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【FGO】スペースエレシュキガルの性能評価とおすすめ編成

編集者
FGO攻略班
最終更新日

Sエレシュキガル(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のスペースエレシュキガル,水着エレシュキガル育成の参考にどうぞ。

スペースエレシュキガルの関連記事
性能評価 霊基再臨 ボイス 元ネタ
引くべき? 運用方法 水着2024 9周年

Sエレシュキガルの評価と性能

クラス ビースト ビースト
クラス相性を確認
スペースエレシュキガル再臨1
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,427
HP:14,530
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
共通
特性
獣属性混沌女性人型神性宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
変動
特性
【霊基1のみ】ヒト科、夏モードのサーヴァント【霊基2-3のみ】超巨大浮遊サーヴァント
絵師 森井しづき
声優 植田佳奈
入手 期間限定排出
クラス ビースト ビースト
クラス相性を確認
スペースエレシュキガル再臨2
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,427
HP:14,530
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 獣属性混沌女性人型神性超巨大浮遊サーヴァント宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
絵師 森井しづき
声優 植田佳奈
入手 期間限定排出
クラス ビースト ビースト
クラス相性を確認
スペースエレシュキガル再臨3
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,427
HP:14,530
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 獣属性混沌女性人型神性超巨大浮遊サーヴァント宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
絵師 森井しづき
声優 植田佳奈
入手 期間限定排出
クラス ビースト ビースト
クラス相性を確認
スペースエレシュキガル最終再臨
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,427
HP:14,530
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 獣属性混沌女性人型神性超巨大浮遊サーヴァント宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
絵師 森井しづき
声優 植田佳奈
入手 期間限定排出

総合評価

総合評価 周回 高難易度
8点/10点 Aランク Sランク
周回評価要素 高難易度評価要素
90++適性 A TA(短期) B
システム適性 B 耐久 A
補助・即死 B 単騎 A

EXクラスに強い高難易度向けアタッカー

水着エレシュキガルことスペースエレシュキガルは、讐クラス以外のEXクラスに相性有利なビーストであり、高難易度適正もあるアタッカーである。また、合計でNPを70%チャージできるアーツ全体宝具持ちであるため、システムによる周回も可能と、高難易度と周回どちらでも活躍が見込めるサーヴァントだ。

ユーザー評価

Sエレシュキガルの強い点

Sエレシュキガルの強い点
相性有利クラスが多い
高難易度攻略に適した効果を多数持つ
宝具とクリティカルの二刀流アタッカー
アーツシステム適性がある
味方に火力とNP補助もできる周回要員
即死周回運用が可能

ビーストのクラス相性で相性有利が多い

ビースト相性

スペースエレシュキガルは、相性有利クラスが多い。讐と盾以外のエクストラクスに対して相性有利であり、エクストラクラスが混成するクエストで重宝する。ただし、フリクエなどに頻出するクラスは攻撃相性等倍の基本7騎クラスであり、火力面がネックになりやすい。

スペースエレシュキガルのクラス相性

状況/相性 有利 不利
攻撃側 ルーラー アルターエゴ ムーンキャンサー フォーリナー プリテンダー
(与ダメージ1.5倍)
アヴェンジャー
(与ダメージ0.5倍)
防御側 ルーラー アルターエゴ ムーンキャンサー フォーリナー プリテンダー
(被ダメージ0.5倍)
アヴェンジャー
(被ダメージ2倍)

高難易度攻略に採用しやすい

デバフに滅法強い

対魔術

スペースエレシュキガルはスキルとクラススキルにて、デバフに対して滅法強いサーヴァントである。クラススキルでスタン石化といった行動不能を常時無効化し、開幕から3回の弱体無効になる。また、デバフを付与されても弱体解除ができる。

敵の防御状態を無視して攻撃を通す

防御無視

スペースエレシュキガルの宝具には防御無視と無敵貫通付与があり、敵の防御状態を無視して攻撃を通せる。ただし、防御無視と無敵貫通が付与されるかは好感度レベルに依存する。

耐久性能が高い

強化解除耐性

無敵は強化解除に弱いが、同時に強化解除耐性をアップできるため、解除されない無敵持ちともいえる。また、ガッツやHP回復による継戦効果も持つため、耐久しやすいサーヴァントといえる。

味方の即死を阻止

即死無効

味方全体の即死耐性を100%アップできるため、味方が即死されるのを防げる。スキルやギミックで即死成功率が極端に高まると防げないが、即死による運ゲーを多くの場面で回避できる。

味方の補助も可能な周回要員になれる

アーツシステム適性がある

宝具演出

アーツ全体宝具と合計でNPを70%チャージできるスキルを持つため、キャストリアで補助する宝具3連射のシステム適性がある。なお、スキル再装填Lv6以上と「アトラス院制服」を使えば、NP70%チャージを再度使用できるため、「2004年の断片」を使わずとも宝具の連射を見込める。

好感度レベル上昇で常時特攻状態になる

宝具 ▲好感度レベルに応じて宝具演出も変化

好感度レベルが上昇すると、宝具の特攻威力が伸びるため、好感度が上がる行動をすれば宝具火力が上がる。敵の特性や状態に依存しないため、どの場面でも特攻宝具で戦える。

味方の火力とNP補助ができる

味方補助

味方全体の攻撃力と宝具威力を20%アップし、NPも20%付与できる。NPチャージ量が多く礼装フリーで運用しやすいスペースエレシュキガルを1〜2wave担当兼、味方火力補助要員として採用できる。

クリティカルアタッカーとして使える

クリアタッカー

理論上クリティカル威力300%アップの攻撃ができ、クリティカルアタッカーとしても活躍できる。第2スキルを使うとスターの獲得と集中を行いつつ、攻撃前にクリバフを付与するため、ブレイブチェイン3発目にはクリ威力300%アップになる。

好感度レベル10でスター大量獲得

好感度レベル10状態で宝具を発動すれば、スターを50個も獲得できる。好感度レベルは下がらないため、一度レベル10に到達すれば、以降の宝具で毎回スター50個を獲得し、クリティカルを連発できる。

即死周回運用が可能

即死成功率アップ

スペースエレシュキガルの即死成功率は60%だが、特定の行動を行えば好感度レベルを4にできて即死成功率100%アップが付与されるため、即死運用が可能になるラインとなる。即死率100%の敵に即死が確実に効くため、雑魚敵には火力不問で対処できる。

開始時から好感度Lv4にする方法

順番 行動
前提 ・Sエレシュキガルを絆Lv5にする(+5)
・Sエレシュキガルをスタメンに編成する(+5)
1 ・最初にSエレシュキガルのスキル使用(+2)
2 ・スキルを3つ全部使用する(+3×3)
3 ・マスタースキルを2つSエレシュキガルに使用(+5×2)
合計 ・初期好感度レベルLv1
・行動で獲得した好感度31(Lv3相当)
・合算で好感度Lv4(+1余り)

Sエレシュキガルの弱い点

Sエレシュキガルの弱い点
宝具性能が好感度レベルに左右される
クラス相性が周回向けでない

宝具性能が好感度レベルに依存する

好感度ゲージ

宝具性能は好感度レベルに応じて高くなるため、好感度レベルで追加される効果を得るためには、好感度を上げる行動をとる必要がある。開始時から好感度レベルを高くするには絆Lv5以上にしてスタメン編成、さらにスキルを先に使うなどで行動が制限される。

好感度レベルの宝具効果

好感度 追加効果
Lv1~10 ・好感度レベルに応じて特攻倍率アップ
Lv4~6 ・自身に即死付与成功率アップ(1%/100%)
Lv7~9 ・自身に防御無視(1T)&無敵貫通(1T)付与
Lv10 ・スター50個獲得
無関係 ・敵全体強化解除
・敵全体に即死付与(60%)

好感度レベルが上がる行動

行動と解説 ゲージ
絆を5以上にする +5
スタメンに編成する +5
水辺フィールドに出撃・バトル発生後にセットしてもOK
・セット効果が切れても好感度は低下しない
+10
有効なコマンドカードを選択する・攻撃可能なカードを選択すればOK
・攻撃に移った時にゲージ増加
┗実際に攻撃が発生しなくても加算
+3
ブレイブチェインを成立させる・攻撃に移った時にゲージ増加
┗実際に発生しなくても加算
+6
スキルを使用する +3
他より先にスキルを使用する・バトル中、他者より先にスキル使用 +2
宝具をオーバーチャージ状態で発動する・効果があるのはOC2から 段階毎
+5
マスタースキルの効果対象にする
・自身が対象の単体/全体バフで増加
・PT全体に影響のある効果も増加
・敵へのデバフやオダチェンは対象外
具体的なゲージ増加効果を確認
+5
令呪の効果対象にする +10

好感度ゲージが+10に達するごとに好感度レベルが1上がり、最大Lv10まで上昇する。なお、好感度レベルの初期値はLv1であるため、絆Lv5+スタメン起用だけでもレベルを2にできる。

好感度レベルが低いと宝具火力も低い

スペースエレシュキガルの宝具火力は好感度レベルに大きく依存し、好感度レベルが低いと火力が低い。保有する火力バフが攻撃力20%と宝具威力20%のみであり、好感度レベル依存の特攻倍率が伸びないと宝具火力のダメージが伸び悩む。

周回向きのクラス相性ではない

宝具

讐と盾クラス以外のEXクラスに相性有利であるが、フリクエは基本7騎クラスの出現頻度が高いため、周回向けのクラス相性ではない。攻撃相性等倍環境で突破するには高い宝具レベルが必要であり、普段の周回で使うにはハードルが高い。

Sエレシュキガルのおすすめ編成と運用方法

Sエレシュキガルの運用方法一覧
高難易度アタッカー
Aシステムアタッカー
即死採用アタッカー
雑魚処理兼火力補助周回アタッカー

高難易度アタッカー

編成例
PT スペースエレシュキガル 玉藻の前 キャストリア - - -
概念
礼装
黒の聖杯 プリズマコスモス プリズマコスモス - - -
魔術
礼装
アトラス院制服 アトラス院制服

讐と盾クラス以外のEXクラスに有利なことを利用して、スペースエレシュキガルを高難易度のアタッカーに起用する編成。好感度レベルは行動すればするほど上がり、下がることはないため、最終的には好感度Lv10の宝具火力と性能を維持して戦闘できる。

玉藻の前と相性が良い

スペースエレシュキガルの好感度レベルを上げるのに、玉藻の前と相性が良い。スペースエレシュキガルはスキル使用で好感度+3、OC2以上で宝具を撃つと+5するため、玉藻の前のCT短縮やNP増加宝具とマッチする。

Aシステムアタッカー

編成例
PT スペースエレシュキガル キャストリア キャストリア - - -
概念
礼装
黒の聖杯 自由 自由 - - -
魔術
礼装
2004年の断片 2004年の断片

アーツ全体宝具持ちであり、大量のNPチャージスキルも持つため、キャストリアの補助で宝具を3連射するシステムアタッカーが務まる。周回で良く使われる基本7騎クラスには攻撃相性等倍であるため、安定して突破するには高い宝具レベルが求められる。

魔術礼装は2択

NP50%と20%を持つスペースエレシュキガルは、システム運用において魔術礼装を選択できる。「2004年の断片」を使うならオーバーキルがある程度必要だが、スキル再装填Lv6以上と「アトラス院制服」なら火力バフを犠牲にしてオーバーキルなしでも運用できる。

即死採用アタッカー

編成例
PT スペースエレシュキガル 蘆屋道満 山の翁 - - -
概念
礼装
龍脈 自由 龍脈 - - -
魔術
礼装
総耶高校学生服 総耶高校学生服

好感度Lv4にして宝具を発動すれば、即死率100%の敵に即死が効くため、即死パーティで採用できる。即死率80%の敵には96%と安定しないが、即死耐性ダウンで補助すれば確殺ラインに届く。

wave1から好感度Lv4にする行動

順番 行動
前提 ・Sエレシュキガルを絆Lv5にする(+5)
・Sエレシュキガルをスタメンに編成する(+5)
1 ・最初にSエレシュキガルのスキル使用(+2)
2 ・スキルを3つ全部使用する(+3×3)
3 ・マスタースキルを2つSエレシュキガルに使用(+5×2)
合計 ・初期好感度レベルLv1
・行動で獲得した好感度31(Lv3相当)
・合算で好感度Lv4(+1余り)

雑魚処理兼火力補助周回アタッカー

編成例
PT スペースエレシュキガル 水着伊吹童子 術ギル - - -
概念
礼装
自由 自由 自由 - - -
魔術
礼装
サマー・ストリート サマー・ストリート

第1スキルで味方全体に攻撃力と宝具威力アップ、NPを撒いて、自身はwave1〜2の雑魚処理を担当する運用。攻撃相性等倍場面では与ダメージ不足に陥る可能性があるため、スペースエレシュキガル以外も横バフが可能なサーヴァントを編成しよう。

Sエレシュキガルの運用方法

Sエレシュキガルの宝具レベル目安

高難易度攻略ならLv1でOK

エレシュキガル宝具

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対星 2.8万 3.7万 4.1万 4.4万 4.6万
2.5万 3.4万 3.8万 4.0万 4.2万

※自己バフのみ使用した際の宝具威力。

スペースエレシュキガルの目的を高難易度攻略のみに絞るなら、宝具レベルはLv1でも良い。鉄板のアーツサポーターで火力面を補強でき、得てして長期戦になりがちなため、宝具の連射やクリティカルでカバーできる。

周回で使うなら宝具Lv5を目指したい

火力バフに乏しく、3ターン周回以内だと好感度レベルも満足に上げられないため、宝具レベルはできるだけ上げておきたい。ダメージが一番伸びるのはLv1→Lv2なので、コスパは宝具Lv2が一番良いが、十全に活躍させたいなら理想は宝具Lv5だ。

Sエレシュキガルは引くべき?

Sエレシュキガルのスキル強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 ゴッデス・シュガー[A] ゴッデス・シュガー[A] 10 ★★★★★
S2 ビースト・ドライバー ビースト・ドライバー 10 ★★★★★
S3 ミッシング・スターリング ミッシング・スターリング 9~10 ★★★★☆

「ビーストドライバー」の強化を優先

最大強化でNPチャージ量が50%になる「ビースト・ドライバー」をまずはLv10にしよう。クリティカル威力アップ値も大幅に上昇するため、NP面以外でも強化しておくべきスキルだ。また、第3スキルにより、実質CT5で回せるようにになるため、Lv10まで強化するのが重要だ。

「ゴッデスシュガー」もLv10が前提

味方全体の補助にもなる「ゴッデス・シュガー」もLv10を目指そう。味方の火力とNP面の補助性能が上がり、即死からも守れるようになる。即死耐性が100%もアップすれば、大半の即死宝具を防げるため、Lv10にしておく意義がある。

高難易度攻略採用なら「ミッシング」も強化

高難易度でスペースエレシュキガルを使うなら、「ミッシング・スターリング」も強化しておこう。高難易度攻略に使う効果が詰め込まれているが、自身のスキルCT短縮効果対象外であるためにCTが長く、Lv10でCTを短縮するメリットが大きい。

アペンドは「魔力装填」を優先

アペンドスキルは「魔力装填」の解放を優先すると良い。NP70%以上チャージを持つため、もともと礼装などの自由度は高いが、魔力装填を解放すれば、サポーターのNP付与を温存するなど、さらに融通が効くようになる。

3T以内にスキルを再使用するなら「再装填」

スキル再装填を解放しておけば、3ターン以内に第1と第2スキルの再使用を目指せるため、解放しておくのはありだ。第3スキルのCT2短縮と「アトラス院制服」のCT2短縮で、CT短縮値が合計5になる。

スキルはどれを優先して強化する?

Sエレシュキガルの宝具

種別 名称
アーツ エディン・シュグラ・コラプサー
終局宇宙に閃く獣冠
効果
OC自身の好感度ゲージをアップ<-~+20>
②好感度Lv4以上で自身の即死付与成功率アップ(1T)<100%>
③好感度Lv7以上で自身に防御無視状態を付与(1T)<->
④好感度Lv7以上で自身に無敵貫通状態を付与(1T)<->
⑤好感度Lv10以上でスターを獲得<50個>
Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%>
⑦好感度Lvに応じて威力アップ(最大Lv10)<各10%>
⑧攻撃強化状態を解除<->
⑨確率で即死を付与<60%>

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
OC 自身の好感度ゲージをアップ - / +5 / +10 / +15 / +20
Lv 敵全体に強力な攻撃 450% / 600% / 675% / 712.5% / 750%

自己バフのみ宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対星属性 2.8万 3.7万 4.1万 4.4万 4.6万
その他 2.5万 3.4万 3.8万 4.0万 4.2万

サポーター込の宝具威力目安

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
Wキャストリア 89,042 118,676 133,493 140,901 148,310
&オベロン 148,170 197,559 222,254 234,602 246,949

好感度レベルの解説と段階別のダメージ

スペースエレシュキガルの宝具は好感度レベルに応じて性能が上がる。好感度レベル上昇で特攻宝具の倍率が増加し、一定レベルに達する度に追加効果が発生する。好感度レベルはバトル中の行動によって増加し、減少することはない。

好感度レベルで変化する宝具効果

好感度 宝具効果
Lv1~10 ・好感度レベルに応じて特攻倍率アップ(110~200%)
Lv4~6
(Buddy)
・自身に即死付与成功率アップが追加(1T/100%)
Lv7~9
(Darling)
・自身に防御無視(1T)&無敵貫通(1T)付与が追加
Lv10
(Destiny)
・スター50個獲得が追加
無関係 ・敵全体強化解除
・敵全体に即死付与(60%)

好感度レベル別の特攻宝具ダメージ

好感度 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
Lv1 27,644 36,812 41,396 43,688 45,980
Lv2 30,144 40,146 45,147 47,647 50,147
Lv3 32,645 43,480 48,897 51,606 54,315
Lv4 35,145 46,813 52,648 55,565 58,482
Lv5 37,645 50,147 56,398 59,524 62,649
Lv6 40,146 53,481 60,149 63,483 66,816
Lv7 42,646 56,815 63,899 67,441 70,984
Lv8 45,147 60,149 67,650 71,400 75,151
Lv9 47,647 63,483 71,400 75,359 79,318
Lv10 50,147 66,816 75,151 79,318 83,485

※天地人等倍。クラス相性有利。最低乱数値。

好感度レベルが上がる行動

行動と解説 ゲージ
絆を5以上にする +5
スタメンに編成する +5
水辺フィールドに出撃・バトル発生後にセットしてもOK
・セット効果が切れても好感度は低下しない
+10
有効なコマンドカードを選択する・攻撃可能なカードを選択すればOK
・攻撃に移った時にゲージ増加
┗実際に攻撃が発生しなくても加算
+3
ブレイブチェインを成立させる・攻撃に移った時にゲージ増加
┗実際に発生しなくても加算
+6
スキルを使用する +3
他より先にスキルを使用する・バトル中、他者より先にスキル使用 +2
宝具をオーバーチャージ状態で発動する・効果があるのはCO2から 段階毎
+5
マスタースキルの効果対象にする
・自身が対象の単体/全体バフで増加
・PT全体に影響のある効果も増加
・敵へのデバフやオダチェンは対象外
具体的なゲージ増加効果を確認
+5
令呪の効果対象にする +10

Sエレシュキガルのスキル

Sエレシュキガルのスキル効果
スキル1
スキル1
スキル2
スキル2
スキル3
スキル3

スキル1

変動効果と倍率
名称 ゴッデス・シュガー[A]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 味方全体の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果2 宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果3 NPを増やすLv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果4 即死耐性をアップ(3T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70%
Lv6 - 8 75% / 80% / 85%
Lv9-10 90% / 100%
効果5 毒状態を付与【デメリット】(3T)Lv1-10 500

スキル2

変動効果と倍率
名称 ビースト・ドライバー[B]
CT Lv1-6-10 9 / 8 / 7
効果1 スターを獲得Lv1 - 5 10個 / 11個 / 12個 / 13個 / 14個
Lv6 - 8 15個 / 16個 / 17個
Lv9-10 18個 / 20個
効果2 自身のスター集中度をアップ(1T)Lv1 - 5 300% / 320% / 340% / 360% / 380%
Lv6 - 8 400% / 420% / 440%
Lv9-10 460% / 500%
効果3 「通常攻撃時のダメージ前にクリ威力をアップ(1T)付与」の状態付与(1T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70%
Lv6 - 8 75% / 80% / 85%
Lv9-10 90% / 100%
効果4 NPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9-10 46% / 50%

スキル3

変動効果と倍率
名称 ミッシング・スターリング[EX]
CT Lv1-6-10 9 / 8 / 7
効果1 自身に無敵を付与(3T/2回)Lv1-10 -
効果2 ガッツを付与(3T/1回)Lv1 - 5 2,000 / 2,100 / 2,200 / 2,300 / 2,400
Lv6 - 8 2,500 / 2,600 / 2,700
Lv9-10 2,800 / 3,000
効果3 HPを回復Lv1 - 5 2,000 / 2,100 / 2,200 / 2,300 / 2,400
Lv6 - 8 2,500 / 2,600 / 2,700
Lv9-10 2,800 / 3,000
効果4 弱体状態を解除Lv1-10 -
効果5 強化解除耐性をアップ(3T/1回)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70%
Lv6 - 8 75% / 80% / 85%
Lv9-10 90% / 100%
効果6 スキルチャージを2進めるLv1-10 2T

クラススキル

スキル 効果
対魔術[EX]
対魔術[EX]
・自身に弱体無効状態を付与(3回)
空間保存[A]
空間保存[A]
・自身に「通常攻撃時にNPを少し増やす状態」を付与(5%)
女神の神核[E-]
女神の神核[E-]
・自身に与ダメージプラス状態を付与(140)
・弱体耐性をアップ(14%)
獣の権能[E-]
獣の権能[E-]
・自身のサーヴァントに対するクリ威力をアップ(20%)
単独顕現[E-]
単独顕現[E-]
・自身のクリ威力をアップ(1.5%)
・即死耐性をアップ(1.5%)
・精神異常耐性をアップ(1.5%)
・スタン・石化・拘束・豚化無効状態を付与(-)
II[EX]
II[EX]
・特定の行動により自身の好感度ゲージを上げる(+10毎に好感度レベルが1上昇)。初期好感度レベルは1、最大レベルは10。サポート時は好感度ゲージが上がらず、初期好感度レベルも0。(-)
・絆を5以上にする(+5)
・スターティングメンバーに編成する(+5)
・〔水辺〕のフィールドに出撃(+10)
・有効なコマンドカードを選択する(+3)
・ブレイブチェインを成立させる(+6)
・スキルを使用する(+3)
・他より先にスキルを使用する(+2)
・宝具をオーバーチャージ状態で発動する(+5~20)
・マスタースキルの効果対象にする(+5)
・令呪の効果対象にする(+10)
ネガ・スペース[EX]
ネガ・スペース[EX]
・効果なし(-)

アペンドスキル

変動効果と倍率
エクストラカードバフ
スキル1
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9 -10 46% / 50%
NPチャージ
スキル2
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17%
Lv9 -10 18% / 20%
対ライダー攻撃適性
スキル3
〔騎〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
特撃技巧向上
スキル4
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
スキル再装填
スキル5
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回
Lv6 - 9 2回
Lv10 3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 5 4 4 5 5

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 1.7%
(3.3%)
5.3% 0%
(1.3%)
- 5.0%
2nd 2.5%
(4.1%)
5.9%
(7.2%)
0%
(1.3%)
-
3rd 3.3%
(5.0%)
7.9%
(9.2%)
0%
(1.3%)
1.7%
(3.3%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 6個 0個
(1個)
1個
(2個)
- 1個
2nd 7個
(8個)
0個
(1個)
1個
(2個)
-
3rd 10個
(11個)
0個
(1個)
1個
(2個)
6個
(7個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

Sエレシュキガルの絆礼装と特性

絆礼装

絆礼装の性能
星剣のエピタフ
イラストを
チェック
星剣のエピタフ スペースエレシュキガル Sエレシュキガル専用
宝具威力 宝具威力+30%
対サーヴァントクリティカル威力アップ 対サーヴァントクリ威力+30%
マスター好感度レベルアップ マスター好感度Lv+1必要絆経験値:
▶効率的な絆の稼ぎ方

自身の火力を大きく上げる

スペースエレシュキガルの絆礼装は、自身の火力を大幅に上げる効果を持つ。宝具威力30%とマスター好感度による宝具特攻が10%アップするため、宝具火力が伸び、対サーヴァント相手のクリ威力がクラススキルと合算で50%になる。

礼装の加算ATKや個々のバフを伸ばす効果を考慮すると、ATK特化の通常礼装のほうがダメージが伸びる。ただし、宝具火力と対サーヴァント相手のクリ威力どちらも伸ばしたいなら、絆礼装も選択肢に入る。

特性と有効な絆20%概念礼装

特性

共通
特性
獣属性混沌女性人型神性宇宙飛行できるサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外
変動
特性
【霊基1のみ】ヒト科、夏モードのサーヴァント【霊基2-3のみ】超巨大浮遊サーヴァント

絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。

Sエレシュキガルの強化素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
虚影の塵 虚影の塵×10
ゴーストランタン ゴーストランタン×10
第二
再臨
万死の毒針 万死の毒針×10
追憶の貝殻 追憶の貝殻×10
第三
再臨
オーロラ鋼 オーロラ鋼×10
暁光炉心 暁光炉心×10
最終
再臨
煌星のカケラ 煌星のカケラ×10
終の花 終の花×10
合計数 万死の毒針 ×10 虚影の塵 ×10 終の花 ×10 オーロラ鋼 ×10 追憶の貝殻 ×10 ゴーストランタン ×10 煌星のカケラ ×10 暁光炉心 ×10

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 虚影の塵 虚影の塵×10
2→3 ゴーストランタン ゴーストランタン×10
3→4 追憶の貝殻 追憶の貝殻×12
4→5 オーロラ鋼 オーロラ鋼×12
5→6 煌星のカケラ 煌星のカケラ×12
6→7 黒曜鋭刃 黒曜鋭刃×15
7→8 エーテル収光体 エーテル収光体×15
8→9 終の花 終の花×15
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 黒曜鋭刃 ×15 虚影の塵 ×10 終の花 ×15 エーテル収光体 ×15 オーロラ鋼 ×12 追憶の貝殻 ×12 ゴーストランタン ×10 煌星のカケラ ×12
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 凶骨 凶骨×10
2→3 万死の毒針 万死の毒針×10
3→4 枯淡勾玉 枯淡勾玉×12
4→5 宵哭きの鉄杭 宵哭きの鉄杭×12
5→6 暁光炉心 暁光炉心×12
6→7 忘れじの灰 忘れじの灰×15
7→8 黄昏の儀式剣 黄昏の儀式剣×15
8→9 太陽皮 太陽皮×15
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 忘れじの灰 ×15 黄昏の儀式剣 ×15 宵哭きの鉄杭 ×12 万死の毒針 ×10 凶骨 ×10 太陽皮 ×15 枯淡勾玉 ×12 暁光炉心 ×12
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

EX2のクラススコア解放に必要な素材
星光の砂 6680 極星のトーチ 2 明星のトーチ 4 新星のトーチ 4
混沌の爪 54 封魔のランプ 54 奇奇神酒 40 ランサーモニュメント 125
ライダーモニュメント 125 アサシンモニュメント 125 バーサーカーモニュメント 125 煌星のカケラ 40
ゴーストランタン 70 ランサーピース 35 ライダーピース 35 アサシンピース 35
バーサーカーピース 35 枯淡勾玉 70 閑古鈴 70 虹の糸玉 70
英雄の証 70 万死の毒針 70 宵哭きの鉄杭 70 黄昏の儀式剣 70

Sエレシュキガルのプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
「これは一生に一度のワガママ、そして夢なのだわ」

そう自分を勇気づけて、冥界の女主人は夏の祭典にエントリーした。
とはいえ、水着になってもその在り方は変わらない。
手にした槍檻は死者の魂を囚え、鎮め、支配する。
死を約束されたすべてのものよ。
冥界の絶対的支配者、エレシュキガル女神を讃えよ。
絆Lv1で解放
身長/体重:159cm・??kg
出典:古代メソポタミア神話
地域:サーヴァント・ユニヴァース、メソポタミア
属性:混沌・善  副属性:獣  性別:女性

スペース・エレシュキガルは宇宙のビーストである。
絆Lv2で解放
○霊基第一
まだ自分がビーストになるなんて夢にも思っていない、幸福度100点満点のエレシュキガル。
冥界の女神としてクールに振る舞おうと努めるが、水着、夏という言葉の前に喜びを隠しきれない。
面倒見がよく、トラブルに巻きこまれると真剣に対応する。
2016年、2017年、2023年に絶賛を
浴びたエレちゃんと並ぶ珠玉のエレちゃん。

○ゴッデス・シュガー:A
陰気な冥界の空気は深淵に置いてきた。
「大丈夫、サマー・リゾートには憧れていたもの。
 冥界の女主人であっても、みんなに笑顔と興奮を振り
 まく事だってできる! はず!」
初めてのサマー・リゾートを成功させるため、普段以上に張りきるエレシュキガルなのだった。
パーティ全体への強力な攻撃バフとNP配布と即死耐性を付与するが、なぜかみんな毒状態になる。砂糖も摂り過ぎると体に悪いんだよエレちゃん。
絆Lv3で解放
○霊基第二
詳細は省くがビーストになったエレシュキガル。
まるで敵に回ったかのようなクールなスタンスで
ドジ(コメディ)成分は控えめになっている。
シリアスもいける、というか、もともとシリアスなヒロインである事を証明する恐るべきエレちゃん。

○霊基第三
そんなエレシュキガルがどのような経緯でこの結論に至ったのか、知る者はまだいない。
一つだけ確かな事は、原始宇宙の復讐の女神であるアシュタレトと同格の権能を持つ、という事だ。
絆Lv4で解放
○II:EX
インフィニティ・インジケーター。
サーヴァントとして召喚された際、スキル『ネガ・スペース』はこのように変化する。
召喚者がある特定の行動をする度に、スペース・エレシュキガルの性能は上がっていく。
そう。『人類の繁栄を邪魔してやるモチベーション』が『マスター好感度システム』に変化したのである。

好感度はバトルごとにリセットされる。
何度でも恋愛体験が味わえるシステム。
絆Lv5で解放
『蒼天落陽る深淵の河』
ランク:A 種別:対軍宝具
レンジ:20~50 最大捕捉:100人

そうてんおちるしんえんのかわ。
ナム・アブズ・グガルアンナ。
グガルアンナは『運河の監督役の神』の名で、エレシュキガルの夫神であるネルガルと同一視されることもある。
深淵(アブズ)に繋がっている冥界で太陽が没するという事は、太陽神と深淵は一つになる、という意味合いを持つ。
冥界に落ちる太陽。
「天に監獄、地に蒼天。深淵にひたれ我が心臓! 落ち
 よ、太陽黒点!」
夏に水着、と聞いて張りきったエレシュキガルが編み出した新宝具だったのだが……?

『臨終篝火す女神の都』
ランク:EX 種別:対界宝具
レンジ:10~100 最大捕捉:500人

りんじゅうともすめがみのみやこ。
ウル・ナナム・ニンキガル。
ニンキガルはエレシュキガルの別名である。
ひとりでこつこつ魂たちの住みかを築いていったエレシュキガルの努力を宝具にしたもの。
冥界にある槍檻すべての篝火がより強くともり、エレシュキガルに光を収束させ、これを受けたエレシュキガルが超ビームを放つ、というもの。
暗い冥界で輝く幾千もの槍檻は、宙で輝く星のようにも見える。
イシュタルが天の宙ならエレシュキガルは地の底の宙となったのだ。
ドゥムジは語る。
「宝具の中でも一、二を争うほど美しいでしょう。
 もっとも、今のエレシュキガルでは使えませんが」
奏章3進行やクリアで解放
<紹介>
エレシュキガルはドバイで夢のような夏をエンジョイした翌日、時空の歪みと数奇な運命によってユニヴァース世界のビーストの依り代になり、天と地を内包する女神、アンキ・エレシュキガルとして変生した。
ビーストとして覚醒した事で人類悪としての立ち位置を真面目に果たそうと燃え、『人類滅亡ラスボス決定戦』にエントリーする。

死から解放されたすべてのヒトよ。
冥界の化身、アンキ・エレシュキガルを畏れよ。
<絆lv1>
身長/体重:159cm・??kg
出典:古代メソポタミア神話
地域:サーヴァント・ユニヴァース、メソポタミア
属性:混沌・善  副属性:獣  性別:女性

サーヴァント・ユニヴァースにおける人類悪の一つ。その悪はいずれ汎人類史でも到達する可能性があり、同時にエレシュキガルの末路を示している。
<絆Lv2>
○性格(霊基第一)
内向的・受動的。
冷徹な女神として振る舞いはするが、その内面は規則の必要性と道徳の大切さを知る、正義の女神。
口調は理性的で、丁寧で、生真面目(優等生)。
クールなもの言いをしているものの、人の良さがにじみでている。やるべき事、やってはいけない事を語る時はキリッとするが、いざ自分の気持ちや願望などを口にする時は奥手になる。
今回は夏で水着なので普段よりやや浮ついている。
そんな自分のいたらなさ(クールに徹しきれない)を反省するばかりだが、ドバイに来た事は微塵も後悔していない。

○性格(霊基第二)
内向的・能動的。
ビーストになった事に戸惑うものの、甘さを捨て、悪の女神として振る舞う事にしたエレシュキガル。
内向的な思考(悩みや願いは自分のうちに留める)はそのままだが、ビーストとして自分からアクティブに行動するようになる。
真面目なので『人間にとって絶対の悪』という自分の役割を完璧にこなそうと努めている。
口調は気高く、高慢一歩手前の優雅さになっている。100パーセント主観的な意見である「~なのだわ」口調もなくなっている。
<絆Lv3>
○対魔術:EX
ほぼすべての魔術を無効化し、『規格外』とされる魔術にも対応する驚異のスキル。
アンキ・エレシュキガルの重力圏の前では、『文明によって成立する術式』は編まれた紐が解けていくが如く、崩壊する。魔力のみをぶつける単純な攻撃は通用する。

○空間保存:A
『陣地作成』が変化したもの。空間そのものを切り取り、保存し、運営する原始女神の権能。

○女神の神核:E-
生まれながらに完成した女神であることを現すスキル。
精神と肉体の絶対性を維持する効果を有する。
スペース・イシュタルとは違い、エレシュキガルには類似する女神がいないためランクは最下位になっている。

○獣の権能:E-
対人類、とも呼ばれるスキル。
しかし、肉体の活動限界が死に繋がる人類(つまり地球人類)にはほぼ効果はない。
霊基によって活動する人類(サーヴァント)に対してはA+となる。
アンキ・エレシュキガルの手で消滅したサーヴァントは蒼輝銀河内でのリポップはできず、冥界に囚われる。

○単独顕現:E-
単体で現世に現れるスキル。
ビーストであれば必ず持つスキルだが、そもそも活動範囲が『冥界』であるアンキ・エレシュキガルは、物質世界に自ら現れる事を良しとしない。そのため最低ランクである。
即死無効はないが、その代わりにスタン耐性を持つ。
<絆Lv4>
○ビースト・ドライバー:B
獣と共に生命を刈り取るもの。
あるいは、獣を狩り取るもの。
『宇宙の死』を象徴する暗黒のドレスは、人類悪である事の証明である。……と、本人は主張している。
超強力な単独戦闘バフ。

○ミッシング・スターリング:EX
あるはずのない大王冠。
本来エレシュキガルには与えられなかった王冠は、ビーストの角としてその頭部に現れた。
神霊系サーヴァントが稀に持つ『女神変生』のユニヴァース版。

○ネガ・スペース:EX
生者による宇宙の航行・発展・開拓・生活に対して、絶対的な破壊力を有する。
絶対的、というのは「絶対に邪魔してやる」というビッグバン並のモチベーションであり、
このモチベーションによってアンキ・エレシュキガルは無限の魔力を獲得する。
別名、『銀河破壊やる気スイッチ』。
サーヴァント・ユニヴァースにおいて、アンキ・エレシュキガルの目の届く範囲には『宇宙に出る事のできる惑星国家』は存在しない。
蒼輝銀河において、彼女のいる宙域は『暗黒の宇宙域』とされている。
※『FGO』世界ではなんの効果もない。
<絆Lv5

『終局宇宙に閃く獣冠』
ランク:EX 種別:対人宝具
レンジ:計測不能 最大捕捉:1人と、その他大勢

エディン・シュグラ・コラプサー。
原始宇宙で生まれ、終局宇宙まであり続ける事を決定されている『冥界の女神』───その高次元の魂を開封し、過去から未来への航路を開く対人類/対ビースト調教宝具。
開かれた航路は宇宙の終わりに向かって伸びた歪曲空間であり、人類が終局に至るまでの歴史が光子情報となって流れている。
この流れに逆らって進む事はできず、また、流れに身を任せて生き延びる事もできない。宝具が展開された時、近くにいた敵は巻きこまれて死ぬ。
→もしかして:ブラックホール。

この航路の中で『光り輝く終局』に辿り着けるのは、
アンキ・エレシュキガルの導き(ナビ)を受ける者
だけである。
→もしかして:マスター。

バトル中に上昇した好感度によって宝具威力、宝具のラストカットが変化するファビュラスでゴージャスな宝具。
またオーバーチャージごとに好感度もあがる。
<絆Lv5かつ奏章3クリア>
○性格(霊基第三)
外向的・能動的。
ビーストになった事に戸惑わず、甘さを良しとし、宙の女神として気持ちを新たにしたエレシュキガル。
汎人類史のエレシュキガルとユニヴァースのエレシュキガルが融合した事で互いの欠点を自覚し、弱さを認め愛する事で、地底であっても眩しく輝く、純白の似合うお嬢様となった。

気軽に、華麗に、そして自由に。
自身の役割を卑下せず、自分の考えに自信を持ち、素直な気持ちを隠さない。
ビーストを『正しい』とは決して言わないが、ビーストである自分を『悪』とは考えない。
むしろ人類もビーストも私が正しく冥府に送る、と華麗に言い放つスーパー女神。
それがスペース・エレシュキガルである。

口調は通常のエレシュキガルのものだが、ネガティヴな発言はせず、ポジティヴで優雅な言動をするようになる。「~なのだわ」もここで復活。
『この娘、自分の人生楽しんでる!』感がすごい。

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
植田佳奈 森井しづき
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 チョコ礼装の詳細
入手方法
聖晶石召喚(期間限定排出)
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スペースエレシュキガル

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