【ツイステ】デュース(SSR/くつろぎマイルーム)の評価とステータス・専用ボイス
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「ツイステッドワンダーランド(ツイステ)」の「デュース(SSR/くつろぎマイルーム)」について解説!くつろぎデュースの評価やステータス、強い点・弱い点、おすすめ編成、バディ情報などをはじめ、カード専用ボイス一覧も掲載しているので、ツイステを攻略する際や、推しキャラの情報を確認する際にどうぞ。
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デュース(SSR/くつろぎマイルーム)の評価
| 5ターン制限 | 5ターン耐久 |
|---|---|
| SS | C |
| 総合評価点(10点満点) |
|---|
| 10 |
ステータス
| レアリティ | タイプ |
|---|---|
| SSR | バランス |
| HPとATKの数値 | |
|---|---|
| 初期HP | 初期ATK |
| 2587 | 1262 |
| グルーヴィー前最大HP | グルーヴィー前最大ATK |
| ※調査中 | ※調査中 |
| グルーヴィー後最大HP | グルーヴィー後最大ATK |
| ※調査中 | ※調査中 |
| カード全体での基礎数値順位 (グルーヴィー後最大数値の順位です) |
|
|---|---|
| HP | ATK |
| 121位 | 177位 |
マジック
| 属性 | マジック名 | Lv | Lvごとの効果 |
|---|---|---|---|
|
水 |
アクアウェーブ | 1 | 水属性ダメージ(強)&水属性ダメージ UP(小)(味方選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| 5 | 水属性ダメージ(強)&水属性ダメージ UP(中)(味方選択/1T)&魔法Lv10で効果が変化 | ||
| 10 | 水属性ダメージ(強)&水属性ダメージ UP(大)(味方選択/1T) | ||
|
無 |
ボイドショット[Ⅱ] | 1 | 2連撃の無属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| 5 | 2連撃の無属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(ルーク)&魔法Lv10で効果が変化 | ||
| ゼロレイ[Ⅱ] | 10 | 2連撃の無属性ダメージ(強)&[DUO]ルークと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
3周年で追加された要素
限界突破時のボーナス追加
3rdアニバーサリーで限界突破にボーナスが追加された。4回目にステータスアップ、3回目にSSR限定でマジック3の解放ボーナスが入る。
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)のステータス
| 完凸未グルーヴィーHP | 完凸未グルーヴィーATK |
|---|---|
| 11641 | 5679 |
| 完凸グルーヴィーHP | 完凸グルーヴィーATK |
|---|---|
| 12158 | 5931 |
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)のマジック3
| 属性 | マジック名 | Lv | Lvごとの効果 |
|---|---|---|---|
|
|
リーフショット[Ⅱ] | 1 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&木属性ダメージ UP(小)(味方選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| 5 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&木属性ダメージ UP(中)(味方選択/1T)&魔法Lv10で効果が変化 | ||
| 10 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&木属性ダメージUP(大)(味方選択/1T) |
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)のバディ
| キャラ | バディボーナス |
|---|---|
|
ジェイド |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
|
ルーク |
ATK UP(中)自身のATKを増加(中) |
|
オルト |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)の強い点・弱い点
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)の強い点
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「水・無・木」であるため、カード入手時から不利属性が一つだけの状態である。そのため、カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
M1に水属性ダメージUPスキル持ち
Magic1に味方選択式の水属性ダメージUP(大)スキルを保有している。Magic1を切る際に、同時に任意の水属性カードをフィールドに出せば、同時にフィールドに出した水属性カードのダメージ威力も上昇できる。
M3に木属性ダメージUPスキル持ち
Magic3に味方選択式の木属性ダメージUP(大)スキルを保有している。Magic3を切る際に、同時に任意の水属性カードをフィールドに出せば、同時にフィールドに出した木属性カードのダメージ威力も上昇できる。
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)の弱い点
基礎ステータスは可もなく不可もなく
完凸時の基礎ステータスはHPが12158、ATKが5931と、高くもなく低くもない数値。無凸の場合はここからかなり基礎ステータスが下がってしまうため、投入するバトルによって火力補強や耐久補強が必要になる可能性が高い。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC2が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)のおすすめ編成
ルークと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるルークと同時編成がおすすめ。無凸の場合はおめかしやポートウェア、新春、式典服などと相性が良く、3凸後はプラチナやサバナクロー、実験着とも相性が良くなる。
ユーザーの意見
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)の魔法レベルは上げた?
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)の評価は?
| 点数 | |
| 強い点 | |
| 弱い点 |
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)のカード画像
| 初期イラスト | グルーヴィ化イラスト |
|---|---|
|
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|
デュース(SSR/くつろぎマイルーム)のカード専用ボイス
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