【ツイステ】デュース・くつろぎマイルームの評価とステータス
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ツイステのデュースくつろぎマイルームの評価やステータスを掲載。デュースくつろぎマイルームの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
デュース・くつろぎマイルームの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | S | |
| ディフェンス | B | |
| アタック | A |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | バランス |
| 最大HP | 12417 |
| 最大ATK | 6057 |
| グルーヴィ最大HP | 12935(95/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 6310(127/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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アクアウェーブ |
Lv1 水属性ダメージ(強)&水属性ダメージ UP(小)(味方選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 水属性ダメージ(強)&水属性ダメージ UP(中)(味方選択/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 水属性ダメージ(強)&水属性ダメージ UP(大)(味方選択/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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ボイドショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の無属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の無属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(ルーク)&魔法Lv10で効果が変化 |
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ゼロレイ[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の無属性ダメージ(強)&[DUO]ルークと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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リーフショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&木属性ダメージ UP(小)(味方選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&木属性ダメージ UP(中)(味方選択/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の木属性ダメージ(弱)&木属性ダメージUP(大)(味方選択/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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ルーク |
ATK UP(中)&水属性ダメージUP(大)自身のATKを増加(中)&水属性ダメージUP(大) |
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ジェイド |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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オルト |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
デュース・くつろぎマイルームの強い点
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「水・無・木」であるため、カード入手時から不利属性が一つだけの状態である。そのため、カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
M1に水属性ダメージUPスキル持ち
Magic1に味方選択式の水属性ダメージUP(大)スキルを保有している。Magic1を切る際に、同時に任意の水属性カードをフィールドに出せば、同時にフィールドに出した水属性カードのダメージ威力も上昇できる。
M3に木属性ダメージUPスキル持ち
Magic3に味方選択式の木属性ダメージUP(大)スキルを保有している。Magic3を切る際に、同時に任意の水属性カードをフィールドに出せば、同時にフィールドに出した木属性カードのダメージ威力も上昇できる。
デュース・くつろぎマイルームの弱い点
基礎ステータスは可もなく不可もなく
完凸時の基礎ステータスはHPが12158、ATKが5931と、高くもなく低くもない数値。無凸の場合はここからかなり基礎ステータスが下がってしまうため、投入するバトルによって火力補強や耐久補強が必要になる可能性が高い。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC2が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
デュース・くつろぎマイルームの相互デュオ編成
ルークと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるルークと同時編成がおすすめ。無凸の場合はおめかしやポートウェア、新春、式典服などと相性が良く、3凸後はプラチナやサバナクロー、実験着とも相性が良くなる。
デュース・くつろぎマイルームのイラストとボイス
イラスト
デュースの同名カード一覧