【FGO】ボイジャーの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
ボイジャー(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のボイジャー育成の参考にどうぞ。
| ボイジャーの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
| 引くべき? | システム | 今生き人類 | |
ボイジャーの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,450 HP:15,592 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 星属性、中立、善、男性、人型、領域外の生命、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、子供のサーヴァント、童話特性のサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | NOCO | |
| 声優 | 井口裕香 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,450 HP:15,592 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 星属性、中立、善、男性、人型、領域外の生命、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、子供のサーヴァント、童話特性のサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | NOCO | |
| 声優 | 井口裕香 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,450 HP:15,592 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 星属性、中立、善、男性、人型、領域外の生命、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、子供のサーヴァント、童話特性のサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | NOCO | |
| 声優 | 井口裕香 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:10,450 HP:15,592 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 星属性、中立、善、男性、人型、領域外の生命、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、子供のサーヴァント、童話特性のサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
| 絵師 | NOCO | |
| 声優 | 井口裕香 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
フォーリナーのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 150% |
| 被ダメNP | 3%/1hit | スター発生 | 15% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・OC自身の宝具威力をアップ(1T)<20%~40%> ・Lv敵全体に強力な攻撃<800%~1200%> ・〔天の力を持つ敵〕特攻<150%> ・味方全体のNPを増やす<20%> ・「今を生きる人類」特性持ちのNPを増やす<20%> |
| スキル |
①自身のNPを増やす(30%~50%) ②弱体無効状態を付与(3T) ③スターを獲得(10個) ①自身に回避状態を付与(1T) ②クイック性能をアップ(3T/10%~20%) ③敵単体のクイック耐性をダウン(3T/10%~20%) ①味方単体のスター集中度をアップ(1T/300%~600%) ②クイック性能をアップ(3T/20%~30%) ③味方全体のクリ威力をアップ(3T/20%~30%) ④被クリ発生耐性をアップ(3T/10%~20%) |
| クラス スキル |
・自身に毎ターンスター獲得を付与(2個) ・弱体耐性をアップ(6%) ・自身のクリティカル威力をアップ(8%) ・アーツ性能をアップ(8%) ・自身の強化解除耐性をアップ(10%) |
| アペ ンド |
・〔槍〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は2.8%/体 ・Aで7.1%〜12.5%(250/465位) ・Qで1.7%〜5.0%(365/465位) ・宝具のスター獲得目安は4.755個/体 ・Qで3個〜6個(305/464位) ・Bで1個〜2個(143/464位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 6,474 | 9,604 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 7,463 | 11,094 |
| Lv70 | 8,462 | 12,598 |
| Lv80 | 9,451 | 14,088 |
| Lv90 (LvMAX) |
10,450 | 15,592 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 11,439 | 17,082 |
| Lv110 | 12,429 | 18,572 |
| Lv120 | 13,427 | 20,076 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | A | TA(短期) | C |
| システム適性 | A | 耐久 | B |
| 補助・即死 | B | 単騎 | C |
天属性特攻を持つ周回向けQアタッカー
ボイジャーは周回に適したアタッカーだ。NP50%チャージスキルにより宝具発動を手助けし、宝具で全体にNPを付与できる。また、天属性特攻を持った全体クイック宝具を使え、スキルのクリバフや星出しでクリティカルのサポートもできる。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
ボイジャーの強い点
| ボイジャーの強い点 |
|---|
| システム適性持ちで周回で活躍できる |
| 味方の宝具発動を促進できる |
| 高難易度アタッカーの適性がある |
| クリティカル支援が得意 |
スカディシステム適性がある
宝具のNPリチャージやクイック性能を高められるスキルの効果により、スカディシステムのアタッカーとして活躍が期待できる。ただし、専ら攻撃相性等倍で使うフォーリナークラスなので、どこへでも連れて行くには高い宝具レベルが求められる。
| ボイジャーシステムの運用方法 |
味方の宝具発動を促進できる
スキルにNP50%チャージを持ち、宝具効果にて「味方全体のNP20%チャージ」を持つボイジャーは、自身の宝具を発動しつつ、味方の宝具発動を促進する。宝具を発動するだけで味方にNPを配れるため、アタッカーを横に並べて、各々が宝具を発動する編成に組み込める。
今を生きる人類にはさらにNP付与
「今を生きる人類」を対象には、宝具で付与するNPの量が20%追加され、合計で40%のNP供給が可能となる。対象のサーヴァントがNP50%礼装を装備した場合、アペンドスキルの魔力装填を解放するだけで宝具の発動が可能になる。
| 今を生きる人類一覧 |
高難易度アタッカーの適性がある
ボイジャーはスキルで「自身の弱体無効付与(3T)」「自己回避(1T)」や「味方全体の被クリティカル発生耐性アップ(3T)」が可能で、高難易度で耐久しやすい性能を持つ。「被クリティカル発生耐性アップ」は、敵へ付与する「クリティカル発生率ダウン」と同様の効果を持つバフ型の効果だ。
天特攻でダメージが伸びる
ボイジャーの宝具は「天属性の敵に特攻」効果を持つ。天属性であればサーヴァントでなくとも特攻対象となる。曜日クエストで出現する、手腕系エネミーや扉系エネミーは天属性なので曜日クエ周回でも活躍可能だ。
| 『天属性』エネミーと出現クエスト一覧 |
クリティカル支援が得意
ボイジャーは「味方単体のスター集中アップ」「味方全体のクリティカル威力アップ」のスキルを持つため、クリティカルアタッカーとしても、クリティカルサポーターとしても活躍できる。Q全体宝具やクラススキルで、星出し補助も可能だ。
ただし、フォーリナーはスター集中度が高い。サポーターとして組み込む場合は、バーサーカーなどの極端にスター集中度の低いクラスとは相性が悪い。
ボイジャーの弱い点
| ボイジャーの弱い点 |
|---|
| 攻撃有利を突きにくい |
| 他フォーリナーと比べてATKが低い |
攻撃有利を突きにくい
|
▲クリティカルでダメージを稼ごう |
ボイジャーはバーサーカーとフォーリナー以外に攻撃相性有利を取れないため、ダメージを出しにくい。クイック主体でクリティカルアタッカー適性もあるため、サポーターにスカディを採用してクイックのダメージ底上げを狙うと良い。
| スカディの評価と強化再臨素材 |
他フォーリナーと比べてATKが低い
他の星5フォーリナーと比較すると、ボイジャーのATKはとても低く、上位のククルカンや楊貴妃と比べると約2,000も低い。アタッカーとしてボイジャーを重用したい場合は、聖杯転臨や金フォウでステータスを伸ばすことを視野に入れよう。
| フォーリナー一覧 |
ボイジャーのおすすめ編成と運用方法
| ボイジャーの運用方法一覧 |
|---|
| 横並び周回アタッカー兼NP供給役 |
| クイックシステムアタッカー |
| クリティカルサポーター |
横並び周回アタッカー兼NP供給役
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
- | - | - |
ボイジャーの宝具で敵のHPが低い1戦目を処理しつつ、味方にNPを供給する編成。味方にはNP30%チャージ可能なアタッカーがおすすめだ。50%チャージ礼装と組み合わせて、宝具発動が可能なので周回効率が向上する。
ボイジャーは基本クラス相性等倍で攻撃するので、他に編成するアタッカーはクラス相性有利を突けるアタッカーを編成すると良い。味方アタッカーのNPチャージ量に合わせて、アペンドスキルや概念礼装などを工夫しよう。
| NPチャージスキル持ちサーヴァント一覧 |
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
クイックシステムアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
Wスカディバフ付与の宝具で約40%前後のNPリチャージが見込めるため、マスター礼装やNP獲得量アップ系の概念礼装の装備でシステム周回が可能だ。配布礼装の「クリスマスの軌跡」はステータス補正もATK特化で相性が良い。
| 「クリスマスの軌跡」の詳細 |
宝具レベルはLv3〜4推奨
ボイジャーは宝具威力が低いため、システム周回に実用的なダメージを出すには宝具Lv3以上が必要になる。ただし、コラボサーヴァントは強化の実装例もあるため、強化クエスト次第では条件が緩和する可能性もある。
宝具のNPリチャージ
| 水着スカディ2騎 | +2004の断片 | |
|---|---|---|
| 対術・月 | 29〜39% | 43〜59% |
| 対騎 | 26〜36% | 40〜54% |
| その他 | 24〜33% | 36〜49% |
| 対殺 | 22〜29% | 32〜44% |
| 対狂 | 19〜26% | 29〜39% |
| 水スカ&術スカ | +2004の断片 | |
|---|---|---|
| 対術・月 | 27〜37% | 41〜56% |
| 対騎 | 25〜34% | 37〜51% |
| その他 | 23〜31% | 34〜46% |
| 対殺 | 20〜28% | 31〜42% |
| 対狂 | 18〜25% | 27〜37% |
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
クリティカルサポーター
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
|
|
- | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
ボイジャーをクリティカルサポーターとして編成し、敵に攻撃有利を突けるクリティカルアタッカーを主力とする編成。宝具によるNP&スター供給も行えるため、サブアタッカーとしても機能する。
| クリパの組み方とおすすめ編成 |
代用サーヴァント
| 枠 | 代用サーヴァント例 |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
ボイジャーの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対獣 | 3.4万 (5万) |
4.3万 (6万) |
4.7万 (7万) |
4.9万 (7万) |
5.1万 (8万) |
| その他 | 3.1万 (5万) |
3.9万 (6万) |
4.3万 (6万) |
4.5万 (7万) |
4.6万 (7万) |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力。()は天特性特攻有効時の威力を記載。
ボイジャーをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。攻撃等倍で使うことが大半なため、宝具レベルが低いと1waveでも突破できない場合がある。
ボイジャーのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
10 | ★★★★★ |
| S2 |
|
4~9 | ★★★☆☆ |
| S3 |
|
6~9 | ★★★★☆ |
NPチャージスキルを最優先で強化
NPチャージが最大で50%になる「星の航海者」を最優先で強化していこう。Lv10にするとNPチャージの配布礼装でも即時宝具が撃てるようになり、礼装の自由度が一気に高くなる。
「最果ての加護(宇宙)」もなるべく強化する
火力支援としても優秀な「最果ての加護(宇宙)」のスキルレベルもなるべく早めに強化しよう。クイック性能は最大30%も増加するため、ボイジャー自身の宝具火力を上げるのはもちろん、宝具のNPリチャージ率アップにも貢献する。
また、高難易度では「被クリティカル発生耐性をアップ」も、クリティカル事故対策として機能する。「星の航海者」ほどLv10にする優先度は高くないが、なるべく強化しておきたいスキルだ。
火力バフのスイングバイも優先度高め
自身にQバフを付与できる「スイングバイ」も強化優先度が高い。特に、システム周回を目指す場合は、宝具によるNPリチャージ量にも影響するため、急ぎLv10まで強化しよう。
アペンドは「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。自己スキルと合わせて自身の宝具を発動させるためのNPを貯めやすくなる。NP30%の供給があれば宝具を使用できるため、無凸のNPチャージ礼装などを活用しやすくなる。
スキルはどれを優先して強化する?
ボイジャーの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ペイル・ブルー・ドット 遥か青き星よ |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身の宝具威力をアップ(1T)<20%~40%> ②Lv敵全体に強力な攻撃<800%~1200%> ③〔天の力を持つ敵〕特攻<150%> ④味方全体のNPを増やす<20%> ⑤「今を生きる人類」特性持ちのNPを増やす<20%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身の宝具威力をアップ(1T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 800% / 1000% / 1100% / 1150% / 1200% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ペイル・ブルー・ドット 遥か青き星よ |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身の宝具威力をアップ(1T)<20%~40%> ②Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1,000%> ③〔天の力を持つ敵〕特攻<150%> ④味方全体のNPを増やす<20%> ⑤「今を生きる人類」特性持ちのNPを増やす<10%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身の宝具威力をアップ(1T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1,000% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対獣属性 | 3.4万 (5万) |
4.3万 (6万) |
4.7万 (7万) |
4.9万 (7万) |
5.1万 (8万) |
| その他 | 3.1万 (5万) |
3.9万 (6万) |
4.3万 (6万) |
4.5万 (7万) |
4.6万 (7万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 70,991 (106,486) |
88,738 (133,108) |
97,612 (146,418) |
102,049 (153,074) |
106,486 (159,729) |
| &オベロン | 118,318 (177,477) |
147,897 (221,846) |
162,687 (244,031) |
170,082 (255,123) |
177,477 (266,215) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特攻対象
天属性
| クラス | キャラ |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- |
| 特攻一覧と所持サーヴァント |
ツタンカーメンのスキル
| ツタンカーメンのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 王家の谷[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方全体のNPを増やすLv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果2 | 宝具威力をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | 自身に「ガッツ発動時にスター獲得する状態」を付与(3T)Lv1-10 30個 |
| 効果4 | 「自身の死亡でスター獲得する状態」を付与(3T)Lv1-10 30個 |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 掃滅のアマルナ[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のアーツ性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果2 | 3ターンの間、攻撃時に呪いを付与する(3T)Lv1-10 500 |
| 効果3 | NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 幻なる日の出の翼[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身にガッツ状態を付与(3T/1回)Lv1 - 5 3000 / 3200 / 3400 / 3600 / 3800 Lv6 - 8 4000 / 4200 / 4400 Lv9-10 4600 / 5000 |
| 効果2 | 弱体無効状態を付与(3T)Lv1-10 - |
| 効果3 | NPを増やすLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[A-] |
・弱体耐性をアップ(19.5%) |
|
単独行動(カノポス)[C+] |
・アーツのクリ威力をアップ(10%) |
|
神性[C] |
・自身に与ダメージプラスを付与(150) |
|
少年王の呪い[EX] |
・呪い付与成功率をアップ(30%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔殺〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 4 | 3 | 5 | 5 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.5% (3.0%) |
6.1% | 0% (1.1%) |
- | 5.7% |
| 2nd | 2.3% (3.8%) |
6.8% (8.4%) |
0% (1.1%) |
- | |
| 3rd | 3.0% (4.6%) |
9.1% (10.6%) |
0% (1.1%) |
1.9% (3.8%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 4個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 0個 |
| 2nd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | |
| 3rd | 8個 (8個) |
0個 (1個) |
1個 (1個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
ツタンカーメンの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
母なる心臓
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
自爆宝具と噛み合った性能
ガッツおよびガッツ時発動、退場時発動効果を持つため、自爆宝具と合致した性能を持つ。ただし、火力補助が一切ないため、実用的な宝具ダメージを出すには宝具レベルや聖杯転臨などでのステータス強化が必須となる。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
人属性、秩序、善、男性、人型、神性、王、ヒト科 | |
| 変動 特性 |
【霊基1のみ】子供のサーヴァント、浮遊サーヴァント【霊基2のみ】子供のサーヴァント【霊基3のみ】浮遊サーヴァント | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
レポートチェック
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
ツタンカーメンの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| アーチャーのクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
ツタンカーメンのサーヴァントクエスト
| 霊基解放 クエスト |
※強化項目無し |
ツタンカーメン霊基解放クエスト
ツタンカーメンのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| 古代エジプト第18王朝のファラオ。 ミイラ、宝物、「ツタンカーメンの呪い」など、 20世紀初頭の墓所発掘に起因する高い知名度を有する も、9歳ごろに即位し18歳ごろに没したこと以外、 足跡も功績もほとんどが謎に包まれている。 一説には病弱な傀儡に終始したともされるが…… 英霊としてはあまりに脆弱な身体、 王としてはあまりに穏やかな物腰、 少年としてはあまりに老成した瞳…… その全てに深き叡智と危険な覚悟を宿す、 弓兵のサーヴァント。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:118cm・22kg 出典:史実 地域:エジプト 属性:秩序・善 副属性:人 性別:男性 即位当時の肉体での現界。 本人いわく「これが全盛期」とのこと。 |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| ツタンカーメンの生きた第18王朝末期は 「アマルナ時代」とも称され、信仰・文化面で大きな 変化がもたらされた異端の時代だった。後代のファラオ による記録の抹消が行われ、情報が著しく欠落した時代 でもある。 ツタンカーメンの名が歴史からほぼ消えたことは、 ある意味で彼の墓を後世の破壊や盗掘から守った。 1922年、ハワード・カーターと第5代カーナーヴォン卿らが執念の発掘調査の果てツタンカーメン王墓にたどりついたとき、彼の遺骸も五千点を超える副葬品も、 ほとんど手つかずで保存されていた。 より富裕なファラオはいくらでもいたにも拘らず、 発見された宝物の数ではツタンカーメンが最多である。 宝物の数々、そして謎に満ちた彼の人生は、世界中の 人々の関心を今もひきつけてやまない。 |
| 絆Lv3で解放 |
|---|
| ファラオに似つかわしくないほど、極めて温和で 献身的な性格。 相手の身分や関係性に拘らず恭しく接し、相手を 否定せず、相手を立て、相手のために動く。 「自分というリソースを使い切って得られる最高効率」 によって「いかに人や世界のために奉仕するか」を 常に考えている。 結果として「独断と独力で勝手に事件を解決する」 「裏から手を回して露見する前に問題を解消する」 といった手段を選ぶこともしばしばある。 本来の適性クラスはキャスターとライダー。 アーチャーのツタンカーメンは、乏しい機動性を 宝具と魔術で、不安定な魔力運用を様々な小細工で 補い、さらにあえて「死者」に近い在り方を選ぶことで 稼動力と「奥の手」の威力を確保している。 非常にピーキーな霊基特性といえるが、単独行動が 可能なクラスであることは彼の性格に合っており、 総合的には活躍できる可能性を秘めている。 |
| 絆Lv4で解放 |
|---|
| 『神々の中、顔美しき者』 ランク:B 種別:対軍宝具 レンジ:1~30 最大捕捉:20人 ネフェル・ハル・イミイ・ネチェルウ。 世に名高き、ツタンカーメンの黄金のマスク。 敵対するものを自動的に罰する魔術的防衛装置。 浮遊し、ある程度の速度で飛行することが可能。 1~2名であれば搭乗することもできる。 ツタンカーメンの意志により操ることもできるが、 基本的には自律的に動作し、ツタンカーメンの敵と みなした対象を、陽光の概念を有する呪いの矢で 撃滅しようとする。 高い攻撃性を持つが本質的には防具であり、 狙撃よりは迎撃に力を発揮する。装備すれば強固な 防御力を与えるが、攻防一体の弊害で、 飽和攻撃時には対魔力が半減する。 アーチャーのツタンカーメンは常時発動型の宝具として 所有する。『FGO』では通常武器として使用。 |
| 絆Lv5&ミステリーハンターイベクリアで解放 |
|---|
| (一定の信頼に至ったマスターに対してのみ、 以下の宝具の情報が開示される) 『過分なる神秘の心臓』 ランク:B++ 種別:対人宝具 レンジ:0 最大捕捉:1人 イヴァイヤー・ウェントゥ・ネベデト・ゲレク。 ツタンカーメンの失われた心臓。 ステータス隠蔽がかかっており、マスターが一方的に 知ることはできない。 この宝具を消費することと引き換えに、ランクB相当の 神秘を購うことができる。 もし購おうとする神秘が「心臓を生贄として受け取る 怪物や神」であるならランクは大きく向上する。 自らの霊核を身体から切り離し、心臓を模したスカラベ の護符に宿すことで使用可能となる。 使用は霊核の消滅を意味し、通常は退去を免れないため ツタンカーメンは使用にきわめて慎重である。 善良ならぬマスターには開示しないし、彼の意に反する 形での使用には強く抵抗するだろう。 強力な魔力増幅装置としてのポテンシャルもあるが、 幼く脆弱な肉体ではその真価を発揮できない。 (以下はカルデアと契約した霊基が至った 『健康に成長したイフ』のスペックである) 身長/体重:174cm・63kg ○幻なる日の出の翼:B 史実にはあり得ない異境の神の恩恵により、 ファラオにふさわしい肉体を得る。 魔力運用の改善・安定化にともない、宝具の 安定的で継続的な運用が可能となる。 |
| 絆Lv5&特定クエストクリアで解放 |
|---|
| 実装待ち |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 阿部里果 | YOCO_N |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
ボイジャーのスキル
| ボイジャーのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 星の航海者[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | 弱体無効状態を付与(3T)Lv1-10 - |
| 効果3 | スターを獲得Lv1-10 10個 |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | スイングバイ[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身に回避状態を付与(1T)Lv1-10 - |
| 効果2 | クイック性能をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 効果3 | 敵単体のクイック耐性をダウン(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 最果ての加護(宇宙)[B+] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方単体のスター集中度をアップ(1T)Lv1 - 5 300% / 330% / 360% / 390% / 420% Lv6 - 8 450% / 480% / 510% Lv9-10 540% / 600% |
| 効果2 | クイック性能をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 味方全体のクリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果4 | 被クリ発生耐性をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 最果ての加護(宇宙)[B] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 味方単体のスター集中度をアップ(1T)Lv1 - 5 300% / 330% / 360% / 390% / 420% Lv6 - 8 450% / 480% / 510% Lv9-10 540% / 600% |
| 効果2 | 味方全体のクリ威力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
| 効果3 | 被クリ発生耐性をアップ(3T)Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15% / 16% / 17% Lv9-10 18% / 20% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
領域外の生命[C] |
・自身に毎ターンスター獲得を付与(2個) ・弱体耐性をアップ(6%) |
|
単独航海[A] |
・自身のクリティカル威力をアップ(8%) ・アーツ性能をアップ(8%) |
|
文明接触[D] |
・自身の強化解除耐性をアップ(10%) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
|
スキル3 |
〔槍〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
|
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 3 | 3 | 3 | 5 | 5 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 1.7% (3.4%) |
7.1% | 0% (1.7%) |
- | 2.8% |
| 2nd | 2.5% (4.2%) |
8.2% (9.8%) |
0% (1.7%) |
- | |
| 3rd | 3.4% (5.0%) |
10.9% (12.5%) |
0% (1.7%) |
2.8% (5.6%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3個 | 0個 (1個) |
1個 (1個) |
- | 5個 |
| 2nd | 4個 (5個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
ボイジャーの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
タイタンⅢEロケット
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
対天属性時に火力をサポート
ボイジャーの絆礼装は、味方全体に天属性特攻状態を付与できる。ボイジャーはクリティカルのサポートが得意なため、味方のサポートに徹するなら絆礼装も選択肢に入る。ただし、ボイジャー自身の火力を伸ばすなら、ATK補正の高い礼装を装備させよう。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 特性 | 星属性、中立、善、男性、人型、領域外の生命、浮遊サーヴァント、宇宙飛行できるサーヴァント、子供のサーヴァント、童話特性のサーヴァント、ギルガメッシュ宝具特攻対象外 | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
|
|
異星の神 ATK特化
|
|
|
記憶の大図書館
|
絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
ボイジャーの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
|
霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
|
| 第二 再臨 |
|
| 第三 再臨 |
|
| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX2のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
| クラススコアの効果と解放優先度 |
ボイジャーのサーヴァントクエスト
| 強化 クエスト |
・最果ての加護(宇宙)[B]→[B+] ・味方単体のクイック性能をアップが追加(3T/20~30%) |
ボイジャー強化クエスト1
ボイジャー強化クエスト1詳細
進行度1/3
|
|
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度2/3
|
|
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| Battle3 |
|
|
進行度3/3
|
|
|
|
| 出現エネミー | ドロップ | |
|---|---|---|
| Battle1 |
|
|
| Battle2 |
|
|
| ボイジャー強化クエスト1攻略 |
ボイジャーのプロフィール
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 井口裕香 | NOCO |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
元ネタ(ネタバレ注意)
人工物が擬人化したサーヴァント
ボイジャーは本来宇宙探査機であり、Fateシリーズの中でも現存する人工物(機械)が擬人化して召喚されるという珍しいサーヴァント。ボイジャーは、現在でも稼働中の宇宙探査機で、2025年頃に稼働停止予定だ。
Fate/Requiemの時系列は「人類が初の月面着陸を成功(1969年7月20日)してから56年後」とされている。そのため、ちょうど稼働停止予定の2025年に、ボイジャーがサーヴァントとして顕界した形となる。
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
|
最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |