【FGO】カーマの宝具・スキル性能と強化優先度
- 編集者
- FGO攻略班
- 最終更新日
| FGOのイベント・最新情報 |
|---|
| 90++カメノテ島のおすすめ周回編成|最高効率 |
| 復刻水怪クライシスのイベント攻略 |
| 水怪クライシスガチャは引く?|モルガンPU! |
| ウィークリーミッションの効率的な攻略場所 |
FGOのサーヴァント「カーマ」の宝具性能やスキル性能、スキルの強化優先度を紹介している。ユーザーアンケートによるスキル強化優先度のデータも掲載しているので、FGO(フェイトグランドオーダー/FateGO)攻略の参考にどうぞ。
©TYPE-MOON / FGO PROJECT
| カーマの関連記事 | |||
|---|---|---|---|
再臨画像 |
セリフ |
宝具スキル |
運用方法 |
元ネタ |
ガチャ |
引くべき? |
素材集め |
カーマの宝具性能
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| カーマ・サンモーハナ 愛もてかれるは恋無きなり |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身のクイック性能をアップ(3T)<20%~40%> ②確率で魅了を付与(1T)<80%> ③Lv敵単体に超強力な攻撃<1600%~2400%> ④〔魅了〕特攻<150%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身のクイック性能をアップ(3T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 1600% / 2000% / 2200% / 2300% / 2400% |
| 種別 | 名称 |
|---|---|
| カーマ・サンモーハナ 愛もてかれるは恋無きなり |
| 効果 |
|---|
| ①OC自身のクイック性能をアップ(3T)<20%~40%> ②Lv敵単体に超強力な攻撃<1,200%~2,000%> ③確率で魅了を付与(1T)<80%> |
宝具効果の倍率変動
| 条件 | 変動効果と倍率 |
|---|---|
| OC | 自身のクイック性能をアップ(3T) 20% / 25% / 30% / 35% / 40% |
| Lv | 敵単体に超強力な攻撃 1,200% / 1,600% / 1,800% / 1,900% / 2,000% |
自己バフのみ宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地 | 11.6万 (17万) |
14.4万 (22万) |
15.9万 (24万) |
16.6万 (25万) |
17.3万 (26万) |
| 対天 | 10.5万 (16万) |
13.1万 (20万) |
14.4万 (22万) |
15.1万 (23万) |
15.8万 (24万) |
| 対人 | 9.5万 (14万) |
11.8万 (18万) |
13.0万 (19万) |
13.6万 (20万) |
14.2万 (21万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 253,563 (380,232) |
316,898 (475,234) |
348,565 (522,735) |
364,398 (546,485) |
380,232 (570,236) |
| &オベロン | 405,341 (608,011) |
506,676 (760,014) |
557,344 (836,016) |
582,678 (874,016) |
608,011 (912,017) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
カーマの宝具威力
※クラス相性有利(裁讐月臨は等倍)、自己スキルLv10、ATK+1,000、礼装補正なし、最低乱数の威力を記載。
自己バフのみの宝具威力
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地 | 11.6万 (17万) |
14.4万 (22万) |
15.9万 (24万) |
16.6万 (25万) |
17.3万 (26万) |
| 対天 | 10.5万 (16万) |
13.1万 (20万) |
14.4万 (22万) |
15.1万 (23万) |
15.8万 (24万) |
| 対人 | 9.5万 (14万) |
11.8万 (18万) |
13.0万 (19万) |
13.6万 (20万) |
14.2万 (21万) |
サポーター込の宝具威力目安
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| W裁スカディ | 253,563 (380,232) |
316,898 (475,234) |
348,565 (522,735) |
364,398 (546,485) |
380,232 (570,236) |
| &オベロン | 405,341 (608,011) |
506,676 (760,014) |
557,344 (836,016) |
582,678 (874,016) |
608,011 (912,017) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
特定サポート想定の宝具威力
W水着スカディ
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 278,897 (418,233) |
348,565 (522,735) |
383,399 (574,986) |
400,816 (601,111) |
418,233 (627,237) |
| 対天属性 | 253,563 (380,232) |
316,898 (475,234) |
348,565 (522,735) |
364,398 (546,485) |
380,232 (570,236) |
| 対人属性 | 228,229 (342,231) |
285,230 (427,733) |
313,731 (470,484) |
327,981 (491,859) |
342,231 (513,235) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
W水着スカディ+オベロン
| 条件 | 宝具1 | 宝具2 | 宝具3 | 宝具4 | 宝具5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 対地属性 | 445,875 (668,812) |
557,344 (836,016) |
613,078 (919,617) |
640,945 (961,418) |
668,812 (1,003,219) |
| 対天属性 | 405,341 (608,011) |
506,676 (760,014) |
557,344 (836,016) |
582,678 (874,016) |
608,011 (912,017) |
| 対人属性 | 364,807 (547,210) |
456,008 (684,013) |
501,609 (752,414) |
524,410 (786,615) |
547,210 (820,815) |
※()には特攻有効時の威力を記載。
カーマの宝具レベルの目安
| カーマの宝具レベル目安 |
|---|
| アタッカー目的なら宝具Lv2以上がおすすめ宝具Lv1→Lv2の上がり幅が大きい |
アタッカー目的なら宝具Lv2を目指そう
カーマをアタッカー目的で使いたいなら、宝具レベルはLv2を目指すのがおすすめ。宝具Lv1からLv2の上がり幅が大きいため、宝具レベルを上げる恩恵が大きい。
カーマのスキルとカード性能
スキル1
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 女神の恩恵[B] |
| CT | Lv1-6-10 7 / 6 / 5 |
| 効果1 | 味方単体の最大HPが減少【デメリット】(永続)Lv1-10 1,000 |
| 効果2 | OCを1段階引き上げる(3T/1回)Lv1-10 1段階 |
| 効果3 | 自身のHPを回復Lv1 - 5 2,000 / 2,200 / 2,400 / 2,600 / 2,800 Lv6 - 8 3,000 / 3,200 / 3,400 Lv9-10 3,600 / 4,000 |
スキル2
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | 身体無き者[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身にガッツ状態を付与(1回)Lv1 - 5 1,000 / 1,100 / 1,200 / 1,300 / 1,400 Lv6 - 8 1,500 / 1,600 / 1,700 Lv9-10 1,800 / 2,000 |
| 効果2 | 攻撃力をアップ(3T)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25% / 26% / 27% Lv9-10 28% / 30% |
スキル3
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
| 名称 | マーラ・パーピーヤス[EX] |
| CT | Lv1-6-10 8 / 7 / 6 |
| 効果1 | 自身のNPをチャージLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9-10 46% / 50% |
| 効果2 | アルターエゴクラスに対して相性有利になる状態を付与(3T)Lv1-10 - |
| 効果3 | クリ威力をアップ(3T)Lv1-10 20% |
| 効果4 | 敵全体の魅了耐性をダウン(1T)Lv1 - 5 20% / 22% / 24% / 26% / 28% Lv6 - 8 30% / 32% / 34% Lv9-10 36% / 40% |
クラススキル
| スキル | 効果 |
|---|---|
対魔力[A] |
・自身の弱体耐性をアップ(20%) |
騎乗[A] |
・自身のクイック性能をアップ(10%) |
単独顕現[C] |
・自身のクリティカル威力をアップ(6%) ・即死耐性をアップ(6%) ・精神異常耐性をアップ(6%) |
愛神の神核[B] |
・自身に与ダメージプラスを付与(225) ・自身に魅了無効状態を付与(-) |
アペンドスキル
| 変動効果と倍率 | |
|---|---|
スキル1 |
ExtraAttackカード性能をアップLv1 - 5 30% / 32% / 34% / 36% / 38% Lv6 - 8 40% / 42% / 44% Lv9 -10 46% / 50% |
スキル2 |
NPをチャージして戦闘開始Lv1 - 5 10% / 11% / 12% / 13% / 14% Lv6 - 8 15%/ 16%/ 17% Lv9 -10 18% / 20% |
スキル3 |
〔槍〕に対する攻撃力をアップ(20~30%)Lv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル4 |
クリティカル威力をアップLv1 - 5 20% / 21% / 22% / 23% / 24% Lv6 - 8 25%/ 26%/ 27% Lv9 -10 28% / 30% |
スキル5 |
スキル使用後に使用したスキルのチャージを1進める(1種につき最大1回)Lv1 - 5 1回 Lv6 - 9 2回 Lv10 3回 |
カード構成と性能
ヒット数
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| Hit | 4 | 3 | 4 | 5 | 10 |
NP獲得量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 3.2% (6.2%) |
8.9% | 0% (3.0%) |
- | 9.6% |
| 2nd | 4.9% (7.8%) |
10.0% (12.2%) |
0% (3.0%) |
- | |
| 3rd | 6.5% (9.4%) |
13.3% (15.5%) |
0% (3.0%) |
3.7% (7.4%) |
スター発生量
| Q | A | B | EX | 宝具 | |
|---|---|---|---|---|---|
| 1st | 5個 | 1個 (1個) |
1個 (2個) |
- | 13個 |
| 2nd | 7個 (8個) |
1個 (1個) |
2個 (2個) |
- | |
| 3rd | 9個 (10個) |
1個 (1個) |
2個 (3個) |
6個 (7個) |
※()内は1枚目にアーツ(NP効率)、クイック(スター効率)を選択した場合。またはマイティチェイン時の数値。
カーマの育成目安
スキルレベルの目標と強化優先度
| スキル名 | 目安 | 優先度 | |
|---|---|---|---|
| スキル1 | 6~10 | ★★★☆☆ | |
| スキル2 | 10 | ★★★★☆ | |
| スキル3 | 10 | ★★★★★ |
「マーラ・パーピーヤス」を最優先で強化
カーマのスキルは「マーラ・パーピーヤス」を最優先で強化しよう。NPチャージ量が30%→50%に増えるので、宝具が発動しやすくなる。
「身体無き者」を次点で強化
スキル「マーラ・パーピーヤス」を強化したら、次に「身体無き者」を強化しよう。強化することでCTが最短6になり、3ターン間隔で攻撃力30%のバフがかけられるようになる。
「女神の恩恵」は後回しで良い
スキル「女神の恩恵」は後回しで良い。耐久力に繋がるHP回復量が上昇するが、宝具回転率や攻撃力を上げられる他2スキルの方が優先度は高い。
どのスキルを優先して強化する?
アペンドスキルの強化優先度
| 育成対象 | スキル名 | 優先度 |
|---|---|---|
| アペンド1 | ★★★☆☆ | |
| アペンド2 | ★★★★☆ | |
| アペンド3 | ★★☆☆☆ |
「魔力装填」の解放を推奨
アペンドスキルは「魔力装填」を解放して強化していくのがおすすめだ。アペンドスキル2をLv10にすれば、自己スキルと味方や概念礼装のNP30%チャージの組み合わせで宝具発動が可能になる。
サーヴァントの目標レベル
Lv90まで上げよう
カーマのレベルは最大レベルのLv90まで上げるのがおすすめ。ステータスは最後まで平均的に上がるため、途中で止めるメリットがない。
ATKとHPステータスの推移
| レベル | ATK | HP |
|---|---|---|
| Lv.50 | 7,278 (6,550) |
8,093 |
| 霊基再臨 | ||
| Lv.60 | 8,633 (7,770) |
9,622 |
| Lv.70 | 9,841 (8,857) |
10,986 |
| Lv.80 | 10,826 (9,743) |
12,097 |
| Lv.90 (Lv.MAX) |
11,528 (10,375) |
12,889 |
| 聖杯転臨 | ||
| Lv.100 | 12,619 (11,357) |
14,120 |
| Lv.110 | 13,711 (12,340) |
15,352 |
| Lv.120 | 14,812 (13,331) |
16,595 |
| 関連記事 | |
|---|---|
カーマ |
▶︎評価とスキル優先度▶︎運用方法とおすすめ編成▶︎霊基再臨・マテリアル▶︎セリフ・ボイス一覧▶︎元ネタ・史実解説 |