【ツイステ】リリア・プラチナジャケットの評価とステータス
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ツイステのリリアプラチナジャケットの評価やステータスを掲載。リリアプラチナジャケットの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
リリア・プラチナジャケットの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | S | |
| ディフェンス | B | |
| アタック | A |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | アタック |
| 最大HP | 9458 |
| 最大ATK | 6745 |
| グルーヴィ最大HP | 9895(290/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 7034(45/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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ゼロレイ |
Lv1 無属性ダメージ(強)&ダメージ UP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 無属性ダメージ(強)&ダメージ UP(中)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 無属性ダメージ(強)&ダメージUP(大)(自/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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ファイアショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の火属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の火属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(エペル)&魔法Lv10で効果が変化 |
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フレイムブラスト[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の火属性ダメージ(強)&[DUO]エペルと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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リーフショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ダメージ UP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ダメージ UP(中)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ダメージUP(中)(自/1T)&HP回復(極小) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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アズール |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
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エペル |
HP UP(中)自身のHPを増加(中) |
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ルーク |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
リリア・プラチナジャケットの強い点
M1にダメージUPスキル持ち
Magic1にダメージUP(大)のバフスキルを持っている。バフ効果としてはATK>ダメージなので、ATKと比較すると若干効果は下がる。しかし、5段階ある威力範囲の中で、上から2番目の大が付いているのは強み。
M3にダメージUPと回復スキル持ち
3凸してMagic3を開放すると、ダメージUP(中)とHP回復(極小)スキル持ちになる。ダメージUPは威力が中なのでMagic1に付いているものよりも効果が下がるが、同時にHP回復が発動するので、自分のHPを回復できる。ただし、HP回復の威力は一番低い極小なので、おまけ程度に考えよう。
完凸時のATK値が7000越え
完凸させた時の基礎ATK値が7000を超える。高ATKカードに化けるので、可能な限り完凸を目指して育成を進めよう。
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が無・火・木なので、カード入手直後から不利属性が1つだけの状態である。編成や立ち回りの属性相性で頭を悩ませる心配を軽減できるのは嬉しい。
リリア・プラチナジャケットの弱い点
耐久面は補強がおすすめ
完凸時のHPは9895と低すぎず高すぎない数値ではあるのだが、高難易度バトルや7章のような特殊MAPのあるストーリーバトルへ投入したい場合は、同時編成のカードに高HPカードなどをチョイスして耐久面の補正を行おう。
リリア・プラチナジャケットの相互デュオ編成
エペルと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるエペルと同時編成がおすすめ。無凸時は寮服やブルームなどと合わせ、3凸後はユニオンやラビットなどと合わせるのもおすすめ。
リリア・プラチナジャケットのイラストとボイス
イラスト
リリアの同名カード一覧