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【FGO】ジャックドモレー(男性)の性能評価と強みの活かし方

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FGO攻略班
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FGOのイベント・最新情報
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男性ジャックドモレー(FGO)の性能評価と強みを活かせる運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)の男性ジャックドモレー(セイバー)育成の参考にどうぞ。

fgo-ジャック・ド・モレー(男性)

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

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性能評価 霊基再臨 ボイス 元ネタ
女性モレー 引くべき?

ジャックドモレー(男性)の評価と性能

クラス セイバーセイバー
クラス相性を確認
ジャック・ド・モレー(男性)再臨1
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,782
HP:14,248
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 人属性秩序男性人型騎乗ヒト科
絵師 黒星紅白
声優 中島ヨシキ
入手 期間限定排出
クラス セイバーセイバー
クラス相性を確認
ジャック・ド・モレー(男性)再臨2
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,782
HP:14,248
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 人属性秩序男性人型騎乗ヒト科
絵師 黒星紅白
声優 中島ヨシキ
入手 期間限定排出
クラス セイバーセイバー
クラス相性を確認
ジャック・ド・モレー(男性)再臨3
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,782
HP:14,248
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 人属性秩序男性人型騎乗ヒト科
絵師 黒星紅白
声優 中島ヨシキ
入手 期間限定排出
クラス セイバーセイバー
クラス相性を確認
ジャック・ド・モレー(男性)最終再臨
レア ★5
ATK
HP
ATK:11,782
HP:14,248
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 人属性秩序男性人型騎乗ヒト科
絵師 黒星紅白
声優 中島ヨシキ
入手 期間限定排出

総合評価

総合評価 周回 高難易度
8点/10点 Bランク Bランク
周回評価要素 高難易度評価要素
90++適性 B TA(短期) B
システム適性 B 耐久 B
補助・即死 B 単騎 B

横並びとシステム周回を完備したセイバー

ジャック・ド・モレーは味方とバフを融通しあう横並び周回や、宝具を連射するシステム周回どちらもこなせる。特に横並び時の性能が高く、全体に攻撃と宝具の合計40%火力バフや毎ターンNP10%付与とセイバー内では高い補助性能を誇る。

アタッカー性能は突出していない

味方への補助性能は高いモレーだが、アタッカー性能は既存のセイバーと比べて突出した強みを持たない。豊富な異種火力バフで宝具火力を伸ばしやすい部類だが、低ATKや未強化宝具な点で宝具火力が星4セイバーにすら劣る場面もある

高難易度で耐久補助もこなせる

アタッカー性能は物足りないモレーだが、高難易度で耐久するなら積極的に採用したい。被ダメ減少や回復で味方のHPを維持し、ガッツにより不慮の事故もカバーできる。また、強化解除耐性アップで強化解除で防御バフ消滅→宝具被弾の極悪コンボを回避可能と高難易度初見攻略にも使える。

ジャックドモレーは引くべき?

ユーザー評価

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ジャックドモレー(男性)の強い点

ジャックドモレー(男性)の強い点
やけど数で威力の上がる特攻宝具を所持
やけどは自身の攻撃で敵に付与可能
合計40%の火力支援で周回で活躍可能
高難易度耐久攻略で使える効果を多数所持

誰でも特攻で手軽に高火力が出せる

誰でも特攻で手軽に高火力が出せる

ジャックドモレーの持つ宝具は、敵のやけど数によって威力が伸びる特攻効果を持つ。やけどはモレーの攻撃時に付与できるため、無条件の「誰でも特攻攻撃」として機能する。宝具の特攻は第4種のバフ枠となるため、運用次第で火力を大きく伸ばせる性能だ。

宝具を連射するほど宝具火力も伸びる

宝具を連射するほど宝具火力も伸びる

やけど 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
1個 5.3万 7.0万 7.9万 8.4万 8.8万
2個 5.7万 7.7万 8.6万 9.1万 9.6万
3個 6.2万 8.3万 9.4万 9.9万 10.4万
5個 7.2万 9.6万 10.8万 11.4万 12.0万
10個 9.6万 12.8万 14.4万 15.2万 16.0万

宝具効果で「攻撃時のダメージ前に対象にやけど付与」状態になるため、宝具を連射するほど攻撃時のやけど付与数が増加する。仮にシステム周回時にそれぞれ違う敵に3連射した場合、3発目の宝具にはやけど特攻30%が乗ることになる。

攻略班
攻略班
システム編成での3ターン目は、通常攻撃を事前に1回当てるだけで、一般的な150%の倍率になります。「誰でも特攻って条件成立しにくい」イメージありますが、モレーの誰でも特攻は手軽に高火力が出しやすい方です。

スキル1&2が横並び周回で活躍

スキル1&2が横並び周回で活躍

ジャックドモレーはスキル1で全体の攻撃力、スキル2で全体の宝具威力をそれぞれ20%もアップでき、アタッカー同士でバフを融通しあう横並び周回に採用しやすい。また、毎ターンNPを10%ずつチャージ可能であり、礼装や保有スキルによる必要NPのハードルを下げられる。

セイバー戴冠戦にもバッファーとして採用可

合計40%の火力バフを付与できるため、セイバー戴冠戦ではバッファーとして採用できる。研鑽戦ではメインアタッカーの火力補助として、解放戦や認定戦では耐久補助として機能する。

スキル1&3で高難易度での支援ができる

スキル1&3で高難易度での支援ができる

高難易度のギミックに対応できる耐久系効果を多数所持しているため、耐久も必要な高難易度攻略でダメージを稼ぐアタッカー兼耐久補助として採用可能。特に任意の対象に3ターンと長く強化解除耐性を付与できるのが魅力であり、別途メインアタッカーを添えてピンポイント採用の使い道もある。

攻略班
攻略班
強化解除耐性のためだけに採用するのは少々高コストですが、火力バフや他の耐久系バフも優秀であるため、やれることは多い印象です。

味方のHPを高く維持できる

味方全体の防御力アップや単体被ダメカットで受けるダメージ自体を減らしつつ、毎ターンHP回復状態にもできるため、味方のHP維持に貢献する。全体防御力アップ持ちは全体を見ても希少であり、回避や無敵では受けられない攻撃をマシュや他のバッファーと協力して対処する運用も見込める。

予防策や不慮の事故にも備える

モレーは弱体無効やチャージ減少といった、高難易度ではあると便利な効果も所持している。さらにガッツで不慮の事故にも保険をかけられるため、その他の耐久系バフとあわせて高難易度の初見攻略にも採用しやすい。

ジャックドモレー(男性)の弱い点

ジャックドモレー(男性)の弱い点
バスター全体宝具セイバーに競合が多い
バスター宝具が耐久編成に向かない
貴重な弱体無効を自身のやけどで帳消しにする
敵の弱体耐性次第でやけど特攻が不安定

全体バスター宝具セイバーの競合が多い

全体バスター宝具セイバーの競合が多い

味方の火力と耐久補助どちらもでき、決して低くはない宝具火力を有するジャックドモレーだが、全体バスター宝具持ちセイバーの競合は多く、あえてモレーを採用したい場面がない。もちろん既存セイバーよりも優れている面はあるものの、他にセイバーをすでに育成しているなら引いても埋もれさせる可能性が高い。

バスター宝具が耐久編成と相性が悪い

バスター宝具が耐久編成と相性が悪い

高難易度のギミック適性が高いモレーであるが、宝具色がバスターであるため、鉄板耐久サポーターのキャストリアや玉藻の前といったArts主体のサーヴァントと合わせにくいのが弱点。採用する際は毎ターンNP10%付与や2枚のアーツカードをなるべく選択し、パーティ全体の宝具回転率を落とさないようにしよう。

弱体無効を自身のやけどで消費する

弱体無効を自身のやけどで消費する

モレーの宝具は発動で自身にやけどを付与するデメリットを持つため、スキル1で弱体無効を付与していた場合、軽微なデバフで消費してしまう。敵のデバフ対策として弱体無効を活用したい場合、宝具を温存する必要がある。

弱体耐性次第でやけど特攻が不安定

弱体耐性次第でやけど特攻が不安定

弱体耐性が高い敵はデバフを弾く可能性もあり、「対魔力」などを持つサーヴァントへは特攻火力が安定しない。なお、弱体耐性を持つのは専らサーヴァントであるため、雑魚敵相手の1~2waveはやけど特攻が安定する。弱体耐性持ちがいる場合は、弾かれる可能性を念頭に置いて周回しよう。

ジャックドモレー(男性)のおすすめ編成と運用方法

ジャックドモレー(男性)の運用方法一覧
対槍狂の横並び周回アタッカー
セイバー研鑽戦の火力バッファー
90++想定のシステムアタッカー
高難易度の耐久攻略アタッカー
攻撃寄りの高難易度アタッカー

対槍狂の横並び周回アタッカー

編成例
PT ジャック・ド・モレー ロードログレス アルトリア - - -
概念
礼装
デュアル・バーニング 自由 クランクイン - - -
魔術
礼装
自由
概要 ・モレーのアペンド2=Lv10
・アルトリアのアペンド2=Lv1
・モレー→アルトリア→ログレスで各wave突破

ジャックドモレーはスキルで火力支援が可能で、全体宝具を持つため1waveを担当する横並び周回で活躍可能。敵にやけど付与が可能であるため、「やけど特攻」を持つ概念礼装でダメージを伸ばせる。味方と概念礼装の取り合いになりにくいのもメリットのひとつだ

やけど特攻を持つ礼装例

礼装 効果
デュアル・バーニング デュアル・バーニング ATK特化特攻[やけど]特攻+20%(25%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
遠い星の私へ 遠い星の私へ特攻[やけど]特攻+15%(20%)
特攻[のろい]特攻+15%(20%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
ハニー・レイク ハニー・レイク ATK特化無敵貫通無敵貫通付与
特攻[やけど]特攻+35%(40%)

セイバー研鑽戦の火力バッファー

編成例
PT メドゥーサセイバー ジャック・ド・モレー 山南敬助 ネロブライド - -
概念
礼装
黒の聖杯 自由 自由 自由 自由 -
魔術
礼装
極地用カルデア制服極地用カルデア制服
概要 ・主力は特攻持ちのメドゥーサセイバー
・モレーは火力支援役としてのみ参加

編成例のサポーターによる火力支援を受ければ、カード運無視でも完全体のメドゥーサセイバーは研鑽戦のボスを確殺できるダメージが出せるようになる。サポーターは代用キャラも存在するが、モレー以上に高倍率の支援ができるのはネロブライドか山南敬助くらいである。

火力支援の代用キャラ

サーヴァント 保有バフ(スキルのみ)
ネロブライド
ネロブライド
・単体攻撃力40%アップ(3T)
・単体NP30%増加
山南敬助
山南敬助
・全体攻撃力20%アップ(3T)
・全体宝具威力30%アップ(3T)
・全体NP20%増加
紅閻魔
紅閻魔
・全体攻撃力20%アップ(3T)
・敵防御力20%ダウン(3T)
・全体NP20%増加
カエサル
カエサル
・全体攻撃力18%アップ(3T)
・全体宝具威力16%アップ(1T)
蘭陵王
蘭陵王
・全体攻撃力20%アップ(3T)
・全体アーツ性能20%アップ(3T)
・全体クリ威力50%アップ(3T)
・単体NP30%増加
水着女王メイヴ
水着メイヴ
・全体攻撃力20%アップ(3T)
・自分以外のクリ威力30%アップ(3T)
・敵アーツ耐性20%ダウン(3T)
ラクシュミー
ラクシュミー
・全体攻撃力20%アップ(3T)
・全体クリ威力50%アップ(3T)
ログレス
ログレス
・全体攻撃力20%アップ(3T)
・全体クリ威力30%アップ(3T)

90++想定のシステムアタッカー

編成例
PT ジャック・ド・モレー 光のコヤンスカヤ 光のコヤンスカヤ オベロン 終わりのエリザベート -
概念
礼装
自由 自由 自由 自由 絆礼装 -
魔術
礼装
決戦用カルデア制服決戦用カルデア制服
概要 ・モレーのアペンド2=Lv10
┗アペンド5解放は2T目に火力スキル再使用するなら解放

宝具で付与できるやけどは、宝具を発動する度に付与できる数が増えるため、宝具を連射できるシステム編成もおすすめだ。ただし、自力でチャージできるNP量が少ないため、オダチェンも活用してNP供給サポーターを多めに編成しよう。

90++周回想定の育成条件とダメージ目安

高難易度の耐久攻略アタッカー

編成例
PT ジャック・ド・モレー キャストリア マーリン - - -
概念
礼装
ハニー・レイク プリズマコスモス プリズマコスモス - - -
魔術
礼装
アトラス院制服アトラス院制服
概要 ・HPの回復やデバフ対策完備
・即死級攻撃や万が一の事故にも対応可
・メインのダメージソースはモレー

スキルで味方全体の防御力アップと弱体無効や毎ターンHP回復もこなせるため、耐久向けの編成でも活躍できる。即死級の宝具ダメージには対策を持っていない部分をマーリンなどのサポーターで補えば、中〜長期戦でも戦える継戦能力を得られる。

やけど付与のコマンドコードを刻印する

コード コード名/効果
赫き髭紳士の令印 赫き髭紳士の令印やけど付与敵にやけど付与3T/500
隕鉄の鞴 隕鉄の鞴やけど付与敵にやけど付与3T/500
スター集中スター集中度+50%
日輪の寵姫 日輪の寵姫やけど付与敵にやけど付与3T/500
クリティカル威力クリ威力+15%
紅玉の書 紅玉の書やけど付与敵にやけど付与3T/500
魔神のランプ 魔神のランプやけど付与敵にやけど付与3T/300
スター獲得スター獲得2個
真紅き仙女の令印 真紅き仙女の令印やけど付与敵にやけど付与3T/300
クリティカル威力クリ威力+5%

ジャックドモレーがダメージを稼ぐ役割であるため、やけど特攻のダメージを伸ばせるやけど付与のコマンドコードを刻印しておくと良い。味方とのアーツチェインを積極的に組んでパーティ全体の宝具を回転させる都合上、アーツカードに優先的に刻印するのがおすすめだ。

攻撃寄りの高難易度アタッカー

編成例
PT ジャック・ド・モレー 光のコヤンスカヤ 光のコヤンスカヤ 蛇女房 終わりのエリザベート -
概念
礼装
黒の聖杯 九首牛魔羅王 自由 カレイドスコープ カムランの戦い -
魔術
礼装
カルデア戦闘服カルデア戦闘服
概要 ・モレーアペンド2=Lv10
・2発目は蛇女房S3込みで確定発動可能
・蛇女房の宝具で3発目も確定発動可能

攻撃寄りの高難易度編成を組んで、やけどを多重付与して短期戦を狙う運用もできる。蛇女房がいれば確定で3発目まで宝具発動できるうえ、単体無敵により最低限の耐久も可能だ。

序盤の火力は控えめ

序盤の火力は控えめ

モレーを高難易度で使う場合、やけど付与数の少ない序盤は火力が低めになりがちだ。敵のHPブレイクに届かない場合は、序盤にマスタースキルの火力支援も付与してダメージを底上げするなどで対策しよう。

ジャックドモレー(男性)の宝具レベル目安

宝具2以上が目安

宝具2以上が目安

宝具1 宝具2 宝具3 宝具5
威力目安 43,463 57,951 65,195 72,439
上昇割合 基準 +33% +50% +66%

ジャックドモレーを普段使いしていくならば、宝具Lv2以上にするのがおすすめ。宝具レベルはLv1からLv2の伸び幅が最も大きく、飛躍的にダメージを伸ばせる。

※威力目安は、やけど付与数1個&天地人不利の最低乱数を記載。

90++想定なら宝具3かつLv100以上

黒聖杯Lv100 礼装フリー
1wave 371,152 210,023
2wave 561,106 334,503
3wave 1,588,292
(特攻なし122万)
946,858
(特攻なし72万)

ジャックドモレーで90++のフリクエ周回をするならば、宝具3かつLv100を目標にすると良い。アペンド2をLv10にすればシステムは機能し、アペンド5をLv10にしておけば2ターン目から火力スキルの再使用ができるため確殺ラインを引き上げられる。

※最低乱数、クラス有利、天地人等倍、やけど特攻有効時(wave毎に+1個)、ATKは金フォウMAX。

周回時の具体的な立ち回り

ジャックドモレー(男性)のスキル強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 騎士団の誓い騎士団の誓い 6~9 ★★★★☆
S2 喜捨の勧め喜捨の勧め 10 ★★★★★
S3 巡礼の守護者巡礼の守護者 9~10 ★★★★☆

NP増加のスキル2を最優先

モレー自身のNPを増やすスキル2「喜捨の勧め」を、まずはLv10まで強化するのがおすすめ。味方全体の宝具威力アップ倍率も上がるため、周回で運用する場合に最も強化優先度が高いといえる。

スキル3の強化優先度も高い

スキル2「喜捨の勧め」以外でLv10にしたいのは、スキル3の「巡礼の守護者」だ。AB性能アップの倍率強化も火力を伸ばすために重要だが、Lv10にするのは強化解除耐性を100%にする目的が大きい。

高難易度攻略に使わない場合は、Lv10にしても使い勝手が大きく変わらない「騎士団の誓い」共々Lv9止めでも良い。ただし、どちらも火力バフが強化されるため、余裕があればLv10を目指すべきだ。

アペンドは「魔力装填」の解放が鉄板

アペンドスキルは「魔力装填」の解放が鉄板だ。スキル2使用でNP30%チャージとなるため、魔力装填をLv10まで強化すれば、あわせてNP50%となり、NPチャージ概念礼装とあわせやすくなる。

スキルはどれを優先して強化する?

ジャックドモレー(男性)の宝具

種別 名称
バスター ピレリナージ・ド・テンプル
斯くも永き巡礼の旅路
効果
OC自身の宝具威力をアップ(1T)<10%~30%>
②「攻撃時のダメージ前に対象にやけど状態(3T)を付与する状態」を付与(3T)<500>
③やけど状態を付与(3T)【デメリット】<500>
Lv敵全体に強力な攻撃<300%~500%>
⑤〔やけど〕付与数に応じて威力がアップ(最大10個)<各10%>

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
OC 自身の宝具威力をアップ(1T) 10% / 15% / 20% / 25% / 30%
Lv 敵全体に強力な攻撃 300% / 400% / 450% / 475% / 500%

自己バフのみ宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対天 5.3万
(6万)
7.1万
(8万)
8.0万
(9万)
8.4万
(9万)
8.9万
(10万)
対人 4.8万
(5万)
6.4万
(7万)
7.2万
(8万)
7.7万
(8万)
8.1万
(9万)
対地 4.4万
(5万)
5.8万
(6万)
6.5万
(7万)
6.9万
(8万)
7.2万
(8万)

サポーター込の宝具威力目安

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
W光コヤン 85,441
(93,985)
113,921
(125,313)
128,161
(140,977)
135,281
(148,809)
142,401
(156,641)
&オベロン 176,025
(193,627)
234,700
(258,170)
264,037
(290,441)
278,706
(306,576)
293,375
(322,712)

※()には特攻有効時の威力を記載。

ジャックドモレー(男性)のスキル

ジャックドモレー(男性)のスキル効果
スキル1
スキル1
スキル2
スキル2
スキル3
スキル3

スキル1

変動効果と倍率
名称 騎士団の誓い[A]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 味方全体の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果2 防御力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果3 毎ターンHP回復状態を付与(3T)Lv1 - 5 1,000 / 1,100 / 1,200 / 1,300 / 1,400
Lv6 - 8 1,500 / 1,600 / 1,700
Lv9-10 1,800 / 2000
効果4 弱体無効状態を付与(1回/3T)Lv1-10 -

スキル2

変動効果と倍率
名称 喜捨の勧め[A]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 敵全体のチャージを減らすLv1-10 -
効果2 味方全体に毎ターンNP獲得状態を付与(3T)Lv1-10 10%
効果3 宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15% / 16% / 17%
Lv9-10 18% / 20%
効果4 自身のNPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%

スキル3

変動効果と倍率
名称 巡礼の守護者[B]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 味方単体にガッツ状態を付与(1回/3T)Lv1-10 1,000
効果2 被ダメージカット状態を付与(3回/3T)Lv1 - 5 1,000 / 1,100 / 1,200 / 1,300 / 1,400
Lv6 - 8 1,500 / 1,600 / 1,700
Lv9-10 1,800 / 2000
効果3 強化解除耐性をアップ(3T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70%
Lv6 - 8 75% / 80% / 85%
Lv9-10 90% / 100%
効果4 自身のアーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%
効果5 バスター性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%

クラススキル

スキル 効果
対魔力[B]
対魔力[B]
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%)
騎乗[C]
騎乗[C]
・自身のクイック性能をアップ(6%)

アペンドスキル

変動効果と倍率
エクストラカードバフ
スキル1
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9 -10 46% / 50%
NPチャージ
スキル2
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17%
Lv9 -10 18% / 20%
対フォーリナー攻撃適性
スキル3
〔臨〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
特撃技巧向上
スキル4
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
スキル再装填
スキル5
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回
Lv6 - 9 2回
Lv10 3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 4 4 3 5 5

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 1.8%
(3.5%)
6.9% 0%
(1.3%)
- 0.0%
2nd 2.7%
(4.4%)
7.7%
(9.4%)
0%
(1.3%)
-
3rd 3.6%
(5.4%)
10.3%
(12.0%)
0%
(1.3%)
2.2%
(4.3%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 5個 0個
(1個)
1個
(1個)
- 1個
2nd 6個
(7個)
0個
(1個)
1個
(1個)
-
3rd 8個
(9個)
0個
(1個)
1個
(2個)
6個
(7個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

ジャックドモレー(男性)の絆礼装と特性

絆礼装

絆礼装の性能
我に来たれ、貴き君よ
イラストを
チェック
我に来たれ、貴き君よジャック・ド・モレージャックドモレー(男性)専用
バスター全体バスター性能+10%
特攻全体[やけど]特攻+10%必要絆経験値:1,655,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

火力補助役としての性能が上がる

ジャックドモレーの絆礼装で、味方全体にバスター性能アップとやけど特攻が合計20%付与できる。宝具発動後は、敵のやけど状態を長期的に維持できるため、誰でも特攻バフを味方全体に付与できる点で優秀だ。

特性と有効な絆20%概念礼装

特性

特性 人属性秩序男性人型騎乗ヒト科

有効な絆20%礼装

概念礼装 効果
レポートチェック レポートチェック獲得絆ptアップ秩序かつ善の絆pt+4%(20%)

絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。

ジャックドモレー(男性)の強化素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
セイバーピース剣ピース×5
第二
再臨
セイバーピース剣ピース×12
英雄の証英雄の証×22
第三
再臨
セイバーモニュメント剣モニュメント×5
大騎士勲章大騎士勲章×20
巨人の指輪巨人の指輪×5
最終
再臨
セイバーモニュメント剣モニュメント×12
巨人の指輪巨人の指輪×10
智慧のスカラベ智慧のスカラベ×5
合計数 セイバーピース×17セイバーモニュメント×17英雄の証×22巨人の指輪×15大騎士勲章×20智慧のスカラベ×5

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石剣の輝石×5
2→3 剣の輝石剣の輝石×12
3→4 剣の魔石剣の魔石×5
4→5 剣の魔石剣の魔石×12
大騎士勲章大騎士勲章×10
5→6 剣の秘石剣の秘石×5
大騎士勲章大騎士勲章×20
6→7 剣の秘石剣の秘石×12
英雄の証英雄の証×15
7→8 英雄の証英雄の証×29
蛇の宝玉蛇の宝玉×5
8→9 蛇の宝玉蛇の宝玉×15
真理の卵真理の卵×10
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 伝承結晶×1剣の輝石×17剣の魔石×17剣の秘石×17英雄の証×44大騎士勲章×30蛇の宝玉×20真理の卵×10
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石剣の輝石×5
2→3 剣の輝石剣の輝石×12
3→4 剣の魔石剣の魔石×5
4→5 剣の魔石剣の魔石×12
宵哭きの鉄杭宵哭きの鉄杭×15
5→6 剣の秘石剣の秘石×5
宵哭きの鉄杭宵哭きの鉄杭×29
6→7 剣の秘石剣の秘石×12
黄昏の儀式剣黄昏の儀式剣×15
7→8 黄昏の儀式剣黄昏の儀式剣×29
鬼炎鬼灯鬼炎鬼灯×3
8→9 鬼炎鬼灯鬼炎鬼灯×8
黄金釜黄金釜×10
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 伝承結晶×1剣の輝石×17剣の魔石×17剣の秘石×17黄昏の儀式剣×44宵哭きの鉄杭×44黄金釜×10鬼炎鬼灯×11
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

セイバーのクラススコア解放に必要な素材
星光の砂6680 極星のトーチ2 明星のトーチ4 新星のトーチ4
竜の逆鱗40 戦馬の幼角54 原初の産毛54 セイバーモニュメント500
鬼炎鬼灯40 隕蹄鉄70 大騎士勲章70 セイバーピース140
オーロラ鋼70 神脈霊子70 英雄の証70 竜の牙70
愚者の鎖70 黄昏の儀式剣70 QP3.17億

素材の効率的な集め方

ジャックドモレー(男性)のプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
クラス“セイバー”のジャック・ド・モレーは、敬虔なる修道士にして騎士。
テンプル騎士団が何世紀にもわたり理不尽に被ってきた汚名が雪がれて以降の歴史観のサーヴァントである。
シテ島での火刑の際には、確かに呪いの言葉を吐いた。しかしサーヴァントとなったモレーには、結局のところ衰亡の道を辿ったフランス王家に対して、憐れみはあれど憎しみはない。
ただ貸したお金を返して欲しい。それだけである。
絆Lv1で解放
身長/体重:180cm・68kg
出典:史実
地域:欧州、キプロス、シリア地域の十字軍国家
属性:秩序・善  副属性:人  性別:男性
ひ、羊、かわいいですよね……。
絆Lv2で解放
聖地エルサレムへの巡礼者を守護する騎士修道会『テンプル騎士団』。モレーはその23代目にして最後の総長。
13世紀、ブルゴーニュ郡モレーの小貴族の子として生まれ、21歳で騎士団に入会。最後の拠点アッコンの防衛戦に参じるも、十字軍の援軍なく都市は陥落した。本部がキプロス島へ移された後も聖地奪還への情熱を失わず、腐敗しつつあった騎士団の改革を唱え総長に就任する。

騎士団は各国諸侯からの寄進と金融業によって莫大な富を築き、欧州各地に一万箇所以上の管区を持つ一王国に匹敵する財産を有していた。
それはまさに現代の銀行業の先駆けであり、モレーは頭取に似た立場であったといえる。
目的を見失い堕落が蔓延するなかでも、モレーはあくまで敬虔な修道士であろうとし、ひたすらに聖地エルサレムの奪還を目指した。
この莫大な資産を欲したフランス王フィリップ4世は、騎士団に黒魔術や悪魔崇拝など異端の濡れ衣を着せる。
幽閉と拷問の末、火刑に処されたモレーは、フィリップ4世とその傀儡教皇クレメンス5世への呪いを叫んだ。実際に一年を待たず二人は衰弱死している。
絆Lv3で解放
まじめで人見知りする性格。第一印象はコミュ障気味でひどく脆弱な雰囲気。
ところがいざ交渉の場になるとそれは一転し、しぶとく強靱な精神力を発揮する。本人の体調が悪化するにつれて弁論の切れ味は増し、一歩も引かずに相手をやり込める。

テンプル騎士団の誓いである『清貧、貞節、服従』『降伏よりは死を選ぶ』を頑なに守ろうとする。
騎士団の金庫は神の所有物であるため、金銭の扱いに関しては非常にドライ。感情を挟まず、絶対に自分が損をしない取り引きを心がける。
すぐに胃をわずらって嘔吐してしまうので、そんな時はひたすら可愛いモノのことを考えている。
絆Lv4で解放
○騎士団の誓い:A
『降伏よりは死を』『清貧、貞節、服従』。
若きモレーが希望と共に胸に刻み、生涯忘れることのなかったテンプル騎士団の聖なる誓い。

○喜捨の勧め:A
欧州各地の領主に対して、騎士団の崇高な使命を説き、財産の寄進を迫った強力な営業交渉術。
優しくおだやかに、時には有無を言わせず強引に。

○巡礼の守護者:B
我が身を犠牲に神に仕え、信徒と信仰を保護する者としてのテンプル騎士団の誇り。
最後の総長をひたすらに誠実に務めあげようとしたモレーの矜恃。
絆Lv5で解放
『斯くも永き巡礼の旅路』
ランク:C 種別:対人宝具
レンジ:1~100 最大捕捉:2人

ピレリナージ・ド・テンプル。
テンプル騎士団の栄光と衰亡の歴史。輝かしい幻影をまとう剣と騎馬の突撃。
エルサレムのソロモン神殿跡地での発祥から、パリ・セーヌ川シテ島の火刑場に至るまでの、二百年にわたる騎士団の生き様を誇る。
焼身の業火に包まれながら剣を振るう最後の総長ジャック・ド・モレーの雄姿は、あたかも灯滅せんとして光を増すがごとし。
絆Lv5&CBC2026クリアで解放
『ル・ルラプス(le relaps)』とは―――。
中世カトリックの教会法で「再堕落者」を意味する。
異端の罪を認め、教会に対して「二度と異端の教えを広め実践しない」と誓って減刑を得たにもかかわらず、再び以前の異端信仰に戻った者を指す。
最も有名なのはジャンヌ・ダルクだろう。一説によれば、彼女は一時は教会に従う署名を行い死刑を免れたものの、その後にそれでも確かに神の真の声を聞いたのだと主張したために、再堕落と認定され、火刑に処されたのだともいわれている。
モレーもまた残酷な拷問に屈し、異端であると認めたが、それを後に撤回し、騎士団の無実を公の場で訴え、赦免されることなく再堕落者となった。

“フォーリナー”と“セイバー”のモレー。
まるで異なりながらも、どこか近しき存在であるこの二騎に、決定的な違いがあるとするならば―――
それはフォーリナーのモレーが、神も自分自身も信じ切れず、一度は異端であると認めた逸脱を過ちだったと強く悔いているのに対して、セイバーのモレーはそれでもなお、過ちを認め、自分の潔白と正義を神の御前で貫き通したことを毅然と誇っている、その魂のありようによってこの二騎は深く分かたれている。
降伏よりは―――死を。

パラメーター

パラメーター
身長(cm) 180 体重(kg) 68
筋力 B 耐久 C
敏捷 B 魔力 A
幸運 C 宝具 B

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
中島ヨシキ 黒星紅白
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 -
入手方法
聖晶石召喚(期間限定排出)
関連サーヴァント
ジャックドモレー ジャック・ド・モレー

ジャックドモレーの元ネタ

アーケード版ジャックドモレーの性能

クラス レア ATK HP
fgo-セイバーセイバー ★5 11,782
(AC版)
14,248
(AC版)
カード構成とヒット数
fgo-カード構成
ジャックドモレーの宝具
fgo-バスター【欺くも永き巡礼の旅路】
・範囲内の敵全体に強力な攻撃
・自身に「攻撃時やけど付与」状態を付与<OCで効果アップ>
・やけど付与【デメリット】
ジャックドモレーのスキル
fgo-防御力【騎士団の誓い[A]】CT:90.0秒
・範囲内の味方全体に防御力アップ付与
・一定時間ごとにHP回復状態を付与
・自身に弱体無効状態を付与(1回)fgo-毎ターンNP獲得【喜捨の勧め[A]】CT:120.0秒
・範囲内のターゲット単体に一定時間ごとにNPが減る状態を付与
・自身に一定時間ごとにNP獲得状態を付与fgo-ガッツ【巡礼の守護者[B]】CT:120.0秒
・範囲内の味方単体にガッツ状態を付与(1回)
・被ダメージカット状態を付与(3回)
・強化解除耐性をアップ
ジャックドモレーのクラススキル(倍率はアプリでの値)
fgo-対魔力【対魔力[B]】
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%)fgo-騎乗【騎乗[C]】
・自身のクイック性能をアップ(6%)
ジャックドモレーのイラストレーター・声優
【イラストレータ】▶︎イラストレーター一覧はこちら
黒星紅白【声優】▶︎声優一覧はこちら
中島ヨシキ

公式によるジャックドモレー紹介動画

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単体宝具 全体宝具 レベル100
男性特攻 女性特攻 魔性特攻
神性特攻 ストーリー限定 期間限定
NPチャージ 強化解除 弱体解除
必中・貫通 身長・体重 未実装
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