【ツイステ】アズール(SSR/クラブ・ウェア)の評価とステータス・専用ボイス
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「ツイステッドワンダーランド(ツイステ)」の「アズール(SSR/クラブ・ウェア)」について解説!クラブアズールの評価やステータス、強い点・弱い点、おすすめ編成、バディ情報などをはじめ、カード専用ボイス一覧も掲載しているので、ツイステを攻略する際や、推しキャラの情報を確認する際にどうぞ。
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アズール(SSR/クラブ・ウェア)の評価
| 5ターン制限 | 5ターン耐久 |
|---|---|
| C | SS |
| 総合評価点(10点満点) |
|---|
| 9.5 |
ステータス
| レアリティ | タイプ |
|---|---|
| SSR | ディフェンス |
| HPとATKの数値 | |
|---|---|
| 初期HP | 初期ATK |
| 3086 | 1044 |
| グルーヴィー前最大HP | グルーヴィー前最大ATK |
| ※調査中 | ※調査中 |
| グルーヴィー後最大HP | グルーヴィー後最大ATK |
| ※調査中 | ※調査中 |
| カード全体での基礎数値順位 (グルーヴィー後最大数値の順位です) |
|
|---|---|
| HP | ATK |
| 8位 | 364位 |
マジック
| 属性 | マジック名 | Lv | Lvごとの効果 |
|---|---|---|---|
|
無 |
ゼロレイ | 1 | 無属性ダメージ(強)&ATK DOWN(極小)(相手選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| 5 | 無属性ダメージ(強)&ATK DOWN(小)(相手選択/1T)&魔法Lv10で効果が変化 | ||
| 10 | 無属性ダメージ(強)&ATK DOWN(中)(相手選択/1T) | ||
|
木 |
リーフショット[Ⅱ] | 1 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| 5 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(イデア)&魔法Lv10で効果が変化 | ||
| フォレストストライク[Ⅱ] | 10 | 2連撃の木属性ダメージ(強)&[DUO]イデアと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
3周年で追加された要素
限界突破時のボーナス追加
3rdアニバーサリーで限界突破にボーナスが追加された。4回目にステータスアップ、3回目にSSR限定でマジック3の解放ボーナスが入る。
アズール(SSR/クラブ・ウェア)のステータス
| 完凸未グルーヴィーHP | 完凸未グルーヴィーATK |
|---|---|
| 15414 | 4181 |
| 完凸グルーヴィーHP | 完凸グルーヴィーATK |
|---|---|
| 16031 | 4390 |
アズール(SSR/クラブ・ウェア)のマジック3
| 属性 | マジック名 | Lv | Lvごとの効果 |
|---|---|---|---|
|
|
ウォーターショット[Ⅱ] | 1 | ※準備中 |
| 5 | ※準備中 | ||
| 10 | 2連撃の水属性ダメージ(弱)&ダメージDOWN(中)(相手/3T) |
アズール(SSR/クラブ・ウェア)のバディ
| キャラ | バディボーナス |
|---|---|
|
デュース |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
|
イデア |
HP UP(中)自身のHPを増加(中) |
|
リリア |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
アズール(SSR/クラブ・ウェア)の強い点・弱い点
アズール(SSR/クラブ・ウェア)の強い点
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「無・木・水」であるため、カード入手時から不利属性が1つだけの状態である。カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
M1にATK DOWNのスキル持ち
Magic1に相手選択式のATK DOWN(中)スキル持ちであるため、敵の基礎ATK値を減少させられる。なお、スキル効果はATK>ダメージの順に効果が高くなり、5段階ある威力の中で中央値の(中)が付与されているのも強み。
M3にダメージDOWN持ち
3凸してMagic3を解放すると、3ターン継続のダメージDOWN(中)のスキル持ちになる。ただ、上述の通りスキル効果としては、効果が低い方のスキルが付与されている。しかし、3ターンに渡って効果が継続するのは嬉しい。
完凸時の基礎HPが16000超え
完凸時の基礎HP値が16000を超えている。実装カード全体で見ても、2025年4月時点で10位以内に入る数値なので、耐久向けカードの手持ちが少ない人は、最優先で育成しよう。
アズール(SSR/クラブ・ウェア)の弱い点
火力不足
ディフェンスタイプの宿命ではあるが、完凸時の基礎ATK値が低く、SRカードレベルの基礎火力しか持っていない。完凸させない場合は更に基礎火力が低くなる。高難易度バトルなどに投入する場合は、高火力編成や高ATK持ちと同時編成し、火力不足を補おう。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC1が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
アズール(SSR/クラブ・ウェア)のおすすめ編成
イデアと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるイデアと同時編成がおすすめ。ツムステやプラチナ、花婿、見習いシェフなどと相性が良い。
ユーザーの意見
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アズール(SSR/クラブ・ウェア)の評価は?
| 点数 | |
| 強い点 | |
| 弱い点 |
アズール(SSR/クラブ・ウェア)のカード画像
| 初期イラスト | グルーヴィ化イラスト |
|---|---|
|
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アズール(SSR/クラブ・ウェア)のカード専用ボイス
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| ホーム遷移1 | このウェアは大会出場用に作られたものです。過去によれたジャージで参加した部員がいたそうで |
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| ホーム遷移3 | 時には非情に徹して精神的な揺さぶりをかけるのも戦略の1つ⋯⋯イデアさん、恨まないでくださいね! |
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ゲームを通して駆け引きを学べる。ボードゲーム部は実用性のあるいい部活ですよ |
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僕に勝つためにゲームの練習をした?ふふ、その気概は買いましょう。ではお手並み拝見といきますか |
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