカラベ×4 |
合計数 | ×18×8×4×8 ×14×14 |
スキルの強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | 術の輝石×4 |
2→3 | 術の輝石×10 |
3→4 | 術の魔石×4 |
4→5 | 術の魔石×10 禁断の頁×4 |
5→6 | 術の秘石×4 禁断の頁×8 |
6→7 | 術の秘石×10 英雄の証×12 |
7→8 | 英雄の証×24 ゴーストランタン×5 |
8→9 | ゴーストランタン×15 万死の毒針×48 |
9→10 | 伝承結晶×1 |
合計数 | ×14×14×14×20 ×12×36×48×1 |
アペンドスキルの強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | 術の輝石×4 |
2→3 | 術の輝石×10 |
3→4 | 術の魔石×4 |
4→5 | 術の魔石×10 原初の産毛×3 |
5→6 | 術の秘石×4 原初の産毛×5 |
6→7 | 術の秘石×10 智慧のスカラベ×2 |
7→8 | 智慧のスカラベ×4 真理の卵×2 |
8→9 | 真理の卵×6 神脈霊子×20 |
9→10 | 伝承結晶×1 |
合計数 | ×14×14×14×6 ×8×8×20×1 |
クラススコア解放素材
キャスターのクラススコア解放に必要な素材 | |||
---|---|---|---|
6680 | 2 | 4 | 4 |
54 | 54 | 500 | 40 |
40 | 70 | 140 | 70 |
70 | 70 | 70 | 70 |
70 | 70 | 3.17億 |
クラススコアの効果と解放優先度 |
霊衣開放
霊衣 | 入手方法・消費素材 |
---|---|
エスタブリッシュメント |
【入手方法】 水着2018クエスト報酬 霊衣縫製でレアプリ5個と交換【素材】 55510 300万無造作に着こなしているが、いずれも超高級ブランド品である |
サーヴァント霊衣一覧 |
術ギルのボイスと再臨画像
マイルームボイス
発ボイス
発言先 | セリフ |
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イシュタル系 |
「ほう……此度のイシュタルは少しばかり頭が良くなっていると見える。父親への依存が消え、一人の神として自立しだしたか。フッ、幼くして父を失った娘の気質がよもやあの駄女神を更生させるとは。運命とは、まこと良く出来た織物よ」 |
エルキドゥ |
「エルキドゥと話すことはない。今の我にはな。奴の死を以て 我 (オレ)はウルクを治める人の王となった。奴と語り合う自由はない。玉座に座った時点で失ったのだ」 |
被ボイス
発言者 | セリフ |
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子ギル |
「あー……すみません、ちょっと隠れますね。顔をあわせたら、最悪、本気の殺し合いがはじまっちゃうかもしれませんし」 |
エルキドゥ |
「あぁ、懐かしい気配があるね。これは……」 |
水着ニトクリス |
「見ラレテル スゴイ 見ラレテル ウウ…… 英雄王ニ サッキカラ スゴイ 見ラレテル」 |
水着ニトクリス |
「英雄王!ファラオ・オジマンディアスに頭も垂れず…貴方はいつも不敬極まりますっ!よいですか?霊基が変わった私は、ちょっぴり強気になったのでこんなことも言えるのです!…なんです、同盟相手。『遠すぎるから英雄王には聞こえないと思う』?それで良いのです。それで、よい、のです…」 |
エレシュキガル |
「ふふふ…落ち着いた頃のギルガメッシュもいるようね。あの英雄王なら幾つか貸しがあるし、今度素敵なディナークルーズでも用意してもらおうかしら。いつまでものんびりしてたらイシュタルに先を越されそうだしね」 |
イヴァン雷帝 |
「英雄王か……王でありながら、英傑としての力も望まれるとは。神代の頃とは厳しいものだ」 |
シトナイ |
「生意気な英雄王はっけーん!って、あれ?なんか雰囲気違うー?もしかして、真面目にやればできる英霊だったのかな?あいつ?」 |
エリザベート |
「ああああぁー!ショックだわ!角に稲妻が落ちたようなボルトだわ!何かあったのー?って廊下でまたあの裸族に出会ったのー!何が賢王よ、ウルクの王様よ!あの金ぴか、大人になっても結局脱ぐんじゃない!!」 |
ティアマト |
「ギルガメッシュ2.5世……間違い。間違いなので、母をそういう目で見るのはやめなさい。やめて。ごめんなさい……」 |
再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)
イラストレーター |
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ギンカ |
霊基再臨1イラスト | 霊基再臨2イラスト | 霊基再臨3イラスト | 最終再臨のイラスト |
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- | |||
術ギルのガチャ
開催中のガチャは無し
最終PUからの経過日数 | 過去のPU回数 |
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18 |
現在開催中のギルガメッシュ(キャスター)ピックアップガチャは無い。過去最も新しいピックアップガチャは2023年4月30日に開催している。
入手方法
聖晶石召喚で恒常入手が可能
術ギルは恒常排出サーヴァントであるため、いつでも聖晶石召喚から排出される可能性がある。ただし、狙って引けるわけではないため、欲しい場合はピックアップされているガチャを引くのがおすすめだ。
恒常排出サーヴァント一覧 |
恒常&スト限星5サーヴァント所持チェッカー |
強い点と弱い点
ギルガメッシュ(キャスター)の長所と短所 | |
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パーティ全体を強化するバフを数多く持つ | |
味方のデバフ付与率を安定させる | |
宝具とクリティカルいずれの補助も可能 | |
宝具連射のシステム適正を持つ | |
スキルCTが長い | |
宝具のNPのリチャージ率が低い |
味方を強化するバフを数多く持つ
カテゴリ | 補助効果 |
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火力面 | 味方全体A性能アップ(30%) 味方全体攻撃力アップ(21%) 敵全体防御力ダウン(20%~40%) 味方全体クリ威力アップ(30%) |
防御面 | 味方全体弱体成功率アップ(30%) 味方全体防御力アップ(20%) |
その他 | 味方全体NP増加(20%) |
保有スキルが全て味方全体への効果であり、宝具効果も含めてパーティ全体を強化する手段を数多く持つ。宝具とクリティカルどちらの補助もできるため、多くの場面でサブアタッカーとして使える。
アーツパの適正が高い
術ギルのおすすめパーティ | ||
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アーツパ |
クリパ |
耐久パ |
味方の強化手段を多く持つ術ギルであるが、特にアーツパの適正が高い。攻撃力とアーツ性能アップでアーツの火力を大きく向上し、NPの直接供給で宝具回転率を上げられる。
また、宝具発動で全体の防御力、スキルで味方の弱体成功率を上げるため耐久パにおける高難易度適正もある。味方への強化のため、敵の弱体耐性に関わらず恩恵があり、攻略の安定化に繋がる。
クリティカル運用の補助適正も高い
術ギルはクリティカル運用の補助にも長けており、火力向上とスター供給の面でサポートできる。スターの直接供給はできないが、全体に高倍率のスター発生率アップを付与できるため、パーティ全体が攻撃でスターを獲得できるようにする。
術ギル自身のカードも全体的にヒット数が高く、特に宝具はアーツでありながら、スター発生率アップ状態ならクイック宝具並にスターを獲得する。加えて宝具発動時には全体にクリ威力アップを付与するため、火力面の強化も狙える。
ヒット数が多いBまたはA全体宝具の例
ヒット数 | カード種 | サーヴァント |
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12HIT | ||
10HIT | ||
宝具連射のシステム適正を持つ
NP50%チャージスキルを持つ術ギルは宝具を3連射する、いわゆるシステム適正もある。宝具自体のNPリチャージ率が低く、術ギルを使う場面は対アサシンなため、開始時0%からの連射は厳しいが、NP50%礼装装備で3連射可能だ。
キャストリアシステムのやり方と運用アタッカー |
変則周回で採用できる
全体攻撃宝具の連射適正と味方への火力補助を持つため、変則周回で採用できる。メインアタッカーとしてボス相手に起用するのは困難だが、全体攻撃宝具による雑魚処理役と、メインアタッカーの火力補助として使える場面がある。
スキルの再使用に工夫が必要
カリスマの最短CTは5と短いが、他のスキルはCTが長く、長期戦でもバフのタイミングがずれやすい。他の味方のスキルでバフが途切れた時間を補うか、アトラス院制服や玉藻の前が持つCT短縮効果を活用しよう。
アトラス院制服の性能と評価 |
玉藻の前の評価と霊基再臨素材 |
おすすめ編成と運用方法
ギルガメッシュ(キャスター)の運用方法一覧 |
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クリティカルサポーター運用 ・高倍率スター発生率アップでスター大量発生 |
システム周回アタッカー運用 ・Wキャストリアで宝具の連発を狙う ・キャストリアの宝具発動で火力を盛れる |
火力補助兼アタッカー運用 ・雑魚処理役兼メインアタッカーの火力補助 |
デバフ耐久運用 ・デバフ付与の安定性を上げられる |
クリティカルサポーター運用
クリティカルサポーター運用のおすすめ編成 | ||||
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編成 | ||||
礼装 | 自由 |
クリ威力アップを持つ味方を組み込む
スター発生率アップの効果中にスターを大量に生成し、味方のクリティカルをサポートする運用。「王の帰還」で味方全員のスター生成能力を引き上げるため、アーツやバスターでチェインしつつ、本来の星出し能力を超えてスターを獲得できる。
ただし、キャスギルは宝具でクリ威力アップを味方全体に付与できるが、任意のタイミングでクリティカル火力を上げられない。キャスギルの宝具が回らない時でもクリ威力を上げられるように、他にもクリ威力アップを持つサーヴァントを組み込むと良い。
クリティカル威力アップスキル一覧 |
システムアタッカー運用
システムアタッカー運用のおすすめ編成 | ||||
---|---|---|---|---|
編成 | ||||
礼装 | 自由 | 自由 | 自由 |
Wキャストリアの補助で宝具を3連射
2騎のキャストリアで補助し宝具を連射させる、いわゆるシステム運用が可能だ。NP回収率の低いアサシン相手に開始時NP0%運用は厳しいが、NP50%礼装を装備すれば、余裕をもって運用できる。
キャストリアシステムのやり方 |
キャストリア宝具で火力を盛れる
キャストリアの魔力装填がLv10なら、システム運用の過程でキャストリアも宝具を発動できる。キャスギルは全体にNP20%を付与できるため、魔力装填の20%、Wキャストリアの60%で合計100%になる計算だ。宝具によるタイムロスはあるが、火力を盛れる利点がある。
火力補助兼アタッカー運用
火力補助兼アタッカー運用のおすすめ編成 | ||||
---|---|---|---|---|
編成 | ||||
礼装 | 自由 | 自由 |
対ボスアタッカーの火力補助と雑魚処理担当
キャスギルの全体宝具で道中の雑魚を処理しつつ、ボス相手は別のメインアタッカーに担当してもらう運用。本職サポーターには負けるが、「攻撃力21%アップ」「A性能30%アップ」「NP20%」を付与できるため、雑魚処理役も兼ねるサブとしては十分な働きをする。
デバフ耐久運用
デバフ耐久運用のおすすめ編成 | ||||
---|---|---|---|---|
編成 | ||||
礼装 | 自由 |
攻撃力ダウンや行動不能効果を組み込む
「魔杖の支配者」による弱体付与アップを活かす編成。攻撃力ダウンなどのデバフは防御アップに比べ安定性に欠けるが、強化解除や強化無効を持つ敵に対しては有効な防御手段になる。魅了やスタン、宝具封印やクリティカル発生率ダウンを組み込んでも良い。
攻撃力ダウンスキル一覧 |
クリティカル発生ダウンスキル一覧 |
宝具封印スキル一覧 |
相性の良いサーヴァント
クリパ運用で相性の良いサーヴァント
サーヴァント | 理由・解説 |
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レディアヴァロン |
【役割】A火力&耐久補助・宝具やスキルでNP供給可能 ・スター供給やクリバフを付与 ・HP回復や無敵による耐久支援 |
マーリン |
【役割】火力バフ+無敵+スター獲得・味方全体に無敵を付与できる ・宝具で毎Tスター獲得とNP獲得 ・スター飽和と英雄作成が好相性 |
スカディ |
【役割】火力バフ+回避付与・宝具で味方全体のクリ威力アップ ・Qカードの性能やクリ威力アップ ・カードのヒット数が多い |
ホームズ |
【役割】クリアタッカー・宝具封印と防御力ダウンを所持 ・味方全体のクリ威力アップを所持 ・BAのヒット数を活かせる |
蘭陵王 |
【役割】火力バフ+耐久補助・味方全体のクリ威力アップを所持 ・宝具で敵全体のチャージ減 ・攻撃力アップとアーツアップを所持< |
ギルガメッシュ |
【役割】アタッカー・スター集中度とNPチャージ所持 ・通常攻撃のヒット数が多い ・対サーヴァント特攻を持つ |
周回運用で相性が良い
サーヴァント | 理由・解説 |
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キャストリア |
【役割】システム運用の要・攻撃やAバフで火力アップ ・NP系スキルで宝具リチャ率向上 |
ネモ |
【役割】並べて周回・NP30%持ち&宝具がアーツ ・持続が短いAと宝具を術ギルが補助 |
紫式部 |
【役割】並べて周回・NP30%持ち&宝具がアーツ ・未所持のAと攻撃を術ギルが補助 |
ジーク |
【役割】並べて周回・NP30%持ち&宝具がアーツ ・持続が短いAバフを術ギルが補助 ・未所持の攻撃バフを術ギルが補助 |
エレナ |
【役割】並べて周回・相互にNP20%を供給下 ・全体のBQA性能アップ |
デバフ耐久運用で相性が良い
サーヴァント | 理由・解説 |
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柳生但馬守宗矩 |
デバッファー+アタッカー・スキルと宝具に攻撃デバフを所持 ・アーツへのスター集中度アップ所持 ・アーツ主体で相性が良い |
玉藻の前 |
回復+CT減少+NP付与・宝具で味方のCTを減少 ・チャージ減と宝具威力アップを所持 ・高倍率のアーツバフを所持 |
エウリュアレ |
デバッファー+アタッカー・スキルにチャージ減と魅了を所持 ・宝具で攻撃力ダウンと魅了が可能 ・男性特攻持ち |
アルトリア (水着) |
アタッカー・宝具でチャージ減が可能 ・宝具のヒット数が多く回転率が高い ・味方全体の防御アップを所持 |
マシュ |
耐久補助・スキルと宝具で味方全体の防御アップ ・タゲ集中と無敵付与持ち ・コスト0でコスト調整に貢献 |
概念礼装
システム運用ならNPチャージ
礼装 | 効果 |
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オーシャン・フライヤー ATK特化アーツ性能+5%(8%) 宝具威力+10%(15%) NPチャージ+30%(50%) |
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聖夜の晩餐 ATK特化NPチャージ+30%(50%) クリ威力+10%(15%) 宝具威力+10%(15%) |
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蒼玉の魔法少女 ATK特化NP獲得量+25%(30%) NPチャージ+40%(50%) |
システム周回で術ギルを起用するなら、NP50%チャージ礼装を装備させよう。NP以外の効果は術ギルが未所持な「宝具威力アップ」がおすすめだ。
開始時NPチャージ礼装一覧と効果解説 |
クリティカル運用ならスター系
礼装 | 効果 |
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2030年の欠片毎ターンスター+8個(10個) |
クリティカル運用の補助で術ギルを使うなら、毎ターンのスター獲得効果がおすすめだ。攻撃時のスター発生率を大幅に引き上げるが、効果切れ中はスターの供給が滞るため、礼装で補うのが無難だ。
毎ターンスター獲得礼装一覧と効果解説 |
コマンドコード
指令紋章 | 効果 |
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聖夜の極光・攻撃時、スターを獲得(4個) | |
銀鍵の巫女・攻撃時、スターを獲得(3個) ・敵単体の攻撃力アップ状態を1つ解除 |
クリティカルの補助で主に運用するなら、スター獲得系のコマンドコードがおすすめだ。「王の帰還」の効果が切れたタイミングでもスターを少しでも多く供給し、クリティカルを安定発生させる。
スター獲得系コマンドコード一覧 |
術ギルのサーヴァントクエスト
幕間の 物語 |
1.王の休息 ×2個×1個×3個×3個×2個×1個 |
強化 クエスト |
ギルガメッシュ(キャスター)強化クエスト1 ・宝具ランク[B]→[B+] ・宝具威力が強化(450~750%)→(600~900%) ・味方全体のクリ威力アップが追加(3T/30%)ギルガメッシュ(キャスター)強化クエスト2 ・王の帰還[A]→[EX] ・NPチャージ追加 ┣自身(20~30%) ┗味方全体(10~20%) |
術ギルのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
キャラクター紹介 |
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不老不死の旅より帰還した、至高の賢王。 伝説において「すべてをみたひと」と語られる。 時に冷酷に、時に人情を認め、厳しくも民を導く偉大なるウルクの王。 |
絆Lv1で解放 |
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身長/体重:182cm・68kg 出典:シュメール文明、ギルガメシュ叙事詩 地域:バビロニア、ウルク 属性:秩序・善 副属性:人 性別:男性 暴君ではなく、冥界より帰還して王として成長を 果たした状態での現界である。 |
絆Lv2で解放 |
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○道具作成(偽):A 魔力を帯びた器具を作成する。 本来魔術師ではないギルガメッシュはこのスキルを持ち得ないが、宝具の存在によってこのスキルと同等の能力を得ている。 作り出される(宝具から取り出される)道具はすべて「バビロンの宝物庫に在るモノ」である。 |
絆Lv3で解放 |
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○カリスマ:A+ 最も優れた王であったというギルガメッシュの、賢王としてのカリスマ。魔力や呪いでもあるかのような極めて高いカリスマ性を有している。 ○魔杖の支配者:EX 多彩な魔術礼装を操るキャスターとしてのギルガメッシュの在り方を示すスキル。 魔術系の攻撃にボーナスが付与される。 気を使って戦えば道具を優しく扱える。 そんな王様であった。 |
絆Lv4で解放 |
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○陣地作成:A 魔術師として道具を作るばかりか、建築すらやってのける。そもそもウルクの城塞はギルガメッシュによるデザインである。 粘土と石の建築では限界があるため、 「もっと木材がほしい。 杉の森に行かねばならんか……」 と呟くも、エルキドゥとの一件が尾を引いて杉の森には行きたがらない王であった。 |
絆Lv5で解放 |
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『王の号砲』 ランク:B 種別:対軍~対城宝具 メラム・ディンギル。 ウルク城塞からの遠距離爆撃。 ギルガメッシュのみならず、神代を生きたウルクの民の総力までもが結集された驚異の砲撃。 ギルガメッシュは断腸の思いで自らのコレクションを弩に装填し、これを兵たちに任せている。 「壊れた幻想ぅ? そんなもの、4000年以上前にこの我がやっているわ!」 |
絆Lv5&1部7章クリアで開放 |
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人類最古の英雄王ギルガメッシュその人。 その在り方はアーチャー時とは異なっており、荒ぶる力を体現する英雄ではなく、民を統べる賢王としてのモノである。 「フハハ、属性を見れば一目瞭然であろう! たいていの苦行、試練は乗り越えるが、 過労死だけは二度と御免だ!」 英雄王としての時より背後を護ろうとする為、戦闘時の細やかさが大幅に上がっている。 |
パラメーター
身長(cm) | 体重(kg) |
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182 | 68 |
パラメーター | |||
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筋力 | C | 耐久 | D |
敏捷 | C | 魔力 | B |
幸運 | A | 宝具 | EX |
サーヴァント身長・体重一覧 |
声優とイラストレーター
声優 | イラストレーター |
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関智一 | ギンカ |
絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
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絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
入手方法 |
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聖晶石召喚(恒常排出) |
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性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
宝具スキル |