【ツイステ】アズール(SSR/くつろぎマイルーム)の評価とステータス・専用ボイス
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「ツイステッドワンダーランド(ツイステ)」の「アズール(SSR/くつろぎマイルーム)」について解説!くつろぎアズールの評価やステータス、強い点・弱い点、おすすめ編成、バディ情報などをはじめ、カード専用ボイス一覧も掲載しているので、ツイステを攻略する際や、推しキャラの情報を確認する際にどうぞ。
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アズール(SSR/くつろぎマイルーム)の評価
| 5ターン制限 | 5ターン耐久 |
|---|---|
| A | B |
| 総合評価点(10点満点) |
|---|
| 9 |
ステータス
| レアリティ | タイプ |
|---|---|
| SSR | バランス |
| HPとATKの数値 | |
|---|---|
| 初期HP | 初期ATK |
| 2637 | 1236 |
| グルーヴィー前最大HP | グルーヴィー前最大ATK |
| ※調査中 | ※調査中 |
| グルーヴィー後最大HP | グルーヴィー後最大ATK |
| ※調査中 | ※調査中 |
| カード全体での基礎数値順位 (グルーヴィー後最大数値の順位です) |
|
|---|---|
| HP | ATK |
| 104位 | 193位 |
マジック
| 属性 | マジック名 | Lv | Lvごとの効果 |
|---|---|---|---|
|
火 |
フレイムブラスト | 1 | 火属性ダメージ(強)&ATK DOWN(小)(相手/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| 5 | 火属性ダメージ(強)&ATK DOWN(中)(相手/1T)&魔法Lv10で効果が変化 | ||
| 10 | 火属性ダメージ(強)&ATK DOWN(中)(相手/1T)&ATK UP(小)(自/1T) | ||
|
無 |
ボイドショット[Ⅱ] | 1 | 2連撃の無属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| 5 | 2連撃の無属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(エペル)&魔法Lv10で効果が変化 | ||
| ゼロレイ[Ⅱ] | 10 | 2連撃の無属性ダメージ(強)&[DUO]エペルと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
3周年で追加された要素
限界突破時のボーナス追加
3rdアニバーサリーで限界突破にボーナスが追加された。4回目にステータスアップ、3回目にSSR限定でマジック3の解放ボーナスが入る。
アズール(SSR/くつろぎマイルーム)のステータス
| 完凸未グルーヴィーHP | 完凸未グルーヴィーATK |
|---|---|
| 11866 | 5562 |
| 完凸グルーヴィーHP | 完凸グルーヴィーATK |
|---|---|
| 12393 | 5809 |
アズール(SSR/くつろぎマイルーム)のマジック3
| 属性 | マジック名 | Lv | Lvごとの効果 |
|---|---|---|---|
|
|
リーフショット[Ⅱ] | 1 | ※準備中 |
| 5 | ※準備中 | ||
| 10 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ダメージUP(中)(味方全体/1T) |
アズール(SSR/くつろぎマイルーム)のバディ
| キャラ | バディボーナス |
|---|---|
|
リドル |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
|
フロイド |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
|
エペル |
HP&ATK UP(小)自身のHPとATKを増加(小) |
アズール(SSR/くつろぎマイルーム)の強い点・弱い点
アズール(SSR/くつろぎマイルーム)の強い点
M1にATK DOWNとATK UPのスキル持ち
Magic1にATK DOWN(中)とATK UP(小)のスキル持ち。敵の基礎ATK値を減少させつつ、自分の基礎ATK値を上昇させられる。なお、スキル効果はATK>ダメージの順に効果が高くなり、ATK DOWNの方は方は、5段階ある威力の中で中央値の(中)が付与されているのも強み。
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「火・無・木」であるため、カード入手時から不利属性が1つだけである。カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
M3にダメージUPのスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、味方選択式のダメージ UP(中)のスキル持ち。味方選択式なので、スキルを付与したい対象を選択してダメージ威力を上昇させられる。
アズール(SSR/くつろぎマイルーム)の弱い点
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC2が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
基礎ステータスは可もなく不可もなく
完凸時の基礎ステータスはHPが12393、ATKが5809と、高くもなく低くもない数値。無凸の場合はここからかなり基礎ステータスが下がってしまうため、投入するバトルによって火力補強や耐久補強が必要になる可能性が高い。
アズール(SSR/くつろぎマイルーム)のおすすめ編成
エペルと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるエペルと同時編成がおすすめ。無凸時は寮服やブルーム、ラビットなどと相性が良く、3凸後はユニオンやクラブ、プラチナなどと相性が良く。
ユーザーの意見
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アズール(SSR/くつろぎマイルーム)の評価は?
| 点数 | |
| 強い点 | |
| 弱い点 |
アズール(SSR/くつろぎマイルーム)のカード画像
| 初期イラスト | グルーヴィ化イラスト |
|---|---|
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アズール(SSR/くつろぎマイルーム)のカード専用ボイス
| ホーム設定 | ①ここからはプライベートの時間です②気持ちのいい朝だ |
| ホーム遷移1 | みんなが僕を頼って相談してくれる⋯⋯有り難い事です。人の悩みは知っていればいるほどいいですからね |
| ホーム遷移2 | さっきデュースさんが非常に元気よく大声で祝ってくれました。こういうお祝いは珍しいですね⋯⋯ |
| ホーム遷移3 | 本格的に株式の勉強を始めました。実際に取引をする前に予習しておいて損はありませんから |
| ホーム遷移 ログイン直後 |
基本的に贈り物はお断りしますがバースデーカードは例外です。すべて目を通して大事に保管しています |
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登校前に祝いにきてさらにはラウンジにまで足を運んでくださるとは⋯⋯エペルさんはいい1年生だ |
| ホームタップ1 | 睡眠の質が上がると日中のパフォーマンスも向上する。ナイトウェアに投資した甲斐がありました |
| ホームタップ2 | ケイトさんの来店後は客足が増える傾向にあります。また新たな"映えメニュー"を開発しなければ |
| ホームタップ3 | 髪型は第一印象を決める重要な要素のひとつ。常に洗練された印象のセットを意識しています |
| ホームタップ4 | お祝いに必ずしもマドルを使う必要はないという意見は理解できますが⋯⋯ラギーさんの場合は極端すぎる |
| ホームタップ5 | 情報が早いのはネットですが新聞は思いがけず有益な記事が目に入る事がある。あなたも読んでみては? |
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メイクの秘訣を教えてほしい?もちろん構いませんよ。相応の対価をいただけるなら |