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【ツイステ】グリム(くつろぎマイルーム)は引くべき?

編集者
ツイステ攻略班
最終更新日

ツイステの6周年記念で実装されるグリム(くつろぎマイルーム)は引くべきか?をご紹介!ガチャで引けるくつろぎグリムの性能、関連家具についても解説しているので、ツイステッドワンダーランド攻略の参考にどうぞ。

くつろぎグリムは引くべき?

ツイステ_6thアニバーサリー_くつろぎグリム_バナー

開催日時 2026年03月09日(月)18:00〜
2026年03月27日(金)14:59
おすすめ度 ★★★★☆
こんな人は引くべき
試験を重視する人は引くべきDEFタイプTOPクラスの性能
こんな人は引かない方が良い
石に余裕が無い人6周年用のおまけ付きガチャの方が優先度高め

試験上位を狙うなら優先的に確保すべき

くつろぎグリムは、試験で上位を狙う場合の確保優先度が高い。2種の継続回復を持ち、総HPも高いため、ディフェンス試験で耐久力を大きく底上げできる。加えてデバフを2種持ち、被ダメージを抑えながら安定してターンを進めやすい点も強みだ。

与バディは多くないが、オバブロアズールへHPバディを付与できる点は評価が高い。耐久寄りの編成ではHP面の補強として機能し、ディフェンスタイプの中でもトップクラスの安定感を発揮する。

くつろぎグリムは引く?(アンケート)

くつろぎグリムのガチャシミュ

くつろぎグリムの性能

グリム(SSR/くつろぎマイルーム)

グリム(SSR/くつろぎマイルーム)

ステータス

レアリティ SSR
NRC
タイプ バランス
完凸最大HP 完凸最大ATK 完凸最大HP
(グルーヴィ)
完凸最大ATK
(グルーヴィ)
11649 6676 12135 6955

マジック

名称 効果
無 ゼロレイ 無属性ダメージ(強)&HP継続回復(小)(自/3T)&ダメージDOWN(小)(相手/1T)
木 フォレストストライク[Ⅱ] 2連撃の木属性ダメージ(強)&[DUO]イデアと一緒に選択したとき3連撃に強化
火 ファイアショット[Ⅱ] 2連撃の火属性ダメージ(弱)&HP継続回復(小)(自/3T)&ダメージ DOWN(小)(相手/1T)

グリム(SSR/くつろぎマイルーム)の評価

情報募集

カード情報と家具情報募集中

情報提供版では、くつろぎグリムのステータスや限定家具情報を募集中です。いただいた情報は、当サイト内に掲載させて頂きます。

情報提供板

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