護衛演習

【ブルアカ】護衛演習のおすすめ編成と攻略|2026年1月開催

編集者
ブルアカ攻略班
最終更新日

ブルアカ(ブルーアーカイブ)の合同火力演習「護衛演習」について掲載。フェーズ4の実際のクリア編成や立ち回り、おすすめキャラも掲載。26年1月開催時の特別な仕様や開催時期ついても解説しているので参考にどうぞ!

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合同火力演習まとめ
ツルギ
火力演習コイン

コイン140枚編成

参考スコア
247,974
キャラ 星/固有 スキル
ユズ ユズ 固有4 5 10 10 10
シュン シュン 固有2 5 10 10 10
ハレ(キャンプ) キャンプハレ 固有2 5 10 10 10
ミネ ミネ 固有2 5 10 10 10
シロコ(水着) 水着シロコ 固有2 5 10 10 10
アコ アコ 固有2 5 10 10 10
開始スキル
ハレ(キャンプ) ミネ アコ

タイムテーブル

  • 戦闘開始

  • コスト7付近

    ミネ ミネ

    敵全員を巻き込む

  • コスト10手前

    キャンプハレ キャンプハレ

    バフ対象は全てユズ

  • コスト10手前

    アコ アコ

    ユズが使える場合はユズ→アコで上振れを狙える

  • コスト8付近

    ユズ ユズ

    シュン シュン

    スキル回し目的

  • 以下順次使用

    キャンプハレ キャンプハレ

    アコ アコ

    ユズ ユズ

    倒しきれなければスキルを回してもう1度ユズEX

キャラ 星/固有 スキル
ネル(制服) 制服ネル 固有4 5 10 10 10
セイア セイア 固有2 5 10 10 10
ココナ ココナ 固有3 5 10 10 10
チェリノ チェリノ 固有3 5 10 10 10
リオ リオ 固有2 5 10 10 10
キサキ キサキ 固有4 5 10 10 10
開始スキル
ネル(制服) セイア リオ

タイムテーブル

  • 戦闘開始

  • コスト4付近

    制服ネル 制服ネル(起動)

  • 戦闘開始

    セイア セイア

    リオ リオ

    バフ対象は全て制服ネル

  • リオでコピー完了後

    制服ネル 制服ネル(コピー)

    後方の敵へ攻撃

    制服ネル 制服ネル

    後方の敵へ攻撃

  • 順次使用

    ココナ ココナ

    セイア セイア

    リオ リオ

  • リオでコピー完了後

    制服ネル 制服ネル(コピー)

    中央の敵以外

    キサキ キサキ

  • 順次使用

    ココナ ココナ

    制服ネル 制服ネル

    ココナと制服ネルは逆でもOK

    セイア セイア

    リオ リオ

    キサキ キサキ

    ダメージが足りそうなら不要

    制服ネル 制服ネル(コピー)

    制服ネル 制服ネル

    コスト5付近

序盤の制服ネルEXを後方の敵に当てるのを徹底すれば、他のスキル回しは多少適当でもOK。

キャラ 星/固有 スキル
アル(ドレス) ドレスアル 固有1 5 10 10 10
ミドリ ミドリ 固有3 5 10 10 10
モモイ モモイ 固有3 5 10 10 10
マリー(アイドル) アイドルマリー 固有3 5 10 10 10
ヒマリ ヒマリ 固有2 5 10 10 10
セリナ セリナ 固有4 5 10 10 4
開始スキル
アル(ドレス) モモイ ヒマリ

タイムテーブル

  • 戦闘開始

  • コスト10手前

    ドレスアル ドレスアル

    モモイ モモイ

    ヒマリ ヒマリ

    バフ対象は全てモモイ

  • 即時

    アイドルマリー アイドルマリー

    セリナ→マリーでもOK

  • コスト5付近

    セリナ セリナ

    モモイ モモイ

  • コスト5付近

    ドレスアル ドレスアル

    アイドルマリー アイドルマリー

    セリナ セリナ

    セリナ→マリーでもOK

  • コスト6付近

    モモイ モモイ

    ヒマリ ヒマリ

    アイドルマリー アイドルマリー

    ドレスアル ドレスアル

    敵が2体以下ならバフをミドリかけてミドリで攻撃

    モモイ モモイ

護衛演習の攻略ポイント

攻略ポイント(フェーズ4想定)
アバンギャルド君のHPを常に高く保つ
アバンギャルド君をヒーラーでこまめに回復する
貫通のアタッカー中心に編成する
防御・回避デバフを用意する

アバンギャルド君のHPを常に高く保つ

おすすめのヒーラー
アイドルマリー
アイドル
マリー
ココナ
ココナ

ドレスミチル
ドレス
ミチル
セリナ
セリナ

アバンギャルド君のHPが高いほど、味方の貫通特攻バフが強くなるギミックがある。回復が実質味方へのバフになるため、アバンギャルド君のHPは常に高く保とう。ヒーラーを2人以上入れるよりは、強いヒーラーを1人入れて、残りはアタッカーやバッファーで固めた方が編成は強くなりやすい。

ヒーラーでのこまめな回復も有効

アバンギャルド君を回復すると、回復量に応じて敵にダメージが入る。効果量の高い回復は強力な全体攻撃になるため、アバンギャルド君はHPが高くても積極的に回復して良い。

貫通のアタッカー中心に編成する

おすすめのアタッカー
制服ネル
制服ネル
ユズ
ユズ
モモイ
モモイ
ノノミ
ノノミ

敵は重装甲かつ、ギミックで貫通特攻が加算されるため、貫通アタッカーを主力に編成を組むのが特におすすめだ。ギミックで敵全体のHPを減らせるため、高火力の範囲攻撃でとどめを刺すのが有効だ。単純に単体火力の高い制服ネルでゴリ押しても良い。

高防御力・高回避値の対策を行う

役割 キャラ
防御対策 ミネ
ミネ
臨戦ホシノ
臨戦ホシノ
水着カンナ
水着カンナ
カスミ
カスミ
回避対策 ミネ
ミネ
ヒマリ
ヒマリ
水着マシロ
水着マシロ
アカネ
アカネ

敵の防御力や回避値が高いため、単純に攻撃するだと想定よりダメージが入らない。防御デバフや防御無視攻撃を行ったり、回避デバフで敵の被弾率を上げるなどの対策が必要だ。防御と回避両方のデバフが可能なミネは、護衛護衛では最強クラスのデバッファーだ。

護衛演習のおすすめキャラ

優先度 おすすめキャラ一覧
SS マリー(アイドル)
ドルマリー
ユズ
ユズ
ハレ(キャンプ)
キャンハレ
アル(ドレス)
ドレスアル
セイア(水着)
水着セイア
ミネ
ミネ
セイア
セイア
シュン
シュン
S ココナ
ココナ
ネル(制服)
制服ネル
ノノミ
ノノミ
チェリノ
チェリノ
A タカネ
タカネ
イオリ
イオリ
モモイ
モモイ
ユカリ(水着)
水着ユカリ
ハスミ(水着)
水着ハスミ
ミドリ
ミドリ
カンナ(水着)
水着カンナ
アカネ
アカネ
マキ
マキ
カノエ
カノエ
B コハル
コハル
ミカ
ミカ
カヨコ(ドレス)
ドレカヨコ
カズサ
カズサ
ジュンコ
ジュンコ
水着ウイ
水着ウイ
ウイ
ウイ

※フェーズ4想定

おすすめ度:SS

ヒーラー
アイドルマリー
アイドルマリー
爆発 重装甲 /適性:D・コスト2で高倍率の単体回復
・EXを3回使うとコスト軽減
・所持しているなら入れない理由がない
範囲アタッカー
ユズ
ユズ
貫通 特殊装甲 /適性:S(SS)・コスト4で高火力の範囲攻撃
・会心時のダメージはトップクラス
・今回の護衛演習の最適アタッカー
バッファー
キャンプハレ
キャンプハレ
爆発 軽装備 /適性:S(SS)・コスト2で80%の攻撃力バフ
・リオやヒマリを使わない編成で強い
ドレスアル
ドレスアル
貫通 重装甲 /適性:B・コスト3で83%の会心ダメバフ
・リオ+キサキ編成のバフ最適解
水着セイア
水着セイア
貫通 特殊装甲 /適性:B・コスト3でEXダメージバフ
・キサキを使わない編成で活躍
・攻撃力や会心ダメバフより価値が高い
デバッファー
ミネ
ミネ
爆発 軽装備 /適性:B・敵複数の防御力と回避値を低下
・範囲アタッカー採用時は大体入る
コストサポート
セイア
セイア
貫通 弾力装甲 /適性:B・味方単体のコストを半減
・EX使用でコスト回復力増加
・ほとんどのアタッカーと相性が良い
シュン
シュン
爆発 軽装備 /適性:S(SS)・初動でコストを最大3.8確保
・ハイスコア狙いなら必須級

おすすめ度:S

ヒーラー
ココナ
ココナ
貫通 特殊装甲 /適性:S(SS)・コスト2で高倍率の単体回復
・マリーより遅いがコスト軽減も発動可能
・優先的に入れるヒーラーの1人
単体アタッカー
制服ネル
制服ネル
貫通 弾力装甲 /適性:S(SS)・コスト4で高火力単体攻撃
・市街地戦では最強のアタッカー
・1体ずつ確実に敵を倒していく
範囲アタッカー
ノノミ
ノノミ
貫通 軽装備 /適性:A・コスト5で広範囲攻撃
・市街地適性が高い貴重な範囲アタッカー
チェリノ
チェリノ
貫通 軽装備 /適性:B・コスト5で範囲攻撃
・コストサポーターとしても優秀

おすすめ度:A

ヒーラー
タカネ
タカネ
神秘 軽装備 /適性:B・2コストで使いやすい単体回復
・回復量だけならアイドルマリーやココナ以上
・コスト軽減効果はない
範囲・単体アタッカー
イオリ
イオリ
貫通 重装甲 /適性:C・コスト3で高火力の3回攻撃
・擬似的な範囲攻撃も可能
範囲アタッカー
モモイ
モモイ
貫通 軽装備 /適性:A・コスト3で範囲攻撃
・火力は低いが癖なく使いやすい
・ミドリと同時採用で強化される
水着ユカリ
水着ユカリ
貫通 軽装備 /適性:D・EXで強力な範囲攻撃
・市街地で火力にマイナス補正あり
・固有2以上なら採用しても良い
水着ハスミ
水着ハスミ
貫通 軽装備 /適性:D・EXで強力な範囲攻撃
・市街地で火力にマイナス補正あり
・固有2以上なら採用しても良い
バッファー
ミドリ
ミドリ
貫通 軽装備 /適性:B・モモイの強化要員
・育っていれば止め担当にもなれる
デバッファー
水着カンナ
水着カンナ
爆発 軽装備 /適性:D・コスト2で高倍率の防御デバフ
・硬い中央のボス対策
・スペシャル枠の火力強化も可能
アカネ
アカネ
貫通 軽装備 /適性:A・コスト2で高倍率の防御デバフ
・水着カンナ未所持の場合の代用
マキ
マキ
貫通 軽装備 /適性:C・NSで高倍率のデバフ
・EXはほぼ使わない
コストサポーター
カノエ
カノエ
神秘 重装甲 /適性:D・編成するだけでコスト回復力増加
・重装甲染めが難しいため最大効果は狙いにくい

おすすめ度:B

ヒーラー
コハル
コハル
爆発 重装甲 /適性:D・コスト3で範囲回復
・編成枠が余ったら入れる
・NSの発動は狙いにくい
単体アタッカー
ミカ
ミカ
貫通 軽装備 /適性:D・コスト6で強力な確定会心攻撃
・市街地Dで火力にマイナス補正あり
ドレスカヨコ
ドレスカヨコ
貫通 軽装備 /適性:S(SS)・コスト5で高火力の確定会心攻撃
・被弾しないため確定会心を維持できる
・仕様上、EX連射には不向き
カズサ
カズサ
貫通 重装甲 /適性:S(SS)・コスト4で高火力の単体攻撃
・癖がなく使いやすい
・制服ネルやドレスカヨコより最大火力が低い
範囲アタッカー
ジュンコ
ジュンコ
貫通 軽装備 /適性:B・コスト5で高火力攻撃
・不死身効果の発動は狙いにくい
バッファー
水着ウイ
水着ウイ
貫通 弾力装甲 /適性:B・コスト4で味方複数に貫通特攻バフ
・貫通特攻はギミックで確保できるため採用優先度は落ちる
コストサポーター
ウイ
ウイ
爆発 軽装備 /適性:B・味方単体のコストを半減
・セイアの代用
優先度 おすすめキャラ一覧
SS ミチル(ドレス)
ドレミチル
キサキ
キサキ
アコ
アコ
リオ
リオ
シロコ(水着)
水着シロコ
S ヒマリ
ヒマリ
ナギサ(水着)
水着ナギサ
フウカ(正月)
正月フウカ
A セリナ
セリナ
水着アツコ
水着アツコ
B サキ
サキ
コタマ
コタマ
ニヤ
ニヤ

※フェーズ4想定

おすすめ度:SS

ヒーラー
ドレスミチル
ドレスミチル
爆発 軽装備 /適性:D・コスト2で高倍率の単体回復
・初動で味方のコスト軽減も可能
・編成するだけでコスト回復力が増加
バッファー
キサキ
キサキ
振動 弾力装甲 /適性:D・コスト3で高倍率のEXダメバフ
・特に火力貢献度が高いバッファー
・コスト回復力増加も優秀
アコ
アコ
神秘 重装甲 /適性:B・コスト3で会心ダメバフ
・ユズの会心値補強役として最強
スキル複製
リオ
リオ
神秘 弾力装甲 /適性:D・コスト2で味方単体のスキルをコピー
・攻撃スキルの連射運用が強力
・50%の攻撃バフも優秀
コストサポーター
水着シロコ
水着シロコ
神秘 軽装備 /適性:S(SS)・味方全体の初動コストを1軽減
・編成するだけでコスト回復力増加
・EXの防御デバフも優秀

おすすめ度:S

バッファー
ヒマリ
ヒマリ
貫通 軽装備 /適性:B・コスト3で100%の攻撃バフ
・代用は多いが使える戦闘では強い
・コスト回復力増加も優秀
水着ナギサ
水着ナギサ
振動 弾力装甲 /適性:A・コスト3で会心ダメバフ
・コストオーバーで、従来できない動きが可能
コストサポーター
正月フウカ
正月フウカ
貫通 特殊装甲 /適性:D・味方単体のコストを半減
・スキル回し要員として便利
・会心ダメバフも優秀

おすすめ度:A

ヒーラー
セリナ
セリナ
神秘 軽装備 /適性:A・コスト2で単体回復
・NSで回復も可能
水着アツコ
水着アツコ
振動 特殊装甲 /適性:B・コスト2で単体回復
・育成条件が同じならセリナより回復量が高い

おすすめ度:B

アタッカー
サキ
サキ
貫通 特殊装甲 /適性:S(SS)・コスト4で狭い範囲攻撃
・下手な範囲アタッカーよりは高火力
バッファー
コタマ
コタマ
爆発 軽装備 /適性:C(B)・コスト3で範囲に攻撃バフ
・アタッカー2体以上採用なら強い
デバッファー+コストサポート
ニヤ
ニヤ
振動 重装甲 /適性:D・4コストで範囲に防御デバフ
・SSでコスト回復力サポートも可能

護衛演習の開催期間と特殊ルール【1月版】

開催期間 1月7日(水)メンテ後〜
1月14日(水)3:59
防御タイプ 重装甲
戦地 市街地 市街地
フェーズ3〜 アバンギャルド君回復時、回復量に比例して敵にダメージ
フェーズ4〜 アバンギャルド君のHPが高いほど、味方の貫通特攻バフの効果量が増加
(最大で4段階)
・敵の最大HPが高い

アバンギャルド君回復で敵にダメージ

アバンギャルド君回復で敵にダメージ

フェーズ3からは、アバンギャルド君を回復すると、回復量に応じて敵にもダメージが入る。低コストかつ回復量の高いアイドルマリーやドレスミチルの採用がおすすめ。

アバンギャルド君のHPに応じて特攻バフ

アバンギャルド君のHPに応じて特攻バフ

フェーズ4限定で、敵のHPと攻撃力が高くなる代わりに、アバンギャルド君のHPが多いほど貫通特攻バフが強化される。フェーズ3のギミックも合わせると、アバンギャルド君への回復は、敵にダメージを与えつつ味方へバフを付与する行為になるため、アバンギャルド君を積極的に回復しよう。

護衛演習の仕様

3編成で挑んだ際のスコアを計測する

スコア

護衛演習では、3編成で倒した際のスコアを計測する。3編成の合計スコアに応じて火力演習コインとクレジットを獲得できる。スコアを稼ぎたい場合は、フェーズ4をどれだけ素早い討伐タイムでクリアするかを目指す。

様々なキャラの所持を要求される

3編成で挑む任務だが、一度出撃したキャラは他の編成では使えないので、フルメンバーを想定すると助っ人抜きで18人は必要。5人以下の編成がベストな場合もあるが、複数のキャラの育成が要求されるのは確実だ。また、開催毎にベストメンバーも変わるので、キャラの所持数も重要。

1日3回挑戦でき、模擬戦でお試しも可能

護衛演習は期間中1日3回挑戦できる。また、模擬戦で挑めば挑戦回数を消費せずに実際の編成の動きの予習や、火力が足りているかの確認も行える。

編成毎に挑戦するフェーズを変えられる

護衛演習は編成ごとにどのフェーズに挑戦できるかを選択できる。よって、護衛演習向けのキャラが居ない場合は1編成だけフェーズ3で挑むといった戦い方も可能。

アバンギャルド君を守りながら戦う

アバンギャルド

護衛演習では、味方NPCのアバンギャルド君を守りながら戦う。敵の殲滅力も重要だが、アバンギャルド君を守るためのヒーラーやCC付与役も重要になる。

味方は一切被弾しない

敵の攻撃は全てアバンギャルド君に向くため、自分のキャラの耐久力を気にする必要はない。サポーターはスキルLvさえ高ければキャラLvは1でも問題ない。

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