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【FGO】聖杯戦線「影の戦線Ⅳ 死の足音」攻略

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FGO攻略班
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FGO(フェイトグランドオーダー)の影の国の舞闘会「影の戦線Ⅳ 死の足音」の攻略はこちら。クエストの制限やエネミー情報も記載しているので、FGO(FateGO)攻略の参考にどうぞ。

fgo-影の戦線4

©TYPE-MOON / FGO PROJECT

影の戦線Ⅳのエリアとエネミー一覧

fgo-影の戦線Ⅳ_マップ

使用可能クラスと出現エネミー
使用クラス fgo-セイバーfgo-ランサーfgo-キャスターfgo-アサシン (総コスト43まで)
エネミー fgo-アタランテアタランテ (弓) HP:77,967
fgo-アルトリア(オルタ)アルトリアオルタ (槍) HP:77,405
fgo-メドゥーサメドゥーサ (騎) HP:77,492
fgo-百貌のハサン百貌のハサン (殺) HP:72,114
fgo-静謐のハサン静謐のハサン (殺) HP:72,334
fgo-呪腕のハサン呪腕のハサン (殺) HP:72,288
相手の行動
パターン
・敵はハサンが優先して動く
┣自軍マスターに近づき、マスター撃破を狙ってくる
┗マスターまでの道があれば、隣接しても攻撃しない
報酬 fgo-呼符呼符×1 fgo-精霊根精霊根×5
fgo-戦士の名札戦士の名札×600 fgo-聖杯の雫聖杯の雫×1

マップ上のアイテムを取ると敵味方が強化

マップ上には2個のバフアイテムが配置されており、マスを通過した敵味方を強化する。3戦目とは異なり、敵が積極的にバフアイテムを拾いには行かないようだ。

マップアイテムの効果一覧

アイテム 効果
fgo-スター獲得
スター獲得
自軍獲得者のスターを20個増やす
敵軍獲得者のクリ率を50%アップ(1T)
fgo-回避
回避付与
獲得者に回避を付与(1T)

敵味方共に1回倒しても復活する

敵/味方どちらのサーヴァントも、HPが0になって戦闘終了しても、一度だけHPが全回復した状態で復活する。即退場することはないので、退場もうまく活用しながら戦おう。

影の戦線Ⅳの攻略チャート

手順 行動
fgo-チャート・セイバー/ランサーを配置して戦闘開始
┣ランサーはアタランテを倒すだけの火力が必要
┣ランサーはNP増加系礼装装備がおすすめ
┣セイバーはなんでもOK。レベルも1で問題なし
┗魔術礼装(マスター礼装)は初期装備でOK
1 ・上ルートにランサーを3マス進める
┗敵ターンでアタランテのHPを半分以上削る
・右ルートにセイバーを2マス進める
2 ・ランサーの行動でアタランテを倒す
┣1回目は通常攻撃で撃破。回避/ガッツがあるなら使う
┗2回目は宝具で撃破。回避/ガッツがあるなら使う
・セイバーを右に1マス進める
3 ・ランサーを右に2マス進める
・セイバーを敵マスターに向けて3マス進める
4 ・ランサーで1マス進み、敵マスターへ攻撃する
・自軍マスターを右に2マス進める
5 ・ランサーで敵マスターを2回攻撃して自軍勝利

ランサーはガッツや回避持ちがおすすめ

アタランテ撃破に使うランサーは、メドゥーサから複数回攻撃を受けるため、生存率を高める目的で回避やガッツ持ちの単体宝具ランサーを採用しよう。低レアでは「クーフーリン」が特に耐久性に優れ、前回イベント報酬の「水着虞美人」でもガッツバフ+2回撃破に必要なだけの火力を確保できる。

影の戦線Ⅳの参考攻略動画

影の戦線Ⅳの編成ポイント

セイバー/ランサーに特化した編成を組む

敵マスターを守る「アタランテ」と「アルトリアオルタ」のどちらかは撃破必須なので、編成はセイバーかランサーに特化するとよい。時間がかかると周りの敵アサシンが自軍マスターに対して進軍してしまうので、火力重視のサーヴァントがおすすめだ。

マップのアイテムは無視で問題ない

マップ内には「スター20個獲得」と「回避1ターン」が落ちているが、このアイテムは無理に回収しなくても良い。敵サーヴァントも積極的に回収することはなく、放置しても危険性は低い。

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