【アークナイツ】レイの評価とおすすめモジュール
- 最終更新日
アークナイツの「レイ」について解説。アークナイツレイの評価やおすすめの特化スキル、モジュール、スキルや昇進に必要な素材を紹介している。レイアクナイで育成する際の参考にどうぞ。
レイの評価
基本情報 | |||
---|---|---|---|
|
レア度 星6 |
クラス 狙撃 |
職分 狩人 |
入手方法 恒常ガチャ |
声優 名塚佳織 |
絵師 Cenm0 |
総合評価 | リセマラ評価 |
---|---|
|
|
メイン攻略 | 統合戦略 | 危機契約 |
---|---|---|
|
|
|
単体の威力と射程に特化した狙撃オペ
レイは、単体の威力と射程に特化した射撃オペレーターだ。スキル3では高威力の弾丸を8回分攻撃するスキルとなっているので、対ボス運用に最適な性能となっている他、長時間のバインドで強い敵の動きを止める運用でも活躍する。
レイのスキル性能と特化優先度
スキル | 特化優先度 |
---|---|
|
★☆☆ |
|
★★☆ |
|
★★★ |
スラストショット
|
発動形式自動回復/手動発動 |
コスト/持続時間12 ※レベル7時点のステータス |
|
特化優先度★☆☆ |
追加の特殊弾で対象を攻撃し、攻撃力の360%の物理ダメージを与えると同時に相当の力で突き飛ばす。この攻撃で対象を撃破した場合、次に装填を行う際に1発の弾を追加装填できる。2回チャージ可能 ※レベル7時点の効果 |
スラストショットは、強制移動効果を持った攻撃だ。通常攻撃とは違う弾丸を使うため、リロードに影響せず発動は可能だが、他のスキルと比べるとダメージはそこそことなるため、強制移動が必要になる場面以外での出番はほぼ無い。
広域警戒
|
発動形式攻撃回復/自動発動 |
コスト/持続時間16 ※レベル7時点のステータス |
|
特化優先度★★☆ |
パッシブ:サンドビースト撤退時、その周囲のマスにいた対象に着弾した弾を回収する アクティブ:攻撃範囲拡大、攻撃力+90%、サンドビーストの再配置時間-30%。退場まで効果継続 ※レベル7時点の効果 |
広域警戒は攻撃範囲が拡大する永続スキルだ。スキルをセットしているとサンドビーストも弾丸を持ち、サンドビーストの撤退時に持っている弾丸を即リロードできる。サンドビーストの再配置時間も短縮されるため、広域を守れるスキルとなっている。
「求めた光」
|
発動形式自動回復/手動発動 |
コスト/持続時間33/16 ※レベル7時点のステータス |
|
特化優先度★★★ |
即座に弾の装填を行い、装填数が最大になるまで攻撃しなくなる。装填間隔が大幅に短縮、攻撃範囲拡大。通常攻撃が敵に攻撃力の270%の物理ダメージを与えると同時に対象を2秒間バインドする。スキル発動中に敵を撃破すると、スキル終了時にSPを10回復する ※レベル7時点の効果 |
「求めた光」はリロード時間を大幅に短縮して即座にリロード、打ち切ると1発ごとにリロードして攻撃するスキルだ。攻撃範囲が広がって攻撃にバインドが追加されるため、弾丸が全て命中すれば最大で12秒間拘束し続けられる。
ダメージの倍率が高くリロード時間が短いため、対ボスなどの強い単体に強いスキルとなっている。最大まで特化すれば330%の倍率になるので、他支援オペレーター等で攻撃力を上げると恩恵が大きくなる。
レイの素質効果解説
素質 | 効果 |
---|---|
巡回のおとも | 攻撃範囲内に「サンドビースト」を1体配置可能。サンドビーストを配置後、25秒間その周囲8マスを自身の追加攻撃範囲と見なす。自身は該当範囲内の敵を優先して攻撃するようになり、対象への物理与ダメージ+15% |
一意専心 | 同じ敵を攻撃する度攻撃力+8%、最大3回まで |
サンドビーストで攻撃範囲を拡大できる
レイは、サンドビーストを設置可能で、設置した範囲を攻撃範囲として拡大が可能だ。サンドビーストは自身の攻撃範囲内にしか設置はできないが、設置した場所から周囲8マスに拡大する。
同一の敵を攻撃するたびに攻撃力が上がる
レイは同じ敵を攻撃する度に3回まで攻撃力が上昇する。スキルとも相性が良く、ボスなどの強い敵とも相性が良い素質となっている。
レイのモジュール効果と優先度
モジュールの効果
xモジュール:「月光と踊る」
「月光と踊る」 |
解放優先度★★★ |
ステータス HP+150/180/200 攻撃力+50/65/70 防御力+15/20/25 |
【特性強化】 弾が装填されている状態でのみ攻撃でき、攻撃力が120%に上昇する。攻撃をしていない時は弾の装填を行う(最大装填数:8) 弾を撃ち切った後、次弾装填時の装弾数+1 ※最大解放時の効果 |
【素質強化】 弾が装填されている状態でのみ攻撃でき、攻撃力が120%に上昇する。攻撃をしていない時は弾の装填を行う(最大装弾数:8)弾を撃ち切った後、次弾装填時の装弾数+1 攻撃範囲内に「サンドビースト」を1体配置可能。サンドビーストを配置後、25秒間その周囲8マスを自身の追加攻撃範囲と見なす。自身は該当範囲内の敵を優先して攻撃するようになり、対象への物理の与ダメージ+15/18/20%。サンドビーストの再配置時間-0/5/10秒。 ※最大解放時の効果 |
モジュールの解放優先度
Xモジュールを装備させておこう
レイは、Xモジュールを装備しておくのがおすすめだ。対象へのダメージ増加や装弾数の増加、サンドビーストの再配置時間を固定秒数減らせるため、使い勝手が良くなる。
モジュールの解放方法と強化優先度 |
モジュールの解放条件
種類 | 解放条件 |
---|---|
x | ・サポート以外のレイで【エリート】あるいは【ボス】を累計10体撃破する。・メインテーマS9-1の通常実戦環境を★3でクリア。その際、サポート以外のレイを編成・配置し、スキル「求めた光」を2回以上発動する。 |
レイの基地スキル
基地スキル | 効果 |
---|---|
坑道探索員α (昇進0) |
加工所 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75% |
坑道探索員β (昇進2) |
加工所 加工所で昇進素材を加工時、副産物の入手確率+75% |
岩石固定 (昇進2) |
加工所 加工所で昇進素材を加工時、T3の副産物が入手できるとき、副産物が必ず中級源岩となる |
レイの素材必要数
昇進素材
昇進1 |
|
昇進2 |
|
スキル素材
準備中
モジュール素材
「月光と踊る」
Lv1 |
|
Lv2 |
|
Lv3 |
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