【ツイステ】エペル・くつろぎマイルームの評価とステータス
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ツイステのエペルくつろぎマイルームの評価やステータスを掲載。エペルくつろぎマイルームの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
エペル・くつろぎマイルームの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | S | |
| ディフェンス | B | |
| アタック | A |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | バランス |
| 最大HP | 12484 |
| 最大ATK | 6019 |
| グルーヴィ最大HP | 13005(88/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 6270(135/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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ゼロレイ |
Lv1 無属性ダメージ(強)&ダメージ UP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 無属性ダメージ(強)&ダメージ UP(中)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 無属性ダメージ(強)&ダメージUP(大)(自/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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ファイアショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の火属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の火属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(イデア)&魔法Lv10で効果が変化 |
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フレイムブラスト[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の火属性ダメージ(強)&[DUO]イデアと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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リーフショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ATK UP(小)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ATK UP(小)(自/1T)&ダメージ DOWN(小)(相手/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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イデア |
HP&ATK UP(小)&暗闇無効自身のHPとATKを増加(小)&暗闇無効 |
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ヴィル |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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アズール |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
エペル・くつろぎマイルームの強い点
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「無・火・木」であるため、カード入手時から不利属性が一つだけの状態である。そのため、カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
M1にダメージUPスキル持ち
Magic1にダメージUP(大)スキルを保有している。バフの効果的にはATK>ダメージの順に効果が高くなるので、ATK UPバフよりは効果が低くなるが、5段階ある威力のうち、上から2番目の大が付与されているのは強み。
M3にATK UPとダメージDOWNスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、ATK UP(小)のバフとダメージDOWN(小)のデバフスキル持ちになる。基礎火力を上昇させつつ、敵の攻撃のダメージ威力を削げる。
上述の通り、こちらに付与されているバフは小威力ながら、効果が高くなる方のバフが付与されている。また、同時発生で敵の攻撃威力を削げるため、Magic3の特徴である弱攻撃という弱点を多少リカバリーできる。
エペル・くつろぎマイルームの弱い点
基礎ステータスは可もなく不可もなく
完凸時の基礎ステータスはHPが12224、ATKが5893と、高くもなく低くもない数値。無凸の場合はここからかなり基礎ステータスが下がってしまうため、投入するバトルによって火力補強や耐久補強が必要になる可能性が高い。
特に、耐久面に関しては3凸後に保有するダメージDOWNとバディボーナス頼りである。高難易度への投入時は、別の編成投入カードで耐久補強を行うなど、耐久面に注意しよう。
3凸推奨の性能
3凸するまでは保有スキルがダメージUP(大)という状態であり、基礎ステータスも完凸時よりかなり低くなるため、可能な限り3凸を目指すのがおすすめ。ただし、SSRカードはただでさえ育成にコストがかかる。3凸ともなると無凸で活躍が期待できるカード以上に育成コストがかかるので、手持ちの育成素材が少ない場合は、カードの真価を発揮できるようになるまで時間がかかる。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC1が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
エペル・くつろぎマイルームの相互デュオ編成
イデアと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるイデアと同時編成がおすすめ。無凸であれば寮服や式典服、ユニオン、おめかしなどと相性が良く、3凸後はくつろぎやブルーム、マスカレード、実験着などとも相性が良くなる。
エペル・くつろぎマイルームのイラストとボイス
イラスト
エペルの同名カード一覧