【FGO】水着巴御前の性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
水着巴御前(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)の巴御前(水着)育成の参考にどうぞ。
| 水着巴御前の関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
水着巴御前の評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,544 HP:12,233 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 地属性、中立、善、女性、人型、騎乗、源氏、鬼、魔性、ヒト科、夏モードのサーヴァント、セイバークラスのサーヴァント | |
| 絵師 | しらび | |
| 声優 | 金元寿子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,544 HP:12,233 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 地属性、中立、善、女性、人型、騎乗、源氏、鬼、魔性、ヒト科、夏モードのサーヴァント、セイバークラスのサーヴァント | |
| 絵師 | しらび | |
| 声優 | 金元寿子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,544 HP:12,233 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 地属性、中立、善、女性、人型、騎乗、源氏、鬼、魔性、ヒト科、夏モードのサーヴァント、セイバークラスのサーヴァント | |
| 絵師 | しらび | |
| 声優 | 金元寿子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★4 | |
| ATK HP |
ATK:9,544 HP:12,233 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QAABB |
| 特性 | 地属性、中立、善、女性、人型、騎乗、源氏、鬼、魔性、ヒト科、夏モードのサーヴァント、セイバークラスのサーヴァント | |
| 絵師 | しらび | |
| 声優 | 金元寿子 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
セイバーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 100% |
| 被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 10% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・自身のアーツ性能をアップ(3T)<20%> ・バスター性能をアップ(3T)<20%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~900%> ・やけどを付与(5T)<2,000> ・OC延焼状態を付与(5T)<100%~300%> |
| スキル |
①自身にガッツ状態を付与(3T/1回/1,000~3,000) ②クリ威力をアップ(3T/50%~100%) ③夜更かし状態を付与【デメリット】(-) ①自身のアーツ性能をアップ(1T/20%~30%) ②アーツのスター集中度をアップ(1T/300%~500%) ①スターを大量獲得(15個~25個) ②自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T/5個~10個) ③弱体無効状態を付与(5T/1回) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) ・自身のクイック性能をアップ(9%) |
| アペ ンド |
・〔分〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は5.94%/体 ・Aで6.6%〜11.6%(362/473位) ・Qで2.4%〜7.0%(221/473位) ・宝具のスター獲得目安は0.3個/体 ・Qで5個〜9個(111/472位) ・Bで0個〜1個(296/472位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv40 | 5,511 | 7,023 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv50 | 6,521 | 8,328 |
| Lv60 | 7,523 | 9,622 |
| Lv70 | 8,533 | 10,927 |
| Lv80 (LvMAX) |
9,544 | 12,233 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv90 | 10,546 | 13,527 |
| Lv100 | 11,556 | 14,832 |
| Lv110 | 12,558 | 16,127 |
| Lv120 | 13,568 | 17,432 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 7.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | D | TA(短期) | C |
| システム適性 | C | 耐久 | C |
| 補助・即死 | C | 単騎 | C |
宝具連射も狙えるアーツクリアタッカー
水着巴御前は高倍率のクリ威力アップを持ち、即時スター獲得と毎ターンスター獲得の効果で安定してクリティカルを発動しながらダメージを稼いでいくアタッカー。アーツクリティカルとアーツ全体宝具により、NPを稼ぐ機会は多いので宝具回転率も良いのが強み。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
水着巴御前の強い点
| 水着巴御前の強い点 |
|---|
| クリティカル運用が容易 |
| A全体宝具の連射が見込める |
クリティカル運用が容易
水着巴御前はクリティカル運用に必要なスキルを揃えており、クリティカル運用を狙いやすい。アーツパで不足しがちなクリティカルスターも「即時スター獲得」「毎ターンスター獲得」の2種類のスキル効果で補える。
A全体宝具の連射が見込める
水着巴御前はアーツ型セイバーかつ全体宝具持ちなので、NPを稼ぎやすく宝具連射が狙える。宝具効果には「やけど付与」「延焼付与」があるため、宝具連射によりスリップダメージでも敵のHPを削っていける。
キャストリア補助でもシステムは厳しめ
水着巴御前はアーツ全体宝具でNPリチャージが可能なものの、敵1体あたり3hitとヒット数が少なく、アルトリアキャスターシステムでもオーダーチェンジなどの補助が必要になる場合が多い。
連射するほど火力は伸びる
水着巴御前の宝具に3ターンのアーツとバスター性能アップ付与があるため、宝具を撃てば撃つほど火力が伸びる。与ダメージが伸びる他、システムが成立するNPリチャージ率に若干余裕ができる。
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1発目 | 91,670 | 114,587 | 126,046 | 131,775 | 137,504 |
| 2発目 | 99,003 | 123,754 | 136,129 | 142,317 | 148,505 |
| 3発目 | 106,337 | 132,921 | 146,213 | 152,859 | 159,505 |
※天地人等倍、最低乱数。Wキャストリアの補助有り。
水着巴御前の弱い点
| 水着巴御前の弱い点 |
|---|
| デメリット持ちで長期戦に不向き |
デメリット持ちで長期戦に不向き
|
▲「夜更かし」は3ターン終了後にスタン付与するデメリット |
水着巴御前は、スキルで時限スタン付与のデメリットを持つため、戦闘が長引くような高難易度では事故が起きやすい。デメリット効果は、「ミッドナイトオブサマーサイド」使用時に付与される「夜更かし」で、付与から3ターン経過でスタンが付与される。
自己スキルの弱体無効で対策は可能
デメリットのスタンは自己スキルの「生存(山野)」による弱体無効で打ち消しが可能だ。ただし、時限バフの「夜更かし」効果は強化扱いなので、スタンが発動するタイミングに併せて弱体無効を付与しよう。
水着巴御前のおすすめ編成と運用方法
| 水着巴御前の運用方法一覧 |
|---|
| アーツクリティカル |
| アルトリアキャスターシステム |
| やけどと延焼によるスリップダメージ |
アーツクリティカル
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
自由 | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
水着巴御前の持つスター発生スキル「生存(山野)」を使いつつ、スキル「ミッドナイトオブサマーサイド」を使い、クリティカルでダメージを稼ぐ運用。「VR新陰流」の効果が1ターンのみであるため、長期間のクリティカルを狙うのであれば、他のサポーターでスター飽和もしくは集中させる必要がある。
アルトリアキャスターシステム
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
Wキャストリアの補助で、アーツ全体宝具の3連射を寝合う編成。宝具のNPリチャージ率が低いため、開始時のNPは100%必須であるが、敵のHPが低い場合は対応できる。
やけどと延焼によるスリップダメージ
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
自由 | |||||
やけどによる固定スリップダメージを延焼効果で増加させて敵のHPを徐々に削っていく運用。敵の耐性や高倍率の防御スキルなどで、攻撃がまともに通らない場合に有効な戦術となる。
水着巴御前のスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★★ |
| S2 |
|
6,10 | ★★★★★ |
| S3 |
|
10 | ★★★★☆ |
クリ運用なら「ミッドナイト」を優先
クリティカル火力を大きく伸ばす「ミッドナイトオブサマーサイド」は最優先で強化しておきたい。最大まで強化すると、100%のクリティカル威力アップが3ターンも持続する。
「生存(山野)」も並行して強化
「ミッドナイトオブサマーサイド」は、強力な効果を持つ反面、3ターン後にはスタンしてしまうため、弱体無効効果を持つ「生存(山野)」も並行して強化し、チャージタイムを合わせておこう。
3T周回目的ならば「VR新陰流」を強化
水着巴御前を、宝具連発での3ターン周回要因として採用する場合は、宝具火力を強化できる唯一のスキルである「VR新陰流」を強化しておこう。いずれも効果は1ターンで切れるが、最短でCT4になるため、スキルを強化すれば再使用しやすくなる。
アペンドは「魔力装填」の解放が無難
アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。無凸カレイドスコープを装備させても、即時宝具が使用可能となる。
スキルはどれを優先して強化する?
水着巴御前の宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 |
| 効果 |
|---|
| ①自身のアーツ性能をアップ(3T)<20%> ②バスター性能をアップ(3T)<20%> ③Lv敵全体に強力な攻撃<600%~900%> ④やけどを付与(5T)<2,000> ⑤OC延焼状態を付与(5T)<100%~300%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 600% / 750% / 825% / 862.5% / 900% |
| OC | 延焼状態を付与(5T) 100% / 150% / 200% / 250% / 300% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん VR新陰流奥義・巴淵太陽剣 |
| 効果 |
|---|
| ①自身のアーツ性能をアップ(1T)<20%> ②バスター性能をアップ(1T)<20%> ③Lv敵全体に強力な攻撃<450%~750%> ④やけどを付与(5T)<1,000> ⑤OC延焼状態を付与(5T)<100%~300%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 450% / 600% / 675% / 712.5% / 750% |
| OC | 延焼状態を付与(5T) 100% / 150% / 200% / 250% / 300% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 4.3万 | 5.4万 | 5.9万 | 6.2万 | 6.5万 |
| 対地 | 3.9万 | 4.9万 | 5.4万 | 5.7万 | 5.9万 |
| 対天 | 3.5万 | 4.4万 | 4.9万 | 5.1万 | 5.3万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Wキャストリア | 91,670 | 114,587 | 126,046 | 131,775 | 137,504 |
| &オベロン | 146,671 | 183,339 | 201,673 | 210,840 | 220,007 |
水着巴御前のスキル
| 水着巴御前のスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | ミッドナイトオブサマーサイド[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身にガッツ状態を付与(3T/1回)Lv1 - 5 1,000 / 1,200 / 1,400 / 1,600 / 1,800 Lv6 - 8 2,000 / 2,200 / 2,400 Lv9-10 2,600 / 3,000 |
| 効果2 | クリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70% Lv6 - 8 75% / 80% / 85% Lv9-10 90% / 100% |
| 効果3 | 夜更かし状態を付与【デメリット】Lv1-10 - |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | VR新陰流[B+] |
| CT | Lv1-6-10 6 / 5 / 4 |
| 効果1 | 自身のアーツ性能をアップ(1T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | アーツのスター集中度をアップ(1T)Lv1 - 5 300% / 320% / 340% / 360% / 380% Lv6 - 8 400% / 420% / 440% Lv9-10 460% / 500% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 生存(山野)[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | スターを大量獲得Lv1 - 5 15個 / 16個 / 17個 / 18個 / 19個 Lv6 - 8 20個 / 21個 / 22個 Lv9-10 23個 / 25個 |
| 効果2 | 自身に毎ターンスター獲得状態を付与(3T)Lv1 - 5 5個 / 6個 / 6個 / 7個 / 7個 Lv6 - 8 8個 / 8個 / 9個 Lv9-10 9個 / 10個 |
| 効果3 | 弱体無効状態を付与(5T/1回)Lv1-10 - |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
|
騎乗[B+] |
・自身のクイック性能をアップ(9%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔分〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 2 | 4 | 3 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.4% (4.6%) |
6.6% | 0% (1.1%) |
- | 5.9% |
| 2nd | 3.6% (5.8%) |
7.4% (9.1%) |
0% (1.1%) |
- | |
| 3rd | 4.8% (7.0%) |
9.9% (11.6%) |
0% (1.1%) |
2.2% (4.4%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 6個 (7個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 8個 (9個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
4個 (5個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
水着巴御前の絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
カルデアVR(コントローラー付属)
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
全体のアーツ性能とクリ威力強化
水着巴御前の絆礼装は、味方全体のアーツ性能とクリティカル威力を同時に強化できる。アーツパーティを組む際に、パーティ全体の強化に貢献したい時は絆礼装も選択肢に入る。ただし、水着巴御前自身のダメージを伸ばすなら、ATK補正が高い礼装を装備させよう。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 地属性、中立、善、女性、人型、騎乗、源氏、鬼、魔性、ヒト科、夏モードのサーヴァント、セイバークラスのサーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
記憶の大図書館
|
|
|
流転の剣聖 ATK特化
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
水着巴御前の強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| セイバーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
水着巴御前のサーヴァントクエスト
| 強化 クエスト |
・宝具[B]→[B+] ・A&B性能アップの効果時間延長(20%/1T→3T) ・宝具の攻撃倍率強化(450~750%→600~900%) ・やけどダメージ強化(1000→2000) |
水着巴御前強化クエスト1
水着巴御前強化クエスト1詳細
進行度1/3
|
|
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度2/3
|
|
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度3/3
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| 水着巴御前強化クエスト1攻略 |
水着巴御前のプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 夏になる毎に、カルデアの一部英霊の方々は節度をお忘れになってしまうかのよう……。 いったい何故なのでしょう? と疑問に思っていた巴御前だったが、遂にこの夏、その理由を身を以て知ることになる。即ちは─── 己が裡から溢れる情熱、炎、太陽に連なるかの如き力、つまるところ「解放感」であった! 毎年、海についてはぴんと来ていなかった巴御前だったものの、この夏の舞台となった場所が山間であったためか、今回ばかりはスイッチが入ってしまった。 水着霊基への目覚めである。 それはそれとして。 夏の楽しみといえばレジャーだけではない。 そう。 ゲームである! ───さあ、夏は始まった。 ならばいざ、寝る間も惜しんで遊び倒すべし! |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:162cm・50kg 出典:『平家物語』『源平盛衰記』、能『巴』など 地域:日本 属性:中立・善 副属性:地 性別:女性 ぶおん、ぶおん! |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| 装いは、夏の軽やかな水着! 両手にはVR用端末二刀流! 決して節度のすべてを捨て去る訳ではないまでも、 山に刺激されて迸る「解放感」に背中をぐいぐい 押され、一夏の享楽に飛び込む巴御前である。 性格は通常の巴御前(アーチャー)とほぼ同じ。 ただし、オフモードなので遊ぶ気全開である。 異常が発生すればもちろん心配はするものの、「それはそれとして夏を満喫せねばなりませぬ」と遊ぶ気は消えることがない。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| ○ミッドナイトオブサマーサイド:A 「夏の夜の巴は……恥ずかしながら、些か、常と違っているようでございます」 「具体的には」 「幾らでもげえむを遊ぶことができるのです!」 夜更かしに強くなるスキル。本人が心の底から楽しんでいる限り、疲労や魔力消費を一時的に後回しにできる。 戦闘続行スキルの亜種だが、効果は元スキルからだいぶ異なっている。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| ○VR新陰流:B+ スティック状の操作端末を使用するVRチャンバラに長けたことを示すスキル。 特に二刀流での戦いに長ける。 当初はDランクのスキルだったが、柳生但馬守直々の指導を受けたことでスキル名称が変化し、ランクもぐんと上昇した。 「但馬守様より授かった技の数々、ぶいあーるならざる真剣での二刀流にもがぜん応用できます!」と巴談。それはフツーに柳生新陰流なのでは? チヨメは訝しんだが、実際に振るわれる剣技は柳生新陰流のそれとは随分違うのだった。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『VR新陰流奥義・レーザーブレード二刀流』 ランク:C 種別:対人宝具 レンジ:1 最大捕捉:1人 ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・れーざーぶれーどにとうりゅう。 常時発動型の宝具。 本来、VRレーザーブレードはあくまでVRなので現実に剣としては機能しないが、セイバー巴御前は己が魔力で疑似的なレーザーブレード状の刃を形成。攻撃に使用する。 刃は当然ながら超高熱。 この超常の能力を、巴は今回も「旭の将軍と呼ばれた義仲さまの御力によるもの」と言って憚らないが、やはり鬼の血を色濃く顕す彼女ゆえの能力であろう。 第二、第三再臨時の真剣(太刀)使用時にも超高熱を発しているのは、この宝具の影響。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『VR新陰流奥義・巴淵太陽剣』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~50 最大捕捉:40人 ぶいあーるしんかげりゅうおうぎ・ともえがふちたいようけん。 前述の宝具を使用した対軍攻撃。 「ぶいあーる新陰流の奥義に開眼したのでございます」と巴本人は語っているが真偽は如何に。 具体的には、VRゴーグルを装着して敵陣へ突撃! 双刃を思うさま振るった後、熱刃の軌跡で作り出した「円」を元に木曾義仲への想いを象徴した疑似太陽を一時的に上空に出現させ、敵陣へとどめの魔力照射を行うというもの。 疑似太陽は単独ではなく、その気になれば二つ、三つ、四つ、五つ……と複数個を浮かべることもできるというが、本作では基本的には一つである。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 金元寿子 | しらび |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
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| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
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関連リンク
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属性別サーヴァント一覧
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| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
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用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
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| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
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