【FGO】酒呑童子幕間2 酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なればの攻略|幕間クエスト
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- FGO攻略班
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18時アップデートでゲーム内更新! |
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FGO(fate/grand order)の酒呑童子幕間2 酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。酒呑童子の幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)ストーリー攻略の参考にどうぞ。
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酒呑童子幕間の報酬
対象 サーヴァント |
酒呑童子(アサシン) |
開放条件 | ・5章クリア ・再臨3 ・絆Lv.5 |
報酬 | スキル強化 |
絆ポイント | 1,630 |
ドロップ素材 |
強化された性能
スキル強化 |
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・戦闘続行[A+]→鬼の首[EX] ・ガッツが強化(1,200~2,700)→(2,000~4,000) ・NP増加が追加(20~30%) |
酒呑童子幕間「酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば」1/3
出現クラスとギミック
エネミークラスとギミック | |
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敵クラス | |
ギミック | ・編成制限:酒呑童子編成不可 ・Battle2開始時、おろちにバフが付与 ┣攻撃力アップ(永続/解除不可) ┗クリ発生率アップ(永続/解除不可) |
クリア時のドロップ素材 |
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×1個×1個 |
エネミー編成とステータス
Battle1 | ||
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ラミア (術)HP:14,784 |
ラミア (術)HP:16,443 |
ラミア (術)HP:15,614 |
Battle | ||
酒呑童子 (殺)HP:277,008 |
おろち (槍)HP:76,787 |
酒呑童子幕間「酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば」3/3
出現クラスとギミック
エネミークラスとギミック | |
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敵クラス | |
ギミック | ・編成制限:酒呑童子編成不可 ・戦闘開始時、おろちにバフが付与 ┣攻撃力アップ(永続/解除不可) ┗クリ発生率アップ(永続/解除不可) |
クリア時のドロップ素材 |
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×1個×1個 |
エネミー編成とステータス
Battle1 | ||
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酒呑童子 (殺)HP:382,518 |
おろち (槍)HP:97,075 |
関連する幕間の物語
サーヴァント | 幕間の物語 |
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酒呑童子 |
1.酒に酔い、酔に狂い、狂に滾って |
【開放】5章クリア / 再臨2 / 絆Lv.2【報酬】×2個 / 【絆】1,430【固定ドロップ】 ×3個×4個×6個×2個 |
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2.酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば | |
【開放】5章クリア / 再臨3 / 絆Lv.5【報酬】スキル強化 / 【絆】1,630【固定ドロップ】 ×2個×2個 |