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【FGO】ラーマの評価と性能検証

編集者
FGO攻略班
更新日時
7周年開催!新キャラはアルクェイドと徐福!
アルクェイドの評価と最新情報
徐福の評価と最新情報
7周年の最新情報やガチャ予想
英霊夢装(7周年記念礼装)のイラスト一覧

FGOのサーヴァント「ラーマ(CV.沢城みゆき)」の性能評価や宝具、スキル倍率などを紹介。「ラーマ(セイバー)」のスキル強化優先度や運用方法などについても記載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FatGO)攻略の参考にどうぞ。

ラーマ

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

ラーマの関連記事
再臨画像
再臨画像
運用方法
運用方法
ボイス
セリフ
史実
元ネタ
ラーマの絵師と声優
輪くすさが
輪くすさが
沢城みゆき
沢城みゆき

ラーマの評価

クラス セイバーセイバー ラーマ再臨1
レア ★4
ATK 9,854
HP 11,993
カード
構成
QAABB
特性 天属性秩序男性人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
クラス セイバーセイバー ラーマ再臨2
レア ★4
ATK 9,854
HP 11,993
カード
構成
QAABB
特性 天属性秩序男性人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
クラス セイバーセイバー ラーマ再臨3
レア ★4
ATK 9,854
HP 11,993
カード
構成
QAABB
特性 天属性秩序男性人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント
クラス セイバーセイバー ラーマ最終再臨
レア ★4
ATK 9,854
HP 11,993
カード
構成
QAABB
特性 天属性秩序男性人型騎乗神性愛する者ヒト科、セイバークラスのサーヴァント

評価

周回 高難易度短期 高難易度耐久
B B C
周回 高難易度短期 高難易度耐久
B A C
周回攻撃適性 周回補助適性
システム攻撃適性 素殴り周回

みんなの評価

※ラーマの評価以外の投稿は、都度削除いたします。評価以外の感想や記事へのご指摘などは、記事下部のコメント掲示板をご利用ください。

ラーマの長所と短所
▼長所 ▼短所

ラーマの性能

宝具
バスター羅刹を穿つ不滅
Lv敵単体に超強力な攻撃<800%~1,200%>
OC[魔性]特攻<150%~200%>
・バスター耐性をダウン(3T)<20%>
・[魔性]特性のチャージを減少<->
スキル1
武の祝福[A]武の祝福[A]【CT:6~4】
・自身のスター集中度をアップ(1T/300%~500%)
・自身のクリ威力をアップ(1T/50%~100%)
スキル2
カリスマ[B]カリスマ[B]【CT:7~5】
・味方全体の攻撃力をアップ(3T/9%~18%)
スキル3
離別の呪い[A]離別の呪い[A]【CT:9~7】
・自身にガッツを付与(3T/1回/1,000)
・HPを回復(1,000~3,000)
クラススキル
対魔力[A]対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)騎乗[A+]騎乗[A+]
・自身のクイック性能をアップ(11%)神性[A]神性[A]
・自身に与ダメージプラスを付与(200)
アペンドスキル
追撃技巧向上追撃技巧向上
・ExtraAttackカード性能をアップ(30%~50%)魔力装填魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始(10%~20%)対ライダー攻撃適性対ライダー攻撃適性
・〔騎〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%)

ラーマの宝具性能

種別 名称
バスター ブラフマーストラ
羅刹を穿つ不滅
種別 名称
バスター ブラフマーストラ
羅刹を穿つ不滅
効果
Lv敵単体に超強力な攻撃<800%~1,200%>
OC[魔性]特攻<150%~200%>
・バスター耐性をダウン(3T)<20%>
・[魔性]特性のチャージを減少<->
効果
Lv敵単体に超強力な攻撃<600%~1,000%>
OC[魔性]特攻<150%~200%>
敵単体に超強力な攻撃
Lv1
800%
Lv2
1,000%
Lv3
1,100%
Lv4
1,150%
Lv5
1,200%
[魔性]特攻
OC1
150%
OC2
162.5%
OC3
175%
OC4
187.5%
OC5
200%
敵単体に超強力な攻撃
Lv1
600%
Lv2
800%
Lv3
900%
Lv4
950%
Lv5
1,000%
[魔性]特攻
OC1
150%
OC2
162.5%
OC3
175%
OC4
187.5%
OC5
200%

宝具威力目安

宝具レベルごとの威力とOC変動目安
【宝具1】
OC1
7.1万
10.6万OC2
7.1万
11.5万OC3
7.1万
12.4万OC4
7.1万
13.3万OC5
7.1万
14.2万
【宝具2】
OC1
8.9万
13.3万OC2
8.9万
14.4万OC3
8.9万
15.5万OC4
8.9万
16.6万OC5
8.9万
17.7万
【宝具3】
OC1
9.7万
14.6万OC2
9.7万
15.8万OC3
9.7万
17.0万OC4
9.7万
18.2万OC5
9.7万
19.5万
【宝具4】
OC1
10.2万
15.3万OC2
10.2万
16.5万OC3
10.2万
17.8万OC4
10.2万
19.1万OC5
10.2万
20.3万
【宝具5】
OC1
10.6万
15.9万OC2
10.6万
17.3万OC3
10.6万
18.6万OC4
10.6万
19.9万OC5
10.6万
21.2万

※クラス相性有利、天地人等倍で表記。特攻有効時のダメージは下段に記載。自己バフスキルLv10、ATKフォウ+1,000、概念礼装の補正無し。

ラーマのスキル性能

スキル1

スキル名 CT
武の祝福[A]武の祝福[A] 6~4
効果
・自身のスター集中度をアップ(1T/300%~500%)
・自身のクリ威力をアップ(1T/50%~100%)
自身のスター集中度をアップ
Lv1
300%
Lv2
320%
Lv3
340%
Lv4
360%
Lv5
380%
Lv6
400%
Lv7
420%
Lv8
440%
Lv9
460%
Lv10
500%
自身のクリ威力をアップ
Lv1
50%
Lv2
55%
Lv3
60%
Lv4
65%
Lv5
70%
Lv6
75%
Lv7
80%
Lv8
85%
Lv9
90%
Lv10
100%

スキル2

スキル名 CT
カリスマ[B]カリスマ[B] 7~5
効果
・味方全体の攻撃力をアップ(3T/9%~18%)
味方全体の攻撃力をアップ
Lv1
9%
Lv2
9.9%
Lv3
10.8%
Lv4
11.7%
Lv5
12.6%
Lv6
13.5%
Lv7
14.4%
Lv8
15.3%
Lv9
16.2%
Lv10
18%

スキル3

スキル名 CT
離別の呪い[A]離別の呪い[A] 9~7
効果
・自身にガッツを付与(3T/1回/1,000)
・HPを回復(1,000~3,000)
自身にガッツを付与
Lv1
1,000
Lv2
1,000
Lv3
1,000
Lv4
1,000
Lv5
1,000
Lv6
1,000
Lv7
1,000
Lv8
1,000
Lv9
1,000
Lv10
1,000
HPを回復
Lv1
1,000
Lv2
1,200
Lv3
1,400
Lv4
1,600
Lv5
1,800
Lv6
2,000
Lv7
2,200
Lv8
2,400
Lv9
2,600
Lv10
3,000

クラススキル

スキル 効果
対魔力[A]
対魔力[A]
・自身の弱体耐性をアップ(20%)
騎乗[A+]
騎乗[A+]
・自身のクイック性能をアップ(11%)
神性[A]
神性[A]
・自身に与ダメージプラスを付与(200)

アペンドスキル

アペンドスキルと効果※ 開放
エクストラカードバフ追撃技巧向上
・ExtraAttackカード性能をアップNPチャージ魔力装填
・NPをチャージして戦闘開始攻撃力アップ対ライダー攻撃適性
・〔騎〕に対する攻撃力をアップ
サーヴァントコイン
コイン

各120枚
Lv1 Lv2 Lv3 Lv4 Lv5
30%
10%
20%
32%
11%
21%
34%
12%
22%
36%
13%
23%
38%
14%
24%
Lv6 Lv7 Lv8 Lv9 Lv10
40%
15%
25%
42%
16%
26%
44%
17%
27%
46%
18%
28%
50%
20%
30%

ラーマのカード性能

コマンドカード

ヒット数

Q A B EX 宝具
Hit 2 2 1 4 5

NP獲得量

Q A B EX 宝具
1st 1.9% 6.7% 0% - 0.0%
2nd 2.8%
(4.5%)
7.6%
(9.2%)
0%
(0.8%)
-
3rd 3.7%
(5.4%)
10.1%
(11.8%)
0%
(0.8%)
3.4%
(6.7%)

※()内は1枚目にアーツを選択した場合の数値。

スター発生量

Q A B EX 宝具
1st 2個 0個 0個 - 1個
2nd 3個
(3個)
0個
(1個)
0個
(0個)
-
3rd 4個
(5個)
0個
(1個)
0個
(1個)
4個
(5個)

※()内は1枚目にクイックを選択した場合の数値。

ラーマの再臨とスキル強化素材

消費素材合計

叡智の猛火×265(剣/全) QP×83,800,000
セイバーモニュメント
14
セイバーピース
14
剣の秘石
42
剣の魔石
42
剣の輝石
42
混沌の爪
36
蛮神の心臓
22
精霊根
4
世界樹の種
53
八連双晶
12
凶骨
180
伝承結晶
3
叡智の猛火×265(剣/全) QP×165,400,000
セイバーモニュメント
14
セイバーピース
14
剣の秘石
84
剣の魔石
84
剣の輝石
84
混沌の爪
36
蛮神の心臓
22
精霊根
4
封魔のランプ
24
真理の卵
24
世界樹の種
53
八連双晶
12
禍罪の矢尻
60
英雄の証
108
凶骨
180
伝承結晶
6
サーヴァントコイン
360

各段階ごとの消費素材一覧

段階 霊基再臨素材
第一
再臨
セイバーピースセイバーピース×4
第二
再臨
セイバーピースセイバーピース×10
世界樹の種世界樹の種×8
第三
再臨
セイバーモニュメントセイバーモニュメント×4
蛮神の心臓蛮神の心臓×4
八連双晶八連双晶×4
最終
再臨
セイバーモニュメントセイバーモニュメント×10
八連双晶八連双晶×8
精霊根精霊根×4
合計数 セイバーピース×14世界樹の種×8セイバーモニュメント×14
蛮神の心臓×4八連双晶×12精霊根×4
レベル 必要素材
1→2 剣の輝石剣の輝石×4
2→3 剣の輝石剣の輝石×10
3→4 剣の魔石剣の魔石×4
4→5 剣の魔石剣の魔石×10
蛮神の心臓蛮神の心臓×2
5→6 剣の秘石剣の秘石×4
蛮神の心臓蛮神の心臓×4
6→7 剣の秘石剣の秘石×10
世界樹の種世界樹の種×5
7→8 世界樹の種世界樹の種×10
混沌の爪混沌の爪×3
8→9 混沌の爪混沌の爪×9
凶骨凶骨×60
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 剣の輝石×14剣の魔石×14蛮神の心臓×6
剣の秘石×14世界樹の種×15混沌の爪×12
凶骨×60伝承結晶×1
レベル 必要素材
1→2 剣の輝石剣の輝石×4
2→3 剣の輝石剣の輝石×10
3→4 剣の魔石剣の魔石×4
4→5 剣の魔石剣の魔石×10
英雄の証英雄の証×12
5→6 剣の秘石剣の秘石×4
英雄の証英雄の証×24
6→7 剣の秘石剣の秘石×10
封魔のランプ封魔のランプ×3
7→8 封魔のランプ封魔のランプ×5
禍罪の矢尻禍罪の矢尻×5
8→9 禍罪の矢尻禍罪の矢尻×15
真理の卵真理の卵×8
9→10 伝承結晶伝承結晶×1
合計数 剣の秘石×14剣の魔石×14剣の輝石×14封魔のランプ×8
真理の卵×8禍罪の矢尻×20英雄の証×36伝承結晶×1

※スキル強化とアペンド強化はスキル1個あたりの素材を記載。

素材の効率的な集め方

ラーマの強化優先度

スキルレベルの目標と強化優先度

育成対象 スキル名 優先度
スキル1 武の祝福[A]武の祝福[A] ★★★★★
スキル2 カリスマ[B]カリスマ[B] ★★★★☆
スキル3 離別の呪い[A]離別の呪い[A] ★★★☆☆

「武の祝福」を最優先で強化しよう

クリティカル威力とスター集中度をアップする「武の祝福」を最優先で強化しよう。スキル強化による倍率の伸びが良く、クリティカル威力が最大で100%アップする。CTも最短で4と再使用しやすく、Lv10にする恩恵の大きいスキルだ。

「カリスマ」を2番目に強化しよう

味方全体の攻撃力をアップする「カリスマ」を2番目に強化しよう。倍率は低めだが、扱いやすく宝具火力も底上げできるスキルなので、最終的にはLv10を目指そう。ラーマはスキル強化終盤に大量の凶骨を必要とするため、凶骨が余っていないならLv6や8で止めても良い。

高難易度で運用するなら「離別の呪い」も強化

高難易度で運用するなら、「離別の呪い」も強化しよう。耐久向けのスキルで回復量がアップするが、ガッツの回復量は1,000で固定されている。素材を節約するために、いったんLv6で止めても良い。

アペンドスキルの強化優先度

育成対象 スキル名 優先度
アペンド1 特攻追撃技巧向上 ★★☆☆☆
アペンド2 NPチャージ魔力装填 ★★★☆☆
アペンド3 攻撃力対ライダー攻撃適性 ★☆☆☆☆

「魔力装填」の解放が優先

アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。

サーヴァントの目標レベル

Lv80まで上げよう

ラーマのレベルは最大レベルのLv80まで上げるのがおすすめ。ステータスは後半に大きく伸びるため、途中で止めるメリットがない。

ATKとHPステータスの推移

レベル ATK HP
Lv.40 5,715 6,915
霊基再臨
Lv.50 6,380 7,731
Lv.60 7,341 8,910
Lv.70 8,531 10,371
Lv.80
(Lv.MAX)
9,854 11,993
聖杯転臨
Lv.90 10,888 13,262
Lv.100 11,931 14,541
Lv.110 12,966 15,811
Lv.120 14,009 17,090

ラーマの長所

高倍率クリティカルで瞬間火力が高い

ラーマクリティカル

ラーマは「武の祝福」で高倍率クリティカルを繰り出せる、瞬間火力の高いクリティカルアタッカーだ。スター集中度も同時にアップするので、スターさえ供給すれば安定してクリティカルを狙える。カードの配布後にスターの量を見て発動できるため、ラーマのカードとスターが十分にある時に使おう。

「武の祝福」はCTが短く再使用しやすい

武の祝福 CT

「武の祝福」は効果が1ターンと短いが、最短CTが4ターンと取り回しの良いスキルだ。持続が短いので味方のクリティカル運用の妨げにならず、クリアタッカーを複数入れる編成とも相性が良い。

魔性相手にメインアタッカーが務まる

魔性特攻

ラーマの宝具は「魔性」を持つ敵に対して特攻が入る。宝具強化により攻撃倍率も高いため、特攻エネミー相手にはメインアタッカーが務まる。魔性特性を持つエネミーは多く、バイコーンや巨大魔猪など高HPの敵にも対処できる。

また、宝具発動後は敵のバスター耐性を20%下げる。ラーマの宝具火力が足りず、一撃で撃破できずとも、「武の祝福」を使用したバスタークリティカルで大ダメージを狙える。

チャージ減少による敵の宝具遅延を行える

ラーマの宝具には「魔性」相手にチャージ減少を行う効果もあるため、ダメージを与えつつ敵の宝具遅延も行える。チャージ減少効果は「魔性」のみだが、宝具の特攻とチャージ減少対象が重なっているため、機能する場面は多い。

ラーマの短所

カード性能が低い

ラーマはクイックの性能が低く、スターを稼ぎにくい。アーツ性能は並だが、総合的に見るとNPも溜めにくい。足りない部分は、味方のスキルや礼装で補助するのがおすすめだ。NPを自力で溜める場合は、「武の祝福」でアーツクリティカルを狙っても良い。

味方からスターなどを供給しよう

2030年の欠片

ラーマをクリティカル運用する時は、スターを積極的に味方から供給するのがおすすめだ。スター獲得効果を持つサーヴァントや概念礼装を組み込むと、「武の祝福」の効果を最大限に発揮できる。また、宝具運用したい場合は、NPを付与するサーヴァントなどを組み込もう。

CT中は火力が低くなる

バフ無し攻撃
▲バフ無し状態ではメインアタッカーとして力不足感あり

「武の祝福」の持続が短く、3ターン続く「カリスマ」は倍率がやや低いため、「武の祝福」のCT中は火力が下がってしまう。クリティカル威力以外の攻撃バフは控えめな部類なので、礼装やスキルでバスターアップなどを付与するとCT中も火力を伸ばせる。

ラーマの運用方法

クリティカルアタッカー運用

クリティカルアタッカー運用のおすすめ編成
編成 ラーマ マーリン アンデルセン 絆上げ
礼装 スターリー・ナイツ 2030年の欠片 2030年の欠片 自由
魔術
礼装
指定なし
条件 【Lv10が必要なスキル】(運用推奨ライン)
・ラーマS1「武の祝福」
・マーリンS1「夢幻のカリスマ」
・マーリンS3「英雄作成」
・アンデルセンS1「人間観察」
・アンデルセンS3「人魚姫の愛」
コスト 68〜
備考
・スター供給手段を用意しよう

スター獲得持ちを組み込もう

ラーマはスターを稼ぐのが苦手なので、スター獲得を持つサポーターや礼装を組み込もう。一定量のスターを確保できると、安定したクリティカルで大ダメージを与えられる。

また、「武の祝福」の効果は1ターンで切れるため、クリティカルアタッカーをもう一人編成すると、ラーマのCT中もパーティの火力を維持できる。CT中にクリ威力バフを味方から付与しても良いが、スター集中効果も切れるので、マスター礼装などを活用しよう。

ラーマの運用方法

ラーマのおすすめ編成

相性の良いサーヴァント

クリティカル運用で相性が良いサーヴァント

サーヴァント 理由・解説
沖田総司
沖田総司
アタッカー+スター生成・Q性能が高くスター生成が得意
・1ターンスター集中度アップできる
・クリティカル威力アップを所持
マーリン
マーリン
火力バフ+無敵付与+スター獲得・味方全体に無敵を付与できる
・宝具で毎ターンスター獲得とNP獲得
・スキルでバスターアップとクリ威力アップ
ランスロット
ランスロット
アタッカー+スター獲得・NP30%チャージが可能
・スター集中度アップを所持
・クリティカル威力アップとスター獲得も持つ
アンデルセン
アンデルセン
火力バフ+スター獲得+回復・味方全体にクリティカル威力アップを所持
・毎ターンスター獲得とNP獲得スキルを所持
・高速詠唱で宝具を発動しやすい
ディオスクロイ
ディオスクロイ
アタッカー+スター獲得・Aでスターを獲得できる
・Qのヒット数が多い
・無敵貫通と防御無視を所持

概念礼装

概念礼装 解説
エアリアル・ドライブ エアリアル・ドライブ ATK特化バスターバスター性能+8%(10%)
宝具威力宝具威力+8%(10%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
スターリー・ナイツ スターリー・ナイツ ATK特化バスターバスター性能+10%(15%)
クリティカル威力クリ威力+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+40%(50%)
月の湯治 月の湯治 ATK特化クリティカル威力クリ威力+20%(25%)
毎ターンスター獲得毎ターンスター+3個(4個)
ゴールデン相撲〜岩場所〜 ゴールデン相撲〜岩場所〜 ATK特化攻撃力アップ攻撃力+10%(15%)
開始時NPチャージNPチャージ+30%(50%)
バスターアップやスター獲得礼装がおすすめ

自身が所持していないバスターアップ礼装や、クリティカルを安定させるスター獲得礼装がおすすめだ。クリ威力アップ礼装でさらにクリ火力を伸ばしても良いが、バスターアップや攻撃力アップ礼装を付けると宝具火力も伸ばせる。

コマンドコード

コード 解説
天の女主人 天の女主人B刻印時、クリ威力アップ(25%)
画狂の大筆 画狂の大筆A刻印時、クリ威力アップ(20%)
聖夜の極光 聖夜の極光・攻撃時、スターを獲得(4個)
勝利の兵装 勝利の兵装・カードのスター集中度をアップ(100%)
花の魔術師 花の魔術師・攻撃時、自身のNPを10%増やす
(効果再使用に3ターン必要)
クリティカル補助やNP補助がおすすめ

スター獲得やスター集中、クリ威力アップなど、クリティカルを補助するコードがおすすめだ。バスターに威力アップ、アーツにスター集中アップなど、用途に応じて使い分けよう。また、NPを増やすコードも、宝具を撃ちやすくなるので相性が良い。

ラーマと競合サーヴァントの性能比較

キャラ 比較カテゴリと強み
エリザベート・バートリー(ブレイブ)
ブレエリ
バスター単体宝具セイバー【ブレエリの強み】
・配布のため宝具5前提で運用可能
・宝具で防御無視攻撃が可能
・NP50%消費でランダムなバフ付与
ローラン
ローラン
バスター単体宝具セイバー【ローランの強み】
・宝具で無敵貫通状態を付与できる
・計NP30%チャージできるスキル構成
・スター獲得&集中度アップが可能
・自身の弱体解除と敵全体の強化解除
渡辺綱
渡辺綱
魔性特攻セイバー【渡辺綱の強み】
・宝具時に魔性特攻を付与
┗通常攻撃にも特攻バフが乗る
・鬼に対して特攻攻撃宝具で高火力
・3ターンの必中付与スキル持ち

ラーマの幕間と強化クエスト

幕間の物語

幕間の物語 入手方法/効果
ヴィシュヌの試練 ・第5特異点クリア
・霊基再臨×3
・絆Lv5報酬:聖晶石×2

強化クエスト

クエスト 開放条件/報酬
強化クエスト1 ・霊基再臨×4報酬:宝具強化[A+]→[EX]
・宝具威力アップ
・バスター耐性ダウン付与(3T)が追加
・「魔性」相手にチャージ減少が追加

ラーマのマテリアルと絆礼装

パラメーター

身長 体重
168cm 65kg
パラメーター
筋力 A 耐久 B
敏捷 A+ 魔力 B
幸運 B 宝具 A

絆礼装・バレンタイン礼装

礼装 入手方法/効果
不滅なる刃
不滅なる刃

絆礼装
絆Lv10で入手・前列時、味方のクリ威力をアップ(25%)
バナナ(ハヌマーン贈呈)
バナナ(ハヌマーン贈呈)

バレンタイン礼装・バレンタイン礼装

ラーマの霊基再臨画像とボイス

霊基再臨画像

ラーマ再臨1 ラーマアイコン1
ラーマバトグラ1
ラーマ再臨2 ラーマアイコン2
ラーマバトグラ2
ラーマ再臨3 ラーマアイコン3
ラーマバトグラ3
ラーマ再臨4 ラーマアイコン4
ラーマバトグラ3

ラーマの再臨画像とマテリアル

ラーマのボイス一覧

イラストレーター・声優

担当イラストレーター・担当声優と関連サーヴァント
イラスト 輪くすさが【担当イラスト】
アタランテラーマパリス宝石魔術・対影英霊正装:アタランテ英霊旅装:アタランテ英霊紀行:アタランテ
声優 沢城みゆき【担当キャラ】
オリオンモードレッドナイチンゲールラーマモードレッド(水着)ナイチンゲール(サンタ)

ラーマの入手方法とガチャ情報

ラーマの入手方法とピックアップ履歴
入手方法 【恒常排出】
実装時期 2016年03月30日
「1部5章北米神話大戦」配信時
ピックアップ 2021年
04月15日 強化クエスト第13弾ピックアップ
03月15日 クラス別ピックアップ(セイバー)
2019年
09月09日 クラス別ピックアップ2(セイバー)
06月07日 2部4章配信直前ピックアップ
05月10日 クラス別ピックアップ(セイバー)
2018年
08月04日 3周年特異点ピックアップ
03月29日 クラス別ピックアップ(セイバー)
2017年
08月30日 クラス別ピックアップ2(セイバー)
08月04日 2周年記念特異点ピックアップ
03月29日 クラス別ピックアップ(セイバー)
2016年
09月21日 クラス別ピックアップ(セイバー)
08月07日 1周年記念特異点ピックアップ
03月30日 北米ピックアップ

※福袋ガチャは除く。同種のガチャでピックアップ日時が複数に分かれる場合は、初日の日付を記載。

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