【ツイステ】クラブウェア(ボードゲーム部)ガチャ(イデアVer.)は引くべきか?
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ツイステッドワンダーランド(ツイステ)のクラブウェアガチャ(ボードゲーム部おまけ付きガチャ)は引くべきか?をご紹介!ガチャで引けるイデア(クラブ・ウェア)の性能やカードに付いてくる家具製作権、部活メダル、作成可能になる家具の詳細についても掲載しているので、ツイステ攻略の参考にどうぞ。
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クラブイデアガチャは引くべき?
| 開催期間 | 5/12(月)16:00 〜 5/23(金)14:59 |
| 限定家具を制作したい人は引くべき |
| 次回のガチャに向けて温存もあり |
限定家具を制作したい人は引くべき
マジカルシフト部おまけ付き召喚で排出される限定カードには、イベント限定家具の制作権限が付与されている。また、ガチャを回して獲得できる「部活メダル」を限定ショップで使用すると、カードとは別に限定家具の制作権を獲得可能。
ただし、カードを引かないと部活メダルは獲得できない。いずれにしてもガチャを回さないと限定家具の制作ができないため、限定の家具を制作したい人は期間内にガチャを回そう。
クラブイデアはドロップ数UPの特攻付き!
収集バトルを行う際にクラブイデアを編成に組み入れて「収集バトル」を行うと、部活メダルの獲得数にボーナスが付く。より多くのメダルを集めたい人は、必ず収集バトルを行う際にクラブイデアを編成に入れてバトルを行おう!
クラブイデアガチャの注意点
部活メダルは1回ごとに1枚獲得できる
| 獲得可能期間 | 5/12(月)16:00 〜 5/23(金)14:59 |
部活メダルはガチャを1回回すごとに10枚獲得が可能。10連すれば100枚のメダルが獲得できるため、一気にメダルを獲得したい場合は10連を回すのがおすすめだ。
収集バトルでも部活メダルがドロップする!
ガチャ開催期間中、収集バトルを行うと通常の家具素材のドロップと一緒に「部活メダル」がドロップする。陽のかけらなどを使って、より多くのメダルを集めよう。
| 陽のかけらの入手方法と使い道 |
カードに付く家具は制作権の解放条件あり
イデア(クラブ・ウェア)に付いてくる家具を制作するには、エピソードレベルを上昇させる必要がある。エピソードレベルが特定レベルに達していない場合は家具の制作権が開放されないので、まずはエピソードレベルを上昇させよう。
エピソードLvの上昇で開放される家具
| カード名 | EPLv1 | EPLv2 | EPLv3 |
|---|---|---|---|
| イデア(クラブ・ウェア) | イデアのショルダーケース (クラブ) |
イデアのフレーム (クラブ) |
イデアのボードゲーム (クラブ) |
家具データの情報提供募集
カード家具・ショップ家具共に募集中!
情報提供板にて、限定家具のデータを募集しております!「ゲットできたよ!」という方がいらっしゃいましたら、ぜひお助け頂けますと幸いです。頂いた情報は、確認が取れ次第記事内に記載させて頂きます。
作成可能になる家具の詳細
SR:イデアのショルダーケース(クラブ)
SR:イデアのフレーム(クラブ)
SSR:イデアのボードゲーム(クラブ)
クラブイデアガチャは引く?
クラブイデアの性能解説
イデア(SSR/クラブ・ウェア)の強い点
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「無・水・木」であるため、カード入手時から不利属性が一つだけの状態である。そのため、カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
M1に凍結無効とATK UPスキル持ち
Magic1に味方選択式の凍結無効とATK UP(中)のスキルを保有している。フィールドに出すと、敵から付与されたバフ無効効果を打ち消せる。また、一緒にフィールドへと出した味方もバフ無効打ち消しが適用されるので、メインアタッカーなどがバフ無効を食らってしまった際に活躍できる。
また、1ターンの間自身の基礎ATK値を中程度上昇させるバフが同時発動する。バフ効果としては、ATK>ダメージの順に効果が高くなるため、効果が高い方のバフが付いているのは嬉しい。
M3に呪いとダメージUPスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、呪い(大)のデバフとダメージUP(小)のバフスキルが解放される。敵のHP回復を無効化させる呪いのデバフスキルを2ターンの間付与しつつ、自身のダメージ威力をアップさせるバフが発動する。
上述の通り、火力アップバフはATK>ダメージのの順に効果が高くなるのだが、Magic3は攻撃威力が弱攻撃で固定されているため、弱点をある程度セルフリカバリーできる点は強み。
イデア(SSR/クラブ・ウェア)の弱い点
耐久補強必須
サブアタッカー兼バッファーの側面が強いカードなので、火力面については高難易度でも活躍が期待できるが、HPに関しては完凸でようやく10240と低い。特に魔法実践授業など、火力だけでなく耐久面も重要になってくるバトルに投入する際は、必ず高HPカードや回復スキル持ちを同時編成してパーティのバランス調整を行おう。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC1が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
クラブイデアのおすすめ編成
アズールと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるアズールと同時編成がおすすめ。無凸の場合は寮服やスイスイ、プラチナ、おめかしといったカードと相性が良く、3凸後はビーンズやクラブ、式典服、スケアリーといったカードとも相性が良くなる。
SSRイデア(クラブ・ウェア)の性能
| 注意 |
|---|
| 表示されているカードの魔法効果は無凸レベル最大時のものです。 |
イデア(SSR/クラブ・ウェア)
ステータス
| レアリティ | SSR |
| 寮 | イグニハイド |
| タイプ | アタック |
| 完凸最大HP | 完凸最大ATK | 完凸最大HP (グルーヴィ) |
完凸最大ATK (グルーヴィ) |
|---|---|---|---|
| 9788 | 6558 | 10240 | 6840 |
マジック
| 名称 | 効果 |
|---|---|
|
|
無属性ダメージ(強)&凍結無効(味方選択/1T)&ATK UP(中)(自/1T) |
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2連撃の水属性ダメージ(強)&[DUO]アズールと一緒に選択したとき3連撃に強化 |