【ツイステ】クロウリー(レイブンジャケット)Ver.は引くべきか?
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ツイステッドワンダーランド(ツイステ)の期間限定召喚クロウリー(レイブンジャケット)Ver.は引くべきか?をご紹介!ガチャで引けるクロウリー(レイブンジャケット)の性能やカードに付いてくる家具製作権、作成可能になる家具、衣装アレンジの詳細についても掲載しているので、ツイステ攻略の参考にどうぞ。
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クロウリーガチャは引くべき?
開催期間 | 2/19(月)17:00〜3/1(金)14:59 |
クロウリー押しは引こう! |
攻守のバランスが優れたカードが欲しい人向き |
次回のガチャに向けて温存もあり |
クロウリー押しは引こう
初のクロウリーのカード実装なので、クロウリー押しの人は引こう。次の魔法実践授業開催の際に再PUされるかどうか、今のところ不明なので、絶対に欲しい人は期間内に引いておくのがおすすめだ。
オールラウンダーカードが欲しい人向き
後述するが、今回PUされるクロウリーはバランスタイプのカードで、完凸させると基礎ステータスが攻守共に高い。スキルの関係で若干耐久寄りの性能に変化はあるものの、基礎ステータス面では攻守のバランスが良く、全てが等倍攻撃という利点があるため、属性相性や立ち回りが苦手な人はしっかり育成して積極的に頼ろう。
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クロウリーガチャは引く?
クロウリーの性能解説
クロウリーの強い点
最大で5回攻撃が可能
Magic1に何もスキルを保有していない代わりに、2回攻撃が可能。そのため、グリムとのデュオ魔法を発動させられれば、最大で5回攻撃が可能である。
M3 にHP継続回復スキル持ち
3凸してMagic3を開放すると、味方選択式のHP継続回復スキル持ちになる。継続回復スキルの回復量は基礎HPに依存するので、可能な限り完凸を目指そう。
完凸時の基礎ステータスが高い
完凸時の基礎ステータスが、HP/14020、ATK/6345と高い。基礎ステータスのみで言えば攻守のバランスが取れたカードと言える。ただし、完凸時のスキルも含めると、少々耐久向きな性能と言える。
属性不利を持たない
魔法構成が全て無属性なので、一切の不利属性を持たない。どのカードとも合わせやすく、立ち回りでも属性相性に頭を悩ませる心配がない。
クロウリーの弱い点
完凸前提な性能
保有スキルがHP継続回復のみなので、基礎HPを可能な限り増やすと真価を発揮しやすくなる。そのため、完凸させて育てきるのを前提とした性能であると言える。
完凸させて育てきるには、かなりの育成コストがかかる。最大限に力を引き出させたい場合は、長期間の育成を前提とした運用を検討しよう。
火力アップスキルを持っていない
上述の通り、無凸時は一切のスキルを保有していない。また、3凸してもHP継続回復以外のスキルがないため、自前で火力を上げるにはバディボーナスに頼るしかない。
無属性は評価が分かれやすい
無属性魔法は、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性持ちカードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わるので、メインで使っていきたい人は、クロウリーを中心にしたカード育成/収集を行うのが理想的だ。
クロウリー(レイブンジャケット)のおすすめ編成
グリムと同時編成がおすすめ
おすすめのカード一覧 | |||
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ストライプリボン |
実験着 |
式典服 |
プラチナジャケット |
デュオ相手であるグリムと同時編成がおすすめ。ただし、グリムのカードはどれも周年記念でしか獲得できないので、保有していない人は次点でバディ相手と同時編成を検討しよう。
SSRクロウリーの性能
注意 |
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表示されているカードの魔法効果はレベル最大時のものです。 |
クロウリー(SSR/レイブンジャケット)
ステータス
レアリティ | SSR |
寮 | 教師陣 |
タイプ | バランス |
最大HP | 最大ATK | 最大HP (グルーヴィ) |
最大ATK (グルーヴィ) |
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マジック
名称 | 効果 |
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ゼロレイ[ II ] | 2連撃の無属性ダメージ(強) |
ゼロレイ[ II ] | 2連撃の無属性ダメージ(強)&[DUO]グリムと一緒に選択したとき3連撃に強化 |