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【FGO】丑御前システムの適性ラインと編成

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FGO攻略班
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丑御前(FGO)のシステム適正について解説している。システム運用が可能な条件やおすすめ編成、システム周回時の宝具威力目安についても紹介しているので、FGO(フェイトグランドオーダー)の丑御前(fate)育成の参考にどうぞ。

丑御前システム

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

丑御前はシステムできる?

開始時NP100%ならシステム運用可能

丑御前は開始時のNPが100%、つまり凸カレイドスコープやカレイドスコープ+魔力装填Lv20環境なら、システムで周回できる。NP50%チャージを持つものの、宝具のNP回収率が低く、NP補正の高いキャスター相手でもNP50%スタートは困難だ。

丑御前のシステムの運用ライン

W水着スカディ編成

敵クラス 剣弓槍 殺狂
装備礼装 カレイドスコープカレイドスコープ 不可
魔術礼装 2004年の断片(男)2004年の断片(女)2004年の断片 不可
1wave
敵の最大HP
処理できればOK 不可
2wave
敵の最大HP
38,190 25,460 7,195 不可

※天地人不利、乱数最低値、宝具Lv1、特攻無しのダメージ。礼装はいずれもLv100。

丑御前システムの編成

基本システム

周回編成

丑御前のシステム周回編成例
丑御前 水着スカディ 水着スカディ
宝具自由
スキルMAX
アペンドスキル-/-/-
宝具自由
スキルMAX
アペンドスキル-/-/-
宝具自由
スキルMAX
アペンドスキル-/-/-
カレイドスコープ 自由 自由
2004年の断片2004年の断片

周回の手順

ターン 手順
1T 水着スカディ水着スカディ・スキル1&2使用(2騎分)→丑御前
丑御前丑御前・スキル1&2使用
宝具で突破
2T 水着スカディ水着スカディ・スキル3使用(2騎分)→丑御前
2004年の断片2004年の断片・スキル3使用→丑御前
丑御前丑御前宝具で突破
3T 2004年の断片2004年の断片・スキル1使用→丑御前
丑御前丑御前・スキル3使用
宝具で突破

ダメージ期待値

条件 宝具1 宝具2 宝具3 宝具4 宝具5
対人
1~2T目
55,348 73,764 82,972 87,576 92,179
対地
1~2T目
101,387 135,150 152,031 160,472 168,912
対人
3T目
99,546 132,694 149,269 157,556 165,843
対地
3T目
182,417 243,190 273,576 288,769 303,962
対地鯖
3T目
233,061 310,715 349,542 368,955 388,368

※乱数最低値、天地人の特攻有りのダメージ。礼装はいずれもLv100。


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