【ブルアカ】ヒエロニムスの攻略と編成|聖遺物の対処法
- 最終更新日
ブルーアーカイブ(ブルアカ)の総力戦「屋内・ヒエロニムス」の攻略を掲載。開催情報をはじめ、INSANEやEX難易度の攻略とおすすめ編成、攻略ポイントや報酬の一覧を記載しているので、総力戦を攻略する際の参考にどうぞ!
| ヒエロニムス攻略メニュー | |
|---|---|
|
攻略まとめ |
編成と立ち回り |
ヒエロニムスの開催情報
8月5日からヒエロニムス(市街地)開催
| 開催期間 | 8月5日(水)11:00〜 8月12日(水)3:59 |
| 攻撃タイプ |
|
| 防御タイプ |
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| 戦地 |
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8月5日から、市街地戦のヒエロニムスが開催。新キャラの水着イロハがアタッカーの最適解となりそうだ。ギミック対策役としては、アイドルマリーや直近でPUされた水着サツキが活躍する。
| 水着イロハの性能評価 |
| 水着サツキの性能評価 |
ヒエロニムスの攻略とギミック解説
| ヒエロニムスの攻略ポイント |
|---|
| 緑聖遺物を回復スキルで起動させる緑聖遺物が起動する度に敵の被ダメ増加 |
| 後半戦は赤聖遺物で敵の攻撃をキャンセル赤い聖遺物が出現するのはEX以下のみ |
| INS以上は紫聖遺物を最優先で破壊する紫聖遺物を破壊で敵へ与えるダメージが増加 |
| 呪いはHPを全回復すれば解除可能 |
| 必要凸数は最小限に抑える |
緑聖遺物を回復スキルで起動させる
戦闘の序盤は、敵への攻撃より緑聖遺物の回復を優先しよう。緑聖遺物はHPが100%以上になると起動し、敵の被ダメージを55%増加させられる。被ダメージ増加効果は5回まで重複する上に戦闘終了まで継続するため、早めに起動させるほど戦闘を有利に進められる。
聖遺物の連続起動の難易度は高い
緑聖遺物は起動後、20秒間は被回復量が低下するため、短時間での聖遺物起動の難易度は高い。被回復量が低下している間に回復してもコストが無駄になるため、聖遺物の上部にデバフアイコンがある間は回復スキルは使わない方が良い。
後半戦は赤い聖遺物を回復して敵を妨害
後半戦から出現する赤い聖遺物を起動させると、発動途中の敵スキルを妨害できる。敵のスキルを妨害するとコストが大幅に増加するため、戦闘を有利に進められる。赤い聖遺物は緑の聖遺物と同じく、回復スキルでHP100%以上になった時に起動できる。
敵のスキル発動時はヒエロニムスの周りに魔法陣が発生する。赤い聖遺物は起動までに若干のタイムラグがあるため、敵のスキル発動準備が見えた時点で、すぐに聖遺物を回復させよう。
赤い聖遺物が出現するのはEX以下のみ
INSANE以上は赤い聖遺物が出現しないため、敵のスキルキャンセルができない。速攻で倒しきるか、グロッキー状態にして足止めするなどの対策が必要だ。
INSANE以上は紫聖遺物を最優先で破壊
INSANE以上は戦闘開始直後から紫の聖遺物が設置されており、破壊すると味方の攻撃力が上昇し、敵に防御デバフが付与される。 永続効果のため、討伐タイムを早めるなら、本体へ攻撃する前に破壊した方が良い。
ただし、紫の聖遺物には通常攻撃やノーマルスキルが当たらないため、EXスキルで直接攻撃する必要がある。緑の聖遺物の回復を両立できるコハルや、本体へのデバフも同時に行えるナギサで紫の聖遺物を攻撃するのが特におすすめ。
デメリットでHP回復量が下がる
紫の聖遺物を破壊すると味方の回復率が7000低下するため、回復スキルでHPをほとんど回復できなくなる。呪い付与時は被回復率が元に戻るため、キャラの回復は呪いを解除する時に積極的に行おう。
呪いはHP全回復で解除可能
ヒエロニムスのスキル「ウルガータ」による呪いは、回復でHPが100%以上になると解除できる。呪いを放置すると、呪いの対象への継続ダメージ+周囲への範囲ダメージで編成が壊滅する可能性が高いため、必ず解除するべきだ。
呪いを受けたら即時回復を推奨
呪いは時間が経過するほど継続ダメージが蓄積し、HPの全回復が難しくなるため、即座に回復した方が良い。また、アツコやバンドナツなどの継続回復持ちを用意できるなら、呪いを受ける直前に付与しておき、呪いを被弾と同時に解除を狙う戦法も有効。
| アツコの性能評価 |
| バンドナツの性能評価 |
シールド付与での対処も有効
| おすすめのシールド付与役 | ||
|---|---|---|
|
体操服ユウカ |
水着シズコ |
チーパオトモエ |
呪いは、被弾したキャラがHP100%以上の場合は付与されないため、シールド付与も呪い対策になる。ヒエロニムス戦は味方への回復が機能しにくいため、シールド付与で味方を守るのは呪い対策以外でも有効だ。
| シールドスキル持ちのキャラ一覧 |
後半の即死攻撃は被弾後に回復で対処
難易度INSANE以上の後半戦では、敵のATGゲージがMAXになると即時攻撃が飛んでくるが、被弾直前に不死身が付与されるため、全滅はしない。 ただし、被弾直後はHPが1になる上に、不死身は10秒で解除されるため、被弾してから10秒以内にHPを回復する必要がある。
不死身状態中は被回復率が上昇しているため、紫聖遺物を破壊した後でも回復スキルによるHP回復は有効だ。単体回復だとHP回復が間に合わないため、コハルやアツコなど、範囲ヒーラーでのHP回復が有効。
EX以下は攻撃発動前に倒す
EX以下も敵は即時攻撃を行ってくるが、EX以下は味方へ不死身付与がされないため、即死攻撃前に倒しきるのが理想だ。仮に倒しきれない場合は、赤い聖遺物を起動させて即死攻撃をキャンセルしよう。
|
攻略班 |
必要凸数は最小限に抑える
ヒエロニムスは編成数を増やすより、編成ごとの質を高めて最小の編成で挑むべきだ。ヒエロニムス戦は編成が変わると聖遺物が初期状態に戻り、デバフもリセットされるため、短期戦では敵にほとんどダメージを与えられない。
ヒエロニムスの編成の組み方
| ヒエロニムスの編成ポイント |
|---|
| 戦地適性の高い単体アタッカーを用意市街地適性Dだがドレスヒナも強い |
| 低コストヒーラーは必須 |
| INSANE以上は特殊装甲タンクが必須 |
| 防御デバッファーの採用価値も高いTORMENT以上は必須 |
戦地適性の高い単体アタッカーを用意
| おすすめのアタッカー | |||
|---|---|---|---|
|
水着イロハ |
トキ |
臨戦リオ |
ドレスヒナ |
ヒエロニムスは単体ボスのため、戦地適性が高い単体アタッカーを用意しよう。2026年8月開催のヒエロニムスは市街地戦のため、市街地適性の高い水着イロハやトキが特に活躍する。市街地適性は低いが基礎火力が高いドレスヒナも主力アタッカー候補だ。
| アタッカーの最強おすすめキャラと一覧 |
| 最強キャラランキング |
低コストヒーラーは必須
| おすすめの低コストヒーラー | |||
|---|---|---|---|
|
アイドル マリー |
ココナ |
コハル |
水着サツキ |
ヒエロニムス戦は、聖遺物や呪いなどのギミック対策要員としてヒーラーが必須だ。ヒエロニムスでは聖遺物起動に必要なコストを抑えるのが重要で、2コストで聖遺物を起動させられるアイドルマリーやココナは、攻撃に回せるコストを劇的に増やせるため特に強い。
| ヒーラーの最強おすすめキャラと一覧 |
INSANE以上は特殊装甲タンクが必須
| 特殊装甲タンク | |||
|---|---|---|---|
|
水着 ホシノ |
アツコ |
ツバキ |
体操服 ユウカ |
INSANE以上では敵の攻撃が爆発タイプになる上に、回復も制限されるため、特殊装甲のタンクがほぼ必須となる。バフも兼ねられる水着ホシノと、継続回復持ちでサブヒーラーとしても機能するアツコは特殊装甲タンクの中でも特に優秀だ。
| タンクの最強おすすめキャラと一覧 |
防御デバッファーの採用価値も高い
| おすすめの防御デバッファー | |||
|---|---|---|---|
|
ドレスアコ |
水着シロコ |
フユ |
ナギサ |
ヒエロニムスは防御力が高いため、防御デバフによるダメージ増加の恩恵が大きい。聖遺物や呪いへの対処と違い必須ではないが、討伐速度を重視するなら防御デバッファーは優先して採用しよう。
会心バフを行えるドレスアコや、コストサポートが可能な水着シロコがデバフ役としては特におすすめ。防御相性有利で打たれ強いフユや、軽装備限定にはなるが火力も出せるナギサもおすすめ。
| デバフスキル持ちのキャラ一覧 |
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攻略班 |
ヒエロニムスのおすすめ編成(市街地戦)
手動攻略編成
| 1凸水着イロハ+トキ(スコア:40,084,960) | |
|---|---|
|
水着サツキ トキ 水着ホシノ 水着イロハ |
水着イブキ ナギサ |
| 1凸水着イロハ+臨戦リオ(スコア:40,084,160) | |
|---|---|
|
水着ホシノ 水着イロハ 臨戦リオ 水着サツキ |
水着イブキ ナギサ |
| 1凸水着イロハ(スコア:40,010,960) | |
|---|---|
|
ドルマリー 水着イロハ 水着ホシノ ドレスアル |
リオ キサキ |
| 1凸トキ軸(スコア:39,896,879) | |
|---|---|
|
ドルマリー 水着ホシノ トキ ドレスアル |
キサキ リオ |
| 1凸ドレスヒナ軸(スコア:39,884,480) | |
|---|---|
|
ドレスアコ ドレスヒナ 水着ホシノ ドルマリー |
キサキ リオ |
オート攻略編成
| 1凸水着イロハ+トキ | |
|---|---|
|
水着イロハ 水着ホシノ トキ 水着サツキ |
ドレミチル ナギサ |
| 1凸水着イロハ+臨戦リオ | |
|---|---|
|
臨戦リオ 水着ホシノ 水着イロハ 水着サツキ |
ドレミチル ナギサ |
| 1凸ドレスミチル無し | |
|---|---|
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ドルマリー 水着ホシノ 水着イロハ トキ |
水着イブキ リオ |
オート攻略動画(水着イロハ+トキ)
オート攻略動画(水着イロハ+臨戦リオ)
オート攻略動画(ドレスミチル無し)
| 1凸水着イロハ軸 | |
|---|---|
|
ドレスアル 水着イロハ 水着ホシノ 水着サツキ |
キサキ リオ |
| 1凸アル軸(スコア:27,734,465) | |
|---|---|
|
ドルマリー 水着ホシノ アル ドレスアル |
キサキ リオ |
| 1凸ドヒナ軸(スコア:27,744,768) | |
|---|---|
|
ドルマリー 水着ホシノ ドレスヒナ ドレスアル |
キサキ リオ |
| 1凸水ノノミ軸(スコア:27,713,364) | |
|---|---|
|
ココナ 水着ホシノ 水着ノノミ キャンハレ |
水着シロコ アコ |
ヒエロニムスのおすすめキャラ
| 役割 | おすすめキャラ一覧 |
|---|---|
| アタッカー |
ドレスヒナ トキ 水着イロハ 臨戦リオ 水着ノノミ アル |
| ヒーラー |
ドルマリー ココナ 水着サツキ コハル セリナ 体マリー バンドナツ |
| タンク |
水着ホシノ アツコ 体ユウカ |
| バフ |
キサキ リオ 水着ナギサ ヒマリ アコ 水着セイア ドレスアル キャンハレ |
| デバフ |
フユ 水着カンナ ノア ナギサ アズサ 臨戦ホシノ |
| シールド付与 |
水着シズコ Cトモエ 水着エイミ |
| コスト補助 |
水着シロコ 正月フウカ セイア 臨戦ユズ |
特におすすめのアタッカー
| 爆発アタッカー | |
|---|---|
|
ドレスヒナ |
市街地D 屋内S(SS)・実質2コストで3回攻撃 ・紫聖遺ごと攻撃可能 ・自己バフが多く高火力 ・INSANE以上では防御相性有利 |
|
水着イロハ |
市街地:S(SS) 屋内?・コスト4で確定会心攻撃 ・アタッカー2人以上の編成で活躍 ・市街地戦では最適解 |
|
トキ |
市街地S(SS) 屋内B・防御無視攻撃で高打点 ・3回目のEXスキルで火力を出す ・市街地戦では最強クラス ・TORMENTからの採用 |
|
臨戦リオ |
市街地S(SS) 屋内D・コスト4で高火力単体攻撃 ・被特攻デバフでの火力補助も優秀 ・水着イロハの相方候補 |
特におすすめのヒーラー
| ヒーラー | |
|---|---|
|
アイドルマリー |
・EX3回使用でコスト軽減 ・リオと併用で聖遺物の高速起動とコスト軽減を両立 ・超過回復で呪いにも強い |
|
ココナ |
・緑の聖遺物の回復役として有効 ・コスト軽減効果でのサポートも可能 ・防御相性有利で打たれ強い |
|
水着サツキ |
・SSの全体回復で耐久を補助 ・バフやデバフでの火力支援も可能 |
特におすすめのサポーター
| タンク | |
|---|---|
|
水着ホシノ |
・爆発には特攻付与バフも可能 ・タンクとしても十分な耐久力 |
|
体操服ユウカ |
・シールドは呪いも防げる ・安定攻略したいなら最優先で編成 |
| バッファー | |
|---|---|
|
キサキ |
・コスト回復力増加も優秀 ・水着ノノミ以外とは相性が良い |
|
リオ |
・50%の攻撃バフも優秀 ・どのアタッカーとも相性が良い |
|
水着ナギサ |
・ドレスヒナや水着ミカと相性◯ |
|
ドレスアル |
・リオ+キサキで足りないバフを補う ・NSの回復で聖遺物起動にも関われる ・最速狙いならほぼ必須 |
|
水着セイア |
・キサキを使わない編成で活躍 |
| デバッファー | |
|---|---|
|
ナギサ |
・紫聖遺物も同時に攻撃可能 ・屋内戦なら火力も出せる |
|
フユ |
・防御相性有利で高耐久 |
| コストサポーター | |
|---|---|
|
水着シロコ |
・味方全体の初動コストを1軽減 ・コスト回復力増加も優秀 ・重装甲以外は紫聖遺物にも干渉可能 |
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セイア |
・貫通タイプには特攻バフを付与可能 ・重装甲戦では特に強い |
ヒエロニムスのおすすめ助っ人
特におすすめ
| キャラ | こんな人におすすめ |
|---|---|
|
水着イロハ |
・未所持or星上げが進んでいない ・全難易度で最強のアタッカー |
|
水着ホシノ |
・水着イロハは所持している ・難易度EX以上の安定感を上げたい |
|
トキ |
・TORMENTでハイスコアを狙いたい ・TORMENTでオート攻略に挑みたい |
特におすすめ
| キャラ | こんな人におすすめ |
|---|---|
|
水着サツキ |
・TORMENTでハイスコアを狙いたい ・アタッカーは揃っている |
|
ドレスヒナ |
・助っ人に(強い)水着イロハがいない ・難易度INSANE以下の攻略をしたい |
.
ヒエロニムスの難易度毎の違い
※HPや基本攻撃力上昇など基礎的な変化は除く
INSANEからの変更点
| 攻撃タイプがノーマルから爆発に変更 |
| 後半の赤い聖遺物が登場しなくなる |
| 戦闘序盤から紫聖遺物が出現 |
| 呪い付与中に被回復量が増加 |
| 「砂漠の苦痛」に味方への不死身付与が追加 |
赤い聖遺物が出現しない
INSANE以上は、フェーズ移行後に赤い聖遺物が出現しないため、敵のスキルのキャンセルができない。フェーズ移行後は敵のスキルを発動させる前に倒すか、スキル発動後に立て直せる態勢を整えておくのが重要だ。
紫聖遺物が新たに出現
INSANE以上は、戦闘開始と同時に紫聖遺物が新たに出現する。紫聖遺物を破壊すると敵へ与えるダメージが増加する代わりに、回復量が大幅に減る。特殊な状況でない限りは、紫聖遺物を早めに破壊して火力重視の立ち回りで攻略した方が良い。
呪い付与中に被回復量が増加
ウルガータにより呪いを受けた味方は、被回復量が増加する。紫聖遺物を破壊して回復量が減っていた場合でも、呪い中は回復量が±0になるため、回復量さえ足りていれば呪いは問題なく回復できる。キャラによっては、呪い時の回復量増加を利用した大量回復も可能。
TORMENTからの変更点
| 紫聖遺物破壊時のバフが変化攻撃力増加から与ダメージ増加に変更 |
| 敵の防御貫通値が750増加 |
| 敵の防御力が大幅に増加 |
紫聖遺物を破壊するメリットが増加
紫聖遺物を破壊した際のバフに与ダメージ量増加が追加された。与ダメージバフは他のバフと乗算関係にあるため火力が上がりやすく、紫聖遺物を速攻で破壊するメリットが大幅に増加した。
敵の防御力が大幅に増加
具体的な数値は不明だが、TORMENT以降は敵の防御力が大幅に増加しており、防御デバフなしだとダメージが通りにくくなっている。緑聖遺物の起動回数が少ない序盤でダメージを稼ぐためにも、難易度TORMENT以上は防御デバッファーの価値が高くなっている。
LUNATICからの変更点
| ウルガータと呪いのダメージが大幅増加攻撃対象が固定されランダム要素は無くなった |
| 呪い解除に成功すると緑聖遺物が起動 |
| 緑聖遺物の回復デバフの効果が増加 |
| 赤聖遺物が出現 |
| 爆発特攻強化&遮蔽無視 |
ウルガータと呪いのダメージが大幅増加
ウルガータの単発ダメージ・持続ダメージ・呪い解除失敗時の範囲爆発の火力が大幅に上昇した。防御相性有利のタンクでも致命傷を受けるため、LUNATICではウルガータに被弾したら即時解除が必須となる。
呪い解除に成功すると緑聖遺物が起動
ウルガータの呪い解除に成功、または呪い自体を防げると緑聖遺物を起動させられる。呪いの解除がギミックへの対処にも繋がるため、ウルガータが来るタイミングでは必ず回復スキルを使える準備をしておこう。
一方で、ウルガータの攻撃対象が「味方1人」から「最も近い味方1人」になったため、被弾対象の調整はしやすくなった。原則、特殊装甲か弾力装甲のタンクを編成しておけば、サポーターやアタッカーがウルガータに被弾することはない。
緑聖遺物の回復デバフの効果が増加
緑聖遺物が起動した後に付与される回復デバフが50%から80%に増加している。難易度TORMENTまでは回復スキル2つで強制的に聖遺物の起動ができたが、難易度LUNATICではデバフの解除を待ってから回復を行う必要がある。
赤い聖遺物が出現
LUNATICでは、難易度EX以下で存在していた赤い聖遺物が再出現する。出現するのはフェーズ移行後で、ヒエロニムスに900万ダメージを与える度に味方のコスト加速や敵へのグロッキーなどのサポートをしてくれる。
爆発特攻強化&遮蔽無視
ヒエロニムスの爆発特攻が200%増加し、遮蔽を無視して攻撃するようになった。軽装備のキャラの採用が実質不可能になり、遮蔽ガードによる耐久補助もできなくなっている。
ヒエロニムスのステータスとスキル
敵ステータス
| 攻撃タイプ |
|
| 防御タイプ |
|
| 推奨Lv | Lv.80(INSANE) Lv.90(TORMENT) |
敵HPと獲得コイン
| 難易度 | HP | 獲得コイン |
|---|---|---|
| Torment | 4,200万 | コイン:160 レアコイン:60 |
| INSANE | 2,400万 | コイン:140 レアコイン:40 |
| EXTREME | 600万 | コイン:120 レアコイン:20 |
| HARDCORE | 250万 | コイン:100 レアコイン:10 |
| VERYHARD | 135万 | コイン:80 |
| HARD | 90万 | コイン:60 |
| Normal | 40万 | コイン:40 |
敵スキル
※赤文字は1つ下の難易度からの変更点
| EX:ダマススの招講 |
|---|
| 円形範囲内の敵に対して、攻撃力350%分のダメージ 敵の残りHPが多いほどダメージが増加(最大50%まで) |
| EX:ウルガータ |
|---|
| ・敵1人に対して、呪い状態を付与。 ・呪い状態は、攻撃力の100%分のダメージ、攻撃力40%分の持続ダメージを付与、10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力3250%分のダメージを与えた後、解除される。 ・呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合も、呪い状態は解除される ・さらに呪い状態の敵の被回復率を3000増加(10秒間) |
| EX:獅子の救済 |
|---|
| ・円形範囲内の敵に対して、攻撃力90%分のダメージ |
| EX:砂漠の苦痛 |
|---|
| ・10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の30%分のダメージ ・ATGがMAXの場合、全ての敵に対して、不死身状態を付与(10秒間) ・さらにHPの1000%分のダメージ ・被回復率を2000増加(10秒間) |
| パッシブ:苦行を得た悟り |
|---|
| ・防御貫通値を750増加、爆発特攻を200%増加 ・ヒエロニムスの全ての攻撃が遮蔽を無視 |
| パッシブ:聖なる光(緑聖遺物) |
|---|
| ・聖遺物のHPが100%まで回復した場合に発動。 ・発動後、被回復率を80%減少(20秒間) ・ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加(最大で5回分まで重複) ・ウルガータの呪いが解除された場合、緑色の聖遺物のHPを全て回復 |
| パッシブ:聖なる光(赤聖遺物) |
|---|
| 赤色の聖遺物が召喚された後、ヒエロニムスの被ダメージが累積。900万累積時、赤色の聖遺物を有効化 赤色の聖遺物のHPが100%回復時、スキルを発動して以下の効果を付与(最大5回)した場合に発動 ・味方ストライカーのコスト回復力を2500増加(5秒間) ・ヒエロニムスがATGスキルを使用中の場合、グロッキー状態になる(5秒間) ・その後、赤色の聖遺物を無効化 (赤色の聖遺物はEXスキルのみターゲット可) |
| パッシブ:不浄なる光(紫聖遺物) |
|---|
| 聖遺物のHPが0%になるとスキル発動。 ・紫色の聖遺物の場合、全てのストライカー、スペシャル生徒の与えるダメージを25%増加し被回復率を7000減少。 ・さらにヒエロニムスの防御力を1500減少 ・発動後、呪い状態になった生徒の被回復率を4000増加(10秒間) (紫の聖遺物は聖遺物はEXスキルのみターゲット可) |
| EX:ダマススの招講 |
|---|
| 円形範囲内の敵に対して、攻撃力350%分のダメージ 敵の残りHPが多いほどダメージが増加(最大50%まで) |
| EX:ウルガータ |
|---|
| ・敵1人に対して、呪い状態を付与。 ・呪い状態は、攻撃力20%分の持続ダメージを付与、10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力325%分のダメージを与えた後、解除される。 ・呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合も、呪い状態は解除される ・さらに呪い状態の敵の被回復率を3000増加(10秒間) |
| EX:獅子の救済 |
|---|
| ・円形範囲内の敵に対して、攻撃力90%分のダメージ |
| EX:砂漠の苦痛 |
|---|
| ・10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の30%分のダメージ ・ATGがMAXの場合、全ての敵に対して、不死身状態を付与(10秒間) ・さらにHPの1000%分のダメージ ・被回復率を2000増加(10秒間) |
| パッシブ:苦行を得た悟り |
|---|
| ・防御貫通値を750増加 |
| パッシブ:聖なる光(聖遺物) |
|---|
| ・聖遺物のHPが100%まで回復した場合に発動。 ・発動後、被回復率を50%減少(20秒間) ・緑の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加(最大で5回分まで重複) |
| パッシブ:不浄なる光(聖遺物) |
|---|
| 聖遺物のHPが0%になるとスキル発動。 ・紫の聖遺物の場合、全てのストライカー、スペシャル生徒の与えるダメージを25%増加し被回復率を7000減少。 ・さらにヒエロニムスの防御力を1500減少 ・発動後、呪い状態になった生徒の被回復率を4000増加(10秒間) (紫の聖遺物は通常攻撃、ノーマルスキルのターゲットにならない) |
| EX:ダマススの招講 |
|---|
| 円形範囲内の敵に対して、攻撃力350%分のダメージ 敵の残りHPが多いほどダメージが増加(最大50%まで) |
| EX:ウルガータ |
|---|
| ・敵1人に対して、呪い状態を付与。 ・呪い状態は、攻撃力20%分の持続ダメージを付与、10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力325%分のダメージを与えた後、解除される。 ・呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合も、呪い状態は解除される ・さらに呪い状態の敵の被回復率を3000増加(10秒間) |
| EX:獅子の救済 |
|---|
| ・円形範囲内の敵に対して、攻撃力90%分のダメージ |
| EX:砂漠の苦痛 |
|---|
| ・10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の30%分のダメージ ・ATGがMAXの場合、全ての敵に対して、不死身状態を付与(10秒間) ・さらにHPの1000%分のダメージ ・被回復率を2000増加(10秒間) |
| パッシブ:聖なる光(聖遺物) |
|---|
| ・聖遺物のHPが100%まで回復した場合に発動。 ・発動後、被回復率を50%減少(20秒間) ・緑の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加(最大で5回分まで重複) |
| パッシブ:不浄なる光(聖遺物) |
|---|
| 聖遺物のHPが0%になるとスキル発動。 ・紫の聖遺物の場合、全てのストライカー、スペシャル生徒の攻撃力を25%増加し被回復率を7000減少。 ・さらにヒエロニムスの防御力を1500減少 ・発動後、呪い状態になった生徒の被回復率を4000増加(10秒間) (紫の聖遺物は通常攻撃、ノーマルスキルのターゲットにならない) |
| EX:ダマススの招講 |
|---|
| 円形範囲内の敵に対して、攻撃力350%分のダメージ 敵の残りHPが多いほどダメージが増加(最大50%まで) |
| EX:ウルガータ |
|---|
| ・敵1人に対して、呪い状態を付与。 ・呪い状態は、攻撃力20%分の持続ダメージを付与、10秒後に爆発し円形範囲内の敵に対して、攻撃力325%分のダメージを与えた後、解除される。 ・呪い状態が付与された敵のHPが100%だった場合、あるいは100%まで回復した場合も、呪い状態は解除される ・さらに呪い状態の敵の被回復率を3000増加(10秒間) |
| EX:獅子の救済 |
|---|
| ・円形範囲内の敵に対して、攻撃力90%分のダメージ |
| EX:砂漠の苦痛 |
|---|
| ・10秒毎に、全ての敵に対して攻撃力の30%分のダメージ ・ATGがMAXの場合、全ての敵に対して、不死身状態を付与(10秒間) ・さらにHPの1000%分のダメージ ・被回復率を2000増加(10秒間) |
| パッシブ:聖なる光(聖遺物) |
|---|
| ・聖遺物のHPが100%まで回復した場合に発動。 ・発動後、被回復率を50%減少(20秒間) ・緑の聖遺物の場合、ヒエロニムスの被ダメージ量が55%増加(最大で5回分まで重複) ・赤色の聖遺物の場合、ヒエロニムスのスキル発動を妨害。妨害に成功した時、味方生徒のコスト回復力を2500増加(1秒間、最大で4人分まで) |
ヒエロニムスのポイント報酬一覧
| 総合Pt | 報酬 |
|---|---|
| 250,000 |
|
| 500,000 |
|
| 750,000 |
|
| 1,000,000 |
|
| 1,250,000 |
|
| 1,500,000 |
|
| 1,750,000 |
|
| 2,000,000 |
|
| 2,500,000 |
|
| 3,000,000 |
|
| 3,500,000 |
|
| 4,000,000 |
|
| 4,500,000 |
|
| 5,000,000 |
|
| 5,500,000 |
|
| 6,000,000 |
|
| 7,000,000 |
|
| 8,000,000 |
|
| 9,000,000 |
|
| 10,000,000 |
|
| 12,000,000 |
|
| 14,000,000 |
|
| 16,000,000 |
|
| 18,000,000 |
|
| 20,000,000 |
|
| 22,000,000 |
|
| 24,000,000 |
|
| 26,000,000 |
|
| 29,000,000 |
|
| 32,000,000 |
|
| 35,000,000 |
|
| 38,000,000 |
|
| 41,000,000 |
|
| 44,000,000 |
|
| 47,000,000 |
|
| 50,000,000 |
|
| 60,000,000 |
|
| 70,000,000 |
|
| 80,000,000 |
|
| 90,000,000 |
|
| 100,000,000 |
|
| 120,000,000 |
|
| 150,000,000 |
|
| 180,000,000 |
|
| 210,000,000 |
|
| 240,000,000 |
|
| 270,000,000 |
|
| 310,000,000 |
|
| 320,000,000 |
|
| 340,000,000 |
|
| 360,000,000 |
|
| 380,000,000 |
|
| 400,000,000 |
|
| 420,000,000 |
|
開催履歴とランキングボーダー
2026年
| 日付 | 概要 | ボーダー |
|---|---|---|
| 3/4〜3/11 |
|
チナトロスコア -LUNATICクリア数 |
| 3/4〜3/11 |
|
チナトロスコア -各種スコア 軽装:- 重装:- 特殊:- |
前回の市街地戦の編成
2025年
| 日付 | 概要 | ボーダー |
|---|---|---|
| 11/12〜11/19 |
|
チナトロスコア -各種スコア 軽装:- 特殊:- 弾力:- |
| 6/11〜6/18 |
|
チナトロスコア 95,089,665各種スコア 軽装:27,671,553 重装:39,826,880 弾力:27,591,232 |
2024年
| 日付 | 概要 | ボーダー |
|---|---|---|
| 11/27〜12/4 |
|
チナトロスコア 39,813,920TORMENTクリア 28752人 |
| 5/15〜5/22 |
|
チナトロスコア 82,773,760各種スコア 軽装:27,679,617 重装:27,596,736 特殊:27,497,407 |
| 1/31〜 2/7 |
|
チナトロスコア 39,832,960TORMENTクリア 31125人 |
前回の屋内戦の編成
| TORMENT | |
|---|---|
| 1凸 ノア |
スコア:39,993,440 |
| 1凸 セイア |
スコア:39,951,841 |
| INSANE | |
|---|---|
| 1凸 | スコア:27,755,136 |
| EX | |
|---|---|
| 1凸 |
|
| HARDCORE | |
|---|---|
| 1凸 |
|
TORMENT1凸(ノア入り)
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ドレスアル |
アイドルマリー |
ノア |
制服ネル |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
リオ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| TORMENTの中でも特に早い編成 |
| 3:00付近のウルガータの運要素が強い |
| 会心運含めて通す難易度は高い |
| アイドルマリーは固有2かつ治癒力+25必須 |
| 制服ネルは固有3とHP&攻撃力+25必須 |
| TORMENT1凸編成の立ち回り |
TORMENT1凸(セイア入り)
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
セイア |
アイドルマリー |
制服ネル |
ドレスアル |
| スペシャル | |
|---|---|
|
リオ |
キサキ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| 育成の要求値が全体的に高いドレスアル星3でも通せるが運要素が強くなる |
| ウルガータ以外の運要素は少なめ |
| スキル使用回数が多いため等速推奨 |
| TORMENT1凸編成の立ち回り |
INSANE1凸(重装甲)
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
アイドルマリー |
ドレスアル |
セイア |
制服ネル |
| スペシャル | |
|---|---|
|
リオ |
キサキ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| TORMENT1凸編成の立ち回り |
EX1凸(重装甲)
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
制服ネル |
アカネ |
ツバキ |
自由枠 |
| スペシャル | |
|---|---|
|
セリナ |
コタマ |
HARDCORE1凸(重装甲)
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
制服ネル |
ツバキ |
自由枠 | 自由枠 |
| スペシャル | |
|---|---|
|
セリナ |
コタマ |
2023年
| 日付 | 概要 | ボーダー |
|---|---|---|
| 3/1〜3/8 |
|
チナトロスコア 2577万TORMENTクリア 1164人 |
| 1/4~1/11 |
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