【FGO】巴御前の評価|ボイスと再臨
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18時アップデートでゲーム内更新! |
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オルガマリークエスト攻略! |
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新規高難易度追加!「サンゴ礁に眠る」攻略 |
学園シナリオ!?奏章2イドを攻略! |
巴御前(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のアーチャー・インフェルノ(fate)育成の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
巴御前の関連記事 | |||
---|---|---|---|
性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
宝具スキル |
巴御前の性能評価
性能
クラス | アーチャー クラス相性を確認 |
|
レア | ★4 | |
ATK HP |
ATK:9,946 (9,449) HP:10,804 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 地属性、中立、中庸、女性、人型、源氏、鬼、魔性、ヒト科 |
クラス | アーチャー クラス相性を確認 |
|
レア | ★4 | |
ATK HP |
ATK:9,946 (9,449) HP:10,804 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 地属性、中立、中庸、女性、人型、源氏、鬼、魔性、ヒト科 |
クラス | アーチャー クラス相性を確認 |
|
レア | ★4 | |
ATK HP |
ATK:9,946 (9,449) HP:10,804 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 地属性、中立、中庸、女性、人型、源氏、鬼、魔性、ヒト科 |
クラス | アーチャー クラス相性を確認 |
|
レア | ★4 | |
ATK HP |
ATK:9,946 (9,449) HP:10,804 ATK/HPの推移 |
|
カード 構成 |
QAABB |
特性 | 地属性、中立、中庸、女性、人型、源氏、鬼、魔性、ヒト科 |
アーチャーのクラス相性
状況/相性 | 有利 | 不利 |
---|---|---|
攻撃側 | ||
防御側 |
クラス補正 | |||
---|---|---|---|
ATK補正 | 0.95 | スター集中 | 150 |
被ダメNP | 3 | スター発生 | 8 |
宝具 | 真言・聖観世音菩薩 ・Lv敵単体に超強力な攻撃<800%~1,200%> ・クリティカル発生率をダウン(5T)<20%> ・やけどを付与(5T)<2,000> ・OC延焼状態を付与(5T)<100%~300%>宝具効果の詳細を確認 |
スキル | 鬼種の魔[B]【CT:7~5】 ・味方全体の攻撃力をアップ(3T/9%~19%) ・自身の宝具威力をアップ(3T/18%~28%)乱戦の心得[B]【CT:8~6】 ・自身のスター集中度をアップ(3T/300%~600%) ・味方全体のスター発生率をアップ(3T/30%~50%)血脈励起[A]【CT:9~7】 ・自身にガッツを付与(5T/1回/1,000~2,000) ・最大HPをアップ(5T/1,000~3,000) |
クラス スキル |
対魔力[B] ・自身の弱体耐性をアップ(17.5%)単独行動[A] ・自身のクリティカル威力をアップ(10%)狂化[E] ・自身のバスター性能をアップ(2%) |
アペ ンド |
追撃技巧向上 ・ExtraAttack性能をアップ(30%~50%)魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始(10%~20%)対バーサーカー攻撃適性 ・〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
効率 | NP効率:平均的な効率 ・宝具のNP獲得目安は0%/体 ・Aで7.0%〜12.2%(229/404位) ・Qで2.6%〜7.8%(132/404位)スター効率:△平均以下 ・宝具のスター獲得目安は0.181個/体 ・Qで3個〜6個(298/403位) ・Bで0個〜1個(247/403位)NP・スター効率をカード性能で確認 |
ATKとHPステータスの推移
レベル | ATK | HP |
---|---|---|
Lv40 | 5,876 (5,582) |
6,347 |
霊基再臨 | ||
Lv50 | 7,475 (7,101) |
8,099 |
Lv60 | 8,810 (8,370) |
9,560 |
Lv70 | 9,680 (9,196) |
10,513 |
Lv80 (LvMAX) |
9,946 (9,449) |
10,804 |
聖杯転臨 | ||
Lv90 | 10,990 (10,441) |
11,947 |
Lv100 | 12,043 (11,441) |
13,100 |
Lv110 | 13,087 (12,433) |
14,243 |
Lv120 | 14,140 (13,433) |
15,396 |
宝具の性能
種別 | 名称 |
---|---|
オン・アロリキヤ・ソワカ 真言・聖観世音菩薩 |
種別 | 名称 |
---|---|
オン・アロリキヤ・ソワカ 真言・聖観世音菩薩 |
効果 |
---|
・Lv敵単体に超強力な攻撃<800%~1,200%> ・クリティカル発生率をダウン(5T)<20%> ・やけどを付与(5T)<2,000> ・OC延焼状態を付与(5T)<100%~300%> |
効果 |
---|
・Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1,000%> ・クリティカル発生率をダウン(3T)<20%> ・やけどを付与(5T)<1,000> ・OC延焼状態を付与(5T)<100%~300%> |
敵単体に超強力な攻撃 | ||||
Lv1 800% |
Lv2 1,000% |
Lv3 1,100% |
Lv4 1,150% |
Lv5 1,200% |
延焼状態を付与(5T) | ||||
OC1 100% |
OC2 150% |
OC3 200% |
OC4 250% |
OC5 300% |
敵単体に超強力な攻撃 | ||||
Lv1 600% |
Lv2 800% |
Lv3 900% |
Lv4 950% |
Lv5 1,000% |
延焼状態を付与(5T) | ||||
OC1 100% |
OC2 150% |
OC3 200% |
OC4 250% |
OC5 300% |
カード性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 3 | 2 | 2 | 5 | 1 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 2.6% (5.2%) |
7.0% | 0% (1.7%) |
- | 0.0% |
2nd | 3.9% (6.5%) |
7.8% (9.6%) |
0% (1.7%) |
- | |
3rd | 5.2% (7.8%) |
10.4% (12.2%) |
0% (1.7%) |
4.4% (8.7%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 3個 | 0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | 0個 |
2nd | 4個 (5個) |
0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | |
3rd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
評価
総合評価 | ユーザー総合評価 |
---|---|
7 |
周回 | D | 高難易度 | C |
90++適性 | D | TA(短期) | C |
システム適性 | - | 耐久 | C |
補助・即死 | D | 単騎 | C |
※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。
横バフも持つバスタークリアタッカー
巴御前は高火力のバスター宝具を゙持ちつつ、クリティカル運用でもダメージを伸ばせるアタッカーだ。スキルで味方全体に攻撃力アップの支援ができるため、サブアタッカーとしても活躍できる。また、宝具のやけどと延焼効果により、スリップダメージも稼げる性能だ。
巴御前の宝具とスキル
巴御前の宝具とスキル | |||
---|---|---|---|
宝具 |
スキル |
パッシブ |
カード性能 |
宝具
種別 | 名称 |
---|---|
オン・アロリキヤ・ソワカ 真言・聖観世音菩薩 |
種別 | 名称 |
---|---|
オン・アロリキヤ・ソワカ 真言・聖観世音菩薩 |
効果 |
---|
・Lv敵単体に超強力な攻撃<800%~1,200%> ・クリティカル発生率をダウン(5T)<20%> ・やけどを付与(5T)<2,000> ・OC延焼状態を付与(5T)<100%~300%> |
効果 |
---|
・Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1,000%> ・クリティカル発生率をダウン(3T)<20%> ・やけどを付与(5T)<1,000> ・OC延焼状態を付与(5T)<100%~300%> |
敵単体に超強力な攻撃 | ||||
Lv1 800% |
Lv2 1,000% |
Lv3 1,100% |
Lv4 1,150% |
Lv5 1,200% |
延焼状態を付与(5T) | ||||
OC1 100% |
OC2 150% |
OC3 200% |
OC4 250% |
OC5 300% |
敵単体に超強力な攻撃 | ||||
Lv1 600% |
Lv2 800% |
Lv3 900% |
Lv4 950% |
Lv5 1,000% |
延焼状態を付与(5T) | ||||
OC1 100% |
OC2 150% |
OC3 200% |
OC4 250% |
OC5 300% |
宝具威力
条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
---|---|---|---|---|---|
対人属性 | 88,290 | 110,362 | 121,398 | 126,917 | 132,435 |
対地属性 | 80,263 | 100,329 | 110,362 | 115,379 | 120,395 |
対天属性 | 72,237 | 90,296 | 99,326 | 103,841 | 108,356 |
スキル
スキル1 |
---|
鬼種の魔[B]【CT:7~5】 ・味方全体の攻撃力をアップ(3T/9%~19%) ・自身の宝具威力をアップ(3T/18%~28%)レベル変動のスキル倍率を確認する |
味方全体の攻撃力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 9% |
Lv2 10% |
Lv3 11% |
Lv4 12% |
Lv5 13% |
Lv6 14% |
Lv7 15% |
Lv8 16% |
Lv9 17% |
Lv10 19% |
自身の宝具威力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 18% |
Lv2 19% |
Lv3 20% |
Lv4 21% |
Lv5 22% |
Lv6 23% |
Lv7 24% |
Lv8 25% |
Lv9 26% |
Lv10 28% |
スキル2 |
---|
乱戦の心得[B]【CT:8~6】 ・自身のスター集中度をアップ(3T/300%~600%) ・味方全体のスター発生率をアップ(3T/30%~50%)レベル変動のスキル倍率を確認する |
自身のスター集中度をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 300% |
Lv2 330% |
Lv3 360% |
Lv4 390% |
Lv5 420% |
Lv6 450% |
Lv7 480% |
Lv8 510% |
Lv9 540% |
Lv10 600% |
味方全体のスター発生率をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 30% |
Lv2 32% |
Lv3 34% |
Lv4 36% |
Lv5 38% |
Lv6 40% |
Lv7 42% |
Lv8 44% |
Lv9 46% |
Lv10 50% |
スキル3 |
---|
血脈励起[A]【CT:9~7】 ・自身にガッツを付与(5T/1回/1,000~2,000) ・最大HPをアップ(5T/1,000~3,000)レベル変動のスキル倍率を確認する |
自身にガッツを付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 1,000 |
Lv2 1,100 |
Lv3 1,200 |
Lv4 1,300 |
Lv5 1,400 |
Lv6 1,500 |
Lv7 1,600 |
Lv8 1,700 |
Lv9 1,800 |
Lv10 2,000 |
最大HPをアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 1,000 |
Lv2 1,200 |
Lv3 1,400 |
Lv4 1,600 |
Lv5 1,800 |
Lv6 2,000 |
Lv7 2,200 |
Lv8 2,400 |
Lv9 2,600 |
Lv10 3,000 |
アペンドスキル |
---|
追撃技巧向上 ・ExtraAttack性能をアップ(30%~50%)魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始(10%~20%)対バーサーカー攻撃適性 ・〔狂〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
クラススキル |
---|
対魔力[B] ・自身の弱体耐性をアップ(17.5%)単独行動[A] ・自身のクリティカル威力をアップ(10%)狂化[E] ・自身のバスター性能をアップ(2%) |
スキルレベルの目標と強化優先度
スキル名 | 目安 | 優先度 | |
---|---|---|---|
スキル1 | 鬼種の魔[B] | 10 | ★★★★★ |
スキル2 | 乱戦の心得[B] | 1~10 | ★★★☆☆ |
スキル3 | 血脈励起[A] | 10 | ★★★★☆ |
アタッカー運用では「鬼種の魔」を最優先
宝具アタッカーとして運用する場合は、攻撃力と宝具威力をアップする「鬼種の魔」を優先して強化しよう。1つのスキルに2種類の攻撃バフがまとまっているので、宝具火力を効率よく伸ばせる。
高難易度対策なら「血脈励起」を優先強化
高難易度でやけどを中心に運用する場合は、耐久力の上がる「血脈励起」を優先して強化しよう。スリップダメージが有効な戦闘は耐久戦になる場合が多いので、擬似的な回復としても使える最大HPアップが役に立つ。
「乱戦の心得」は後回しでOK
スター集中率アップとスター発生率アップの「乱戦の心得」を最後に強化しよう。アーチャークラスは元々スター集中度が高めなので、後回しにしても運用への影響は低い。スター発生率アップは最大で50%アップするが、効果の高さは味方のヒット数に左右される。
カード性能
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 2.6% (5.2%) |
7.0% | 0% (1.7%) |
- | 0.0% |
2nd | 3.9% (6.5%) |
7.8% (9.6%) |
0% (1.7%) |
- | |
3rd | 5.2% (7.8%) |
10.4% (12.2%) |
0% (1.7%) |
4.4% (8.7%) |
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 3個 | 0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | 0個 |
2nd | 4個 (5個) |
0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | |
3rd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
NP効率ランキング |
スキル1
スキル名 | CT |
---|---|
鬼種の魔[B] | 7~5 |
効果 |
---|
・味方全体の攻撃力をアップ(3T/9%~19%) ・自身の宝具威力をアップ(3T/18%~28%) |
味方全体の攻撃力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 9% |
Lv2 10% |
Lv3 11% |
Lv4 12% |
Lv5 13% |
Lv6 14% |
Lv7 15% |
Lv8 16% |
Lv9 17% |
Lv10 19% |
自身の宝具威力をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 18% |
Lv2 19% |
Lv3 20% |
Lv4 21% |
Lv5 22% |
Lv6 23% |
Lv7 24% |
Lv8 25% |
Lv9 26% |
Lv10 28% |
スキル2
スキル名 | CT |
---|---|
乱戦の心得[B] | 8~6 |
効果 |
---|
・自身のスター集中度をアップ(3T/300%~600%) ・味方全体のスター発生率をアップ(3T/30%~50%) |
自身のスター集中度をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 300% |
Lv2 330% |
Lv3 360% |
Lv4 390% |
Lv5 420% |
Lv6 450% |
Lv7 480% |
Lv8 510% |
Lv9 540% |
Lv10 600% |
味方全体のスター発生率をアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 30% |
Lv2 32% |
Lv3 34% |
Lv4 36% |
Lv5 38% |
Lv6 40% |
Lv7 42% |
Lv8 44% |
Lv9 46% |
Lv10 50% |
スキル3
スキル名 | CT |
---|---|
血脈励起[A] | 9~7 |
効果 |
---|
・自身にガッツを付与(5T/1回/1,000~2,000) ・最大HPをアップ(5T/1,000~3,000) |
自身にガッツを付与 | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 1,000 |
Lv2 1,100 |
Lv3 1,200 |
Lv4 1,300 |
Lv5 1,400 |
Lv6 1,500 |
Lv7 1,600 |
Lv8 1,700 |
Lv9 1,800 |
Lv10 2,000 |
最大HPをアップ | ||||
---|---|---|---|---|
Lv1 1,000 |
Lv2 1,200 |
Lv3 1,400 |
Lv4 1,600 |
Lv5 1,800 |
Lv6 2,000 |
Lv7 2,200 |
Lv8 2,400 |
Lv9 2,600 |
Lv10 3,000 |
クラススキル
スキル | 効果 |
---|---|
対魔力[B] |
・自身の弱体耐性をアップ(17.5%) |
単独行動[A] |
・自身のクリティカル威力をアップ(10%) |
狂化[E] |
・自身のバスター性能をアップ(2%) |
アペンドスキル
アペンドスキルと効果※ | 開放 |
---|---|
追撃技巧向上 ・ExtraAttackカード性能をアップ魔力装填 ・NPをチャージして戦闘開始対バーサーカー攻撃適性 ・〔狂〕に対する攻撃力をアップ |
コイン 各120枚 |
Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 |
---|---|---|---|---|
30% 10% 20% |
32% 11% 21% |
34% 12% 22% |
36% 13% 23% |
38% 14% 24% |
Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
40% 15% 25% |
42% 16% 26% |
44% 17% 27% |
46% 18% 28% |
50% 20% 30% |
カード性能
ヒット数
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
Hit | 3 | 2 | 2 | 5 | 1 |
NP獲得量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 2.6% (5.2%) |
7.0% | 0% (1.7%) |
- | 0.0% |
2nd | 3.9% (6.5%) |
7.8% (9.6%) |
0% (1.7%) |
- | |
3rd | 5.2% (7.8%) |
10.4% (12.2%) |
0% (1.7%) |
4.4% (8.7%) |
スター発生量
Q | A | B | EX | 宝具 | |
---|---|---|---|---|---|
1st | 3個 | 0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | 0個 |
2nd | 4個 (5個) |
0個 (1個) |
0個 (1個) |
- | |
3rd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
巴御前の素材
消費素材合計
×265(弓/全) | ×83,800,000 | |||
14 | 14 | 42 | 42 | 42 |
36 | 6 | 24 | 40 | 42 |
12 | 3 |
×265(弓/全) | ×165,400,000 | |||
14 | 14 | 84 | 84 | 84 |
36 | 30 | 24 | 24 | 40 |
42 | 12 | 60 | 108 | 6 |
360 |
用途別の強化素材 | |||
---|---|---|---|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
段階 | 必要素材 |
---|---|
第一 再臨 |
弓ピース×4 |
第二 再臨 |
弓ピース×10 隕蹄鉄×6 |
第三 再臨 |
弓モニュメント×4 鳳凰の羽根×7 枯淡勾玉×4 |
最終 再臨 |
弓モニュメント×10 枯淡勾玉×8 黒獣脂×6 |
合計数 | ×7×6×6×14 ×14×12 |
スキルの強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | 弓の輝石×4 |
2→3 | 弓の輝石×10 |
3→4 | 弓の魔石×4 |
4→5 | 弓の魔石×10 鳳凰の羽根×4 |
5→6 | 弓の秘石×4 鳳凰の羽根×7 |
6→7 | 弓の秘石×10 隕蹄鉄×4 |
7→8 | 隕蹄鉄×8 奇奇神酒×2 |
8→9 | 奇奇神酒×6 血の涙石×12 |
9→10 | 伝承結晶×1 |
合計数 | ×14×14×14×12 ×8×11×12×1 |
アペンドスキルの強化素材
レベル | 必要素材 |
---|---|
1→2 | 弓の輝石×4 |
2→3 | 弓の輝石×10 |
3→4 | 弓の魔石×4 |
4→5 | 弓の魔石×10 英雄の証×12 |
5→6 | 弓の秘石×4 英雄の証×24 |
6→7 | 弓の秘石×10 黒獣脂×3 |
7→8 | 黒獣脂×5 禍罪の矢尻×5 |
8→9 | 禍罪の矢尻×15 鬼炎鬼灯×8 |
9→10 | 伝承結晶×1 |
合計数 | ×14×14×14×8 ×8×20×36×1 |
クラススコア解放素材
アーチャーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
---|---|---|---|
6680 | 2 | 4 | 4 |
40 | 54 | 500 | 66 |
40 | 70 | 70 | 140 |
70 | 70 | 70 | 70 |
70 | 70 | 3.17億 |
クラススコアの効果と解放優先度 |
巴御前のボイスと再臨画像
マイルームボイス
発ボイス
発言先 | セリフ |
---|---|
牛若丸系 |
「今の日の本の方は……どこかで……」 |
女王メイヴ系 |
「あ、メイヴ様。はい……はい。そ、それはわかっております。いるつもりです。ですが……そ、その……未亡人気質をいつまでも引っぱるのはよくない、と仰られましても……巴は困ってしまいます。え、お酒ですか? あ、いえ、巴は、酒気にはめっぽう弱く……!」 |
水着源頼光 |
「ええ、そうですね。風紀を守るのはよろしいことかと。何事も節度は大切。で、ですが……頼光様、そのお姿は……節度……」 |
平景清 |
「お前……平家の──景清か!いや、その姿……もしや、義経?いや、そんなはずは……」 |
被ボイス
発言者 | セリフ |
---|---|
水着メイヴ |
「あなたまた部屋に引きこもって、ゲームばっかりやっていないで、いい加減外に出なさいな。男を漁れとは言わないけど、陽の光くらい浴びましょう。あと、一緒にカクテルバーに行かない?」 |
秦良玉 |
「うふふ、なんとなくですが、気が合うようです。私と●さんは」 |
紅閻魔 |
「■■はなんでちか?首を捩じ切ることしかできない哀しいモンスターなのでちか?おにぎりの中におにぎりが入っているとか、おかずの概念は無いのでちか?桂剥きもせず大根を齧らせるとか、義仲様の口を血塗れにしたいのでちか?」 |
平景清 |
「面白い!巴御前。景清の四肢となるに十分な者ぞ」 |
平景清 |
「私に……景清に近づくな!お前は……『怨』の一文字、捨て去ることができたのだから……」 |
ヤマトタケル |
「君が、巴と言うのか!ふっ、そうかそうか!うん、似合っている。義仲殿にお似合いだ!」 |
由井正雪 |
「義仲殿の!なるほど、あなたが巴御前か。是非お話を。はい、義仲殿について」 |
再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)
イラストレーター |
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しらび |
霊基再臨1イラスト | 霊基再臨2イラスト | 霊基再臨3イラスト | 最終再臨のイラスト |
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- |
巴御前のガチャ
開催中のガチャは無し
最終PUからの経過日数 | 過去のPU回数 |
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9 |
現在開催中の巴御前ピックアップガチャは無い。過去最も新しいピックアップガチャは2021年3月18日に開催している。
入手方法
聖晶石召喚で恒常入手が可能
巴御前は恒常排出サーヴァントであるため、いつでも聖晶石召喚から排出される可能性がある。ただし、狙って引けるわけではないため、欲しい場合はピックアップされているガチャを引くのがおすすめだ。
恒常排出サーヴァント一覧 |
恒常&スト限星5サーヴァント所持チェッカー |
強い点と弱い点
宝具威力がアーチャー内でトップクラス
2種の火力バフを付与した宝具威力が高い。攻撃力アップと宝具威力アップはいずれも3ターン持続するため、味方の火力強化目的で、巴御前の宝具が間に合っていない時にも使用できるのは使い勝手が良い。
巴御前の幕間1 攻略 |
アーチャーの単体宝具威力ランキング |
配布アーチャーなどとの宝具威力比較
※自己バフLv10を付与した際の1体あたりのダメージ期待値。クラス有利/天地人等倍で算出。
※ロビンフッドとエウリュアレは特攻込みの威力
スキル構成のバランスが良い
巴御前のスキル構成は、火力アップ・スター集中と発生アップ・生存力アップと、種類別にバランス良くまとまっている。スキルごとに使う場面が異なるので、戦闘でスキルを温存しやすい。
「血脈励起」で擬似的な回復ができる
「血脈励起」の最大HPアップは使用時のHPに加算されるため、擬似的な回復スキルとして使える。ガッツ付与と同時に最大3,000の回復が可能なので、HPに余裕がある時に発動してもスキルが無駄にならない。
攻撃以外のダメージソースがある
ダメージカットや特殊耐性などでダメージが通りにくい敵に対し、「やけど+延焼」で安定した固定ダメージを与えられる。効果は5ターン続くので、重ねがけによって固定ダメージを伸ばす戦法も可能だ。
やけどが失敗する場合がある
やけど付与はデバフ扱いなので、対魔力などのクラススキルを持つ相手には失敗する可能性がある。サーヴァントを相手にする場合は、事前に相手のスキルを確認しておくのがおすすめだ。
対魔力持ち一覧 |
味方でやけど付与を補助しよう
敵の耐性が高い場合は、成功率を高める弱体付与アップや弱体耐性ダウンで巴御前を補助しよう。また、デバフを確実に失敗させる弱体無効に対しては、強化解除を使って対策すると良い。
弱体成功率アップ礼装一覧 |
弱体耐性ダウン持ち一覧 |
強化解除持ち一覧 |
無敵や回避を持たず耐久力が低い
巴御前は無敵や回避を持たないため、ボスの攻撃などを凌ぐには味方に補助させる必要がある。また、星4の中でもHPが低めの数値なので、クリティカル発生ダウンなどで対策しよう。
無敵・回避持ちサーヴァント一覧 |
クリティカル発生率ダウン持ち一覧 |
おすすめ編成と運用方法
巴御前の運用方法一覧 |
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クリティカルアタッカー運用 |
やけどと延焼によるスリップダメージ運用 |
クリティカルアタッカー運用
クリティカルアタッカー運用のおすすめ編成 | ||||
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編成 | ||||
礼装 | 自由 |
魔術 礼装 |
指定なし |
条件 | 【Lv10が必要なスキル】(運用推奨ライン) ・巴御前S1「鬼種の魔」 ・巴御前S2「乱戦の心得」 ・サポーターのスキルはLv10想定 |
コスト | 80〜 |
クリ威力アップやスター獲得でサポート
巴御前はクリティカル威力アップを持たないので、味方や礼装でクリバフを補おう。また、スター集中スキルを活かすために、スター獲得を持つ味方を編成するとクリティカルが安定する。
スター獲得持ちサーヴァント一覧 |
クリティカル威力アップスキル一覧 |
スリップダメージ運用
やけどダメージ運用のおすすめ編成 | ||||
---|---|---|---|---|
編成 | ||||
礼装 | 自由 | 自由 | 自由 |
魔術 礼装 |
指定なし |
条件 | 【Lv10が必要なスキル】(運用推奨ライン) ・巴御前S1「鬼種の魔」 |
コスト | 52〜 |
やけど付与を持つ味方を組み込もう
やけどと延焼効果で、スリップダメージを使って敵のHPを削っていく運用。敵の耐性で攻撃がまともに通らない場合に有効だが、高難易度クエストでもスリップダメージが最適解になるクエストは珍しい。
状態異常スキル持ち一覧 |
相性の良いサーヴァント
クリティカル運用で相性が良い
サーヴァント | 理由・解説 |
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光コヤンスカヤ |
【役割】B周回&クリ火力補助・高倍率のBバフとNP供給持ち ・スター即時供給でクリ運用も容易 ・人属性特攻付与でダメージ底上げ |
マーリン |
【役割】B火力&耐久補助・宝具やスキルでNP供給可能 ・スター供給やクリバフを付与 ・HP回復や無敵による耐久支援 |
水着スカディ |
【役割】BQ火力補助・高倍率のQバフ&Bクリバフ付与 ・スターの安定供給が可能 ・NP50%供給で宝具発動を補助 |
水着武則天 |
【役割】B型向きの火力補助・Bバフを含めた火力支援が可能 ・全体NP20%供給 ・死霊特攻を味方全体に付与可能 |
アンデルセン |
火力バフ+スター獲得+回復・味方全体にクリティカル威力アップを所持 ・毎ターンスター獲得とNP獲得スキルを所持 ・高速詠唱で宝具を発動しやすい |
ジナコ |
盾役+火力バフ+スター獲得+NP補助・毎ターンスター獲得とNP獲得スキルを所持 ・ターゲット集中と無敵を所持 ・味方に無敵付与スキルを所持 |
レオニダス |
盾役+スター獲得+火力バフ・ターゲット集中スキルで盾になれる ・宝具でスターを大量獲得 ・味方全体のバスターアップが可能 |
イシュタル |
クリアタッカー・全体の攻撃力アップとクリ威力アップ持ち ・宝具威力が高くスター獲得できる ・NP50%チャージが可能 |
スリップダメージ運用で相性が良い
サーヴァント | 理由・解説 |
---|---|
水着ジャンヌオルタ |
やけど付与・宝具で敵単体にやけどを付与可能 ・やけどのダメージが高倍率 ・スター集中度が低い |
清姫 |
やけど付与+延焼・スキルで敵に延焼付与 ・宝具でやけどを付与できる ・スター集中度が低い |
魔王信長 |
スター供給+やけど付与・宝具でやけどを付与できる ・スキルでスター獲得が可能 ・スター集中度が低い |
概念礼装
概念礼装 | 解説 |
---|---|
スターリー・ナイツ ATK特化バスター性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) NPチャージ+40%(50%) |
|
トゥリファスにて ATK特化NP獲得量+10%(15%) クリ威力+10%(15%) 毎ターンスター+3個(4個) |
|
ヒーローオンザビーチ バスター性能+10%(15%) クリ威力+10%(15%) 毎ターンスター+3個(4個) |
|
エアリアル・ドライブ ATK特化 バスター性能+8%(10%) 宝具威力+8%(10%) NPチャージ+30%(50%) |
B性能やクリ威力アップ礼装がおすすめ
インフェルノは攻撃力アップと宝具威力アップを所持しているので、効率良く火力を伸ばせるバスターアップ礼装がおすすめだ。また、クリティカル運用向きだがクリ威力アップを持っていないので、クリ威力アップ礼装も相性が良い。
バスター性能アップ礼装一覧 |
クリティカル威力アップの概念礼装一覧 |
コマンドコード
コード | 解説 |
---|---|
天の女主人・B刻印時、クリ威力アップ(25%) | |
聖夜の極光・攻撃時、スターを獲得(4個) | |
魔神のランプ・敵単体にやけど(3T/300)を付与 ・攻撃後にスターを2個獲得 |
|
赫き髭紳士の令印・カード攻撃にやけど状態付与を追加(500/3T) |
クリティカル補助とやけど付与がおすすめ
インフェルノのスター集中度アップを活かせる、クリ威力アップやスター獲得などのコードがおすすめだ。また、宝具の延焼効果との関係上、やけどを付与するコードとも相性が良い。
コマンドコードの効果一覧 |
巴御前のサーヴァントクエスト
幕間の 物語 |
1.わが心、あの旭を忘れじ 宝具強化×1個 ・宝具ランク[B]→[B++] ・宝具威力が強化(600~1,000)→(800~1,200) ・クリ発生率ダウンの効果ターン延長 (3T)→(5T) ・やけどが強化(1,000)→(2,000) |
巴御前のプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
キャラクター紹介 |
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彼女は優しく微笑むだろう。 怒りが、その心を埋め尽くさない限りには。 ■■との■■の裔であるゆえに荒ぶる性質を色濃く有しているが、愛するモノへの想いによってそれを瀬戸際で封じ込め、彼女は、静かな人間の女性としての個性を得ている。 ───ように見える。 |
絆Lv1&真名判明で解放 |
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身長/体重:162cm・50kg 出典:史実 地域:日本 属性:中立・中庸 副属性:地 性別:女性 素手で人間の首をもぐ程度の膂力は───ある。大力で知られる敵軍の武者・御田八郎師重の首を捻じ切った、という逸話も実在する。 |
絆Lv2&真名判明で解放 |
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生没年不詳。平安後期・鎌倉時代前期の人物。 征夷大将軍の位を得るも源頼朝に敗れた名将・木曾義仲(源義仲)の愛妾。 常に義仲に従い、しばしば戦功を立てた勇婦。 武勇に長け、一騎当千と謳われた。 中原兼遠の娘であり、木曾四天王といわれた樋口兼光と今井兼平の妹であり───義仲とは乳兄妹の仲であった。 |
絆Lv3&真名判明で解放 |
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覚一本『平家物語』巻九「木曾最期」によれば 「いろしろく髪ながく、容顔まことにすぐれたり。ありがたきつよ弓、せい兵、馬のうへ、かちだち、うち物もツては鬼にも神にもあはふどいふ一人当千の兵也」 とある。 すなわち、色白、長髪、容姿に優れた強弓にして一騎当千の美女こそが巴御前である。 |
絆Lv4&真名判明で解放 |
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○乱戦の心得:B 敵味方入り乱れての多人数戦闘に対する技術。 軍団を指揮する能力ではなく、 軍勢の中の一騎として奮戦するための戦闘技術。多対多、一対多の戦いに巴は慣れている。 ○血脈励起:A 生前の巴が無意識に行っていた自己暗示の一種。 サーヴァントとして現界するにあたっては、鬼種としての力を一時的に増幅させるスキルとして定義されている。 |
絆Lv5&真名判明で解放 |
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『真言・聖観世音菩薩』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:1~12 最大捕捉:1人 オン・アロリキヤ・ソワカ。 対人宝具。義仲と共に最期を迎えられなかった嘆きと悲しみが、生来の炎の能力や鬼種の怪力と相まって宝具へと昇華されたモノ。 愛する木曾義仲を供養した義仲寺の本尊たる聖観音菩薩───その真言を唱えることで「自分の中の義仲への愛」を確かめた後、敵を掴んで投げ飛ばし、そして灼熱の矢を打ち込み、義仲への想いを象徴する太陽に似せた魔力によってダメージを与える。 |
絆Lv5&亜種特異点Ⅲクリアで解放 |
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主君義仲へと想いを寄せ続けるも、最期の時を共にできなかった─── ひとつの無念を胸に秘め続ける女武者。 その静かな悲しみを、『英霊剣豪七番勝負』においては蘆屋道満によって憤怒の炎へと変質させられ、荒ぶる焔の怪と化して常陸国を灼き尽くすという所業を見せた。 本来は、たおやかなる乙女。人と人の諍いを厭い、風月を好む。 巴御前の死生観は明確だ。サーヴァントという仮初めの客である自分は、いずれ静かに地上から消え去るべきと信じて疑わない。『絶対魔獣戦線バビロニア』においても、迷うことなく敵将ギルタブリルとの相討ちを選んだ。 |
パラメーター
身長(cm) | 体重(kg) |
---|---|
162 | 50 |
パラメーター | |||
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筋力 | C | 耐久 | D |
敏捷 | C | 魔力 | B |
幸運 | A | 宝具 | B+ |
サーヴァント身長・体重一覧 |
声優とイラストレーター
声優 | イラストレーター |
---|---|
金元寿子 | しらび |
絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
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絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
入手方法 |
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聖晶石召喚(恒常排出) |
関連サーヴァント | |||
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性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
宝具スキル |