【ツイステ】マレウス・クラブ・ウェアの評価とステータス
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ツイステのマレウスクラブ・ウェアの評価やステータスを掲載。マレウスクラブ・ウェアの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
マレウス・クラブ・ウェアの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | S | |
| ディフェンス | A | |
| アタック | A |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | バランス |
| 最大HP | 10966 |
| 最大ATK | 6030 |
| グルーヴィ最大HP | 11453(183/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 6298(130/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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アクアウェーブ |
Lv1 水属性ダメージ(強)&被ダメージ UP(小)(相手/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 水属性ダメージ(強)&被ダメージ UP(中)(相手/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 水属性ダメージ(強)&被ダメージ UP(大)(相手/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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リーフショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(ジェイド)&魔法Lv10で効果が変化 |
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フォレストストライク[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の木属性ダメージ(強)&[DUO]ジェイドと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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ボイドショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の無属性ダメージ(弱)&無属性ダメージUP(中)(味方選択/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
| Lv10 2連撃の無属性ダメージ(弱)&無属性ダメージUP(大)(味方選択/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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ケイト |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
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トレイ |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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ジェイド |
HP&ATK UP(小)自身のHPとATKを増加(小) |
マレウス・クラブ・ウェアの強い点
M1に被ダメージUPスキル持ち
Magic1に被ダメージ UP(大)のデバフを保有している。相手に与えるダメージを増幅させられるので、ターン性バトルの際には有利に働く。
ただ、効果としてはATK>ダメージの順に効果が高くなる。そのため、きそATK値に作用するデバフと比較すると、少々効果は下がる。
M3に無属性ダメージUPスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、味方選択式の無属性ダメージUP(大)持ちになる。無属性魔法に限られるが、同時にフィールドに出した無属性魔法のダメージ威力を上昇させられる。
マレウス・クラブ・ウェアの弱い点
3凸推奨な性能
無凸時は敵へのデバフスキルしか持っておらず、基礎ステータス的にもカード全体で見た時に決して高い方ではないため、最低でも3凸推奨な性能と言える。特に、高難易度バトルやMAPバトルなどに投入したい場合は、しっかり育成してから投入の必要がある。
バフスキルの効果が限定的
Magic3に付与されているバフは味方のダメージ威力も上昇させられるが、無属性魔法に限定されている。そのため、無属性魔法以外は火力やHPの底上げをバディボーナスに頼る必要がある。
マレウス・クラブ・ウェアの相互デュオ編成
ジェイドと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるジェイドと同時編成がおすすめ。無凸時は、ブルームやスケアリーなどと相性が良く、3凸後は寮服やマーメイドなどとも相性が良くなる。
マレウス・クラブ・ウェアのイラストとボイス
イラスト
マレウスの同名カード一覧