【FGO】カーマの宝具・スキル性能と強化優先度
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FGOのサーヴァント「カーマ」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
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|---|---|---|---|
再臨画像 |
セリフ |
宝具スキル |
運用方法 |
元ネタ |
ガチャ |
引くべき? |
素材集め |
カーマの宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| カーマ・サンモーハナ 愛もてかれるは恋無きなり |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身のクイック性能をアップ(3T)<20%~40%> ②確率で魅了を付与(1T)<80%> ③Lv敵単体に超強力な攻撃<1600%~2400%> ④〔魅了〕特攻<150%> |
宝具効果の倍率一覧
| 効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ② | 80% | ||||
| ③ | 1600% | 2000% | 2200% | 2300% | 2400% |
| ④ | 150% | ||||
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| カーマ・サンモーハナ 愛もてかれるは恋無きなり |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身のクイック性能をアップ(3T)<20%~40%> ②Lv敵単体に超強力な攻撃<1,200%~2,000%> ③確率で魅了を付与(1T)<80%> |
宝具効果の倍率一覧
| 効果 | Lv/OC1 | Lv/OC2 | Lv/OC3 | Lv/OC4 | Lv/OC5 |
|---|---|---|---|---|---|
| ① | 20% | 25% | 30% | 35% | 40% |
| ② | 1,200% | 1,600% | 1,800% | 1,900% | 2,000% |
| ③ | 80% | ||||
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 115,571 (173,245) |
144,408 (216,500) |
158,826 (238,127) |
166,036 (248,941) |
173,245 (259,755) |
| 対天属性 | 105,085 (157,516) |
131,301 (196,838) |
144,408 (216,500) |
150,962 (226,330) |
157,516 (236,161) |
| 対人属性 | 94,599 (141,787) |
118,193 (177,177) |
129,990 (194,872) |
135,888 (203,720) |
141,787 (212,567) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 253,563 (380,232) |
316,898 (475,234) |
348,565 (522,735) |
364,398 (546,485) |
380,232 (570,236) |
| &オベロン | 405,341 (608,011) |
506,676 (760,014) |
557,344 (836,016) |
582,678 (874,016) |
608,011 (912,017) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
カーマの宝具威力
※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。
自己バフのみの宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 115,571 (173,245) |
144,408 (216,500) |
158,826 (238,127) |
166,036 (248,941) |
173,245 (259,755) |
| 対天属性 | 105,085 (157,516) |
131,301 (196,838) |
144,408 (216,500) |
150,962 (226,330) |
157,516 (236,161) |
| 対人属性 | 94,599 (141,787) |
118,193 (177,177) |
129,990 (194,872) |
135,888 (203,720) |
141,787 (212,567) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 253,563 (380,232) |
316,898 (475,234) |
348,565 (522,735) |
364,398 (546,485) |
380,232 (570,236) |
| &オベロン | 405,341 (608,011) |
506,676 (760,014) |
557,344 (836,016) |
582,678 (874,016) |
608,011 (912,017) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特定サポート想定の宝具威力
W水着スカディ
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 278,897 (418,233) |
348,565 (522,735) |
383,399 (574,986) |
400,816 (601,111) |
418,233 (627,237) |
| 対天属性 | 253,563 (380,232) |
316,898 (475,234) |
348,565 (522,735) |
364,398 (546,485) |
380,232 (570,236) |
| 対人属性 | 228,229 (342,231) |
285,230 (427,733) |
313,731 (470,484) |
327,981 (491,859) |
342,231 (513,235) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
W水着スカディ+オベロン
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 445,875 (668,812) |
557,344 (836,016) |
613,078 (919,617) |
640,945 (961,418) |
668,812 (1,003,219) |
| 対天属性 | 405,341 (608,011) |
506,676 (760,014) |
557,344 (836,016) |
582,678 (874,016) |
608,011 (912,017) |
| 対人属性 | 364,807 (547,210) |
456,008 (684,013) |
501,609 (752,414) |
524,410 (786,615) |
547,210 (820,815) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
カーマの宝具レベルの目安
| カーマの宝具レベル目安 |
|---|
| アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい |
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
カーマをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
カーマのスキルとカード性能
スキル1
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 7~5 |
| 効果 |
|---|
| ①味方単体の最大HPが減少【デメリット】(永続/1,000) ②OCを1段階引き上げる(3T/1回/1段階) ③自身のHPを回復(2,000~4,000) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 1,000 | |||||||||
| ② | 1段階 | |||||||||
| ③ | 2,000 | 2,200 | 2,400 | 2,600 | 2,800 | 3,000 | 3,200 | 3,400 | 3,600 | 4,000 |
スキル2
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①自身にガッツ状態を付与(1回/1,000~2,000) ②攻撃力をアップ(3T/20%~30%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 1,000 | 1,100 | 1,200 | 1,300 | 1,400 | 1,500 | 1,600 | 1,700 | 1,800 | 2,000 |
| ② | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
スキル3
| スキル名 | CT |
|---|---|
| 8~6 |
| 効果 |
|---|
| ①自身のNPをチャージ(30%~50%) ②アルターエゴクラスに対して相性有利になる状態を付与(3T) ③クリ威力をアップ(3T/20%) ④敵全体の魅了耐性をダウン(1T/20%~40%) |
スキルレベル別の倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ② | - | |||||||||
| ③ | 20% | |||||||||
| ④ | 20% | 22% | 24% | 26% | 28% | 30% | 32% | 34% | 36% | 40% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
騎乗[A] |
・自身のクイック性能をアップ(10%) |
単独顕現[C] |
・自身のクリティカル威力をアップ(6%) ・即死耐性をアップ(6%) ・精神異常耐性をアップ(6%) |
愛神の神核[B] |
・自身に与ダメージプラスを付与(225) ・自身に魅了無効状態を付与(-) |
アペンドスキル
| アペンドスキルと効果 | 開放 |
|---|---|
①ExtraAttackカード性能をアップ ②NPをチャージして戦闘開始 ④〔槍〕に対する攻撃力をアップ ④クリティカル威力をアップ ⑤スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回) |
コイン 各120枚 |
スキルレベルごとの倍率変動
| 効果 | Lv1 | Lv2 | Lv3 | Lv4 | Lv5 | Lv6 | Lv7 | Lv8 | Lv9 | Lv10 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| ① | 30% | 32% | 34% | 36% | 38% | 40% | 42% | 44% | 46% | 50% |
| ② | 10% | 11% | 12% | 13% | 14% | 15% | 16% | 17% | 18% | 20% |
| ③ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ④ | 20% | 21% | 22% | 23% | 24% | 25% | 26% | 27% | 28% | 30% |
| ⑤ | 1回 | 2回 | 3回 | |||||||
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 4 | 5 | 10 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3.2% (6.2%) |
8.9% | 0% (3.0%) |
- | 9.6% |
| 2nd | 4.9% (7.8%) |
10.0% (12.2%) |
0% (3.0%) |
- | |
| 3rd | 6.5% (9.4%) |
13.3% (15.5%) |
0% (3.0%) |
3.7% (7.4%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 13個 |
| 2nd | 7個 (8個) |
1個 (1個) |
2個 (2個) |
- | |
| 3rd | 9個 (10個) |
1個 (1個) |
2個 (3個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
カーマの育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| スキル名 | 目安 | 優先度 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 6~10 | ★★★☆☆ | |
| スキル2 | 10 | ★★★★☆ | |
| スキル3 | 10 | ★★★★★ |
「マーラ・パーピーヤス」を最優先で強化
カーマのスキルは「マーラ・パーピーヤス」を最優先で強化しよう。NPチャージ量が30%→50%に増えるので、宝具が発動しやすくなる。
「身体無き者」を次点で強化
スキル「マーラ・パーピーヤス」を強化したら、次に「身体無き者」を強化しよう。強化することでCTが最短6になり、3ターン間隔で攻撃力30%のバフがかけられるようになる。
「女神の恩恵」は後回しで良い
スキル「女神の恩恵」は後回しで良い。耐久力に繋がるHP回復量が上昇するが、宝具回転率や攻撃力を上げられる他2スキルの方が優先度は高い。
どのスキルを優先して強化する?
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★★★☆☆ | |
| アペンド2 | ★★★★☆ | |
| アペンド3 | ★★☆☆☆ |
「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。アペンドスキル2をLv10にすれば、自己スキルと味方や概念礼装のNP30%チャージの組み合わせで宝具発動が可能になる。
サーヴァントの目標レベル
Lv90まで上げよう
カーマのレベルは最大レベルのLv90まで上げるのがおすすめ。ステータスは最後まで平均的に上がるため、途中で止めるメリットがない。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.50 | 7,278 (6,550) |
8,093 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.60 | 8,633 (7,770) |
9,622 |
| Lv.70 | 9,841 (8,857) |
10,986 |
| Lv.80 | 10,826 (9,743) |
12,097 |
| Lv.90 (Lv.MAX) |
11,528 (10,375) |
12,889 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.100 | 12,619 (11,357) |
14,120 |
| Lv.110 | 13,711 (12,340) |
15,352 |
| Lv.120 | 14,812 (13,331) |
16,595 |
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