【アークナイツ】ニンフの評価とおすすめ特化スキル
- 最終更新日
アークナイツの「ニンフ」について解説。アークナイツニンフの評価やおすすめの特化スキル、モジュール、スキルや昇進に必要な素材を紹介している。ニンフアクナイで育成する際の参考にどうぞ。
ニンフの評価
| 基本情報 | |||
|---|---|---|---|
|
|
レア度 星6 |
クラス 術師 |
職分 本源術師 |
| 入手方法 恒常ガチャ |
声優 関根瞳 |
絵師 YUJI |
|
| 総合評価 | リセマラ評価 |
|---|---|
|
|
|
| メイン攻略 | 統合戦略 | 危機契約 |
|---|---|---|
|
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|
壊死損傷の爆発でダメージを出す本源術師
ニンフは、壊死損傷の爆発中に元素ダメージを与えられる本源術師だ。元素ダメージ以外にもニンフから逃げるように移動させる「恐怖」ステータスで、敵を同じ場所へ止められる。
みんなの評価
| 最強キャラランキング |
ニンフのスキル性能と特化優先度
| スキル | 特化優先度 |
|---|---|
|
|
★☆☆ |
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★★★ |
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|
★★★ |
心の笞刑
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発動形式自動回復/手動発動 |
| コスト/持続時間33/20 ※レベル7時点のステータス |
|
| 特化優先度★☆☆ |
| 攻撃力+80%、攻撃対象に追加で術ダメージの10%の【壊死損傷】を与える。対象が【壊死損傷】の爆発効果中の場合、追加で攻撃力の40%の元素ダメージを与える ※レベル7時点の効果 |
ニンフのスキル1は、本幻術師の汎用的なスキルだ。壊死損傷を与え、爆発している敵には素質と別で追加の元素ダメージを与える。ニンフ単体でも壊死損傷の爆発を起こせるものの、複数回攻撃する必要があるため、他オペレーターと組み合わせる場合に起用しよう。
心の旋律
|
|
発動形式自動回復/手動発動 |
| コスト/持続時間14 ※レベル7時点のステータス |
|
| 特化優先度★★★ |
| 敵に攻撃力の300%の術ダメージを与え、5秒間【恐怖】状態にし、対象の周囲にいる敵全員に同等の術範囲ダメージを与えると同時に、与えた術ダメージの22%の【壊死損傷】を与える。攻撃を受けた敵が【壊死損傷】の爆発効果中の場合、第一素質の与ダメージが攻撃力85%まで上昇する。2チャージ可能 ※レベル7時点の効果 |
ニンフのスキル2は、敵にダメージを与えて「恐怖」状態を付与し、さらに周囲に壊死損傷ダメージを与える。スキルは手動だがチャージ可能で攻撃の倍率も高めに設定されているため、優秀な範囲攻撃スキルとして使用できる。
さらにSPの回復速度を早められる場合、恐怖デバフによる移動制限が攻撃速度と釣り合って永遠に拘束が可能になる。医療のフィリオプシスと組み合わせるだけで簡単に実現できるので、運用する場合は特化しておくのがおすすめだ。
心の決壊
|
|
発動形式自動回復/手動発動 |
| コスト/持続時間55/29 ※レベル7時点のステータス |
|
| 特化優先度★★★ |
| 攻撃範囲拡大、攻撃力+170%、攻撃速度+45、同時に2体の敵を攻撃し、攻撃対象が【壊死損傷】の爆発効果中の場合、通常攻撃が敵に元素ダメージを与える。 ※レベル7時点の効果 |
ニンフのスキル3は、攻撃範囲が拡大して攻撃速度が大きく上がる。ただし、ニンフ単体で壊死爆発が起こせなくなるため、ヴィルトゥオーサなどの複数体広範囲に壊死損傷爆発ができるオペレーターが必須になる。その分ダメージが高く、元素ダメージ扱いなのでダメージ軽減を持つ敵には強い。
ニンフの素質効果解説
| 素質 | 効果 |
|---|---|
| 抜け落つ魂 | 壊死損傷の爆発効果中の敵を攻撃した場合、毎秒攻撃力の40%の元素ダメージを与え続ける (壊死損傷の爆発効果が終了するまで継続) |
| 心を覗く鍵 | 攻撃範囲内の敵の壊死損傷が爆発するたび、自身の攻撃力+2%(最大10回まで効果重複) |
壊死損傷の爆発中に元素ダメージを付与
ニンフは壊死損傷の爆発を起こした敵に攻撃すると、追加で元素ダメージを付与できる。しかし、ニンフ単体では壊死損傷の爆発を効率的に起こせないため、他に壊死損傷を与えられるオペレーターと組み合わせると真価を発揮する。
壊死損傷が爆発すると攻撃力が上がる
ニンフは、自身の攻撃範囲内で壊死損傷が爆発すると攻撃力が上がる。ニンフを使う場合は壊死損傷の爆発が必須となるので、発動させやすい素質だ。
ニンフの基地スキル
| 基地スキル | 効果 |
|---|---|
| 瞑想の儀α (昇進0) |
宿舎 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応) |
| 瞑想の儀β (昇進2) |
宿舎 配置宿舎内、全員の1時間ごとの体力回復量+0.15(同種の効果は高いほうのみ適応) |
| 心巡り (昇進2) |
制御中枢 制御中枢配置時、全ての宿舎内のオペレーターの1時間ごとの体力回復量+0.05(同種の効果は高いほうのみ適応) |
ニンフの素材必要数
昇進素材
| 昇進1 |
|
| 昇進2 |
|
スキル素材
スキル1〜3共通
| 1→2 |
|
| 2→3 |
|
| 3→4 |
|
| 4→5 |
|
| 5→6 |
|
| 6→7 |
|
特化素材
スキル1:心の笞刑
| 特化1 |
|
| 特化2 |
|
| 特化3 |
|
スキル2:心の旋律
| 特化1 |
|
| 特化2 |
|
| 特化3 |
|
スキル3:心の決壊
| 特化1 |
|
| 特化2 |
|
| 特化3 |
|
ニンフのプロフィールとコーデ
溶炉『還魂』譚で実装
ニンフは、オムニバスイベント「溶炉『還魂』譚」で実装された。元素ダメージや恐怖による足止めが優秀な本源術師始めての星6オペレーターで、ピックアップ終了後はそのまま恒常としてガチャに追加される。
| 溶炉『還魂』譚の攻略と進め方 |
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