【ツイステ】マレウス(SSR/深淵の支配者)の評価とステータス・専用ボイス
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「ツイステッドワンダーランド(ツイステ)」の「マレウス(SSR/深淵の支配者)」について解説!オバブロマレウスの評価やステータス、強い点・弱い点、おすすめ編成、バディ情報などをはじめ、カード専用ボイス一覧も掲載しているので、ツイステを攻略する際や、推しキャラの情報を確認する際にどうぞ。
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マレウス(SSR/深淵の支配者)の評価
| 5ターン制限 | 5ターン耐久 |
|---|---|
| SS | B |
| 総合評価点(10点満点) |
|---|
| 10 |
ステータス
| レアリティ | タイプ |
|---|---|
| SSR | バランス |
| HPとATKの数値 | |
|---|---|
| 初期HP | 初期ATK |
| 2529 | 1391 |
| グルーヴィー前最大HP | グルーヴィー前最大ATK |
| ※調査中 | ※調査中 |
| グルーヴィー後最大HP | グルーヴィー後最大ATK |
| ※調査中 | ※調査中 |
| カード全体での基礎数値順位 (グルーヴィー後最大数値の順位です) |
|
|---|---|
| HP | ATK |
| 138位 | 83位 |
マジック
| 属性 | マジック名 | Lv | Lvごとの効果 |
|---|---|---|---|
|
無 |
全ての悪の支配者 | 1 | 無属性ダメージ(強)&無属性ダメージUP(中)(味方選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| 5 | 無属性ダメージ(強)&無属性ダメージUP(中)(味方全体/5T)&魔法Lv10で効果が変化 | ||
| 10 | 無属性ダメージ(強)&無属性ダメージUP(大)(味方全体/5T) | ||
|
木 |
魔女の孤独[Ⅱ] | 1 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| 5 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(イデア)&魔法Lv10で効果が変化 | ||
| 10 | 2連撃の木属性ダメージ(強)&[DUO]イデアと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
3周年で追加された要素
限界突破時のボーナス追加
3rdアニバーサリーで限界突破にボーナスが追加された。4回目にステータスアップ、3回目にSSR限定でマジック3の解放ボーナスが入る。
マレウス(SSR/深淵の支配者)のステータス
| 完凸未グルーヴィーHP | 完凸未グルーヴィーATK |
|---|---|
| 11380 | 6259 |
| 完凸グルーヴィーHP | 完凸グルーヴィーATK |
|---|---|
| 11886 | 6537 |
マレウス(SSR/深淵の支配者)のマジック3
| 属性 | マジック名 | Lv | Lvごとの効果 |
|---|---|---|---|
|
|
全ての悪の支配者[Ⅲ] | 1 | ※準備中 |
| 5 | ※準備中 | ||
| 10 | 3連撃の無属性ダメージ(弱)&HP回復(小) |
マレウス(SSR/深淵の支配者)のバディ
| キャラ | バディボーナス |
|---|---|
|
リドル |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
|
イデア |
HP&ATK UP(小)自身のHPとATKを増加(小) |
|
グリム |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
マレウス(SSR/深淵の支配者)の強い点・弱い点
マレウス(SSR/深淵の支配者)の強い点
M1に全体無属性ダメージUPスキル持ち
Magic1に味方全体の無属性ダメージUP(大)スキルを保有している。マレウスのMagic1を切ると、編成した味方カード全体の無属性攻撃ダメージが上昇する。
なお、スキルの効果は5ターンの間に渡って継続するため、非常に強力。対無属性バトルや無制限バトルでの活躍が期待できる。
M3にHP回復スキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、HP回復(小)のバフスキルを保有する。後述の3連撃攻撃を行うと同時に、自身のHPを小程度回復してくれる。
3凸するとMAX6連撃が可能になる
3凸後に解放される無属性攻撃は、3連撃が可能だ。そのため、デュオ魔法を発動可能な編成を組めば、最大で6連撃が可能になる。
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「無・木・無」であるため、カード入手時から木属性以外の不利属性を持たない。カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
マレウス(SSR/深淵の支配者)の弱い点
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC1・3が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
基礎ステータスは可もなく不可もなく
完凸時の基礎ステータスはHPが11886、ATKが6537と、カード全体で見れば高くもなく低くもない数値。無凸の場合はここからかなり基礎ステータスが下がってしまう。
オバブロマレウスの強みを考慮すれば、今述べた点を考慮しても十分に強力なカードである。が、無凸で使用する場合はMAX5連撃になるため、試験などでの運用時は注意が必要だ。
マレウス(SSR/深淵の支配者)のおすすめ編成
イデアと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるイデアと同時編成がおすすめ。特に3凸予定の場合は、最大6連撃の攻撃を発動させるためにイデアの同時編成が必須となる。
無凸の場合はツムステやなりきり花婿などと相性が良い。なお、3凸後は全てのカードと不利属性を考えず組ませられる。
ユーザーの意見
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| 点数 | |
| 強い点 | |
| 弱い点 |
衣装アレンジ機能について
ホーム画面で衣装変更が可能
| 通常 | アレンジ後 |
|---|---|
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マレウス(SSR/深淵の支配者)のカード画像
| 初期イラスト | グルーヴィ化イラスト |
|---|---|
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マレウス(SSR/深淵の支配者)のカード専用ボイス
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