【FGO】水着バーヴァン・シー(ミコケル)の性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
ミコケル(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)の水着バーヴァンシー/ケットクーミコケル/トリ子育成の参考にどうぞ。
| 水着バーヴァンシー(ケットクーミコケル)の関連記事 | |||
|---|---|---|---|
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再臨画像 |
セリフ |
運用方法 |
宝具スキル |
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元ネタ |
消費素材 |
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ミコケルの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★4(cost:12) | |
| ATK HP |
ATK:9,831 HP:11,506 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 共通 特性 |
地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、夏モードのサーヴァント | |
| 変動 特性 |
【霊基3のみ】浮遊サーヴァント | |
| 絵師 | 望月けい | |
| 声優 | 和氣あず未 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★4(cost:12) | |
| ATK HP |
ATK:9,831 HP:11,506 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | 望月けい | |
| 声優 | 和氣あず未 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★4(cost:12) | |
| ATK HP |
ATK:9,831 HP:11,506 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、浮遊サーヴァント、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | 望月けい | |
| 声優 | 和氣あず未 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
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| レア | ★4(cost:12) | |
| ATK HP |
ATK:9,831 HP:11,506 ATK/HPの推移 |
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| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、浮遊サーヴァント、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | 望月けい | |
| 声優 | 和氣あず未 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・OC自身のバスター性能をアップ(1T)<20%~40%> ・毎ターンHP回復状態を付与(3T)<1,000> ・毎ターンNP獲得状態を付与(3T)<10%> ・毎ターンスター獲得状態を付与(3T)<10個> ・Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%> ・〔人の力を持つ敵〕特攻<150%> ・呪い状態を付与(3T)<2,000> ・毒状態を付与(3T)<2,000> ・攻撃力ダウンを付与(1T)<50%> |
| スキル |
①味方全体の攻撃力をアップ(3T/10%~20%) ②防御力をアップ(3T/10%~20%) ③解除可能な〔毎ターンHP回復・毎ターンNP獲得・毎ターンスター獲得〕状態の残りターン数を3ターン延長する(-) ④敵全体の解除可能な〔毒・呪い・やけど〕状態を3ターン延長する(-) ①敵単体の強化状態解除(-) ②弱体耐性をダウン(3T/20%~30%) ③クリティカル発生率をダウン(3T/20%~30%) ④ターン毎のチャージ量が1減る状態を付与(2T) ⑤自身のNPを増やす(-/20%~30%) ①味方全体の宝具威力をアップ(3T/10%~20%) ②スターを獲得(-/5個~15個) ③〔祭神の怒り〕状態の味方全体の宝具威力をアップ(3ターン)(3T/10%~20%) ④〔祭神の怒り〕状態の味方全体のNPを増やす(-/20%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(25%) ・自身のクイック性能をアップ(12%) ・自身のアーツ性能をアップ(4%) ・第1〜2再臨時〔人の力を持つ敵〕へのクリ威力をアップ(4%) ・第3再臨時〔人の力を持つ敵〕へのクリ威力をアップ(20%) ・第1〜2再臨時で場にいる時〔混沌〕の味方のNP獲得量がアップ(5%) ・第3再臨時で場にいる時〔混沌〕の味方のNP獲得量がアップ(4%) ・第1〜2再臨時で場にいる時〔善〕の味方のNP獲得量がアップ(5%) ・第3再臨時で場にいる時〔善〕の味方のNP獲得量がアップ(4%) ・味方全体が被ダメージで〔祭神の怒り〕(1T/クリ威力アップ)を付与(10%) |
| アペ ンド |
・〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
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| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで8.0%〜14.1%(182/474位) ・Qで2.9%〜8.4%(119/474位) ・宝具のスター獲得目安は1.908個/体 ・Qで5個〜10個(74/473位) ・Bで1個〜2個(144/473位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv40 | 5,808 | 6,760 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv50 | 7,389 | 8,625 |
| Lv60 | 8,708 | 10,181 |
| Lv70 | 9,568 | 11,196 |
| Lv80 (LvMAX) |
9,831 | 11,506 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv90 | 10,863 | 12,723 |
| Lv100 | 11,903 | 13,951 |
| Lv110 | 12,936 | 15,169 |
| Lv120 | 13,976 | 16,396 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 7.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | C | TA(短期) | C |
| システム適性 | B | 耐久 | B |
| 補助・即死 | C | 単騎 | B |
パーティの耐久支援が可能なプリテンダー
水着バーヴァンシー(ミコケル)は、全体の防御力アップや敵全体の攻撃力ダウンで耐久支援が可能なプリテンダーのサーヴァントだ。高難易度では、強化解除やチャージ減少などのギミック対策も可能。また、2種類の横バフを持つため、周回サポーターとしても活躍できる。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
ミコケルの強い点
| ミコケルの強い点 |
|---|
| 全体特攻宝具の火力が高い |
| B宝具ながら連射力が高い |
| 味方の火力補助を担える |
| 敵の弱体化を狙える |
全体攻撃宝具の火力が高い
水着バーヴァンシーは宝具火力に影響する異種バフを全て持つため、自己バフだけで高火力宝具を実現できる。宝具の人特攻倍率は固定であるが、全エネミーのおよそ1/3に該当するため、特攻ダメージを発揮する機会が多いのも強みだ。
スキルにより宝具の連射性能が高い
宝具発動で毎ターンNP増加を獲得するだけでなく、2つのスキルでNPをチャージできるため、バスター宝具ながら連射力が高い。第1スキルで毎ターンNP獲得効果を延長させれば、さらにNP獲得効果の重ねがけも狙えるため、長期戦でも有効だ。
マーリンとの相性が抜群に良い
ミコケルは、長時間持続する効果を持つマーリンとの相性が非常に良い。マーリンの宝具による毎ターンNP獲得、毎ターンHP回復、毎ターンスター獲得効果は5ターン持続するため、ミコケルのスキルで8ターンまで延長できる。
独自状態内の効果は延長できない
| 「ミコノス☆ミコケル[EX]」の延長可否例 | |
|---|---|
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「毎ターン獲得系」の中でも、美遊が宝具で自身に付与する「朔月の加護」のように独自状態に内包する効果は、ミコケルで延長できない。ミコケルで延長できるのは、あくまで「毎ターン獲得系」効果に限る。
味方の火力補助を担える
自身の火力底上げに貢献する第1と第3スキルは味方全体に波及するため、アタッカーとして敵処理をこなしつつ、味方全体の火力補助も担える。プリテンダーの水着バーヴァンシーは基本3騎クラスに有利なため、対3騎の周回に雑に投入できるのも魅力だ。
敵の弱体化で戦闘を有利に動かす
水着バーヴァンシーは敵の厄介なバフを打ち消す強化解除や、デバフを通りやすくする弱体ダウンで敵の弱体化を目指せる。宝具発動で敵の攻撃力を50%も下げられるため、第1スキルやマシュの防御力アップなどとあわせれば、無敵などがなくとも敵の宝具を受けることができる。
ミコケルの弱い点
| ミコケルの弱い点 |
|---|
| 被弾しないと得られない効果がある |
| 運用目的に応じて再臨段階の調整が必要 |
NP供給は被弾が必要
ミコケルは、味方全体にNP供給も可能だが、発動条件にそれぞれの被弾が必要となる。被弾を受けないことが前提となる周回ではNP供給目的での起用はできない。
目的ごとに再臨を切り替える必要あり
ミコケルは目的に応じて再臨段階を切り替える必要があるため、やや面倒な性能と言える。クラススキルの効果が、第1〜2と第3で異なるためだ。
味方の「混沌」や「善」のNP獲得量を引き上げるなら、第1または第2再臨の方が良い。また、自身をメインアタッカーとして起用するなら第3再臨でクリ威力を底上げすると良い。
ミコケルの再臨ごとのクラススキル効果
| 再臨段階 | クリ威力 | NP獲得量 |
|---|---|---|
| 第1〜第2 | [対人]4% | 混沌全体5% 善全体5% |
| 第3 | [対人]20% | 混沌全体4% 善全体4% |
混沌善のサーヴァントを確認する
ミコケルのおすすめ編成と運用方法
| ミコケルの運用方法一覧 |
|---|
| アタッカー横並び火力補助兼任 |
| 永続リジェネ耐久 |
| ミコミコ耐久 |
| スリップ状態異常特攻持ちの介護 |
| バスターシステムアタッカー |
アタッカー横並び火力補助兼任
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
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- | - | - |
| 概念 礼装 |
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- | - | - |
| 魔術 礼装 |
自由 | |||||
水着バーヴァンシーは「攻撃力アップ」と「宝具威力アップ」を味方全体に付与しつつ、敵を処理するアタッカー役を兼任できる。NPは自身で用意できるため礼装の選択肢が広く、攻撃有利範囲が広いため、対3騎の周回に雑に投入できる。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
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・横バフ持ちの全体宝具アタッカー |
永続リジェネ耐久
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
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- | - | - |
| 概念 礼装 |
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絆礼装 | 絆礼装 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
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|||||
マーリンの宝具による毎ターン発動効果を、ミコケルのスキルで延長させる運用。マーリンのバフは5ターン継続するため、最短CT7のミコケルのスキルは、バフが切れる前に再使用ができる。玉藻の前で更にCTを短縮させれば、宝具回転、HP回復、スター獲得の効果を切らさずにどんどん重複させられる。
ミコミコ耐久
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
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- | - | - |
| 概念 礼装 |
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- | - | - |
| 魔術 礼装 |
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|||||
2騎のミコケルで毎ターン獲得系効果を延長させれば、毎ターンNPやスター、HPを大量に獲得できる状態になる。毎ターンのNP獲得はもとより、クリティカルの発生でもNP獲得率が上がるため、機能し始めればいずれかの宝具が毎ターン発動する。
ミコケルの宝具には敵の攻撃力を50%も下げる効果があるため、第1スキルとの併用で被弾を常に半分以下に抑えられるのも強み。HPが減少しても毎ターンのHP回復でリカバリーできるため、終始安定して戦い抜ける。
チャージ減少で敵の宝具発動を阻止
Wミコケル運用のメリットとして、チャージを4つ減らすことによる敵宝具遅延もある。スキルCTは最短6と途切れるタイミングはあるものの、玉藻の前でスキルCTを短縮すれば、全くチャージを増加させることなくバトルに勝利できる。
スタンや強化解除に弱い
相互の宝具発動やスキル使用によりパーティ全体を高めるミコミコ編成だが、ループを崩す行動不能系スタンや、そもそもバフを打ち消す強化解除に弱い。チャージ減少や攻撃力ダウンによる敵妨害は機能するが、頻繁に妨害される敵には運用しないのが無難だ。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
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スリップ状態異常特攻持ちの介護
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
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- | - | - |
| 概念 礼装 |
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- | - | - |
| 魔術 礼装 |
自由 | |||||
ミコケルは宝具で呪いと毒を付与しつつ、第1スキルでやけどを加えたスリップ状態異常の効果を延長できるため、状態異常特攻の成立期間を伸ばせる。特にロクスタは毒の数で自身の特攻宝具威力が上がるため、毒の数を維持したい時のサポーターとしてミコケルは最適だ。
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
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バスターシステムアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
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- | - |
| 概念 礼装 |
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自由 | 自由 | 自由 | - | - |
| 魔術 礼装 |
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|||||
アペンドスキルの「魔力装填」と「スキル再装填」を解放していれば、W光コヤンとオベロンの補助で宝具の3連射が可能だ。自己バフも重ね掛けできるため、道中から宝具火力が高い。
周回手順
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T |
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・宝具で突破 |
| 2T |
|
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・宝具で突破 |
| 3T |
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|
・宝具で突破 |
ミコケルのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
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6~9 | ★★★★☆ |
| S2 |
|
10 | ★★★★★ |
| S3 |
|
6~9 | ★★★★☆ |
NPチャージの第2スキルが最優先
水着バーヴァンシーのスキル強化は、NPチャージ効果を持つ「雨の国の後継」を優先しよう。バスター宝具でNPを回収できないため、スキルの定量NP獲得が連射力に直結する。
第1・第3スキルは併行して強化する
パーティ全体の火力が強化される、第1と3スキルはいずれも強化していくと良い。高難易度で使う場合は防御力がアップする「ミコノス☆ミコケル」を強化すると、宝具の敵攻撃力ダウンとあわせて耐久しやすくなる。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難といえる。即時NP30チャージを持つため、魔力装填のNP20%とあわせてNP50%となるため、NP50%チャージや味方の補助とあわせやすくなる。
余裕があるなら攻撃適正も良い
バーサーカー相手に攻撃力アップ状態となる、「バーサーカー攻撃適性」の強化もおすすめだ。バーサーカー相手にダメージの伸び率が大きくなり、極論誰でも良い対バーサーカーで一歩有利に出れる。
スキルはどれを優先して強化する?
ミコケルの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
イースター・フェイルノート 祝いの躍祭 |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身のバスター性能をアップ(1T)<20%~40%> ②毎ターンHP回復状態を付与(3T)<1,000> ③毎ターンNP獲得状態を付与(3T)<10%> ④毎ターンスター獲得状態を付与(3T)<10個> ⑤Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%> ⑥〔人の力を持つ敵〕特攻<150%> ⑦呪い状態を付与(3T)<2,000> ⑧毒状態を付与(3T)<2,000> ⑨攻撃力ダウンを付与(1T)<50%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身のバスター性能をアップ(1T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 300% / 400% / 450% / 475% / 500% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 2.9万 (4万) |
3.8万 (6万) |
4.3万 (6万) |
4.6万 (7万) |
4.8万 (7万) |
| 対地 | 2.6万 | 3.5万 | 3.9万 | 4.1万 | 4.4万 |
| 対天 | 2.4万 | 3.1万 | 3.5万 | 3.7万 | 3.9万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W光コヤン | 47,943 | 63,924 | 71,915 | 75,910 | 79,905 |
| &オベロン | 98,066 | 130,754 | 147,099 | 155,271 | 163,443 |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特攻対象
人属性
| クラス | キャラ |
|---|---|
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| 特攻一覧と所持サーヴァント |
ミコケルのスキル
| ミコケルのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | ミコノス☆ミコケル[EX] |
| CT | Lv1-6-10 9 / 8 / 7 |
| 効果1 | 味方全体の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | 防御力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | 解除可能な〔毎ターンHP回復・毎ターンNP獲得・毎ターンスター獲得〕状態の残りターン数を3ターン延長する(-)Lv1-10 - |
| 効果4 | 敵全体の解除可能な〔毒・呪い・やけど〕状態を3ターン延長する(-)Lv1-10 - |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 雨の国の後継[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵単体の強化状態解除(-)Lv1-10 - |
| 効果2 | 弱体耐性をダウン(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | クリティカル発生率をダウン(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果4 | ターン毎のチャージ量が1減る状態を付与(2T)Lv1-10 - |
| 効果5 | 自身のNPを増やす(-)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | ミコノス・ハンマー[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方全体の宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | スターを獲得(-)Lv1 - 5 5個 / 6個 / 7個 / 8個 / 9個 Lv6 - 8 10個 / 11個 / 12個 Lv9-10 13個 / 15個 |
| 効果3 | 〔祭神の怒り〕状態の味方全体の宝具威力をアップ(3ターン)(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果4 | 〔祭神の怒り〕状態の味方全体のNPを増やす(-)Lv1-10 20% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[EX] |
・自身の弱体耐性をアップ(25%) |
|
騎乗[EX] |
・自身のクイック性能をアップ(12%) |
|
陣地作成[D] |
・自身のアーツ性能をアップ(4%) |
|
妖精騎士[E/A] |
・第1〜2再臨時〔人の力を持つ敵〕へのクリ威力をアップ(4%) ・第3再臨時〔人の力を持つ敵〕へのクリ威力をアップ(20%) |
|
祭神の巫女[A/B] |
・第1〜2再臨時で場にいる時〔混沌〕の味方のNP獲得量がアップ(5%) ・第3再臨時で場にいる時〔混沌〕の味方のNP獲得量がアップ(4%) ・第1〜2再臨時で場にいる時〔善〕の味方のNP獲得量がアップ(5%) ・第3再臨時で場にいる時〔善〕の味方のNP獲得量がアップ(4%) ・味方全体が被ダメージで〔祭神の怒り〕(1T/クリ威力アップ)を付与(10%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 3 | 5 | 6 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.9% (5.5%) |
8.0% | 0% (1.8%) |
- | 0.0% |
| 2nd | 4.4% (6.9%) |
9.1% (11.0%) |
0% (1.8%) |
- | |
| 3rd | 5.8% (8.4%) |
12.1% (14.1%) |
0% (1.8%) |
3.0% (5.9%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 1個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 2個 |
| 2nd | 7個 (7個) |
1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 9個 (10個) |
1個 (1個) |
1個 (2個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
ミコケルの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
『昏い森の優しい雨』
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
パーティ全体のバスター性能を上げる
ミコケルこと水着バーヴァンシーの絆礼装は、パーティ全体のバスター性能を上げる効果を持つ。さらに被弾で付与される「祭神の怒り」状態の時、追加効果があるため、全体の火力向上になる。しかし、水着バーヴァンシーをアタッカーで使う場合はステータス補正の低さから採用価値は低い。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
地属性、混沌、悪、女性、人型、騎乗、魔性、妖精、夏モードのサーヴァント | |
| 変動 特性 |
【霊基3のみ】浮遊サーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
異星の神 ATK特化
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
ミコケルの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
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| 2→3 |
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| 3→4 |
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| 4→5 |
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| 5→6 |
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| 6→7 |
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| 7→8 |
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| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX2のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
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| クラススコアの効果と解放優先度 |
ミコケルのプロフィール
パラメーター
| パラメーター | |||
|---|---|---|---|
| 身長(cm) | 170 | 体重(kg) | 54 |
| 筋力 | C | 耐久 | A |
| 敏捷 | C | 魔力 | A |
| 幸運 | C | 宝具 | A |
| サーヴァント身長・体重一覧 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 和氣あず未 | 望月けい |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
|
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関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
|
最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |