【FGO】カズラドロップの性能評価とおすすめ編成
- 最終更新日
カズラドロップ(FGO)の性能評価と強みを活かせるおすすめ編成と運用方法を掲載。現在の環境で活躍できる宝具レベルの目安やスキル強化優先度についても紹介しているため、FGO(フェイトグランドオーダー)のカズラドロップ,ムリアン育成の参考にどうぞ。
| カズラドロップの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
| 性能評価 | 霊基再臨 | ボイス | 元ネタ |
カズラドロップの評価と性能
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,220 HP:13,822 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 共通 特性 |
地属性、秩序、善、女性、人型、妖精、サクラシリーズ、霊衣を持つ者、子供のサーヴァント | |
| 変動 特性 |
【霊基1-3のみ】機械【霊基2のみ】夏モードのサーヴァント、機械 | |
| 絵師 | ワダアルコ | |
| 声優 | 山下七海 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,220 HP:13,822 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、機械、妖精、サクラシリーズ、霊衣を持つ者、子供のサーヴァント、夏モードのサーヴァント | |
| 絵師 | ワダアルコ | |
| 声優 | 山下七海 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,220 HP:13,822 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、機械、妖精、サクラシリーズ、霊衣を持つ者、子供のサーヴァント | |
| 絵師 | ワダアルコ | |
| 声優 | 山下七海 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
| クラス |
クラス相性を確認 |
|
| レア | ★5 | |
| ATK HP |
ATK:11,220 HP:13,822 ATK/HPの推移 |
|
| カード 構成 |
QQAAB |
| 特性 | 地属性、秩序、善、女性、人型、機械、妖精、サクラシリーズ、霊衣を持つ者、子供のサーヴァント | |
| 絵師 | ワダアルコ | |
| 声優 | 山下七海 | |
| 入手 | 期間限定排出 | |
アルターエゴのクラス相性
| 状況/相性 | 有利 | 不利 |
|---|---|---|
| 攻撃側 |
(与ダメージ2倍) (与ダメージ1.5倍) |
(与ダメージ0.5倍) |
| 防御側 |
(被ダメージ0.5倍) |
(被ダメージ2倍) (被ダメージ1.5倍) |
| クラス補正 | |||
|---|---|---|---|
| 攻撃力補正 | ×1 | スター集中 | 100% |
| 被ダメNP | 4%/1hit | スター発生 | 10% |
宝具スキルの詳細を確認
| 宝具 |
・Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1000%> ・攻撃力をダウン(3T)<20%> ・OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> ・低確率でスタンを付与(1T)<40%> |
| スキル |
①敵全体のチャージを減少(-) ②自身の弱体付与成功率をアップ(3T/30%) ③「ターン開始時、敵全体のQ耐性ダウン(1T)&クリ耐性ダウン(1T)を付与する状態」を付与(2回/30%~50%) ④敵全体のQ耐性ダウン(1T/30%~50%) ⑤クリ耐性ダウン(1T/30%~50%) ①自身のNPを増やす(30%~50%) ②フィールドに自身を除く〔サクラシリーズ〕がいる時、対象の数に応じてNPを増やす(30%~50%) ③フィールドに自身を除く〔サクラシリーズ〕がいない時、スキルチャージを1進める(1T) ①自身の弱体状態を解除(-) ②HPを回復(3000~5000) ③クラスを敵単体と同じクラスに変化させる<一部の特殊なクラスに対しては無効、クラススコア効果はアルターエゴのまま>(3T) ④敵単体の防御力をダウン(3T/30%~50%) |
| クラス スキル |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) ・自身のアーツ性能をアップ(12%) ・自身に〔サクラシリーズ系〕特攻状態を付与(30%) ・自身のクラスと同一のクラスに特攻状態を付与(75%) ・効果なし(-) |
| アペ ンド |
・〔月〕に対する攻撃力をアップ(20%~30%) |
| 絆 礼装 |
▶絆礼装の詳細 |
| 素材 総数 |
|
| 効率 |
・宝具のNP獲得目安は2.72%/体 ・Aで8.9%〜15.7%(73/461位) ・Qで2.7%〜8.2%(126/461位) ・宝具のスター獲得目安は3.596個/体 ・Qで4個〜8個(201/460位) ・Bで1個〜2個(98/460位) |
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv50 | 7,084 | 8,679 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv60 | 8,402 | 10,318 |
| Lv70 | 9,578 | 11,781 |
| Lv80 | 10,537 | 12,972 |
| Lv90 (LvMAX) |
11,220 | 13,822 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv100 | 12,282 | 15,143 |
| Lv110 | 13,344 | 16,464 |
| Lv120 | 14,416 | 17,796 |
総合評価
| 総合評価 | 周回 | 高難易度 |
|---|---|---|
| 8.5点/10点 |
|
|
| 周回評価要素 | 高難易度評価要素 | ||
|---|---|---|---|
| 90++適性 | B | TA(短期) | B |
| システム適性 | B | 耐久 | C |
| 補助・即死 | B | 単騎 | B |
敵の弱体化が得意な同族に強いアタッカー
カズラドロップは多種多様なデバフで敵を弱体化させて、パーティ全体の火力を強化するサブアタッカー。また、サクラシリーズや同一クラスへの特攻持ちと同族に強い。敵クラスと同じクラスに変化するため、敵の構成によってはバーサーカーのように運用可能だ。
ユーザー評価
| 最強キャラランキング |
カズラドロップの強い点
| カズラドロップの強い点 |
|---|
| 強力なデバフでパーティ全体の火力上昇 |
| クラス問わずに高火力宝具を発揮できる |
| NP50%以上持ちで宝具の発動が容易い |
| 同一クラスとサクラシリーズに強い |
| すべてのスキルを実質CT5で使える |
強力なデバフでパーティ火力上昇
カズラドロップは「Q攻撃耐性ダウン」と「防御力ダウン」「クリ攻撃耐性ダウン」の3種のデバフで、パーティ全体の火力上昇をサポートできる。カズラドロップ自身の宝具もクイックなので、もちろん自身の宝具火力上昇にも繋がる。
ターン開始付与(2回)で周回でも使える
敵が変化する周回ではデバフと相性が悪かったものの、「Q耐性ダウン」と「クリ攻撃耐性ダウン」は3ターン連続で付与できるため、敵が変わっても影響が少ない。スキル使用直後にいずれも1回、さらにターン開始時に付与するバフを得るため、waveを跨いでも同じデバフを付与できる。
クリティカル時のNPとスター発生率アップ
クリ耐性ダウンが付与された敵相手にクリティカルが発生した時、ダメージが伸びるのはもちろん、NP獲得量やスター発生率も上昇する。効果量は色バフ同等と推測され、クリ威力アップとは別のバフと考えられる。
クラス不問で高火力宝具を発揮
カズラドロップはクラス不問で高火力宝具を発揮できる。スキル3を使うと敵クラスと同じクラスに変化するが、同一クラスになるとクラススキル「同族嫌悪」により特攻75%状態になれる。特攻75%は破格の倍率であり、元々の攻撃有利よりも高い宝具火力になる。
サクラシリーズだとさらに宝具火力アップ
「同族嫌悪」にはサクラシリーズ系への特攻効果もあり、敵がサクラシリーズなら特攻30%状態になれる。同一クラス特攻とは重複するため、同一クラスかつサクラシリーズなら特攻105%状態となる。
| 『サクラシリーズ』特性持ち一覧 |
カズラドロップの宝具火力例
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 分攻撃有利 | 40,979 | 54,638 | 61,468 | 64,883 | 68,298 |
| 分攻撃有利 サクラシリーズ |
53,272 | 71,029 | 79,908 | 84,348 | 88,787 |
| 分攻撃等倍 サクラシリーズ |
35,515 | 47,353 | 53,272 | 56,232 | 59,191 |
| 同一クラス | 47,808 | 63,744 | 71,712 | 75,696 | 79,681 |
| 同一クラス サクラシリーズ |
56,004 | 74,672 | 84,006 | 88,673 | 93,340 |
※Lv90、天地人等倍、最低乱数、攻撃有利倍率は1.5倍。
クラス変化後の相性
| 変化先 | 通常相性 | 変化後の相性 |
|---|---|---|
|
|
0.5倍 | 1.0倍&特攻75% |
|
|
1.5倍 | 1.0倍&特攻75% |
|
|
2.0倍 | 1.5倍&特攻75% ATK補正1.1倍 |
|
|
1.0倍 | 1.0倍&特攻75% |
|
|
1.0倍 | 1.0倍&特攻75% ATK補正1.1倍 |
|
|
2.0倍 | 2.0倍&特攻75% |
元のクラスであるアルターエゴから、相手クラスに変化した際の攻撃相性の変化を掲載。いくつか攻撃有利倍率が下がるクラスもあるが、いずれにしても同一クラスにしたほうがダメージは増える。
ただし、同火力枠の「宝具威力アップ」や「特攻付与」を付与していた場合は例外で、攻撃有利倍率が下がる対騎・術・殺・狂はダメージが下がる場合もある。特に特攻200%礼装などを装備するイベントは、アルターエゴのまま運用したほうが火力は高い。
NP50%以上持ちで宝具の発動が容易い
カズラドロップはNP50%チャージ持ちであり、宝具の発動が容易いサーヴァントだ。さらにフィールドに自身を除くサクラシリーズがいる場合は、存在する数に応じてNPチャージ量が倍になる。敵にも判定があり、敵1体がサクラ系ならNP100%チャージとなる。
システム運用も可能
| 味方条件 | 敵条件 | 開始NP |
|---|---|---|
|
|
- | 100% |
|
|
サクラシリーズ |
50% |
|
+NP50%付与持ち×2 |
- | 50% |
最低限NP50%チャージはできるため、開始時NP100%条件のシステム運用も可能だ。ただし、カズラドロップのNPリチャージ率は高くないため、回収率の低いバーサーカーやアサシン相手には成立にしくい。
なお、条件が整えばNP50%礼装とオダチェンで、宝具の3連射も可能だ。サクラシリーズ不在+スキル再装填+光コヤンの組み合わせで、カズラドロップのスキルが2回使用できる。また、敵がサクラシリーズであればスキル2のNPチャージが100%になるため、NPリチャージ量に影響されない。
すべてのスキルをCT5で使える
フィールドにサクラシリーズ不在の場合、スキル2使用時にスキルCTを1短縮できる。周回でカズラドロップをメインに起用する場合は恩恵を受けにくいが、高難易度攻略においてデバフや弱体解除、NPチャージを短時間で使い回せるのは強みだ。
カズラドロップの弱い点
| カズラドロップの弱い点 |
|---|
| 宝具のスタン付与確率が不安定 |
| 火力上昇効果がデバフ依存 |
| 混成クラスに弱い |
| サクラシリーズが少ない |
宝具のスタン付与確率が不安定
宝具の全体スタンは確率付与であるため、攻略に採用するにはリスキーといえる。高難易度攻略のアタッカーとして使うなら、スキル1のチャージ減少も組み合わせて、スタンを頼りにしない運用で立ち回ろう。
火力上昇効果がデバフ依存
クラススキル以外のカズラドロップの火力上昇効果は全てデバフであるため、弱体無効に弱い。また、Q耐性ダウンとクリ攻撃耐性ダウンは3ターン連続付与が可能であるが、スキル3の防御力ダウンはスキル使用時の1回きりであるため、宝具3連射運用の場合に2発は低火力となる。
カズラドロップ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Q耐性ダウン 防御ダウン |
40,979 | 54,638 | 61,468 | 64,883 | 68,298 |
| Q耐性ダウン | 27,319 | 36,425 | 40,979 | 43,255 | 45,532 |
※Lv90、天地人等倍、最低乱数、アルターエゴ攻撃有利。
対混成クラスで火力にばらつきが出る
| 宝具被弾前HP | 宝具被弾後HP |
|---|---|
|
|
|
スキル3を用いて敵クラスと同一になれば、クラス不問で高火力になれるのが強みだが、クラスがバラバラの場合は火力にばらつきが出る。したがって、混成クラスのクエストの場合は、バーサーカーのように汎用的に使えない。
| 比較画像はアドバンスドクエスト |
|---|
| 比較に用いた画像は、クラス相性の効果が大きくなる「戦闘訓練プログラム 三騎士編」であるため、HPの差が顕著に表れています。 ▶「戦闘訓練プログラム 三騎士編」の詳細 |
術や殺のクラス変化は不利に働く場合あり
| アルエゴ | 術or殺変化 | |
|---|---|---|
| ATK補正・特攻 | ATK×100% | ATK×90% 同クラス特攻75% |
| 単体ダメージ |
【Q50%】 24,587〜 |
【Q50%】 25,816〜【Q50%+攻50%】 38,725〜 |
| 単体ダメージ 宝具枠30% (イベ特攻含む) |
【Q50%】 31,963〜 |
【Q50%】 30,242〜【Q50%+攻50%】 45,363〜 |
クラスチェンジは、キャスターやアサシンに変化する場合不利になることがある。クラススコア以外のクラス補正が変化後のクラスに依存するため、ATK値に下方補正のかかるクラスではダメージが低下する。
宝具バフ枠30%あるかどうかが基準
宝具バフ枠が30%ほど補助されると、キャスターやアサシン相手には同一クラス特攻よりもアルターエゴ維持のほうが平均的なダメージが高い。オベロンをサポーターに編成する場合や、カズラがイベント特攻サーヴァントに含まれる場合は、殺術相手にはスキル3を封印するのがおすすめだ。
ただし、防御ダウン50%が入ればキャスターやアサシンに変化しても、アルターエゴ維持より単体へのダメージは高くなる。システム周回の際は、道中はアルターエゴ維持で突破し、スキル3はボス相手に使うのがダメージ効率が良い。
サクラシリーズが少ない
| サクラシリーズ |
|
| 桜顔 (非サクラシリーズ) |
|
NPのチャージ量が倍々になるサクラシリーズは対象が少なく、NP100%チャージするには選択肢が狭い。なお、対象はサクラシリーズであり、ドゥルガーやパールヴァティーのような桜顔は対象外だ。
| 『サクラシリーズ』特性持ち一覧 |
カズラドロップのおすすめ編成と運用方法
| カズラドロップの運用方法一覧 |
|---|
| 宝具3連射のシステムアタッカー |
| クリティカル周回サブアタッカー |
| サクラシリーズだらけのアタッカー |
| Wカズラドロップ礼装フリーアタッカー |
宝具3連射のシステムアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
|
- | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | 自由 | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
カズラドロップはクイック宝具だが、バスターシステムと同様にNP供給のみで宝具の3連射を狙える。光コヤン以外はNP50%を付与できれば誰でも良いため、編成の幅が広いのがメリットだ。ただし、宝具火力を効率良く伸ばすなら、スカディを編成したい。
スキルCT短縮で自前のスキルを再使用
サクラシリーズがいない且つスキル再装填解放で、カズラドロップのスキルCTが全て4になるため、光コヤンのCT2短縮もあわせれば、1waveに使ったスキルを3waveに再使用できる。Q耐性ダウン&弱体成功率アップの重ねがけや、防御力ダウンも付与でき、3waveのボス相手の火力を大きく伸ばせる。
宝具3連射の手順例
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T |
・クラス一致を活かす場合はスキル3も使用 ・宝具で突破 |
| 2T | サポーター×2・NP付与スキルでカズラドロップのNPを100%に ・カズラドロップの宝具で突破 |
| 3T |
┗サポーター→光コヤン |
|
|
|
|
・クラス一致を活かす場合はスキル3も使用 ・宝具で突破 |
クリティカル周回サブアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
|
自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
クリ攻撃耐性ダウンを3ターン連続付与できるため、クリティカル込みで周回する編成に組み込める。スターを任意で獲得できないが、カズラドロップはクイック全体攻撃かつ、NP最低50%チャージと礼装の自由度が効きやすいため、宝具での星出しも狙える。
Qの割合が多い構成で最適
Q攻撃耐性ダウンも付与するため、パーティ全体でQカードの割合が多い場合に特に有効だ。特に同クラスの蘆屋道満はQ主体のクリティカルアタッカーとして組みやすいが、カズラドロップは秩序・善であるため、混沌・悪バフの対象ではないのは惜しい点だ。
サクラシリーズだらけのアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 | 自由 | - | - | - |
| 魔術 礼装 |
|
|||||
サクラシリーズがフィールドにいる場合はスキル2がNP100%になるため、宝具発動を加味してサクラシリーズを1騎以上採用する周回編成。カード配布は運次第だが、水着BBでカード固定をすればクリティカルで突破もしやすい。
Wカズラドロップ礼装フリーアタッカー
| 編成例 | ||||||
|---|---|---|---|---|---|---|
| PT |
|
|
|
- | - | - |
| 概念 礼装 |
自由 | 自由 |
|
- | - | - |
| 魔術 礼装 |
自由 | |||||
サポートにもカズラドロップを編成すれば、サクラシリーズ+1騎の状況を作れるため、スキル2のNPチャージ量が100%になる。Wカズラドロップで全体が実質Q性能100%&クリ威力100%アップ状態になり、防御ダウン50%×2で突出したHPの敵も倒しやすくなる。
追加の1騎はQアタッカー
Wカズラドロップ以外はQ耐性ダウン100%の恩恵を受けやすい、クイック主体のアタッカーがおすすめ。どこでも特攻を利用した汎用編成として使うなら、バーサーカーの千利休や項羽、フランケンシュタインが候補に挙がる。
CT短縮要員を入れるのもあり
| 編成例 | ||
|---|---|---|
|
|
|
|
| スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
スキル/アペンド |
| 自由 | 自由 | 自由 |
|
|
||
| ターン | 手順 |
|---|---|
| 1T |
|
|
・クラス一致を活かす場合はスキル3も使用(1~2騎分) ・宝具で突破 |
| 2T |
|
|
|
|
|
・宝具で突破 |
| 3T |
・クラス一致を活かす場合はスキル3も使用 ・宝具で突破 |
※水着鈴鹿のバフを活かす場合は、カズラドロップの再臨は2段階目限定。
アトラス院制服を装備して、追加の1騎にスキルCT短縮要員を編成し、全waveカズラドロップに宝具を撃ってもらうのも良い。スキルCTを3短縮できれば、1waveにNP100%スキルを使用したカズラドロップが、3waveに再使用できる。
| スキルCT短縮持ち一覧 |
カズラドロップの宝具レベル目安
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 4.5万 | 6.0万 | 6.8万 | 7.1万 | 7.5万 |
| 対地 | 4.1万 | 5.5万 | 6.2万 | 6.5万 | 6.8万 |
| 対天 | 3.7万 | 4.9万 | 5.5万 | 5.8万 | 6.2万 |
※自己バフのみ使用した際の宝具威力。
カズラドロップをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。また、クイックサポーターとして使うならば宝具1で問題ない。
カズラドロップのスキル強化優先度
| 対象 | スキル名 | 目標Lv | 優先度 |
|---|---|---|---|
| S1 |
|
9~10 | ★★★★☆ |
| S2 |
|
10 | ★★★★★ |
| S3 |
|
9~10 | ★★★☆☆ |
「サクライーター」のLv10を目指す
カズラドロップのスキル「サクライーター」の強化優先度が高い。無条件のNPチャージは最大で50%になるのはもちろん、サクラシリーズ存在時はさらに同量のNPが追加されるため、NP100%以上のチャージスキルになる。
火力のために「ピクシー・フィンガー」も強化
Q攻撃耐性ダウンとクリ攻撃耐性ダウンの倍率が上がるため、「ピクシーフィンガー」もなるべく強化しよう。3ターン連続でデバフを付与するため、実質3ターンの間火力上昇効果となり、スキル強化の恩恵が大きい。
「月の蛹」もなるべく強化しよう
デバフの付与対象は単体と、カズラドロップの宝具範囲にマッチしないが、「月の蛹」もできるだけ強化しよう。防御力ダウンの倍率が高く、突出したHPを残さずに処理するため、なるべく倍率を上げておきたい。
アペンドは「スキル再装填」がおすすめ
カズラドロップにおすすめのアペンド解放先は「スキル再装填」だ。サクラシリーズがいない時、スキル2でスキルCTを1短縮できるため、スキル再装填とあわせて全スキルのCTが4になる。アトラス院や光コヤンを使えばスキルCT2になるため、1waveに使ったスキルを3waveに再使用できる。
スキルはどれを優先して強化する?
カズラドロップの宝具
| 種別 | 名称 |
|---|---|
|
|
ガリトラップ・ファニームリアン 拡がりゆく世界 |
| 効果 |
|---|
| ①Lv敵全体に強力な攻撃<600%~1000%> ②攻撃力をダウン(3T)<20%> ③OC防御力をダウン(3T)<20%~40%> ④低確率でスタンを付与(1T)<40%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| Lv | 敵全体に強力な攻撃 600% / 800% / 900% / 950% / 1000% |
| OC | 防御力をダウン(3T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対人 | 4.5万 | 6.0万 | 6.8万 | 7.1万 | 7.5万 |
| 対地 | 4.1万 | 5.5万 | 6.2万 | 6.5万 | 6.8万 |
| 対天 | 3.7万 | 4.9万 | 5.5万 | 5.8万 | 6.2万 |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 91,792 | 122,389 | 137,688 | 145,337 | 152,987 |
| &オベロン | 146,867 | 195,823 | 220,301 | 232,540 | 244,779 |
カズラドロップのスキル
| カズラドロップのスキル効果 | ||
|---|---|---|
|
スキル1 |
スキル2 |
スキル3 |
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | ピクシー・フィンガー[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 敵全体のチャージを減少Lv1-10 - |
| 効果2 | 自身の弱体付与成功率をアップ(3T)Lv1-10 30% |
| 効果3 | 「ターン開始時、敵全体のQ耐性ダウン(1T)&クリ耐性ダウン(1T)を付与する状態」を付与(2回)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果4 | 敵全体のQ耐性ダウン(1T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果5 | クリ耐性ダウン(1T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | サクライーター[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のNPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | フィールドに自身を除く〔サクラシリーズ〕がいる時、対象の数に応じてNPを増やすLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果3 | フィールドに自身を除く〔サクラシリーズ〕がいない時、スキルチャージを1進めるLv1-10 1T |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 月の蛹[A] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身の弱体状態を解除Lv1-10 - |
| 効果2 | HPを回復Lv1 - 5 3000 / 3200 / 3400 / 3600 / 3800 Lv6 - 8 4000 / 4200 / 4400 Lv9-10 4600 / 5000 |
| 効果3 | クラスを敵単体と同じクラスに変化させる<一部の特殊なクラスに対しては無効、クラススコア効果はアルターエゴのまま>(3T)Lv1-10 - |
| 効果4 | 敵単体の防御力をダウン(3T)Lv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
|
陣地作成[EX] |
・自身のアーツ性能をアップ(12%) |
|
同族嫌悪[A] |
・自身に〔サクラシリーズ系〕特攻状態を付与(30%) ・自身のクラスと同一のクラスに特攻状態を付与(75%) |
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ハイ・サーヴァント[E] |
・効果なし(-) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
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スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
|
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
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スキル3 |
〔月〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
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スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
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スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 4 | 5 | 4 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 2.7% (5.4%) |
8.9% | 0% (2.7%) |
- | 2.7% |
| 2nd | 4.1% (6.8%) |
10.3% (12.3%) |
0% (2.7%) |
- | |
| 3rd | 5.4% (8.2%) |
13.7% (15.7%) |
0% (2.7%) |
3.4% (6.8%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 4個 | 0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 4個 |
| 2nd | 6個 (6個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
- | |
| 3rd | 8個 (8個) |
0個 (1個) |
1個 (2個) |
5個 (6個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
| NP効率ランキング |
カズラドロップの絆礼装と特性
絆礼装
| 絆礼装の性能 | |
|---|---|
|
イラストを チェック |
足洗邸の余分な一時
▶効率的な絆の稼ぎ方 |
コスト9では優秀な効果
宝具とクリティカル威力の両方を伸ばせる点で、コスト9の礼装としては優秀な効果を持つ。ただし、クリティカル威力は相手が同一クラスである場合のみ有効であるため、相手がアルターエゴ出ない限りスキル3使用時の3ターンのみ持続する。
特性と有効な絆20%概念礼装
特性
| 共通 特性 |
地属性、秩序、善、女性、人型、妖精、サクラシリーズ、霊衣を持つ者、子供のサーヴァント | |
| 変動 特性 |
【霊基1-3のみ】機械【霊基2のみ】夏モードのサーヴァント、機械 | |
有効な絆20%礼装
| 概念礼装 | 効果 |
|---|---|
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レポートチェック
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至誠の一針
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幸せな花嫁へ
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絆20%増加礼装は、マナプリズム交換で入手できる。過去に実装された礼装もレアプリズム交換で解禁できる場合がある。
| マナプリズム交換礼装一覧 |
カズラドロップの強化素材
| 用途別の強化素材 | |||
|---|---|---|---|
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霊基再臨 |
スキル |
アペンド |
クラススコア |
霊基再臨の強化素材
| 段階 | 必要素材 |
|---|---|
| 第一 再臨 |
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| 第二 再臨 |
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| 第三 再臨 |
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| 最終 再臨 |
|
| 合計数 |
|
スキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には3倍の数が必要 |
アペンドスキルの強化素材
| レベル | 必要素材 |
|---|---|
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
| 7→8 |
|
| 8→9 |
|
| 9→10 |
|
| 合計数 |
※全スキル強化には5倍の数が必要 |
クラススコア解放素材
| EX2のクラススコア解放に必要な素材 | |||
|---|---|---|---|
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| クラススコアの効果と解放優先度 |
カズラドロップのプロフィール
プロフィール(ネタバレ注意)
| キャラクター紹介 |
|---|
| サクラファイブのひとり、慈愛のアルターエゴ。 人類肯定派で人間のために力を尽くす治療型AI。 整った体制、道徳的な規律を良しとし、 SE.RA.PH内のバグを発見・消去する ウイルスチェッカーの役割も持っている。 人間の敵として作り出された他のサクラファイブと違い、BBやエゴたちの在り方……矛盾だらけの在り方……に反感を持っている正義のアルターエゴ。 |
| 絆Lv1で解放 |
|---|
| 身長/体重:133cm・30kg 出典:Fate/EXTRA CCC 地域:SE.RA.PH 属性:秩序・善 副属性:地 性別:女性 特技:双六遊び、掃除 好きなもの:自分たち以外 嫌いなもの:なし 天敵:天敵しかいない |
| 絆Lv2で解放 |
|---|
| ○ハイ・サーヴァント:E サクラファイブはいずれも神話の女神のエッセンスを組み込まれているため基本能力値は優れている。 しかしカズラドロップには女神のエッセンスは含まれていないため、その基本能力値はもっとも低い。 カズラドロップを構成するエッセンスはイングランドに伝わる妖精ムリアンとピクシー。いずれも『小さな体に羽を持つ、悪戯好きの妖精』として知られている。 もう一つエッセンスがあるが、カズラドロップはこれを語らず、最重要機密として守っている。 ○同属嫌悪:A イデススキル。同じ属性、同じ性質のものを拒絶する。 カズラドロップは外敵には弱いが同属に対してのみ、必殺にして最悪の攻撃能力を有している。 もっとも、本人の能力値が低いため、この攻撃が他のサクラファイブに当たる事はほぼない。 ○慈愛のアルターエゴ 『慈愛』にも裏はある。 人間の愚かさをたしなめ見守ると同時に、彼女は欠点だらけの人類を嫌悪している。 嫌悪は正義感に繋がり、人類を自分の手で管理し徹底的に教育する、という支配思想を抱かせてしまった。 カズラドロップ自身は最弱だが、その特権能力……同じ属性のものなら捕食して自分の力に組み込める……を用い、最終的にはBBと同格かそれ以上の力を手に入れようとしている。 もっとも幼く、優しく、愛らしい姿をしていながら、 もっとも賢く、厳しく、恐るべき思想を持った裏ボス的なアルターエゴ。 |
| 絆Lv3&妖精すごろくクリアで解放 |
|---|
| ○性格 内向的・能動的。 知能が高く、博識で自分より他人を立てる大人な性格。 礼節を大切にしつつ、場を和ますためなら冗談も口にする才女。 『利発で行儀のいい妹』系の振る舞いを演じているが、本人も気に入っている。 誰に対しても平等で、誰からも愛される少女像。 反面、外見に似合わない高い知性・判断力から、失敗したもの・弱いものに対して冷酷・残酷になってしまう短所がある。 完璧主義者なので常に100点を求めてしまう悪い癖があり、潔癖症なので常に“清らか”でないとストレスが積もってしまう。 本来なら『BBの慈愛』から生まれたものなので誰にでも優しく、厳しく、愛を持って見守る性格だったのだが、完璧主義・潔癖症も同時に持っていた事から矛盾が生じてしまった。 人間は欠点だらけで嫌い。 /人間は欠点だらけなので護ってあげたい。 自分の残酷さが嫌い。 /自分の残酷さが誇らしい。 そんな二律背反を秘めているため、カズラドロップの内面は善と悪が混在している。 |
| 絆Lv4&妖精すごろくクリアで解放 |
|---|
| ○コンプレックス 子供の姿ではあるが完璧な外見なので文句はない。しかし、他のサクラファイブが成人体なことに不満がある。 対抗心からくる嫉妬、劣等感だ。 そのため霊基第三の宝具では四体のサクラファイブを取り込み、一時的に成人体に『変態』する。 (その後、BBそっくりになった自分の体に更なる嫌悪感を抱き、直ぐに元に戻る) 実はメルトリリスに並ぶほどの加虐趣味を持つ。 これは弱者であるカズラドロップが常に秘めている強者への恐れと恨みから発生するもの。 自分が常に受けている『もっとも弱い生き物』としての苦しみを相手に味わわせる事でストレスを発散させ、立場が逆転する事に興奮する困った性格。 『虫空間』に閉じ込めた相手を肉体的・精神的にいたぶるのは相手への怒り・恨みの発露であり、同時に自分の歓びにも繋がっている。 サドぶりではメルトといい勝負。 完璧主義者であり潔癖症のカズラドロップにとって、不完全な自分も不完全な人類も嫌悪の対象になる。 どれほど人間の美点を認め、一個人に好感を抱いてしまう事があっても、根底にあるこの嫌悪感は消え去らない。 BB同様『善良で優れた人間』に恋するように出来ているカズラドロップだが、どんなに恋をしようと『それでも相手を嫌悪してしまう』苦しみからは永遠に逃れられない。 |
| 絆Lv5&妖精すごろくクリアで解放 |
|---|
| ○対魔力:A 知性活動から生まれた負の情報活動……悪性情報……すら洗い流してしまうほどの人間への失望・嫌悪・ダメ出しが魔力障壁となったもの。カズラドロップの潔癖症の証明とも言える。 ○陣地作成:EX 独自の常識で世界を作り替える神秘、妖精領域(異界常識)を作成できる。 固有結界とほぼ同じものだが、カズラドロップのものは『術者だけが持つ世界で現実を上書きする』ものではなく、『一定の領域内に自分のルールを適応させる』というもの。 比較的自由に領域を展開できるカズラドロップだが、その中でも相性がいいのは『人の住んでいる家』『生活感のある部屋』であるらしい。 ○ピクシー・フィンガー:A 神秘と驚異、優しさと嗜みに満ちた妖精の指先。 強大なものにはその孤独を癒やすように撫で、矮小なものにはその矜持を讃えるように触れる、慈愛に満ちた指遣い。 『妖精の悪戯』を凝縮した、カズラドロップ流のガンド。 ○サクライーター:A サクラファイブ内の治安・規律を監視するために作られたカズラドロップには同属───同じサクラシリーズに対して高い拘束・罰則機能が備わっていた。 これをさらに改良・強化したもの。 ○月の蛹:A BBが月の蝶であるなら、カズラドロップはその蝶になる前に放置された蛹である。 妖精、昆虫をモチーフにして作られた彼女は自身を融解させ、他の生命体を取り込んで合体し、新たに誕生する特性を持っている。 このスキルはそれを簡略化したもの。 |
| 絆Lv5で解放 |
|---|
| 『拡がりゆく世界』 ランク:B 種別:対人宝具 レンジ:0~1 最大捕捉:6人 ガリトラップ・ファニームリアン。 カズラドロップ曰く、妖精双六虫籠遊戯(ようせいすごろくむしかごゆうぎ)。 『虫空間』と呼ばれる固有結界で、この結界に囚われた対象は虫と同じ大きさに縮んでしまい、この世でもっとも弱い存在になってしまう。 虫ケラにされた存在がどんな目に遭うかは、その時のカズラドロップの機嫌次第である。 またガリトラップとは妖精ピクシーが人間を捕まえて遊ぶ時に使われる妖精輪のこと。 この罠に嵌まった人間は一晩中ピクシーに弄ばれるのだが、逆を言えば一晩耐えれば生還できる事を意味している。ただし、その人間が罪人だった場合、夜明けと共に絞首刑になるとも言われている。 『縮みゆく世界』 ランク:EX 種別:対界宝具 レンジ:0~30 最大捕捉:60人 アトムミクロス・ムリアンフット。 対象を虫サイズに縮めるのではなく、その周囲の空間ごと際限なく縮小させて戦場から消滅(消滅というより消失だが)させる、カズラドロップの最終手段。 通常のカズラドロップでは不可能だが、他のサクラファイブを捕食し、変態した姿ならこれだけの荒技が可能となる。 とはいえ、縮小された対象は別に傷を負った訳ではないので、量子世界から帰還するだけの速度・霊基強度を持つなら無傷で戻ってくる。魂の出力概念を理解している主神クラスの神霊には通じないと思われる。 |
声優とイラストレーター
| 声優 | イラストレーター |
|---|---|
| 山下七海 | ワダアルコ |
| 絆礼装 | チョコ礼装と動画 |
|---|---|
| 絆礼装の性能 | チョコ礼装の詳細 |
| 入手方法 |
|---|
| 聖晶石召喚(期間限定排出) |
| 関連サーヴァント | |||
|---|---|---|---|
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|
関連リンク
| キャラ関連記事 | ||
|---|---|---|
|
最強キャラ |
霊基再臨一覧 |
ボイス一覧 |
属性別サーヴァント一覧
| 属性別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 秩序属性 | 中立属性 | 混沌属性 |
| 善属性 | 中庸属性 | 悪属性 |
| 天属性 | 地属性 | 人属性 |
| 星属性 | 獣属性 | ビースト解説 |
用途別サーヴァント一覧
| 用途別サーヴァント一覧 | ||
|---|---|---|
| 単体宝具 | 全体宝具 | レベル100 |
| 男性特攻 | 女性特攻 | 魔性特攻 |
| 神性特攻 | ストーリー限定 | 期間限定 |
| NPチャージ | 強化解除 | 弱体解除 |
| 必中・貫通 | 身長・体重 | 未実装 |
| 記念日一覧 | 水着 | シルエット |