【FGO】酒呑童子幕間2「酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば」の攻略
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ミステリーハウス攻略|12月4日まで |
幕間の物語第21弾キャンペーン|3騎に強化 |
2部6章リコレクション攻略|11月30日まで |
3000万星5配布の正式加入|11月30日まで |
FGO(fate/grand order)の酒呑童子幕間2「酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば」(幕間クエスト)攻略情報をまとめて掲載。酒呑童子の幕間にて出現するエネミーやクエストのギミックも掲載しているので、FGO(FateGO/フェイトグランドオーダー)サーヴァント育成の参考にどうぞ。
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酒呑童子幕間2「酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば」の攻略と報酬
対象 サーヴァント |
酒呑童子(アサシン) |
開放条件 | ・5章クリア ・再臨3 ・絆Lv.5 |
報酬 | スキル強化 |
絆ポイント | 1,630 |
ドロップ素材 | 22 |
強化された性能
スキル強化 |
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・戦闘続行[A+]→鬼の首[EX] ・ガッツが強化(1,200~2,700)→(2,000~4,000) ・NP増加が追加(20~30%) |
酒呑童子幕間「酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば」1/3
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
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ラミア Caster HP15,614 |
ラミア Caster HP16,443 |
ラミア Caster HP14,784 |
Battle2 | ||
おろち Lancer HP76,787 |
- |
??? Assassin HP277,008 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
1,630 | 59,380 | 16,800 |
クリア時のドロップ素材 | ||
1個1個 |
ギミック
クエストのギミック一覧 |
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編成制限:酒呑童子編成不可 |
Battle2開始時、おろちにバフが付与攻撃力アップ(永続/解除不可)クリ発生率アップ(永続/解除不可) |
酒呑童子幕間「酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば」3/3
出現エネミーとドロップ素材
Battle1 | ||
---|---|---|
おろち Lancer HP97,075 |
- |
伊吹童子? Assassin HP382,518 |
絆 | EXP | 基礎QP |
---|---|---|
1,630 | 59,380 | 16,800 |
クリア時のドロップ素材 | ||
1個1個 |
ギミック
クエストのギミック一覧 |
---|
編成制限:酒呑童子編成不可 |
戦闘開始時、おろちにバフが付与攻撃力アップ(永続/解除不可)クリ発生率アップ(永続/解除不可) |
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酒呑童子 |
評価と性能再臨画像とマテリアルマイルームボイス・セリフ対象 |
幕間の 物語 |
1.酒に酔い、酔に狂い、狂に滾って ※強化項目無し 34622.酔うも我、狂うも我、滾り嗤うも我なれば ・戦闘続行[A+]→鬼の首[EX] ・ガッツが強化(1,200~2,700)→(2,000~4,000) ・NP増加が追加(20~30%) 22 |
強化 クエスト |
酒呑童子強化クエスト1 ・宝具ランク[B]→[B+] ・宝具威力が強化(450~750%)→(600~900%) ・蝕毒が追加(5T/100%) |
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