【ブルアカ】ゴズの攻略と編成|3月総力戦
- 最終更新日
ブルアカ(ブルーアーカイブ)の総力戦「ゴズ」の攻略を掲載。開催情報をはじめ、TORMENTやINSANEの攻略とおすすめ編成、攻略ポイントや報酬の一覧を記載しているため、総力戦を攻略する際の参考にどうぞ!
| ゴズ攻略メニュー | |
|---|---|
|
攻略まとめ |
屋外 |
ゴズの開催情報
3月25日から屋外戦で開催
| 開催期間 | 3/25(水)11:00 ~ 4/1(水)3:59 |
| 攻撃 |
|
| 防御 |
|
| 開催地形 |
|
次回のゴズは3月25日から屋外戦で開催される。屋外戦のゴズは2024年8月に大決戦で開催されてから約1年半振りで、Lunatic自体も屋外戦では初の実装となる。
ゴズの攻略とギミック解説
| ゴズの攻略ポイント |
|---|
| シールド付与を常に維持する |
| 前半の列車攻撃は反対方向に移動して回避 |
| 後半戦はゴズの本体を攻撃する本体の位置は右→中央→左で固定 |
| 分身は移動か集中砲火で対策可能 |
| 3色ライト攻撃は本体の近くに移動して回避 |
シールド付与を常に維持する
ゴズ戦は、可能な限りキャラへのシールド付与は常に維持しよう。シールド付与状態だと被ダメージが50%(EX以下は75%)減少する上に、シールドの効果でHPの減少を防げるからだ。
ゴズの攻撃は予兆があるものがほとんどなため、攻撃対象になった時点でシールド付与すれば、大半の攻撃のダメージは抑えられる。ゴズ戦でシールドが切れるとキャラの撤退率が大幅に増加するため、慣れない間はシールドを切らさないスキル回しを徹底しよう。
前半の列車攻撃は反対方向に移動して回避
前半戦の列車攻撃(スクリームライダー)は左右どちらかランダムで発生するが、列車と反対方向に移動すれば回避可能だ。完全に回避できなくても、濃い赤いラインから逃れられれば大ダメージは受けなくなる。
INSANE以上の列車攻撃は、直撃したらほぼ確実にキャラが撤退するため、前半は列車攻撃の回避を最優先で考えよう。 列車攻撃は30秒毎に発動するため、30秒毎に常に移動スキルを使える状態にしておくのがおすすめ。
残りHP6割(Lunaは7.5割)で後半へ移行
| 難易度 | 後半戦移行タイミング |
|---|---|
| LUNATIC | HP1.5億(残りHP75%) |
| TORMENT | HP3500万(残りHP60%) |
| INSANE | HP1800万(残りHP60%) |
ゴズの残りHPがHP60%、LunaticではHPが75%を切ると後半戦に移行する。Tormentまでなら高火力攻撃をゴズ本体へ当てれば、複雑なギミックを飛ばして後半戦へ移行可能だ。
後半戦はゴズの本体を攻撃する
後半戦になるとゴズが3体に分身するため、本物の1体を見極める必要がある。ただし、全難易度共通で、本体の位置は開始後の召喚1回目から右→中央→左の順番で固定化されているため、覚えてしまえば対処は楽だ。また、分身には一切ダメージが通らないため無視して良い。
|
攻略班 |
後半は本体の近くで戦おう
後半戦は本体の近くに移動すると有利に戦える。一部の攻撃を回避しやすくなる上に、通常攻撃やNSを本体に当てられるからだ。特に、通常攻撃やNS主体で戦うアタッカーは、本体の近くで戦わないと与えるダメージが大幅に低下するため、位置調整は必須だ。
3色ライト攻撃は移動で回避
3色ライト攻撃(スリーライトモンテ)は、ゴズ本体に対応した色のライトが安置になる。 よって、本体の色のライトまで移動するか、ライトの範囲外にいれば被ダメージを0にできる。
事前に本体の近くに移動していれば、3色ライト攻撃中に無防備なゴズに対して攻撃し放題になる。安置の外に出てしまった場合は、再度移動スキルを使うかシールド付与で攻撃に対処しよう。
分身は集中砲火でも対策可能
| 集中砲火持ちのキャラ | ||
|---|---|---|
|
水着イズナ |
サクラコ |
ノア |
集中砲火持ちのスキルを本体に当てると、通常攻撃やNSなどの全ての攻撃を本体に向けられる。分身対策だけなら移動スキルより確実で、移動スキルも温存しやすくなるため、編成枠に空きがあるなら積極的に採用しよう。
分身を再度召喚する直前で付与がおすすめ
集中砲火を当てるのは、再度分身する直前がベストだ。ゴズは3色ライト攻撃終了後に分身が消滅し、再度分身を行う。分身の消滅後からスキルを選択しておき、ゴズが腕を下げたタイミングで集中砲火を使うと分身の再召喚後も効率良くダメージを与えられる。
|
攻略班 |
| 集中砲火持ちのキャラ一覧 |
ゴズのおすすめ編成(屋外戦)
| 4凸編成(スコア:52,029,672) | |
|---|---|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
LUNATIC4凸編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ケイ |
セイア |
体操服ユウカ |
ヒナタ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
アコ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| HP1.2億付近まで削る編成 |
| WAVE移行のタイミングで操作が若干変化する |
| 体操服ユウカの移動スキルに慣れが必要 |
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
シロコテラー |
水着イズナ |
マジカルスズミ |
正月カヨコ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
水着エイミ |
水着シロコ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| 残りHP6500万付近まで削る編成 |
| 2凸目だけで5500万前後削れればOK |
| スキル回しは大雑把でOKバフと集中砲火を切らさなければ良い |
| 1凸編成(スコア:40,114,000) | |
|---|---|
|
|
|
| 安定周回1凸編成(スコア:39,989,521) | |
|---|---|
|
|
|
TORMENT1凸編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦アリス |
体操服 ユウカ |
正月カヨコ |
ケイ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
水着ナギサ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| チナトロを狙えるTORMENT攻略編成 |
| 会心運や味方の移動による運要素が強い |
| 臨戦アリス以外の星上げも必須 |
TORMENT1凸編成(日課向け)
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦アリス |
シロコ テラー |
体操服 ユウカ |
ケイ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
水着ナギサ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| 操作難易度が低く日課向け |
| 臨戦アリスは固有4、シロコテラーは固有3推奨 |
| 上振れれば4000万以上を狙える |
| 1凸編成 | |
|---|---|
|
|
|
| 限定少なめ1凸編成 | |
|---|---|
|
|
|
INSANE1凸編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ケイ |
臨戦アリス |
体操服ユウカ |
水着セイア |
| スペシャル | |
|---|---|
|
水着シロコ |
水着ナギサ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| ハイスコア狙いではなく日課向け |
| 操作は楽だが限定キャラ多めで組むハードルが高い |
| 水着セイアや水着ナギサは他バッファーでもOK |
INSANE1凸編成(限定少なめ)
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ケイ |
臨戦アリス |
ツバキ |
ドレスアル |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
水着シズコ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| ハイスコア狙いではなく日課向け |
| 体操服ユウカやチーパオトモエがいるなら優先的に採用 |
| EX1凸編成 | |
|---|---|
|
|
|
| HARDCORE1凸編成 | |
|---|---|
|
|
|
EXTREME1凸編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ツバキ |
臨戦アリス |
体操服ハスミ |
チセ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
水着シズコ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
HARDCORE助っ人軸1凸編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦アリス |
ツバキ |
自由枠 |
自由枠 |
| スペシャル | |
|---|---|
|
コタマ |
水着シズコ |
ゴズのおすすめキャラ
| 役割 | おすすめキャラ |
|---|---|
| 単体アタッカー |
臨戦アリス クロコ ワカモ |
| 範囲アタッカー |
ヒナタ 正月ムツキ 水着コハル 水着ハナコ 臨戦ホシノ |
| バッファー |
正月カヨコ ケイ 水着ホシノ 水着セイア ドレスアル キサキ リオ 水着ナギサ ヒマリ アコ |
| 移動+シールド |
体ユウカ Cトモエ 水着シズコ 水着エイミ |
| 集中砲火 |
水着イズナ サクラコ ノア 水着イチカ |
| コスト補助 |
セイア 水着シロコ 臨戦ユズ |
前後半問わず単体アタッカーが必要
| おすすめの単体アタッカー | ||
|---|---|---|
|
臨戦アリス |
ワカモ |
シロコテラー |
前半戦問わず、ゴズ本体のHPを削るための単体アタッカーは必須だ。戦地問わず、臨戦アリスがアタッカーとしては最も強い。TORMENT以上ではシロコテラーやワカモも候補に挙がる。
前半戦は範囲アタッカーも使う
| おすすめの範囲アタッカー | |||
|---|---|---|---|
|
正月ムツキ |
水着ハナコ |
水着コハル |
ヒナタ |
前半に登場する雑魚敵は、数は多くないが攻撃力が高く、放置するとタンク以外は撤退する恐れがある。通常攻撃で雑魚敵を倒しきれない場合は、範囲アタッカーで素早く処理しよう。
ただし、範囲アタッカーを入れると後半戦の火力が落ちる欠点がある。前半と後半で編成を分けるか、単体火力も出せる範囲アタッカーの採用を推奨する。
|
攻略班 |
移動スキル持ちが必須
| 移動スキル持ちのキャラ | ||
|---|---|---|
|
体操服ユウカ |
水着シズコ |
水着エイミ |
ゴズの攻撃は全体的に火力が高いため、移動スキルによる回避は必須だ。 特に、前半の列車攻撃(スクリームライダー)は直撃するとほぼ確実に撤退するため、必ず移動スキル持ちのキャラを採用しよう。
シールド付与持ちも必須
| シールド付与持ちのキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
体操服 ユウカ |
水着シズコ |
水着エイミ |
カエデ |
ゴズ戦では、シールド付与されている味方が受けるダメージが50%(EX以下は75%)軽減される。 高難易度ではシールドが無い場合、防御相性有利であっても最後まで戦えないため、前半後半問わず必ずシールド付与役は採用しよう。
移動ギミックにも対応できる体操服ユウカや水着シズコの採用が特におすすめ。水着エイミはコストが4と少し重くて使いにくいが、高難易度では採用しても良い。
ゴズのおすすめ助っ人
| 役割 | おすすめキャラ |
|---|---|
| アタッカー |
臨戦アリス |
| サポーター |
体ユウカ 正月カヨコ ケイ |
未所持なら固有4のアタッカーが最優先
| 優先的に借りるアタッカー | ||
|---|---|---|
|
臨戦アリス |
ヒナタ |
シロコテラー |
自分で固有4のアタッカーを所持していない場合は、助っ人で借りるのがおすすめ。TORMENTまでは臨戦アリス一択だが、Lunaticはヒナタやシロコテラーも候補に挙がる。INSANE以下なら固有2あれば戦力としては十分だ。
アタッカーがいるならサポーターを借りる
| 助っ人で借りるサポーターの筆頭 | ||
|---|---|---|
|
体操服ユウカ |
正月カヨコ |
ケイ |
アタッカーが揃っている場合、ギミック対策役として最適な体操服ユウカか、最強バッファーの正月カヨコかケイを借りるのが主流になる。特に2凸以上かかる場合、編成によってはアタッカーを借りるより、正月カヨコとケイを入れて火力を上げた方が攻略しやすくなる。
ゴズLUNATIC後半の行動パターン
3回目の分身登場までの動きは固定
| 敵の行動 | 本体の位置や安置 |
|---|---|
| 本体の位置 | 右 |
| コインハット | 右(黄色コイン) |
| スリーライト | 黄色 |
| 敵の行動 | 本体の位置や安置 |
|---|---|
| 本体の位置 | 中央 |
| コインハット | 左(青コイン) 右(黄色コイン) |
| スリーライト | 青 |
| 敵の行動 | 本体の位置や安置 |
|---|---|
| 本体の位置 | 左 |
| コインハット | 左(黄色コイン) |
| スリーライト | 赤 |
LUNATICのゴズは、3回目の分身登場までは、サプライズプレゼント→マジカルコインハット→スリーライトモンテの固定パターンで行動する。また、本体の位置及び攻撃の安全地帯も固定化されているため、スキルでの移動先や攻撃対象をあらかじめ決めておくとスムーズな攻略を狙える。
ただし、グロッキーが発生した戦闘は、サプライズプレゼントとマジカルコインハットの攻撃順番が逆になる。グロッキーが発生した戦闘では、開幕でシールド付与せずに、コインハット攻撃が見えた後にシールドを付与すると、シールドを維持しやすくなる。
2回目の分身のみ安置が異なる
1回目は右、3回目は左へ移動すればほとんどの攻撃をかわせるが、2回目のみマジカルコインハットとスリーライトモンテで安置の場所が違うため、移動スキルをこまめに使う必要がある。分身が出現したら右へ移動、スリーライトモンテが見えたら中央へ移動しよう。
|
攻略班 |
4回目の分身登場以降は行動が変化
| 敵の行動 | 本体の位置や安置 |
|---|---|
| 本体の位置 | 左or右のランダム |
| スリーライト | 赤(本体が左の場合) 黄色(本体が右の場合) |
4回目の分身が登場した後(残り時間1分未満)は、スリーライトモンテと分身再登場を繰り返すだけになる。また、4回目以降は本体の位置もランダムになり、左右どちらかに本体が配置される。よって、本体の方向へ水平移動すると、敵の攻撃をかわしつつ本体へも攻撃ができる。
ゴズの難易度毎の違い
| 難易度 | 違い |
|---|---|
| INSANE | ・攻撃タイプがノーマルから爆発に ・連射攻撃の攻撃判定が増加 ・分身の攻撃にダメージが発生 ・シールド付与時のダメージ減少率が75%→50%に |
| TORMENT | ・「マジカルコインハット」に攻撃速度デバフが追加 |
| LUNATIC | ・「スリーライトモンテ」のダメージが大幅増加 ・「スリーライトモンテ」の本体のライトにコスト回復力増加が追加 ・「マジカルコインハット」で攻撃を躱した際にメリット効果 ・ゴズのグロッキーゲージの最大値が大幅増加 |
※HPや基本攻撃力上昇など基礎的な変化は除く
INSANEからの変更点
列車攻撃の攻撃判定が増加
前半の列車攻撃(スクリームライダー)に、中央以外でも攻撃判定が追加された。EX以下はノックバックのみだったが、INSANE以上は600%のダメージが発生する。
分身の攻撃にダメージが発生
後半の分身が、ゴズの50%分の攻撃力を持つようになった。通常攻撃の被弾数が多くなるため、シールドを付与されていないキャラは攻撃の被弾リスクがより高まっている。
TORMENTからの変更点
マジカルコインハットにデバフが追加
TORMENTでは、後半戦の攻撃「マジカルコインハット」に攻撃速度デバフが追加される、ただし、「マジカルコインハット」はゴズ本体の周辺で戦っていればほとんど被弾しないため、プレイヤー側が気にすることはない。
LUNATICからの変更点
スリーライトモンテが回避必須攻撃に
後半戦でゴズのATGが最大になると使ってくる「スリーライトモンテ」の火力が大幅に上昇したため、回避必須の攻撃となった。代わりに、回避に成功した時に味方のコスト回復力が増加するため、回避時のメリットも増加した。
マジカルコインハットの効果が変更
「マジカルコインハット」に、攻撃を回避した際のメリットが追加される。青色コインの与ダメージバフ効果は特に強力だが、戦闘中1度しか出現しない上に、操作難易度が高いため、無理に狙わずに黄色コインの方向へ移動するのがおすすめ。
ゴズのグロッキーゲージが大幅増加
ゴズのグロッキーゲージが大幅に増加したため、攻撃でのグロッキーを狙うのが難しくなった。グロッキーを狙う場合はゴズにスリーライトモンテを9回使わせる必要があり、1戦闘でグロッキーを狙うのは不可能だ。3編成使った辺りでようやくグロッキー状態となる。
ゴズのステータスとスキル
| 攻撃タイプ |
|
| 防御タイプ |
|
| 推奨Lv | Lv.80(INSANE) Lv.90(TORMENT) |
敵HPと獲得コイン
| 難易度 | HP | 獲得コイン |
|---|---|---|
| Torment | 5,000万 | コイン:160 レアコイン:60 |
| INSANE | 3,000万 | コイン:140 レアコイン:40 |
| EXTREME | 1300万 | コイン:120 レアコイン:20 |
| HARDCORE | 315万 | コイン:100 レアコイン:10 |
| VERYHARD | 210万 | コイン:80 |
| HARD | 94.5万 | コイン:60 |
| Normal | 30万 | コイン:40 |
WAVE移行する残りHP
| 難易度 | 後半戦移行タイミング |
|---|---|
| LUNATIC | HP1.5億(残りHP75%) |
| TORMENT | HP3500万(残りHP60%) |
| INSANE | HP1800万(残りHP60%) |
敵スキル
※赤字は1つ下の難易度からの変更点
| EX:Now You See Us |
|---|
| ・ゴズが少しの間姿を消し、弱体状態を解除。その後自身と同じ動きをする分身と共に登場 ・分身はゴズの攻撃力の50%の分の攻撃力を持つ |
| EX:スリーライトモンテ |
|---|
| ・ゴズと分身が自身の前のエリアに光を照らす。分身が照らした光は一定時間後に爆発し、攻撃力の7500%分のダメージ ・ゴズのグロッキーゲージを12.5%増加 ・ゴズの本体が光を照らしたエリアは一定時間後に、そのエリア無いにいたストライカー生徒のコスト回復力を750増加する効果を付与(5秒間) |
| EX:マジカルコインハット |
|---|
| ・帽子を出してコインを隠した後にシャッフルする。コインがないエリアは次の効果が適用される ┣ノックバック、気絶状態を付与(5秒間) ┣攻撃力の800%分のダメージ ┗攻撃速度を50%減少(30秒間)コインがあるエリアは、登場したコインによって次の効果が適応される ┣黄色コイン:エリアナ内にいるストライカー生徒の数分、エリア内のストライカーのコスト回復力を350増加(5秒間)(最大4重複) ┗青色コイン:エリア内にいるストライカーの生徒の分、エリア内のストライカー生徒が与えるダメージ量を7.5%増加(20秒間)(最大4重複) |
| EX:サプライズプレゼント |
|---|
| ・敵を指定して帽子から爆弾を取り出し、攻撃力の900%分のダメージ |
| EX:スクリームライダー |
|---|
| ・一定時間毎にスクリームライダーが登場し、直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1200%分のダメージ ・スクリームライダーの付近にいる敵には600%分のダメージ ・スクリームライダーが通り過ぎた場所にスランピアの兵士を召喚 |
| EX:パッシブ |
|---|
| ・被回復率を90%減少 ・シールド効果がある場合、ゴズが与える全てのダメージを50%減少 ・ゴズのグロッキーゲージの最大値が大幅に増加 |
| EX:Now You See Us |
|---|
| ・ゴズが少しの間姿を消し、弱体状態を解除。その後自身と同じ動きをする分身と共に登場 ・分身はゴズの攻撃力の50%の分の攻撃力を持つ |
| EX:スリーライトモンテ |
|---|
| ・ゴズと分身が自身の前のエリアに光を照らす。分身が照らした光は一定時間後に爆発し、攻撃力の1500%分のダメージ |
| EX:マジカルコインハット |
|---|
| ・帽子を出してコインを隠した後にシャッフルする。コインがないエリアは次の効果が適用される ノックバック、気絶状態を付与(5秒間)、攻撃力の800%分のダメージ ・攻撃速度を50%減少(30秒間) |
| EX:サプライズプレゼント |
|---|
| ・敵を指定して帽子から爆弾を取り出し、攻撃力の900%分のダメージ |
| EX:スクリームライダー |
|---|
| ・一定時間毎にスクリームライダーが登場し、直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1200%分のダメージ ・スクリームライダーの付近にいる敵には600%分のダメージ ・スクリームライダーが通り過ぎた場所にスランピアの兵士を召喚 |
| EX:パッシブ |
|---|
| ・被回復率を90%減少 ・シールド効果がある場合、ゴズが与える全てのダメージを50%減少 |
| EX:Now You See Us |
|---|
| ・ゴズが少しの間姿を消し、弱体状態を解除。その後自身と同じ動きをする分身と共に登場 ・分身はゴズの攻撃力の50%の分の攻撃力を持つ |
| EX:スリーライトモンテ |
|---|
| ・ゴズと分身が自身の前のエリアに光を照らす。分身が照らした光は一定時間後に爆発し、攻撃力の1500%分のダメージ |
| EX:マジカルコインハット |
|---|
| ・帽子を出してコインを隠した後にシャッフルする。コインがないエリアは次の効果が適用される ノックバック、気絶状態を付与(5秒間)、攻撃力の800%分のダメージ |
| EX:サプライズプレゼント |
|---|
| ・敵を指定して帽子から爆弾を取り出し、攻撃力の900%分のダメージ |
| EX:スクリームライダー |
|---|
| ・一定時間毎にスクリームライダーが登場し、直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1200%分のダメージ ・スクリームライダーの付近にいる敵には600%分のダメージ ・スクリームライダーが通り過ぎた場所にスランピアの兵士を召喚 |
| EX:パッシブ |
|---|
| ・被回復率を90%減少 ・シールド効果がある場合、ゴズが与える全てのダメージを50%減少 |
| EX:Now You See Us |
|---|
| ・ゴズが少しの間姿を消し、弱体状態を解除。その後自身と同じ動きをする分身と共に登場 ・分身は攻撃力を持たない |
| EX:スリーライトモンテ |
|---|
| ・ゴズと分身が自身の前のエリアに光を照らす。分身が照らした光は一定時間後に爆発し、攻撃力の1500%分のダメージ |
| EX:マジカルコインハット |
|---|
| ・帽子を出してコインを隠した後にシャッフルする。コインがないエリアは次の効果が適用される ノックバック、気絶状態を付与(5秒間)、攻撃力の800%分のダメージ |
| EX:サプライズプレゼント |
|---|
| ・敵を指定して帽子から爆弾を取り出し、攻撃力の900%分のダメージ |
| EX:スクリームライダー |
|---|
| ・一定時間毎にスクリームライダーが登場し、直線範囲内の敵に対して、攻撃力の1200%分のダメージ ・スクリームライダーが通り過ぎた場所にスランピアの兵士を召喚 |
| EX:パッシブ |
|---|
| ・被回復率を90%減少 ・シールド効果がある場合、ゴズが与える全てのダメージを75%減少 |
開催履歴とランキングボーダー
2026年
| 日付 | 概要 | ボーダー |
|---|---|---|
| 3/25〜 4/1 |
|
チナトロスコア -Lunaticクリア -人 |
2025年
| 日付 | 概要 | ボーダー |
|---|---|---|
| 7/2〜 7/9 |
|
チナトロスコア 39,777,920Lunaticクリア 457人 |
前回の屋内戦の編成
| チーパオトモエ入り1凸編成(スコア:39,936,640) | ||
|---|---|---|
| 1凸 |
|
|
| 1凸編成(スコア:39,823,919) | ||
|---|---|---|
| 1凸 |
|
|
| 2凸編成(スコア:39,514,640) | ||
|---|---|---|
| 1凸 |
|
|
| 2凸 |
|
|
| ワカモなし2凸編成(39,477,599) | ||
|---|---|---|
| 1凸 |
|
|
| 2凸 |
|
|
チーパオトモエ入りTOR1凸
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ワカモ |
水着ホシノ |
正月カヨコ |
シロコテラー |
| スペシャル | |
|---|---|
|
水着シロコ |
チーパオトモエ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| TORMENTの中でも特に早い編成 |
| 操作難易度が高く運要素も強い |
| ワカモ、シロコテラーは固有3推奨 |
| 水着ホシノやワカモは固有1以上推奨 |
| チーパオトモエは星4以上推奨星3でもクリア可能だが安定感は落ちる |
| チーパオトモエ入りTOR1凸編成の立ち回り |
TORMENT1凸
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ワカモ |
体操服 ユウカ |
正月カヨコ |
シロコ テラー |
| スペシャル | |
|---|---|
|
リオ |
キサキ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| プラチナトロフィー入りを狙う編成 |
| 最低限ワカモは固有3、キサキは固有2以上推奨シロコテラーも固有2以上でないと火力不足 |
| 後半戦はアドリブで動く要素が多い |
| ハイスコアさえ狙わなければ再現性が高い日課の消化向け |
| TORMENT1凸編成の立ち回り |
TORMENT2凸
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
水着イズナ |
水着ホシノ |
サクラコ |
キャンプハレ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
水着シロコ |
水着シズコ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| 残りHP1000万〜1500万を削り切る編成 |
| シールド付与しつつ集中砲火で攻撃するだけ |
| キャラ入れ替えの自由度が高い |
| TORMENT2凸編成の立ち回り |
TORMENT2凸(ワカモなし)
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ツバキ |
ミカ |
ドレスアル |
水着ハナコ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
水着シズコ |
キサキ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| 日課向け編成の前半用 |
| 水着シズコで回避しつつバフ込みのミカで攻撃 |
| 運要素が少なく再現性が高い |
| 水着シズコは固有1以上推奨 |
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
クリスマスセリナ |
体操服ユウカ |
正月カヨコ |
シロコテラー |
| スペシャル | |
|---|---|
|
アコ |
ヒマリ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| 日課向け編成の後半用 |
| ワカモが居ない人向けの編成 |
| シロコテラーは固有2以上推奨 |
| クリスマスセリナは自由枠所持しているなら臨戦ホシノや水着イズナがおすすめ |
| ワカモ無し編成の立ち回り |
| 1凸編成(スコア:27,566,159) | ||
|---|---|---|
| 1凸 |
|
|
INSANE1凸
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
水着ハナコ |
正月カヨコ |
体操服ユウカ |
ワカモ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
キサキ |
リオ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| ハイスコア狙いではなく日課向け |
| 水着ハナコは正月ムツキでもOK低コストの神秘or振動範囲アタッカーなら自由 |
| INSANE1凸編成の立ち回り |
| EX1凸編成 | ||
|---|---|---|
| 1凸 |
|
|
| HARDCORE1凸編成 | ||
|---|---|---|
| 1凸 |
|
|
EX1凸
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ワカモ |
チセ |
体操服ハスミ |
ツバキ |
| スペシャル | |
|---|---|
|
コタマ |
水着シズコ |
| 開始スキル |
|---|
|
|
HARDCORE助っ人込み1凸
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
ワカモ |
ツバキ |
自由枠 | 自由枠 |
| スペシャル | |
|---|---|
|
コタマ |
水着シズコ |
2024年
| 日付 | 概要 | ボーダー |
|---|---|---|
| 8/14〜 8/21 (大決戦) |
|
チナトロスコア 83,026,369各種スコア 軽装:27,373,536 重装:27,623,361 特殊:27,665,472 |
| 5/29〜 6/5 |
|
チナトロスコア 27,613,761TORMENTクリア 18,492人 |
2023年
| 日付 | 概要 | ボーダー |
|---|---|---|
| 12/13〜 12/20 |
|
チナトロスコア 81,857,601各種スコア 軽装:27,178,944 重装:27,557,695 特殊:27,120,960 |
| 8/2〜 8/9 |
|
チナトロスコア 27,345,087TORMENTクリア 2717人 |
| 3/15〜 3/22 |
|
チナトロスコア 2072万TORMENTクリア 278人 |
ゴズのポイント報酬一覧
| 総合Pt | 報酬 |
|---|---|
| 250,000 |
|
| 500,000 |
|
| 750,000 |
|
| 1,000,000 |
|
| 1,250,000 |
|
| 1,500,000 |
|
| 1,750,000 |
|
| 2,000,000 |
|
| 2,500,000 |
|
| 3,000,000 |
|
| 3,500,000 |
|
| 4,000,000 |
|
| 4,500,000 |
|
| 5,000,000 |
|
| 5,500,000 |
|
| 6,000,000 |
|
| 7,000,000 |
|
| 8,000,000 |
|
| 9,000,000 |
|
| 10,000,000 |
|
| 12,000,000 |
|
| 14,000,000 |
|
| 16,000,000 |
|
| 18,000,000 |
|
| 20,000,000 |
|
| 22,000,000 |
|
| 24,000,000 |
|
| 26,000,000 |
|
| 29,000,000 |
|
| 32,000,000 |
|
| 35,000,000 |
|
| 38,000,000 |
|
| 41,000,000 |
|
| 44,000,000 |
|
| 47,000,000 |
|
| 50,000,000 |
|
| 60,000,000 |
|
| 70,000,000 |
|
| 80,000,000 |
|
| 90,000,000 |
|
| 100,000,000 |
|
| 120,000,000 |
|
| 150,000,000 |
|
| 180,000,000 |
|
| 210,000,000 |
|
| 240,000,000 |
|
| 270,000,000 |
|
| 310,000,000 |
|
| 320,000,000 |
|
| 340,000,000 |
|
| 360,000,000 |
|
| 380,000,000 |
|
| 400,000,000 |
|
| 420,000,000 |
|
関連記事
ゴズ関連記事
| ゴズ攻略メニュー | |
|---|---|
|
攻略まとめ |
屋外 |
総力戦関連記事
| 総力戦ボス攻略 | |
|---|---|
| 総力戦関連記事 | |
|---|---|