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【FGO】ラーマの性能と評価

編集者
FGO攻略班
最終更新日

ラーマ(FGO)の性能評価を掲載。宝具やスキル、強い点や弱い点をわかり易く解説している。Fateキャラのボイス(セリフ)や最終再臨イラスト、元ネタ情報も掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)のラーマ育成の参考にどうぞ。

ラーマの関連記事
性能評価 霊基再臨 ボイス 元ネタ
宝具スキル

ラーマの性能評価

性能

クラス セイバー セイバー
クラス相性を確認
ラーマ再臨1
レア ★4
ATK
HP
ATK:9,854
HP:11,993
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 天属性秩序男性人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
絵師 輪くすさが
声優 沢城みゆき
入手 恒常排出
クラス セイバー セイバー
クラス相性を確認
ラーマ再臨2
レア ★4
ATK
HP
ATK:9,854
HP:11,993
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 天属性秩序男性人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
絵師 輪くすさが
声優 沢城みゆき
入手 恒常排出
クラス セイバー セイバー
クラス相性を確認
ラーマ再臨3
レア ★4
ATK
HP
ATK:9,854
HP:11,993
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 天属性秩序男性人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
絵師 輪くすさが
声優 沢城みゆき
入手 恒常排出
クラス セイバー セイバー
クラス相性を確認
ラーマ最終再臨
レア ★4
ATK
HP
ATK:9,854
HP:11,993
ATK/HPの推移
カード
構成
QAABB
特性 天属性秩序男性人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
絵師 輪くすさが
声優 沢城みゆき
入手 恒常排出
宝具 バスター 羅刹を穿つ不滅
Lv敵単体に超強力な攻撃<800%~1,200%>
OC〔魔性〕特攻<150%~200%>
・バスター耐性をダウン(3T)<20%>
・〔魔性〕特性のチャージを減少<->
スキル 武の祝福[A] 武の祝福[A]【CT:6~4】
①自身のスター集中度をアップ(1T/300%~500%)
②自身のクリ威力をアップ(1T/50%~100%) カリスマ[B] カリスマ[B]【CT:7~5】
①味方全体の攻撃力をアップ(3T/9%~18%) 再縁の夢[EX] 再縁の夢[EX]【CT:8~6】
①自身にガッツを付与(3T/1回/1,000)
②HPを回復(1,000~3,000)
③NPを増やす(20%~30%)
④スターを獲得(10個~20個)
クラス
スキル
対魔力[A] 対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%) 騎乗[A+] 騎乗[A+]
・自身のクイック性能をアップ(11%) 神性[A] 神性[A]
・自身に与ダメージプラスを付与(200)
アペ
ンド
対ライダー攻撃適性 対ライダー攻撃適性
・〔騎〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%)

礼装
クリティカル威力 全体クリ威力+25%
▶絆礼装の詳細
素材
総数
混沌の爪 36 蛮神の心臓 22 精霊根 4 封魔のランプ 40 真理の卵 40 世界樹の種 53 八連双晶 12 禍罪の矢尻 100 英雄の証 180 凶骨 180 剣の秘石 112 剣の魔石 112 剣の輝石 112 セイバーモニュメント 14 セイバーピース 14 伝承結晶 8 サーヴァントコイン 600育成項目別の強化素材一覧
効率 NP獲得量 NP効率:△平均以下
・宝具のNP獲得目安は0%/体
Aで6.7%〜11.8%(323/460位)
Qで1.9%〜5.4%(332/460位) スター スター効率:✕効率劣悪
・宝具のスター獲得目安は1.01個/体
Qで2個〜5個(381/459位)
Bで0個〜1個(370/459位)

評価

総合評価 ユーザー総合評価
6.5点/10点
周回 B 高難易度 B
90++適性 C TA(短期) B
システム適性 - 耐久 C
補助・即死 D 単騎 D

※90++適性、システム適性は攻撃性能を持つアタッカーのみ記載。

魔性特攻宝具も持つクリアタッカー

ラーマは魔性特攻攻撃ができる単体宝具と、CTの短い高倍率クリティカルバフが強みのバスターアタッカーだ。スターの用意は味方頼りになるが、星出しサポートを受ければ強力なクリアタッカーとして活躍する。

ラーマの宝具とスキル

宝具

種別 名称
バスター ブラフマーストラ
羅刹を穿つ不滅
効果
Lv敵単体に超強力な攻撃<800%~1,200%>
OC〔魔性〕特攻<150%~200%>
③バスター耐性をダウン(3T)<20%>
④〔魔性〕特性のチャージを減少<->

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
Lv 敵単体に超強力な攻撃 800% / 1,000% / 1,100% / 1,150% / 1,200%
OC 〔魔性〕特攻 150% / 162.5% / 175% / 187.5% / 200%
種別 名称
バスター ブラフマーストラ
羅刹を穿つ不滅
効果
Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1,000%>
OC〔魔性〕特攻<150%~200%>

宝具効果の倍率変動

条件 変動効果と倍率
Lv 敵単体に超強力な攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1,000%
OC 〔魔性〕特攻 150% / 162.5% / 175% / 187.5% / 200%

自己バフのみ宝具威力

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対地 7.0万
(11万)
8.8万
(13万)
9.6万
(14万)
10.1万
(15万)
10.5万
(16万)
対天 6.4万
(10万)
8.0万
(12万)
8.8万
(13万)
9.2万
(14万)
9.6万
(14万)
対人 5.8万
(9万)
7.2万
(11万)
7.9万
(12万)
8.3万
(12万)
8.6万
(13万)

サポーター込の宝具威力目安

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
W光コヤン 127,458
(191,086)
159,272
(238,808)
175,179
(262,669)
183,133
(274,599)
191,086
(286,529)
&オベロン 254,515
(381,773)
318,144
(477,216)
349,958
(524,937)
365,865
(548,798)
381,773
(572,659)

※()には特攻有効時の威力を記載。

宝具レベル別の効果詳細

ラーマのスキル効果
スキル1
スキル1
スキル2
スキル2
スキル3
スキル3

スキル1

変動効果と倍率
名称 武の祝福[A]
CT Lv1-6-10 6 / 5 / 4
効果1 自身のスター集中度をアップ(1T)Lv1 - 5 300% / 320% / 340% / 360% / 380%
Lv6 - 8 400% / 420% / 440%
Lv9-10 460% / 500%
効果2 自身のクリ威力をアップ(1T)Lv1 - 5 50% / 55% / 60% / 65% / 70%
Lv6 - 8 75% / 80% / 85%
Lv9-10 90% / 100%

スキル2

変動効果と倍率
名称 カリスマ[B]
CT Lv1-6-10 7 / 6 / 5
効果1 味方全体の攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 9% / 9.9% / 10.8% / 11.7% / 12.6%
Lv6 - 8 13.5% / 14.4% / 15.3%
Lv9-10 16.2% / 18%

スキル3

変動効果と倍率
名称 再縁の夢[EX]
CT Lv1-6-10 8 / 7 / 6
効果1 自身にガッツを付与(3T/1回)Lv1-10 1,000
効果2 HPを回復Lv1 - 5 1,000 / 1,200 / 1,400 / 1,600 / 1,800
Lv6 - 8 2,000 / 2,200 / 2,400
Lv9-10 2,600 / 3,000
効果3 NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25% / 26% / 27%
Lv9-10 28% / 30%
効果4 スターを獲得Lv1 - 5 10個 / 11個 / 12個 / 13個 / 14個
Lv6 - 8 15個 / 16個 / 17個
Lv9-10 18個 / 20個
変動効果と倍率
名称 離別の呪い[A]
CT Lv1-6-10 9 / 8 / 7
効果1 自身にガッツを付与(3T/1回)Lv1-10 1,000
効果2 HPを回復Lv1 - 5 1,000 / 1,200 / 1,400 / 1,600 / 1,800
Lv6 - 8 2,000 / 2,200 / 2,400
Lv9-10 2,600 / 3,000

スキルの強化優先度

対象 スキル名 目標Lv 優先度
S1 武の祝福 武の祝福 10 ★★★★☆
S2 カリスマ カリスマ 6~9 ★★★★☆
S3 再縁の夢 再縁の夢 4~6 ★★★★★

NP増加の「再縁の夢」が最優先

「離別の呪い」強化後のスキル「再縁の夢」を最優先で強化しよう。強化で追加されたNPチャージやスター獲得は、ラーマの運用に不足している面を補う効果を持ち、高難易度攻略と周回どちらでも活躍する。

「武の祝福」はCT短縮を目安に強化

クリティカル威力とスター集中度をアップする「武の祝福」も強化していこう。スキル強化による倍率の伸びが良く、クリティカル威力が最大で100%アップする。CTも最短で4と再使用しやすく、Lv10にする恩恵の大きいスキルだ。

「カリスマ」もなるべく強化

味方全体の攻撃力をアップする「カリスマ」をなるべく強化しよう。ラーマの火力を汎用的に強化できる唯一の火力バフであり、倍率は低めでも捨ておけない効果だ。

アペンドは「魔力装填」の解放が無難

アペンドスキルは「魔力装填」の解放が無難だ。自前のスキルでNP30%をチャージできるため、魔力装填Lv10の20%とあわせて、NP50%礼装とあわせやすくなる。

スキルはどれを優先して強化する?

クラススキル

スキル 効果
対魔力[A]
対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)
騎乗[A+]
騎乗[A+]
・自身のクイック性能をアップ(11%)
神性[A]
神性[A]
・自身に与ダメージプラスを付与(200)

アペンドスキル

変動効果と倍率
エクストラカードバフ
スキル1
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38%
Lv6 - 8 40% / 42% / 44%
Lv9 -10 46% / 50%
NPチャージ
スキル2
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14%
Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17%
Lv9 -10 18% / 20%
対ライダー攻撃適性
スキル3
〔騎〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
特撃技巧向上
スキル4
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24%
Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27%
Lv9 -10 28% / 30%
スキル再装填
スキル5
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回
Lv6 - 9 2回
Lv10 3回

カード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 2 2 1 4 5

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 1.9%
(3.5%)
6.7% 0%
(0.8%)
- 0.0%
2nd 2.8%
(4.5%)
7.6%
(9.2%)
0%
(0.8%)
-
3rd 3.7%
(5.4%)
10.1%
(11.8%)
0%
(0.8%)
3.4%
(6.7%)

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 2個 0個
(1個)
0個
(0個)
- 1個
2nd 3個
(3個)
0個
(1個)
0個
(0個)
-
3rd 4個
(5個)
0個
(1個)
0個
(1個)
4個
(5個)

※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。

ラーマの絆礼装と特性

絆礼装

絆礼装の性能
不滅なる刃
イラストを
チェック
不滅なる刃 ラーマ ラーマ専用
クリティカル威力 全体クリ威力+25%必要絆経験値:1,516,000
▶効率的な絆の稼ぎ方

味方全体のクリ威力を強化

ラーマの絆礼装は、味方全体のクリティカル威力を強化できる。ラーマが持つスキルの攻撃力アップと絆礼装の効果を合わせて、横バフ目当てに採用する時は絆礼装も選択肢に入る。ただし、ラーマ自身の火力を上げるならATK補正が高い礼装を装備した方がいい。

特性と有効な絆20%概念礼装

特性

特性 天属性秩序男性人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント

有効な絆20%礼装

概念礼装 効果
レポートチェック レポートチェック 獲得絆ptアップ 秩序かつ善の絆pt+4%(20%)

絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。

ラーマの素材

用途別の強化素材
霊基再臨
霊基再臨
スキル
スキル
アペンド
アペンド
クラススコア
クラススコア

霊基再臨の強化素材

段階 必要素材
第一
再臨
セイバーピース 剣ピース×4
第二
再臨
セイバーピース 剣ピース×10
世界樹の種 世界樹の種×8
第三
再臨
セイバーモニュメント 剣モニュメント×4
蛮神の心臓 蛮神の心臓×4
八連双晶 八連双晶×4
最終
再臨
セイバーモニュメント 剣モニュメント×10
八連双晶 八連双晶×8
精霊根 精霊根×4
合計数 セイバーピース ×14 セイバーモニュメント ×14 八連双晶 ×12 世界樹の種 ×8 精霊根 ×4 蛮神の心臓 ×4

スキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石 剣の輝石×4
2→3 剣の輝石 剣の輝石×10
3→4 剣の魔石 剣の魔石×4
4→5 剣の魔石 剣の魔石×10
蛮神の心臓 蛮神の心臓×2
5→6 剣の秘石 剣の秘石×4
蛮神の心臓 蛮神の心臓×4
6→7 剣の秘石 剣の秘石×10
世界樹の種 世界樹の種×5
7→8 世界樹の種 世界樹の種×10
混沌の爪 混沌の爪×3
8→9 混沌の爪 混沌の爪×9
凶骨 凶骨×60
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 剣の輝石 ×14 剣の魔石 ×14 剣の秘石 ×14 凶骨 ×60 世界樹の種 ×15 蛮神の心臓 ×6 混沌の爪 ×12
※全スキル強化には3倍の数が必要

アペンドスキルの強化素材

レベル 必要素材
1→2 剣の輝石 剣の輝石×4
2→3 剣の輝石 剣の輝石×10
3→4 剣の魔石 剣の魔石×4
4→5 剣の魔石 剣の魔石×10
英雄の証 英雄の証×12
5→6 剣の秘石 剣の秘石×4
英雄の証 英雄の証×24
6→7 剣の秘石 剣の秘石×10
封魔のランプ 封魔のランプ×3
7→8 封魔のランプ 封魔のランプ×5
禍罪の矢尻 禍罪の矢尻×5
8→9 禍罪の矢尻 禍罪の矢尻×15
真理の卵 真理の卵×8
9→10 伝承結晶 伝承結晶×1
合計数 伝承結晶 ×1 剣の輝石 ×14 剣の魔石 ×14 剣の秘石 ×14 英雄の証 ×36 禍罪の矢尻 ×20 真理の卵 ×8 封魔のランプ ×8
※全スキル強化には5倍の数が必要

クラススコア解放素材

セイバーのクラススコア解放に必要な素材
星光の砂 6680 極星のトーチ 2 明星のトーチ 4 新星のトーチ 4
竜の逆鱗 40 戦馬の幼角 54 原初の産毛 54 セイバーモニュメント 500
鬼炎鬼灯 40 隕蹄鉄 70 大騎士勲章 70 セイバーピース 140
オーロラ鋼 70 神脈霊子 70 英雄の証 70 竜の牙 70
愚者の鎖 70 黄昏の儀式剣 70 QP 3.17億

素材の効率的な集め方

ラーマのボイスと再臨画像

マイルームボイス

発ボイス

発言先 セリフ
アルジュナ
アルジュナ
「ほほう、あれこそが恵まれた英雄、アルジュナか。しかし、妻を共有とは……同郷だが、あまりに度し難い!」
カルナ
カルナ
「彼が施しの英雄か。なるほど、あの眼差しは、すべてを射抜くが如くだな。彼と弓の腕を競ってもいいか、マスター!」
パールヴァティー
パールヴァティー
「パールヴァティー様……!?なるほど、そういう事情がおありでしたか……。人の身では、何かと不自由でしょう。どうぞ、何かあれば、遠慮なく我らにお頼りください」
ジナコ
ジナコ
「ガネーシャ様……いや?何か違う気がする……?像ではないし……いや、象なのか……?全くもってわからん!」
アルジュナ
アルジュナ
「おお、アルジュナか。あいや、異聞帯の汝には、全く苦労させられたようだ。はは、やはり汝は、人間として戦う方がよい。せっかくだ、マスターと共に、バナナでも食べに行くぞ!ついてこい!」
カルナ
カルナ
「カルナ!あの異聞帯において、汝の尽力がなければ、我らは、マスター共々全滅していたと聞く。無論、ここに居る汝ではないのだが……感謝は伝えなければな。王としての礼儀だ!」
アルジュナオルタ
アルジュナオルタ
「あれが、アルジュナ……おいおいマスター、一体、何をどうすれば、あの域に到達するのだ?もはやあれは、英雄ではなく、神に近いぞ!あれと戦うなど、無茶もいいところだ!」
アシュヴァッターマン
アシュヴァッターマン
「アシュヴァッターマンか。騒々しくも猛々しい、憤怒を体現した戦士よ。だがその実、優れた指揮官としての側面も持つ。一度、彼に戦闘のすべてを任せてみるのも、面白いかもな、マスター」

被ボイス

発言者 セリフ
アルジュナ
アルジュナ
「ラーマ。貴方と共に戦えるとは、光栄です。しかし、思ったよりも若々しく……敬語は必要ない、ですか?……よろしい、ならば、共に戦うとしよう!」
ビーマ
ビーマ
「噂に聞く英雄ラーマ!ハヌマーンと共に戦ったんだろう?あの偉大なるハヌマーンの戦友なら、俺とも戦友みてーなもんだ!よろしくな!」

ラーマのボイス一覧

再臨画像(最終再臨ネタバレ注意)

イラストレーター
輪くすさが
霊基再臨1イラスト 霊基再臨2イラスト 霊基再臨3イラスト 最終再臨のイラスト
ラーマ再臨1 ラーマ再臨2 ラーマ再臨3 ラーマ再臨4
ラーマバトル1 ラーマバトル2 ラーマバトル3 -

ラーマの再臨画像

ラーマのガチャ

最新PUガチャとガチャシミュレーター

新章直前CPナイチンゲール

開催期間 5月13日(水)18:00〜5月20日(水)12:59
終了まで {general.count_down(2026/05/20 12:59:00, 終了しました)}
おすすめ度 ★☆☆☆☆
ピックアップ ナイチンゲール ラーマ ジェロニモ

ガチャシミュレーター

入手方法

聖晶石召喚で恒常入手が可能

ラーマは恒常排出サーヴァントであるため、いつでも聖晶石召喚から排出される可能性がある。ただし、狙って引けるわけではないため、欲しい場合はピックアップされているガチャを引くのがおすすめだ。

ラーマの強い点

ラーマの強い点
高倍率クリティカルで瞬間火力が高い
「武の祝福」はCTが短く再使用しやすい
魔性相手にメインアタッカーが務まる
チャージ減少で敵の宝具を遅延

高倍率クリティカルで瞬間火力が高い

ラーマクリティカル

ラーマは「武の祝福」で高倍率のクリティカルを繰り出せる、瞬間火力の高いクリティカルアタッカーだ。スキルでスターを獲得し集中もできるので、場所を選ばずクリティカルを狙える。カードの配布後にスターの量を見て発動できるため、ラーマのカードとスターが十分にある時に使おう。

クリティカルの発生頻度が高い

武の祝福 CT

クリティカル威力とスター集中アップの「武の祝福」は効果が1ターンと短いが、最短CTが4ターンと取り回しの良いスキルだ。スター獲得は最短でも6Tと同一のタイミングで使用できないが、味方に供給してもらえば、高頻度で高火力のクリティカルを狙える。

魔性相手にメインアタッカーが務まる

魔性特攻

ラーマの宝具は一般エネミーにも多く持つ特性「魔性」への特攻を持ち、特定エネミーへのアタッカーとして機能する。魔性特性持ちはHPが多いことが多く、ラーマの宝具が活躍する機会がある。

また、宝具発動後は敵のバスター耐性を20%下げる。ラーマの宝具火力が足りず、一撃で撃破できずとも、「武の祝福」を併用すればバスタークリティカルで大ダメージを狙える。

チャージ減少で敵の宝具を遅延

ラーマの宝具には「魔性」相手にチャージ減少を行う効果もあるため、ダメージを与えつつ敵の宝具遅延も行える。チャージ減少効果は「魔性」のみだが、宝具の特攻とチャージ減少対象が重なっているため、機能する場面は多い。

ラーマの弱い点

ラーマの弱い点
カード性能が低い
CT中は火力が低くなる

カード性能が低い

ラーマはクイックの性能が低く、スターを稼ぎにくい。アーツ性能は並だが、総合的に見るとNPも溜めにくい。足りない部分は、味方のスキルや礼装で補助するのがおすすめだ。NPを自力で溜める場合は、「武の祝福」でアーツクリティカルを狙っても良い。

CT中は火力が低くなる

バフ無し攻撃
▲バフ無し状態ではメインアタッカーとして力不足感あり

「武の祝福」の持続が短く、3ターン続く「カリスマ」は倍率がやや低いため、「武の祝福」のCT中は火力が下がってしまう。クリティカル威力以外の攻撃バフは控えめな部類なので、礼装やスキルでバスターアップなどを付与するとCT中も火力を伸ばせる。

ラーマのおすすめ編成と運用方法

ラーマの運用方法一覧
クリティカルアタッカー運用
変則対魔性単体アタッカー運用

クリティカルアタッカー運用

編成例
PT ラーマ マーリン 光のコヤンスカヤ - - -
概念
礼装
聖夜の晩餐 プリズマコスモス 2030年の欠片 - - -
魔術
礼装
アニバーサリー・ブロンド アニバーサリー・ブロンド

スター獲得持ちを組み込もう

ラーマはスキルで一時的にスターを稼げるが、安定して稼ぐには物足りないので、スター獲得を持つサポーターや礼装を組み込もう。一定量のスターを確保できると、安定したクリティカルで大ダメージを与えられる。

また、「武の祝福」の効果は1ターンで切れるため、クリティカルアタッカーをもう一人編成すると、ラーマのCT中もパーティの火力を維持できる。CT中にクリ威力バフを味方から付与しても良いが、スター集中効果も切れるので、マスター礼装などを活用しよう。

ラーマの運用方法

変則対魔性単体アタッカー運用

編成例
PT ラーマ アルテラ 闇のコヤンスカヤ - - -
概念
礼装
クランクイン エアリアル・ドライブ 天鬼姫 - - -
魔術
礼装
自由

味方を強化しつつ魔性エネミーを倒す

ラーマを変則フリクエの単体魔性エネミー討伐役として採用する編成。ラーマは味方全体へ攻撃力アップを付与できるため、味方の火力増強にも繋がる。ラーマは攻撃力アップ以外に汎用火力バフを持たないため、全体バスター性能や宝具威力アップ持ちと一緒に組むと良い。

ラーマのおすすめ編成

▼おすすめサーヴァントや礼装を切り替える▼
サーヴァント
サーヴァント
礼装とコード
礼装とコード

相性の良いサーヴァント

バスター支援型サポーター

サーヴァント 解説
光のコヤンスカヤ
光コヤンスカヤ
・高倍率のBバフとNP供給持ち
・スター即時供給でクリ運用も容易
・人属性特攻付与でダメージ底上げ
闇のコヤンスカヤ
闇コヤンスカヤ
・全体NP30%とBバフで周回支援
・攻撃宝具持ちでアタッカーを兼ねる
・全体OC強化のスキルを所持
マーリン
マーリン
・宝具やスキルでNP供給可能
・スター供給やクリバフを付与
・HP回復や無敵による耐久支援
オベロン
オベロン
・単体にNP50%、全体にNP20%供給
・単体の宝具威力&Bアップ
水着武則天
水着武則天
・Bバフを含めた火力支援が可能
・全体NP20%供給
・死霊特攻を味方全体に付与可能
ナイチンゲール
ナイチンゲール
・単体のB性能アップ(30%)
・スキルや宝具で弱体解除&無効付与
・人型特攻で火力を出しやすい
水着源頼光
水着源頼光
・単体のB性能アップ
・全体の攻撃力アップ
・宝具を撃てばスター獲得可能
ロムルス
ロムルス
・単体のB性能アップ
・ガッツ付与で耐久補助も可能
シェイクスピア
シェイクスピア
・全体のB性能アップ
・単体にNP20%供給
レオニダス
レオニダス
・全体のB性能アップ
・タゲ集中で盾役を兼ねる
・宝具を撃てばスター獲得可能

クリティカルサポーター

サーヴァント 解説
諸葛孔明
諸葛孔明
・単体にクリバフ付与可能
・NP供給手段が豊富
ミスクレーン
ミスクレーン
・スキルでクリティカルサポート
・宝具で宝具サポートが可能
・全体無敵1ターンの支援もできる
マタ・ハリ
マタ・ハリ
・味方全体にクリバフ付与
・スター発生率100%の支援も可能
アンデルセン
アンデルセン
・味方全体にクリバフ付与
・毎ターンNPとスター供給も可能
・宝具でHP回復の支援もできる

その他火力支援枠

サーヴァント 解説
ジナコ
ジナコ
・スキルで宝具と特攻バフ付与
・NPやスター供給も兼ねる
由井正雪
由井正雪
・付与バフに応じて火力支援
・NP20%供給も可能
水着クロエ
水着クロエ
・攻撃と宝具バフを付与可能
・攻撃回数に応じてNP供給
・任意でオダチェン可能

おすすめ概念礼装

火力に直結する礼装効果がおすすめ

アタッカーには主要なカードに影響する礼装を装備させるのがおすすめだ。恒常的に火力をサポートできる礼装を装備させれば、効率的にダメージを伸ばせる。

配布礼装
勇者エリちゃんの冒険 勇者エリちゃんの冒険 ATK特化 宝具威力 宝具威力+20%(25%)
バスター バスター性能+10%(15%)
クランクイン クランクイン ATK特化 宝具威力 宝具威力+10%(15%)
バスター バスター性能+5%(8%)
開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
眠れる森の戦士 眠れる森の戦士 ATK特化 宝具威力 宝具威力+8%(10%)
バスター バスター性能+5%(8%)
クリティカル威力 クリ威力+8%(10%)
開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
眺望絶佳神韻縹渺 眺望絶佳神韻縹渺 ATK特化 宝具威力 宝具威力+8%(10%)
アーツ アーツ性能+6%(8%)
バスター バスター性能+6%(8%)
開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
エアリアル・ドライブ エアリアル・ドライブ ATK特化 宝具威力 宝具威力+8%(10%)
バスター バスター性能+8%(10%)
開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
カレイドルビー カレイドルビー ATK特化 宝具威力 宝具威力+8%(10%)
バスター バスター性能+10%(15%)
その他の礼装
黒の聖杯 黒の聖杯 ATK特化 宝具威力 宝具威力+60%(80%)
効果なし 毎ターンHP減少500【デメリット】
逆堕つ泥雨 逆堕つ泥雨 ATK特化 宝具威力 宝具威力+40%(50%)
オーバーチャージ OC強化200%(1回)
効果なし 毎ターンHP減少500【デメリット】
ヘブンズ・フィール ヘブンズ・フィール ATK特化 宝具威力 宝具威力+40%(50%)
冬の聖女 冬の聖女 ATK特化 宝具威力 宝具威力+25%(30%)
毎ターンNP獲得 毎ターンNP+4%(5%)
ビター・スイート ビター・スイート ATK特化 宝具威力 宝具威力+25%(30%)
無敵付与 無敵付与2回
天使の詩 天使の詩 ATK特化 宝具威力 宝具威力+25%(30%)
バレンタイン・ウィッチーズ バレンタイン・ウィッチーズ ATK特化 宝具威力 宝具威力+20%(25%)
無敵貫通 無敵貫通付与
NP獲得量 NP獲得量+5%(10%)
火炎伯爵 火炎伯爵 ATK特化 宝具威力 宝具威力+20%(25%)
オーバーチャージ OC強化200%(1回)
ブライト・ブルー ブライト・ブルー ATK特化 宝具威力 宝具威力+15%(20%)
無敵付与 無敵付与2回
クリティカル威力 クリ威力+5%(10%)
海道流星群 海道流星群 ATK特化 宝具威力 宝具威力+15%(20%)
無敵貫通 無敵貫通付与-
クリティカル威力 クリ威力+15%(20%)
概念礼装 礼装名・効果
リミテッド/ゼロオーバー リミテッド/ゼロオーバー ATK特化 バスター バスター性能+25%(30%)
Gilgamesh in NY Gilgamesh in NY ATK特化 バスター バスター性能+20%(25%)
NP獲得量 NP獲得量+10%(15%)
黄昏の王聖 黄昏の王聖 バスター バスター性能+20%(25%)
宝具威力 宝具威力+10%(15%)
ジョイント・リサイタル ジョイント・リサイタル ATK特化 バスター バスター性能+15%(20%)
クリティカル威力 クリ威力+15%(20%)
ファースト・サンライズ ファースト・サンライズ ATK特化 バスター バスター性能+15%(20%)
開始時NPチャージ NPチャージ+40%(50%)
第六天魔王 第六天魔王 ATK特化 バスター バスター性能+15%(20%)
宝具威力 宝具威力+15%(20%)
我らが征くは星の大海 我らが征くは星の大海 ATK特化 バスター バスター性能+15%(20%)
NP獲得量 NP獲得量+15%(20%)
五大元素使い 五大元素使い ATK特化 バスター バスター性能+15%(20%)
オーバーチャージ OC強化200%(1回)
月の勝利者 月の勝利者 ATK特化 バスター バスター性能+10%(15%)
クリティカル威力 クリ威力+20%(25%)
カルデアを導く乙女 カルデアを導く乙女 ATK特化 バスター バスター性能+10%(15%)
毎ターンスター獲得 毎ターンスター+3個(4個)
慈悲無き者 慈悲無き者 ATK特化 バスター バスター性能+10%(15%)
退場時NPチャージ 退場時NP増加15%(20%)
王の相伴 王の相伴 ATK特化 バスター バスター性能+10%(15%)
開始時NPチャージ NPチャージ+50%(60%)
勇者エリちゃんの冒険 勇者エリちゃんの冒険 ATK特化 バスター バスター性能+10%(15%)
宝具威力 宝具威力+20%(25%)
願いの先 願いの先 バスター バスター性能+10%(15%)
スター集中 スター集中度+400%(600%)
スターリー・ナイツ スターリー・ナイツ ATK特化 バスター バスター性能+10%(15%)
クリティカル威力 クリ威力+10%(15%)
開始時NPチャージ NPチャージ+40%(50%)
配布礼装
眠れる森の戦士 眠れる森の戦士 ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
バスター バスター性能+5%(8%)
クリティカル威力 クリ威力+8%(10%)
宝具威力 宝具威力+8%(10%)
クランクイン クランクイン ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
バスター バスター性能+5%(8%)
宝具威力 宝具威力+10%(15%)
愛し子を縫う 愛し子を縫う ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
宝具威力 宝具威力+10%(15%)
クリティカル威力 Bクリ威力+15%(20%)
天鬼姫 天鬼姫 ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
宝具威力 宝具威力+10%(15%)
クリティカル威力 Aクリ威力+15%(20%)
エアリアル・ドライブ エアリアル・ドライブ ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
バスター バスター性能+8%(10%)
宝具威力 宝具威力+8%(10%)
聖夜の晩餐 聖夜の晩餐 ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+30%(50%)
クリティカル威力 クリ威力+10%(15%)
宝具威力 宝具威力+10%(15%)
その他の礼装
カレイドスコープ カレイドスコープ ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+80%(100%)
冬の結晶 冬の結晶 ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+60%(75%)
キングダム・オブ・ユアーズ キングダム・オブ・ユアーズ ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+50%(60%)
スター集中 スター集中度+100%(200%)
NP獲得量 NP獲得量+10%(15%)
喝采の焔 喝采の焔 ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+50%(60%)
オーバーチャージ OC強化100%(1回)
クリティカル威力 クリ威力+5%(10%)
シャスマティス シャスマティス ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+50%(60%)
オーバーチャージ OC強化100%(1回)
NP獲得量 NP獲得量+5%(10%)
サマー・アニバーサリー サマー・アニバーサリー ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+50%(60%)
バスター バスター性能+8%(10%)
クリティカル威力 Bクリ威力+15%(20%)
王の相伴 王の相伴 ATK特化 開始時NPチャージ NPチャージ+50%(60%)
バスター バスター性能+10%(15%)

概念礼装一覧

おすすめコマンドコード

クリティカルの安定化と火力を伸ばす

必須なコマンドコード効果はなく自由度は高いため、無難にクリティカル系のコマンドコードがおすすめだ。場合によっては特定エネミーを対象にした特攻コマンドコードも良い。

コード コード名/効果
尾張の大うつけ 尾張の大うつけ クリティカル威力 対[神性]クリ威力+30%
天帝の貴妃 天帝の貴妃 クリティカル威力 対[やけど]クリ威力+30%
竜の聖女の杖 竜の聖女の杖 クリティカル威力 対[竜]Bクリ威力+30%
太陽の乙女狼 太陽の乙女狼 クリティカル威力 [陽射しフィールド時]クリ威力+30%
竜殺しの剣 竜殺しの剣 クリティカル威力 対[竜]クリ威力+25%
星断ちの邪聖剣 星断ちの邪聖剣 クリティカル威力 対[セイバー]クリ威力+25%
天の女主人 天の女主人 クリティカル威力 Bクリ威力+25%
魔王銃 魔王銃 クリティカル威力 [炎上フィールド時]クリ威力+25%
失落の棺 失落の棺 強化解除 敵の弱体無効状態を1つ解除
クリティカル威力 対[善]クリ威力+20%
画狂の大筆 画狂の大筆 クリティカル威力 Aクリ威力+20%
コード コード名/効果
BBスロット BBスロット 効果なし いずれか1つが発動
スター獲得 スター獲得5個
回復 HP回復500
弱体耐性 弱体耐性+1T/10%
聖夜の極光 聖夜の極光 スター獲得 スター獲得4個
授かりの英雄 授かりの英雄 スター獲得 スター獲得3個
回復 HP回復200
銀鍵の巫女 銀鍵の巫女 スター獲得 スター獲得3個
攻撃強化解除 敵の攻撃力アップを1つ解除
深淵の神殿騎士 深淵の神殿騎士 呪い付与 敵に呪い付与3T/500
スター獲得 スター獲得3個
愛と行動と知恵の槍 愛と行動と知恵の槍 スター獲得 スター獲得2個
特攻 [魅了]特攻+20%
魔神のランプ 魔神のランプ やけど付与 敵にやけど付与3T/300
スター獲得 スター獲得2個
星の海の航海証 星の海の航海証 スター獲得 スター獲得2個
弱体解除 毒/呪い/やけどを1つ解除
二万里を征く鸚鵡貝 二万里を征く鸚鵡貝 スター獲得 スター獲得2個
弱体解除 防御弱体状態を1つ解除
ミニボーダー ミニボーダー スター獲得 スター獲得2個
防御強化解除 敵の防御力アップを1つ解除
コード コード名/効果
優しい願い 優しい願い スター集中 Aスター集中度+150%
勝利の兵装 勝利の兵装 スター集中 スター集中度+100%
未青き幻想の令印 未青き幻想の令印 スター集中 Aスター集中度+100%
富を運ぶもの 富を運ぶもの スター集中 Qスター集中度+100%
ヴィヴ・ラ・フランス ヴィヴ・ラ・フランス スター集中 スター集中度+100%
回復 味方全体HP回復100
まじんさん まじんさん スター集中 スター集中度+100%
クリティカル威力 クリ威力+10%
レディ・ジャスティス レディ・ジャスティス スター集中 スター集中度+100%
スター獲得 スター獲得2個
隕鉄の鞴 隕鉄の鞴 やけど付与 敵にやけど付与3T/500
スター集中 スター集中度+50%
大佐型自動人形 大佐型自動人形 スター集中 Aスター集中度+50%
クリティカル威力 Aクリ威力+10%
雨と星の童話 雨と星の童話 NP獲得量 NP獲得量+5%
スター集中 スター集中度+50%

コマンドコード一覧

ラーマのサーヴァントクエスト

幕間の
物語
聖晶石 1.ヴィシュヌの試練
※強化項目無し
世界樹の種 3 ゴーストランタン 2 八連双晶 3 凶骨 4 アーチャーモニュメント 2 ランサーモニュメント 1
強化
クエスト
宝具強化 ラーマ強化クエスト1
・宝具ランク[A+]→[EX]
・宝具威力が強化
・対象のB耐性ダウン(3T/20%)効果追加
・魔性特性相手にチャージ減少効果追加 スキル強化 ラーマ強化クエスト2
・離別の呪い[A]→再縁の夢[EX]
・スキルCT1短縮(9→8)
・NP増加追加(20%~30%)
・スター獲得追加(10~20個)

ヴィシュヌの試練

ラーマ強化クエスト1

ラーマ強化クエスト2

ラーマのプロフィール

プロフィール(ネタバレ注意)

キャラクター紹介
インドにおける二大叙事詩の一つ、「ラーマーヤナ」の主人公。
大神を騙して獲得した力により、神々すら使役するラーヴァナは唯一人間にのみ倒す資格があると謳われる魔王であった。
神々の訴えを聞き届けたヴィシュヌは全てを忘れたただの人間、とある国の皇子として転生した。
それこそがラーマである。
絆Lv1で解放
身長/体重:168cm・65kg
出典:ラーマーヤナ
地域:インド
属性:秩序・善  副属性:天  性別:男性
一人称は「余」。
絆Lv2で解放
生まれつき聡明であったラーマだが、親族の陰謀により王位後継者の地位を剥奪され、国を追われることになってしまう。
共に旅立った愛する后シータを魔王ラーヴァナの手により奪われてしまったラーマは、敢然と戦いを決意した。
聖人から様々な武器を授けられているラーマは、高名なハヌマーンを始めとする猿の軍勢と共に十四年もの間、魔王ラーヴァナと彼が率いる軍を相手に戦い続けたのである。
絆Lv3で解放
そんなラーマも唯一、致命的な失策を犯したことがある。
猿同士の戦いに介入し、味方の猿スグリーバを救うために敵対していた猿バーリを卑怯にも騙し討ちにしたのだ。それを許せぬ、とバーリの妻はラーマに呪いを掛けた。

“貴方はたとえ后を取り戻すことができても、共に喜びを分かち合えることはない”
……この呪いは、今もなお彼を縛り付けている。
絆Lv4で解放
マスターに対しては、基本的にやや尊大な振る舞いをする。そのせいで生意気な小僧、という印象を受けるかもしれない。
知識は老年並みなのに精神がそれに追いつかない、というサーヴァント独特の事情が彼にそのような態度を取らせてしまうのだろう。
部下や動物たちには優しいが、暴君として名を馳せたサーヴァントに対してはやや態度が頑なになる。
絆Lv5で解放
『羅刹を穿つ不滅』
ランク:A+ 種別:対魔宝具
レンジ:1~10 最大捕捉:1人
ブラフマーストラ。
魔王ラーヴァナを倒すために、生まれたときから身につけていた「不滅の刃」。
魔性の存在を相手に絶大な威力を誇る。
本来は矢であり、弓に番えて射つものであるがセイバーになりたかったラーマが無理矢理剣に改造した。
ただし投擲武器としての性能は捨てておらず、この剣もブン投げる。「結局投げるんじゃねえか」と指摘してはいけない。
幕間「ヴィシュヌの試練」クリアで解放
聖杯への願望は「シータとの再会」。
死して英霊となってもなお、彼らの身を縛り続ける呪いは、効果が薄れることはない。
そしてこの呪いは互いが互いを愛する限り続く。呪いは同時に愛の証明である、とも言える。
ラーマが少年として召喚されるのは、第五特異点でも言及された通り、シータを求めて戦った時代こそを全盛期とするため。

パラメーター

パラメーター
身長(cm) 168 体重(kg) 65
筋力 A 耐久 B
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 B 宝具 A

声優とイラストレーター

声優 イラストレーター
沢城みゆき 輪くすさが
絆礼装 チョコ礼装と動画
絆礼装の性能 チョコ礼装の詳細
入手方法
聖晶石召喚(恒常排出)

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単体宝具 全体宝具 レベル100
男性特攻 女性特攻 魔性特攻
神性特攻 ストーリー限定 期間限定
NPチャージ 強化解除 弱体解除
必中・貫通 身長・体重 未実装
記念日一覧 水着 シルエット
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