【ブルアカ】防御演習の攻略とおすすめ編成|26年5月開催
- 最終更新日
ブルアカ(ブルーアーカイブ)のイベント「合同火力演習」の1つ「防御演習(2026年5月)」について攻略。フェーズ4でコイン140枚を獲得できる編成や立ち回り、おすすめキャラも掲載。防御演習の特別な仕様や開催時期ついても解説しているので参考にどうぞ!
防御演習のおすすめ編成
| 参考スコア |
|---|
| 242,612 |
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
星3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 7 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
タイムテーブル
-
コスト5付近、1体目の敵を倒したら
体操服ユウカ前方に移動
-
移動完了後
モモイ極力複数の敵を巻き込める位置で攻撃
-
コスト6手前
マコト 水着カンナスキル回し目的。適当で良い
-
コスト貯まり次第順次
体操服ユウカ前方に移動
モモイ マコト 水着カンナスキル回し目的。適当で良い
ミドリ モモイ マコト 水着カンナ倒しきれない場合はミドリ
残り時間1:30〜1:25が目安
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
星4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
星3 | 5 | 1 | 1 | 1 |
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
タイムテーブル
-
コスト軽減適用後
セイアスキルの対象は全てチェリノ
リオ -
コピー完了後
チェリノ(コピー) -
移動完了後
チェリノ トモエ セイア リオ -
移動完了後
チェリノ(コピー) -
コスト10手前
チェリノ ニコ セイア リオ チェリノ(コピー) -
接敵したら
チェリノ ニコ セイア リオ チェリノ(コピー)倒しきれない場合はサイドチェリノ
残り時間1:30以上ならOK
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
タイムテーブル
-
即時
臨戦ホシノ前進
-
コスト6付近
ユズ見える敵全員を巻き込む
キャンプハレバフ対象は全て水着ハナコ
-
水着ハナコが移動を開始したら
キサキ 水着ハナコ -
コスト5付近
水着ハナコ敵の集まり具合によって調整
-
コスト8付近
ユズ キャンプハレ キサキ 水着ハナコ マリー(水着ハナコ)ホシノのHPが危険ならホシノに使う
水着ハナコ -
コスト5付近
水着ハナコ キャンプハレ ユズ運が良ければここで倒し切れる
マリー(水着ハナコ) 水着ハナコ
防御演習の攻略ポイント
| 攻略ポイント |
|---|
| 弱体解除役を必ず編成に入れる |
| 貫通の範囲アタッカーを採用する |
| シールド付与持ちを入れて耐久力を確保する |
| コストサポーターを採用する |
| 敵を誘導して範囲攻撃を当てやすくする |
| ハイスコアを狙うなら移動スキルで前進する敵への攻撃を早く行える |
弱体解除役を必ず編成に入れる
| おすすめの弱体解除持ち | |||
|---|---|---|---|
|
マリー |
ニコ |
レナ |
パジャマ コユキ |
今回の防御演習は、敵を一定数倒すたびに与えるダメージが減少する。デバフを放置すると後半戦はほとんどダメージを与えられなくなるため、弱体解除役は必須だ。デバフの弱体解除に成功すると攻撃力がバフされるため、弱体解除は積極的に使うべきだ。
| 弱体解除持ちのキャラ一覧 |
貫通の範囲アタッカーを採用する
| おすすめの貫通範囲アタッカー | |||
|---|---|---|---|
|
チェリノ |
ノノミ |
モモイ |
水着ハスミ |
重装甲の雑魚敵が大量に出現するため、弱点を突ける貫通の範囲アタッカーを主力にしよう。攻撃範囲が優秀なチェリノやノノミ、EXがコスト3で使いやすいモモイがおすすめ。
マコトは最適アタッカーの1人
| スペシャル枠の貫通範囲アタッカー |
|---|
|
マコト |
攻撃範囲が広く火力も高いマコトは、貫通有利の防御演習では最強のアタッカーだ。ただし、攻撃デバフを解除する手段が無いため、敵を倒すほど火力が下がる点には注意が必要だ。ストライカーのアタッカーと併用すると、攻撃デバフを抑えつつ戦える。
シールド付与持ちを入れて耐久力を確保
| おすすめのシールド付与役 | |||
|---|---|---|---|
|
クルミ |
体操服 ユウカ |
チーパオ トモエ |
水着シズコ |
今回の防御演習は、敵の攻撃力が大幅に増加する代わりに、シールドが付与されていると被ダメージが軽減される。実際のダメージ次第にはなるが、タンク+シールド付与が必須になる可能性がある。シールド付与持ちタンクのクルミや体操服ユウカは特に活躍できそうだ。
| シールドスキル持ちのキャラ一覧 |
コストサポーターを採用する
| おすすめのコストサポーター | |||
|---|---|---|---|
|
水着シロコ |
シュン |
セイア |
正月フウカ |
防御演習は範囲攻撃スキルを連打した方が攻略しやすいため、スキル回転率を上げられるコストサポーターを優先的に採用しよう。特に、ハイスコアを狙いたい場合は初動の動きを早められる水着シロコやシュンを必ず編成に入れよう。
また、防御演習で強い範囲アタッカーはコストが重い傾向にあるため、コスト半減キャラの採用もおすすめ。ウイやセイアを正月フウカを採用して、アタッカーのスキルを使いやすい環境を作ろう。
敵を誘導して範囲攻撃の命中率を上げる
敵は横一列に展開して前進してくるため、範囲攻撃であっても複数の敵を同時に攻撃するのが難しい場合がある。移動スキルで1人前に押し出して、ヘイトを稼いで敵を誘導するなど、範囲攻撃を当てやすくする工夫は必要だ。
|
攻略班 |
移動スキルで前進して攻略時間を短縮
| おすすめの移動スキル持ち | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦ホシノ |
アオバ |
体操服 ユウカ |
セリナ |
移動スキルでキャラを前に押し出すと、接敵が早まるため、敵の処理速度が速くなる。また、敵が前方のキャラに集めるため、範囲攻撃も当てやすくなる。攻略とハイスコア狙い両方の面で便利なため、移動スキル持ちは極力採用した方が良い。
| 移動スキル持ちのキャラ一覧 |
防御演習のおすすめキャラ
| 優先度 | おすすめキャラ一覧 |
|---|---|
| SS |
チェリノ ノノミ モモイ ニコ レナ クルミ 体ユウカ アオバ シュン セイア |
| S |
水着ハナコ 臨戦トキ キャンハレ トモエ バニーネル カノエ |
| A |
水着ユカリ 水着ハスミ 正月アル ヒナ ドレスアル 水着セイア マリナ ドルマリー ココナ |
| B |
ツルギ イオリ 御坂美琴 ケイ コトリ ウミカ コハル |
※フェーズ4を想定
おすすめ度:SS
| アタッカー | |
|---|---|
|
チェリノ |
・火力不足はギミックやバフで補う ・編成するだけでコスト回復力増加 |
|
ノノミ |
・移動している敵の迎撃が楽 |
|
モモイ |
・ノノミより範囲は狭いが使いやすい ・サブアタッカーとしても優秀 |
| 弱体解除+バッファー | |
|---|---|
|
ニコ |
・ギミック解除とバフの両立ができて最強 |
|
レナ |
・スペシャルアタッカー無しでも強力 |
| タンク+シールド | |
|---|---|
|
クルミ |
・EX効果中の耐久力が高い ・コスト回復力増加も優秀 |
|
体操服ユウカ |
・工夫すれば自分のみの移動も可能 |
| タンク+移動 | |
|---|---|
|
アオバ |
・ハイスコア狙い兼敵の誘導として優秀 |
| コストサポーター | |
|---|---|
|
シュン |
・ハイスコア狙いには必須 |
|
セイア |
・EX使用時にコスト回復力増加 ・高コストアタッカーと相性が良い |
おすすめ度:S
| アタッカー | |
|---|---|
|
水着ハナコ |
・相性不利だが手数とバフで強行突破可能 ・市街地適性S以上で火力補正有り |
| 弱体解除+回復 | |
|---|---|
|
臨戦トキ |
・敵へのEXは使わない ・回復が地味に便利 |
| バッファー | |
|---|---|
|
キャンプハレ |
・低コストで使いやすいバッファー |
|
トモエ |
・味方全員が前進するため時短可能 |
| タンク+シールド+移動 | |
|---|---|
|
バニーネル |
・敵の誘導もできて協力 ・自分の耐久力も高い |
| タンク+コストサポーター | |
|---|---|
|
カノエ |
・重装甲キャラが多いと効果量が増加 ・タンクとしても優秀 |
おすすめ度:A
| アタッカー | |
|---|---|
|
水着ユカリ |
・雑魚処理性能は高いがコストが重い |
|
水着ハスミ |
・雑魚処理性能は高いがコストが重い |
|
正月アル |
・敵を大量に倒すとコスト確保可能 |
|
ヒナ |
・コストサポート必須だが殲滅力が高い |
| バッファー | |
|---|---|
|
ドレスアル |
・防御演習では火力がやや過剰 |
|
水着セイア |
・防御演習では火力がやや過剰 |
| タンク+移動 | |
|---|---|
|
マリナ |
・敵の誘導が可能 ・不死身で強引な生存も可能 |
| ヒーラー | |
|---|---|
|
アイドルマリー |
・EX3回使用でコスト軽減 ・タンクの耐久補助として優秀 |
|
ココナ |
・会心発生数が多いとコスト軽減 ・タンクの耐久補助として優秀 |
おすすめ度:B
| アタッカー | |
|---|---|
|
ツルギ |
・敵を倒すたびに回復+弾薬補充 ・擬似的なタンクにもなる |
|
イオリ |
・処理漏れした敵を倒しやすい |
|
御坂美琴 |
・所持者が少ないのが最大の欠点 |
| バッファー | |
|---|---|
|
ケイ |
・移動が多い防御演習だと使いにくい |
| 移動+シールド付与 | |
|---|---|
|
コトリ |
・体操服ユウカの代用 ・シールドの価値が高い場合は評価が上がる |
| 敵の誘導 | |
|---|---|
|
ウミカ |
・砲台に敵を集的できる点が便利 |
| ヒーラー | |
|---|---|
|
コハル |
・NSで低HPの味方を回復可能 |
| 優先度 | おすすめキャラ一覧 |
|---|---|
| SS |
キサキ リオ 臨戦ヒマリ 水着シロコ ドレミチル 正月フウカ |
| S |
マコト マリー 水着ナギサ |
| A |
アコ 臨戦ユズ |
| B |
コタマ Cトモエ 水着シズコ セリナ |
※フェーズ4を想定
| バッファー | |
|---|---|
|
キサキ |
・編成するだけでコスト回復力増加 ・NSのシールド付与も優秀 |
|
リオ |
・50%の攻撃力バフも優秀 |
|
臨戦ヒマリ |
・編成するだけでコスト回復力増加 ・バフの持続が長く使いやすい |
| コストサポーター | |
|---|---|
|
水着シロコ |
・編成するだけでコスト回復力増加 |
|
ドレスミチル |
・編成するだけでコスト回復力増加 ・EXのHP回復も便利 |
|
正月フウカ |
・少量だが会心ダメバフも可能 |
おすすめ度:S
| アタッカー | |
|---|---|
|
マコト |
・ギミックで敵を倒すたびに攻撃デバフ ・デバフの効果量次第で評価が変動 |
| 弱体解除+シールド | |
|---|---|
|
マリー |
・2つのギミックに両対応できるのが強力 ・EXがコスト2で使いやすい |
| バッファー | |
|---|---|
|
水着ナギサ |
・コストオーバーで無理やりな動きも可能 |
おすすめ度:A
| バッファー | |
|---|---|
|
アコ |
・防御演習ではやや過剰火力 |
| コストサポーター | |
|---|---|
|
臨戦ユズ |
・スキル回転率の多い編成なら強力 |
おすすめ度:B
| バッファー | |
|---|---|
|
コタマ |
・癖が無く使いやすい |
| 移動+シールド付与 | |
|---|---|
|
チーパオトモエ |
・移動時間短縮と耐久確保を両立 |
|
水着シズコ |
・移動範囲はやや狭い |
| ヒーラー+移動 | |
|---|---|
|
セリナ |
・タンクの誘導としても強力 |
防御演習の開催期間と特殊ルール【5月版】
| 開催期間 | 5月6日(水)17:00〜 5月13日(水)3:59 |
| 敵タイプ |
|
| 戦地 |
|
| フェーズ3〜 | ・敵を一定数倒すと与ダメデバフ (最大3段階) 与ダメデバフを解除すると攻撃力バフ |
| フェーズ4〜 | ・敵の攻撃力が増加 ・シールドが付与されているキャラは被ダメージ軽減 |
味方の弱体解除が必須
| おすすめの弱体解除持ち | |||
|---|---|---|---|
|
マリー |
ニコ |
レナ |
パジャマ コユキ |
今回の防御演習は、敵を一定数倒すたびに与えるダメージが減少する。デバフを放置すると後半戦はほとんどダメージを与えられなくなるため、弱体解除役は必須だ。デバフの弱体解除に成功すると攻撃力がバフされるため、弱体解除は積極的に使って良い。
| 弱体解除持ちのキャラ一覧 |
シールド付与持ちのキャラが活躍
| おすすめのシールド付与役 | |||
|---|---|---|---|
|
クルミ |
体操服 ユウカ |
チーパオ トモエ |
水着シズコ |
フェーズ4限定で、敵の攻撃力が大幅に増加する代わりに、シールドが付与されていると被ダメージが軽減される。クルミや体操服ユウカなど、シールド付与が可能な高耐久のタンクは特に活躍する。また、味方を前に誘導しつつシールド付与できるキャラも採用価値が高い。
| シールドスキル持ちのキャラ一覧 |
防御演習の仕様
3編成で挑んだ際のスコアを計測
防御演習では、拠点防衛と同じく大量の敵を制限時間内に倒す。3編成で同じ手順を踏み、合計スコアに応じて火力演習コインとクレジットを獲得できる。スコアを稼ぎたい場合は、フェーズ4をどれだけ素早い討伐タイムでクリアするかを目指す。
最大18人必要
防御演習では3編成使うが、一度出撃したキャラは他の編成では使えないため、フルメンバーを想定すると助っ人抜きで18人は必要。5人以下の編成がベストな場合もあるが、複数のキャラの育成が要求されるのは確実だ。また、開催毎にベストメンバーも変わるので、キャラの所持数も重要。
1日3回挑戦でき、模擬戦も可能
防御演習は1日3回挑戦できる。また、模擬戦で挑めば挑戦回数を消費せずに実際の編成の動きの予習や、火力が足りているかの確認も行える。
編成ごとにフェーズを変えられる
防御演習は編成ごとに、どのフェーズに挑戦できるかを選択できる。よって、防御演習向けのキャラが居ない場合は1編成だけフェーズ3で挑むといった戦い方も可能。
大量の敵が段階的に出現
防御演習は、特別依頼の拠点防衛と同じく大量の敵の処理能力が要求されるステージだ。敵を溜めすぎると次の敵が沸かず結果的に討伐タイムが遅くなるため、一定のペースでの処理が重要だ。
おすすめアタッカーの例
| おすすめキャラの一例 | |
|---|---|
| 爆発 |
|
| 貫通 |
|
| 神秘 |
|
有利属性かつ広範囲攻撃が可能なキャラがおすすめ。地形適性が高いとさらにベストだ。
おすすめサポーターの例
| おすすめキャラの一例 | |
|---|---|
| タンク |
|
| バフ |
|
| 回復 |
|
特別ルールの内容次第だがタンクは必要。火力で押しきれない場合は回復役も重宝する。
防御演習の報酬
専用のコインとクレジットが貰える
| 入手したコインで交換・強化可能なキャラ | ||
|---|---|---|
|
ツルギ |
スミレ |
エイミ |
合同火力演習では獲得したスコアに応じて火力演習コインを入手可能だ。火力演習コインはツルギやスミレ、エイミの神名文字と交換可能で、最短で3ヶ月あれば未所持でもキャラの加入まで到達できる。
合同火力演習は1日3回挑めるため、実際は1日で最大420コインを入手可能だ。クレジットもスコアに応じて入手できるが、誤差のため気にしなくて良い。
スコアごとの報酬一覧とクリア目安
| トータルスコア | コイン | クリア目安 |
|---|---|---|
| 153,500以上 | 100 | 3編成フェーズ3クリア |
| 170,250以上 | 110 | 1編成以上 フェーズ4でクリア |
| 197,900以上 | 115 | 2編成以上 フェーズ4でクリア |
| 227,500以上 | 125 | 3編成フェーズ4クリア |
| 236,500以上 | 130 | 2編成以上 フェーズ4でハイスコア |
| 239,000以上 | 135 | 3編成フェーズ4で ハイスコア |
| 241,500以上 | 140 | 3編成フェーズ4で ハイスコア |
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