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【FGO】聖杯戦線「影の戦線Ⅵ 狂乱の宴」攻略

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)の影の国の舞闘会「影の戦線Ⅵ 狂乱の宴」の攻略はこちら。クエストの制限やエネミー情報も記載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。

fgo-影の戦線6

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

影の戦線Ⅵのエリアとエネミー一覧

fgo-影の戦線6_マップ

使用可能クラスと出現エネミー
使用クラス fgo-セイバーfgo-アーチャーfgo-ランサーfgo-ライダーfgo-キャスターfgo-アサシンfgo-フォーリナー (総コスト83まで)
エネミー fgo-ヴラド三世ヴラド三世 (狂) HP:90,451
fgo-源頼光源頼光 (狂) HP:90,161
fgo-土方歳三土方歳三 (狂) HP:90,516
fgo-項羽項羽 (狂) HP:90,451
fgo-ヘラクレスヘラクレス (狂) HP:90,569
相手の行動
パターン
・項羽は味方の進行度に関係なく行動
・自軍に寄った配置では項羽と土方が攻勢
・中央から敵陣つ向かうと敵マスターの守護優先
・ヘラクレスは敵移動の弊害になる場合のみ移動?
報酬 fgo-呼符呼符×1 fgo-竜の逆鱗竜の逆鱗×5
fgo-戦士の名札戦士の名札×600 fgo-聖杯の雫聖杯の雫×1

マップ上のアイテムを取ると敵味方が強化

マップ上には3個のバフアイテムが配置されており、マスを通過した敵味方を強化する。ただし、今回も敵がアイテムを優先して動くことはない。

マップアイテムの効果一覧

アイテム 効果
fgo-バスター
バスター強化
獲得者にB性能50%アップ付与(1T)
fgo-無敵
無敵付与
獲得者に無敵付与(1T)
fgo-防御力
防御力アップ
獲得者に防御力50%アップ付与(1T)

敵味方共に一定回数復活する

味方サーヴァントは各1回、敵サーヴァントは各2回、HPが0になった際にHPが全回復して復活する。一度の撃破で即退場にはならないため、敗北前提の戦闘も視野に入れて戦おう。

影の戦線Ⅵの攻略チャート

手順 行動
fgo-チャート・セイバー/ランサー/ライダーを配置して戦闘開始
┣配置サーヴァントのレベルは1でもOK
┗マスター礼装も縛りなし
1 ・上記画像の位置にセイバー/ランサー/ライダーを配置して待機
2 ・上記画像の位置にセイバー/ライダーを配置して待機
┗項羽に1度攻撃されるがブレイクポイントで凌ぐ
3 ・上記画像の位置にセイバー/ランサー/ライダーを配置して待機
4 ・上記画像の位置にセイバー/ランサーを配置して待機
5 ・上記画像の位置にセイバー/ランサーを移動する
┣ランサーを移動して敵マスターに1回攻撃
┗ヘラクレスに1度攻撃されるがブレイクポイントで凌ぐ
6 ・セイバーで敵マスターを追い、2回攻撃すれば勝利

影の戦線Ⅵの参考攻略動画

影の戦線Ⅵの編成ポイント

剣・槍・騎クラスを配置する

聖杯戦線6戦目は剣と槍、騎クラスのみを配置し、戦闘を始めよう。道中強力なバーサーカーと相対するが、勝利する必要はないので、サーヴァントのレベルが1でもクリアできる。

極力戦闘を回避する

6戦目は極力戦闘を回避して、進むのがおすすめだ。出現するバーサーカーはすべてゲージを2本持つため、撃破して突破するのは困難。

特定のサーヴァントを囮にすれば、マスターを直接攻撃するサーヴァントは戦闘を回避して進める。ただし、攻撃役が近づきすぎると囮が意味をなさなくなるため、チャートの番号を確認しつつ慎重に進もう。

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