【ツイステ】ジェイド・くつろぎマイルームの評価とステータス
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ツイステのジェイドくつろぎマイルームの評価やステータスを掲載。ジェイドくつろぎマイルームの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
ジェイド・くつろぎマイルームの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | B | |
| ディフェンス | A | |
| アタック | A |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | バランス |
| 最大HP | 11767 |
| 最大ATK | 5611 |
| グルーヴィ最大HP | 12290(125/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 5860(202/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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ゼロレイ |
Lv1 無属性ダメージ(強)&ATK UP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 無属性ダメージ(強)&ATK UP(中)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 無属性ダメージ(強)&ATK UP(大)(自/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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リーフショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(ジャミル)&魔法Lv10で効果が変化 |
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フォレストストライク[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の木属性ダメージ(強)&[DUO]ジャミルと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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ファイアショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の火属性ダメージ(弱)&ATK DOWN(小)(相手/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の火属性ダメージ(弱)&ATK DOWN(小)(相手/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の火属性ダメージ(弱)&ATK DOWN(大)(相手/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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ラギー |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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フロイド |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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ジャミル |
HP&ATK UP(小)自身のHPとATKを増加(小) |
ジェイド・くつろぎマイルームの強い点
M1にATK UPスキル持ち
Magic1にATK UP(大)のバフスキルを持っており、1ターンの間自身の基礎ATK値を上昇させられる。なおスキル効果はATK>ダメージの順で効果が高くなるので、付与されているのは効果が高い方のスキルである。
M3にATK DOWNスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、ATK DOWN(大)のデバフスキル持ちになり、1ターンの間相手の基礎ATK値を大幅に減少させられる。こちらも上述の通り、効果が高くなる方のスキルが付与されているのが嬉しい。
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「無・木・火」であるため、カード入手時から火属性以外の不利属性を持たない。カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
ジェイド・くつろぎマイルームの弱い点
少々基礎火力が低い
完凸時の基礎ATKが5800台と、6000に満たない数値である。完凸させない場合は更に基礎火力が低くなる。
決して低すぎるという事はないが、カード全体の順位で見ても140位以下と微妙な順位。高難易度バトルなどに投入する場合は、高火力編成や高ATK持ちと同時編成し、火力不足を補おう。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC1が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
ジェイド・くつろぎマイルームの相互デュオ編成
ジャミルと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるジャミルと同時編成がおすすめ。無凸時はユニオンやマスカレード、シェフなどと相性が良く、3凸後は寮服やブルーム、アップル、くつろぎなどとも相性が良くなる。
ジェイド・くつろぎマイルームのイラストとボイス
イラスト
ジェイドの同名カード一覧