【ツイステ】アズール・C&Dダイナーの評価とステータス
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ツイステのアズールC&Dダイナーの評価やステータスを掲載。アズールC&Dダイナーの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
アズール・C&Dダイナーの評価とステータス
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総合評価 | A |
| ベーシック | B | |
| ディフェンス | B | |
| アタック | S |
ステータス
| レアリティ | SR |
| タイプ | アタック |
| 最大HP | 6384 |
| 最大ATK | 6108 |
| グルーヴィ最大HP | 6732(452/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 6378(119/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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ゼロレイ |
Lv1 無属性ダメージ(強)&呪い(小)(相手/2T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 無属性ダメージ(強)&呪い(中)(相手/2T)&ATK UP(小)(自/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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ウォーターショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の水属性ダメージ(弱) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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ケイト |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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イデア |
ATK UP(中)自身のATKを増加(中) |
アズール・C&Dダイナーの強い点
M1に呪いとATK UPスキル持ち
Magic1に呪い(中)のデバフとATK UP(小)のバフスキルを保有している。呪いが発動すると、2ターンの間敵のHP回復を阻害できるので、回復スキルを多用してくる敵が出て来るバトルでは活躍が期待できる。
また、火力UPスキルの効果にはATK>ダメージの順に高くなるという特性がある。そのため、呪いと同時に発動するATK UPに関しては、火力UP効果が高い方のスキルが付与されている。
不利属性が1つだけ
魔法構成が「無・水」であるため、カード入手時から不利属性が一つだけの状態である。そのため、カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
基礎ATK値が6300超え
完凸時の基礎ATK値が6300を超えている。SSRカードに匹敵する基礎火力値であり、またSRカードはSSRカードに比べて完凸しやすく育成コストもSSRより軽くなるのが嬉しい。
アズール・C&Dダイナーの弱い点
M2が弱攻撃
Magic2が弱攻撃であるため、ターン制限バトルで敵とダメージゲージが拮抗している場合、後半でMagic2を発動させると、押し負ける可能性がある。可能な限り前半~中盤のターンで使用するのがおすすめだ。
耐久面に難あり
完凸しても基礎HPが6732と非常に低い。耐久面の弱点を補うためにも、高HP持ちカードや回復スキル持ちカードと同時編成がおすすめ。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC1が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
アズール・C&Dダイナーのイラストとボイス
イラスト
アズールの同名カード一覧