【FGO】山の翁の性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
山の翁(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)の山の翁,キングハサン育成の参考にどうぞ。
| 山の翁の関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 宝具スキル | 引くべき? | ||
山の翁の評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,848 (10,663) HP:13,338 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 人属性、秩序、悪、男性、人型、愛する者、ヒト科 | |
| 絵師 | Ryota-H | |
| 声優 | 中田譲治 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,848 (10,663) HP:13,338 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 人属性、秩序、悪、男性、人型、愛する者、ヒト科 | |
| 絵師 | Ryota-H | |
| 声優 | 中田譲治 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,848 (10,663) HP:13,338 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 人属性、秩序、悪、男性、人型、愛する者、ヒト科 | |
| 絵師 | Ryota-H | |
| 声優 | 中田譲治 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,848 (10,663) HP:13,338 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QABBB |
| 特性 | 人属性、秩序、悪、男性、人型、愛する者、ヒト科 | |
| 絵師 | Ryota-H | |
| 声優 | 中田譲治 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
アサシンのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×0.9 | スター集中 | 100% |
| 被ダメNP | 4%/1hit | スター発生 | 25% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1,000%> ・OC確率で即死効果<100%~200%> |
| スキル |
①自身にガッツ状態を付与(5T/1回/3,000~5,000) ②死の淵(ガッツ付与中バスターアップ)状態を付与(5T/20%~30%) ③ガッツ発動時に自身のNPを増やす(20%) ④ガッツ発動時にバスター性能をアップ(1T/50%) ①自身の弱体耐性をアップ(3T/50%~100%) ②HPを回復(1,000~2,500) ③防御力をアップ(1T/20%~40%) ④攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ①敵全体の即死耐性をダウン(3T/100%~200%) ②自身のバスター性能をアップ(3T/30%~50%) ③NPを増やす(20%~30%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) ・自身のスター発生率をアップ(10%) ・自身のクリティカル威力をアップ(8%) ・自身に即死無効状態を付与(-) ・魅了耐性をアップ(100%) ・通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与(5%) |
| アペ ンド |
・〔剣〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで12.0%〜21.0%(4/465位) ・Qで5.0%〜15.0%(4/465位) ・宝具のスター獲得目安は0.455個/体 ・Qで7個〜12個(14/464位) ・Bで0個〜1個(324/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,801 (7,021) |
8,739 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 9,443 (8,499) |
10,606 |
| Lv70 | 10,756 (9,680) |
12,097 |
| Lv80 | 11,587 (10,428) |
13,042 |
| Lv90 (LvMAX) |
11,848 (10,663) |
13,338 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 12,969 (11,672) |
14,612 |
| Lv110 | 14,091 (12,682) |
15,887 |
| Lv120 | 15,223 (13,701) |
17,173 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | B | TA(短期) | A |
| システム適性 | - | 耐久 | A |
| 補助・即死 | A | 単騎 | S |
アサシン屈指の単騎自己完結型アタッカー
キングハサンこと山の翁は、攻守いずれも高水準な自己完結型アタッカーだ。生存能力の高さから単騎でも戦い抜ける耐久性を持ちながら、高ATKから繰り出される攻撃は、特攻を除けばアサシン内でもトップクラスのダメージ期待値を誇る。
即死運用に欠かせないキーパーソン
山の翁は持ち前の高倍率即死耐性ダウンにより、即死周回編成の主軸となるサーヴァントだ。山の翁の補助があれば、ニトクリスや蘆屋道満など即死周回で活躍するサーヴァントが、本来なら安定しない即死率相手に即死が成功するようになり、即死周回に確実性を持たせられるようになる。
| 即死確率別の確殺エネミーと即死計算ツール |
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
山の翁の強い点
| 山の翁の強い点 |
|---|
| 実用的な即死効果で即死周回向き |
| バスター主体の高火力アサシン |
| 耐久性能が高く単騎運用も可能 |
実用的な即死効果で即死周回向き
山の翁は高倍率の即死耐性ダウンを付与できるため、他のサーヴァントでは即死を狙えないエネミーに対しても即死が入る。即死率が低い大型エネミーはHPが高い場合も多いため、山の翁を編成した即死周回が最適解となるフリクエもある。
宝具で即死が狙えるエネミー例
| 即死周回が推奨されるフリクエ例(荒野の歓楽) |
| 即死計算ツールと即死可能ライン |
即死補助としても活躍する
| サーヴァント(OC1) | 自前確殺 | +山の翁確殺 |
|---|---|---|
|
|
100% | 50% |
|
|
80% | 50% |
|
|
50% | 20% |
※表の値は確殺できる敵の即死率を掲載。即死率は低ければ低いほど即死が成功しにくい。
山の翁の即死耐性ダウン付与を他の即死宝具にあわせて使用すれば、味方の即死運用補助にもなる。例えばニトクリスは即死率80%の敵へ宝具を発動しても即死できない可能性があるため、安定運用ラインは即死率100%の相手。しかし、山の翁が補助にまわれば、即死率50%の敵まで確実即死ラインとなる。
バスター4枚構成でダメージ期待値が高い
山の翁は宝具含めバスター4枚構成かつ火力バフが豊富なため、クイックやアーツ主体が多いアサシンの中ではダメージ期待値が特に高いサーヴァントだ。単純な宝具火力は強化済宝具に劣るのは否めないが、マーリンや光コヤンといった強力サポーターの恩恵を十二分に受けられるのは強みである。
特にバスター性能を高めやすい
山の翁はスキル1で30%、スキル3で50%の合計80%もバスター性能をアップできる。30%アップのバフはガッツが発動すると消えてしまうが、消えると同時にバスター性能50%アップを付与すると、自力でバスター性能100%アップを実現できる。
単体アサシンの宝具ダメージ比較
| キャラ | カード | 宝具1 | 宝具2 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|
|
|
Q | 10.5万 | 13.1万 | 15.8万 |
|
|
A | 10.2万 | 12.8万 | 14.1万 |
|
|
B | 9.3万 | 12.4万 | 15.5万 |
※天地人等倍、最低乱数、ATKはLv90+星3フォウ。単体宝具持ちアサシンの中から各宝具色のトップを抜粋。
耐久性能が高く単騎運用も可能
山の翁は火力バフだけでなく、優秀な耐久性能アップも持つため単騎でも戦える性能だ。被ダメージを減らす高倍率の防御力アップとガッツ、加えてHP回復も持つため、ガッツ発動後に最大HPの半分ほどまでリカバリーができる。
スキルとクラススキルでデバフにも強い
山の翁はスキルとクラススキルにより、デバフに強い。クラススキルでは即死無効かつ魅了耐性100%アップが常時発動している。スキル2で弱体耐性100%アップも可能であるため、特定の高難易度で最適解になるポテンシャルを持つ。
|
攻略班 |
山の翁の弱い点
| 山の翁の弱い点 |
|---|
| NPとスターを稼ぐのは苦手 |
| 全体的にスキルのCTが長い |
| クリティカル運用が苦手 |
NPやスターを稼ぎにくい
アーツとクイックカードをそれぞれ1枚しか持たず、アーツやクイックチェインはほぼ組めない。山の翁の宝具を発動させたいなら、アーツ1stボーナスが効いた状態で、自身のアーツを3番目に選択してNPを稼ごう。
スキルCTが全体的に長い
持続効果が長いため、無バフ状態になるケースは少ないが、第1と第3スキルのCTが長い。ガッツや即死耐性ダウンは適したタイミングで使わないと効果を発揮しないため、使う場面を想定しているなら無駄撃ちは厳禁だ。
なお、単騎で運用するなら、CT短縮が可能な魔術礼装「アトラス院制服」と組ませると良い。「死の淵」は効果時間が5ターンで最短CT7のため、ガッツ効果が切れたターンにCTを短縮すれば再使用できる。
| 魔術礼装・アトラス院制服 |
クリティカル運用が苦手
安定したスター獲得は見込めず、クリティカル威力を上げるバフも持たないので、アサシン全般が得意とするクリティカル運用が苦手。光コヤンやマーリンといったバスタークリティカル補助に長けたサーヴァントを編成し、アサシンでは珍しいバスター3枚構成を活かそう。
山の翁のおすすめ編成と運用方法
| 山の翁の運用方法一覧 |
|---|
| 即死周回アタッカー |
| アサシンメインアタッカー |
| 単騎アタッカー(疑似単騎) |
即死周回アタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
ダメージで処理しにくい高いHPの敵を、即死で突破する周回編成。山の翁の宝具とスキルを活用すれば、即死率が低い大型エネミーに対しても即死を狙える。
敵構成によっては味方の補助へ
敵全体へ即死を通したいならニトクリスなどが持つ全体即死宝具の発動タイミングで、即死耐性ダウンのスキルを使えば良い。山の翁は宝具単体でも即死率100%の敵には確定で即死を入れられるため、敵によっては自身の発動タイミングで即死耐性ダウンが不要な場面もある。
|
攻略班 |
アサシンメインアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
|
- | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
光のコヤンスカヤやアトラス院制服のCT短縮補助で、スキルを使い回して山の翁を大幅に強化する編成。大半のバフが3ターン以上持続するため、スキル効果の重複も狙える。
スター供給可能な味方を組み込む
クリティカルによるダメージやNP獲得量ボーナスの恩恵が大きいので、礼装や味方で山の翁にスターを供給していこう。同クラスのアサシンはスターを稼ぎやすいサーヴァントが多いがスター集中度も同じなので、山の翁にスター集中度アップの礼装を装備させる必要がある。
単騎アタッカー(疑似単騎)
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
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- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
- | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
| 概要 | ・タゲ集中礼装がない時は陳宮宝具もあり ┗陳宮自身は自身のタゲ集中で被弾退場 ・終わエリはスキル3で自主退場可能 |
|||||
山の翁以外のサーヴァントをあえて退場させ、単騎で戦い抜く編成。防御力アップやガッツが付与されている状態を維持したいので、効果が途切れたら再付与できるように、意図的に退場させるサーヴァントはCT短縮持ちがおすすめ。
山の翁の宝具レベル目安
即死運用なら宝具Lv1でOK
| 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | |
|---|---|---|---|
| 威力 | 10.3万 | 13.8万 | 15.5万 |
| 増加率 | 100%(基準) | 133% | 150% |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力。
山の翁を主に即死目的で使うなら宝具レベルはLv1で良い。即死率が低い敵相手にオーバーチャージを上げたい場合もあるが、即死周回でOC段階を引き上げる場合は礼装や味方からバフを受けたほうが効率的なので、山の翁の宝具レベルを上げる必要はない。
山の翁のスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★☆ |
| S2 |
|
10 | ★★★★★ |
| S3 |
|
10 | ★★★★★ |
「晩鐘、帰路」を最優先でLv10まで強化
山の翁の火力強化に直結する「晩鐘、帰路」を優先的に強化し、Lv10を目指そう。4枚持つバスタ―性能が上がるのはもちろん、NP増加量が30%となるため、NPを稼ぎにくい山の翁の宝具回転率に直結する。
また、宝具の即死耐性ダウンが最大で200%になるため、即死周回を実用ラインまで押し上げるためにも強化優先度が高い。宝具のOC3+総耶高校学生服で即死耐性を下げれば、即死率が20%の金枠エネミーにも確実に即死が通る。
| 即死させる方法と即死成功率計算ツール |
「信仰の加護」も強化を優先する
多くの効果が複合したスキルの「信仰の加護」も優先的に強化しよう。回復と防御バフ効果で耐久性を高めるだけでなく、下方補正されているATKを攻撃力アップの効果で補助できる。
「死の淵」のLv10も優先度が高い
実質5ターンのバスター性能アップを持つ「死の淵」も、スキル強化優先度が高い。複合する効果すべてが山の翁の性能にマッチしているため、スキル使用間隔を可能な限り縮めると良い。
最短CT7のため効果が切れるターンに「アトラス院」のCT短縮スキルを使うと、スキルの再使用が可能。実質10ターンの間高倍率ガッツの保険をかけられる。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。NP30%チャージを持つため、NP50%礼装を装備すれば宝具を即発動できるようになる。
単騎運用なら「再装填」と「追撃」も良い
耐久性が高い山の翁を単騎運用するなら、「スキル再装填」や「追撃技巧向上」もおすすめ。スキルCTが1短縮されれば、高倍率防御力アップやガッツが切れる隙間を1ターンに減らせる。
スキルはどれを優先して強化する?
山の翁の宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
アズライール 死告天使 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1,000%> ②OC確率で即死効果<100%~200%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1,000% |
| OC | 確率で即死効果 100% / 125% / 150% / 175% / 200% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対天 | 10.2万 | 13.7万 | 15.4万 | 16.2万 | 17.1万 |
| 対人 | 9.3万 | 12.4万 | 14.0万 | 14.7万 | 15.5万 |
| 対地 | 8.4万 | 11.2万 | 12.6万 | 13.3万 | 14.0万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 144,764 | 193,018 | 217,146 | 229,209 | 241,273 |
| &オベロン | 272,983 | 363,978 | 409,475 | 432,224 | 454,972 |
山の翁のスキル
| 山の翁のスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 死の淵[EX] |
| CT | Lv1-6-10 9 / 8 / 7 |
| 効果1 | 自身にガッツ状態を付与(5T/1回)Lv1 - 5 3,000 / 3,200 / 3,400 / 3,600 / 3,800 Lv6 - 8 4,000 / 4,200 / 4,400 Lv9-10 4,600 / 5,000 |
| 効果2 | 死の淵(ガッツ付与中バスターアップ)状態を付与(5T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | ガッツ発動時に自身のNPを増やすLv1-10 20% |
| 効果4 | ガッツ発動時にバスター性能をアップ(1T)Lv1-10 50% |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 戦闘続行[EX] |
| CT | Lv1-6-10 9 / 8 / 7 |
| 効果1 | 自身にガッツを付与(5T/1回)Lv1 - 5 3,000 / 3,200 / 3,400 / 3,600 / 3,800 Lv6 - 8 4,000 / 4,200 / 4,400 Lv9-10 4,600 / 5,000 |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 信仰の加護[A+++] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 自身の弱体耐性をアップ(3T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
| 効果2 | HPを回復Lv1 - 5 1,000 / 1,150 / 1,300 / 1,450 / 1,600 Lv6 - 8 1,750 / 1,900 / 2,050 Lv9-10 2,200 / 2,500 |
| 効果3 | 防御力をアップ(1T)Lv1 - 5 20% / 22% / 24% / 26% / 28% Lv6 - 8 30% / 32% / 34% Lv9-10 36% / 40% |
| 効果4 | 攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 晩鐘、帰路[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵全体の即死耐性をダウン(3T)Lv1 - 5 100% / 110% / 120% / 130% / 140% Lv6 - 8 150% / 160% / 170% Lv9-10 180% / 200% |
| 効果2 | 自身のバスター性能をアップ(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果3 | NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 晩鐘[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵全体の即死耐性をダウン(3T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
| 効果2 | 自身のバスター性能をアップ(1T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[B] |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) |
|
気配遮断[A] |
・自身のスター発生率をアップ(10%) |
|
単独行動[B] |
・自身のクリティカル威力をアップ(8%) |
|
境界にて[A] |
・自身に即死無効状態を付与(-) ・魅了耐性をアップ(100%) ・通常攻撃時に極低確率で即死効果が発生する状態を付与(5%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔剣〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 5 | 3 | 1 | 6 | 1 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5.0% (10.0%) |
12.0% | 0% (1.0%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 7.5% (12.5%) |
13.5% (16.5%) |
0% (1.0%) |
- | |
| 3rd | 10.0% (15.0%) |
18.0% (21.0%) |
0% (1.0%) |
6.0% (12.0%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 7個 | 1個 (2個) |
0個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 8個 (9個) |
1個 (2個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 11個 (12個) |
1個 (2個) |
1個 (1個) |
8個 (9個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
山の翁の絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
幽谷の淵
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
デバフ対策をしたい時に効果的
山の翁の絆礼装は、自身の弱体耐性を100%アップできる。敵が弱体耐性ダウンや弱体成功率アップを持っていない限り、デバフを完全に防ぐことができるため、デバフ対策をしたい時に効果的だ。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 人属性、秩序、悪、男性、人型、愛する者、ヒト科 | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
異星の神 ATK特化
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
山の翁の強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
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| 2→3 |
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| 3→4 |
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| 4→5 |
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| 5→6 |
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| 6→7 |
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| 7→8 |
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| 8→9 |
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| 9→10 |
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| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| アサシンのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
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| クラススコアの効果と解放優先度 |
山の翁のサーヴァントクエスト
| 強化 クエスト |
・戦闘続行[EX]→死の淵[EX] ・[死の淵]状態付与が追加(5T) ┗ガッツ状態の間B性能アップ(5T/20~30%) ・ガッツ発動時の効果が追加(5T/1回) ┣[死の淵]状態を解除 ┣自身のNP増加(20%) ┗B性能アップ(1T/50%) ・晩鐘[EX]→晩鐘、帰路[EX] ・即死耐性ダウン効果アップ(3T/100~200%) ・バスター性能アップ延長(1T→3T) ・NPチャージ追加(20~30%) |
山の翁強化クエスト1
山の翁強化クエスト1詳細
進行度1/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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進行度2/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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進行度3/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| 山の翁強化クエスト1攻略 |
山の翁強化クエスト2
山の翁強化クエスト2詳細
進行度1/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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進行度2/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| Battle3 |
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進行度3/3
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| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
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| Battle2 |
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| 山の翁強化クエスト2攻略 |
山の翁のプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 髑髏の仮面を被った暗殺者。 暗殺教団がアサシンとして成立した後、『山の翁』という名前が称号に成り代わってから誕生した、最初のハサン・サッバーハであるとされる。 しかし他の18人のハサンたちも、教団の信徒たちもこの人物の正体を知らず、また実在したという証拠は何処にもなかったという。 その代のハサン・サッバーハが道を違えた時に現れ、その首を断つという伝説の暗殺者。 即ち、ハサンを殺すハサンなり。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:220cm・??kg 出典:中東 地域:中東 属性:秩序・悪 性別:??? キングハサンと呼んでもよい…… |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| 暗殺教団においてただひとりの目撃者もいないとされたが、それもそのはず、この人物を見た者はその時点で命を終えている為だ。 『山の翁』の始まりであった彼は、同時に教団の腐敗を断罪する監視者としての人生を選んだ。 神の教えのもと正しい教団ではあるが、その行いは人としての悪である事は免れない。だからこそ、この人物は教団が腐敗する事を許さなかった。 神の教えを守るものたちが人の欲に溺れる。 それこそが、神への最大の冒涜となるからである。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| 教団の腐敗とは、即ちトップである『山の翁』の堕落である。 精神の堕落であれ技術の堕落であれ、衰退した者に『山の翁』の名は与えられぬ。 衰退は即ち死。首を断つ事で罪の許しと、次の『山の翁』に託す希望となる。 暗殺者を暗殺する、という破綻した役割に大義を与えるため、この人物は隠し武器・暗器ではなく、正面から戦う大剣を武器に選んだ。 この髑髏を目にした時こそ、その人間の終わり。 教団の教義を違えた愚か者に鉄槌が下された後、髑髏の剣士の姿を見た者はこの世から消え去るのだ。 数々のアサシンを葬りさってきた彼は暗殺教団が滅びるまでその闇の中に潜んでいたという。 生きた伝説にして、誰ひとりとして目撃者のいない暗殺者の深淵。 それがこの髑髏の剣士である。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| 『死告天使』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 アズライール。 何の変哲もない大剣。この人物が生涯振るい続け、信じ続けた信仰が染みついている。 幽谷の境界を歩み続けるこの人物の剣は、すべての攻撃に即死効果を付加するという。 その確率は低いものだが、どのような強敵であれ即死の危険性を与える。 幽谷にあるものは死に慣れ、同化しているため、即死耐性と魅了耐性を獲得する。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| ○気配遮断:A 自身の気配を消すスキル。かつて修得していたものの残滓。強力な呪いを帯びたこの剣士は、たとえ隠密行動判定を完全に成功させたとしても“これから殺す相手”に自分の存在を感知されてしまう。 ○晩鐘:EX 葬礼を人々に知らせ、死の訪れを響かせる晩鐘。 その儀礼と一体化した結果発生した特殊スキル。 この剣士は自分の意思で殺す相手を選ばない。 その相手が「死ぬべき時を見失った」亡者と化した時、天主になりかわり救済を与える。すべては天の意思であり、天の意思であるが故、この剣士と対面してしまった者は運命の終わりを知る。 ───聞こえるか、この鐘の音が。 それこそ汝の天運の果て。 受け入れ、魂を解くがよい。それが、人として安らかに眠る最後の機会である。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 凶悪な外見、苛烈な戦いぶりから残忍な人間性を想像させるが、本人は寡黙なだけであって、主の教えを厳守する高潔な性格をしている。 人の法と神の法、そのどちらにも通じており、『生命活動の停止』と『命の終わり』を別のものとして捉えている。 天命とは命の終わりにして魂の救済。 この道を間違わないかぎり、この人物は正しき人の味方となる。 ただし容赦、手心というものが一切ないため、戦闘においては死神の如き恐怖をまき散らす。 言葉を口にする事は滅多にないが、その意思は明白に伝わってくるだろう。怒ると(髑髏の)目が光る。悲しいと目が光る。嬉しくても目が光る。なにをしても目が光る。 他の英霊たちと関わりは持たず、自己主張もしないが、ハサンたちにはたいへん厳しい先輩になる。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 中田譲治 | Ryota-H |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
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関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
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最強キャラ |
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ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |