【ブルアカ】屋外ゴズの編成と立ち回り|LUNATIC・TORMENT
- 最終更新日
ブルアカ(ブルーアーカイブ)の総力戦「屋外・ゴズ」の攻略を掲載。屋外戦でのおすすめキャラやLUNATICやTORMENTの攻略編成の紹介、実際のクリア動画などを掲載しているため、屋外戦のゴズを攻略する際の参考にどうぞ!
| ゴズ攻略メニュー | |
|---|---|
|
攻略まとめ |
屋外 |
LUNATIC4凸編成
| 参考スコア |
|---|
| 52,029,672 |
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
※ケイ、ヒナタ、キサキ攻撃+25 ヒナタの絆は不明
| 編成のポイント |
|---|
| HP1.2億付近まで削る編成 |
| WAVE移行のタイミングで操作が若干変化する |
| 体操服ユウカの移動スキルに慣れが必要 |
タイムテーブル
WAVE移行のタイミングによって、残り時間1:30付近からの動きは変化する。ただし、スキル回しの順番に大きな変化は無いため、スキルの使用タイミングや体操服ユウカの移動先だけ調整しよう。
-
即時
列車が左側に来る場合はリスタート
ヒナタの真後ろが目安
全員が列車攻撃を避けられる位置に移動するのが理想
最悪、セイアは被弾しても良い
-
移動完了後
セイア(ヒナタ) -
コスト6付近
ケイ -
コスト9付近
ヒナタ キサキ アコバフ対象は全てヒナタ
-
コスト貯まり次第順次
セイア(体操服ユウカ) ヒナタ -
コスト4付近
キャラが中央に一列に並ぶのが理想
終盤まで生き残れるなら多少被弾しても良い
-
コスト9付近
ケイ -
コスト10手前
セイア(ヒナタ) -
コスト10手前
ヒナタコスト10以上ためられる場合は溢れるギリギリまで待つ
キサキ アコ -
コスト8付近
セイア(ケイ) -
2:31:50
ヒナタ雑魚敵を巻き込む
-
コスト10手前
体操服ユウカ左へ移動
後ろに下がりすぎなければOK
-
移動完了後
ケイ セイア(ヒナタ) -
コスト10手前
ヒナタ キサキ アコ -
コスト7.5付近
セイア(体操服ユウカ) -
コスト5付近
ヒナタ -
コスト9付近
体操服ユウカ右へ移動
-
移動完了後
ケイ セイア(ヒナタ) -
コスト10手前
ヒナタ キサキ アコ上振れるとこの辺りでWAVE移行
WAVE移行してもしなくても動きは変わらない
-
コスト8付近
セイア(ケイ) ヒナタHP1.5億を切っているとWAVE移行
WAVE移行しなくても、スキル使用タイミングと体操服ユウカの移動先を変えれば同じ動きで進行可能
すでにWAVE移行済みの場合は右のゴズに攻撃
-
コスト7付近
体操服ユウカ右へ移動
WAVE移行していない場合は正面へ移動
-
移動完了後
ケイ セイア(ヒナタ) -
コスト10手前
ヒナタ(右) キサキ アコ -
コスト7付近
セイア(体操服ユウカ)WAVE移行タイミングがずれて、まだ移動できていない場合は
セイアと体操服ユウカの使用順番を入れ替え
ヒナタ(右) 体操服ユウカ(その場) -
コスト10付近
ケイ セイア(ヒナタ) -
コスト10手前
ヒナタ(中)分身し直していない場合は右
キサキ アコ 体操服ユウカ右へ移動
ヒナタ(中) -
以下順次使用
セイア(ヒナタ) キサキ ケイ ヒナタ(中)HP1.25億以下が目安
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
星3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
※シロコテラーは攻撃+25 絆35
| 編成のポイント |
|---|
| 残りHP6500万付近まで削る編成 |
| 2凸目だけで5500万前後削れればOK |
| スキル回しは大雑把でOKバフと集中砲火を切らさなければ良い |
タイムテーブル
-
即時
水着エイミ右へ移動
-
コスト5付近
シロコテラー -
コスト貯まり次第順次
マジカルスズミ 正月カヨコ(シロコテラー) 水着イズナ(右) -
コスト5付近、シロコテラーのリロードが見えたら
シロコテラー 水着シロコ 正月カヨコ(イズナ) -
コスト9付近
マジカルスズミ -
コスト9付近
水着エイミ左へ移動
中央に戻ろうとする動きを利用する
-
移動完了後
水着イズナ(中央) シロコテラー 正月カヨコ(シロコテラー) 水着シロコ(中央) 水着イズナ(中央) -
コスト9付近
水着エイミ少し左へ移動
中央のシルクハット攻撃を回避できればOK
-
移動完了後
シロコテラー マジカルスズミ 正月カヨコ(イズナ) 水着イズナ(中央) -
コスト4付近、シロコテラーのリロードが見えたら
シロコテラーリロードが見えなかったらコスト5付近で使う
-
3色ライトが見えたら
水着エイミ青いライトの範囲へ移動
水着シロコ(中央) 正月カヨコ(シロコテラー) -
分身が登場したら
水着イズナ(左) 水着エイミ左へ移動
-
移動完了後
シロコテラー マジカルスズミ 正月カヨコ(イズナ) 水着エイミ少し左へ移動
シロコテラー 水着イズナ(左) 正月カヨコ(シロコテラー) 水着シロコ(左) マジカルスズミスズミはコストが溢れなければ遅れてOK
-
分身が出現したら
水着イズナ(左or右)ランダム要素、 本体の方向へ移動
真ん中は必ず分身
水着エイミ本体の方向へ移動
シロコテラー 正月カヨコ(イズナ) 水着シロコ(左or右) -
分身が出現したら
水着イズナ(左or右)ランダム要素、 本体の方向へ移動
真ん中は必ず分身
水着エイミ本体の方向へ移動
シロコテラー 正月カヨコ(シロコテラー) マジカルスズミ -
分身が出現したら
水着イズナ(左or右)水着イズナが落ちている場合は水着エイミ
シロコテラー 水着シロコ(左or右) 正月カヨコ(イズナ) 水着イズナ(本体)
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有2 | 5 | 7 | 7 | 7 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 7 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
※臨戦アリスは攻撃+25 各種アリス絆30以上
| 編成のポイント |
|---|
| HP1500万付近まで削る編成 |
| 3凸目だけで5000万前後削れればOK |
| アイドルミネとカエデで移動とシールドを確保 |
タイムテーブル
-
コスト貯まり次第順次
アイドルミネ右へ移動
右〜気持ち右下辺りが目安
上に行きすぎると後々の3色ライト攻撃に被弾する
カエデ -
コスト6付近、臨戦アリスNS発車後
臨戦アリス(チャージ) -
即時
臨戦アリス(チャージ) -
コスト5付近
ドレスアルor 水着セイアどちらでもOK
バフ対象は全て臨戦アリス
-
コスト10手前
臨戦アリス(右へ攻撃) 水着セイアor ドレスアルセイアとアルは直前に使っていない方を使う
ヒマリ -
コスト9付近
アイドルミネ右へ移動
-
移動完了後
臨戦アリス(チャージ) カエデ 臨戦アリス(チャージ) -
コスト9付近
ドレスアル -
コスト10手前
臨戦アリス(中央へ攻撃)臨戦アリスNSは本体を攻撃していないためキャンセルでOK
水着セイア ヒマリ -
即時
アイドルミネ青い光のエリアに移動
-
移動完了後
臨戦アリス(チャージ) 臨戦アリス(チャージ) -
コスト8付近
ドレスアル -
コスト8付近
水着セイア -
コスト6付近
ヒマリ アイドルミネ左へ移動
-
移動完了後
臨戦アリス(左へ攻撃) -
コスト8付近
カエデ -
コスト10手前
ドレスアル -
コスト9付近
水着セイア 臨戦アリス(チャージ) 臨戦アリス(チャージ) -
コスト6付近
臨戦アリス(左へ攻撃) -
即時
ヒマリ -
分身登場後
アイドルミネ(左or右)ランダム要素、 本体の方向へ移動
真ん中は必ず分身
-
移動完了後
カエデ 臨戦アリス(チャージ)必ず次の本体の位置を確認しておく
-
コスト7付近
ドレスアル -
コスト7付近
水着セイア アイドルミネ(左or右)ランダム要素、 本体の方向へ移動
-
移動完了後
臨戦アリス(チャージ)必ず次の本体の位置を確認しておく
-
コスト7付近
臨戦アリス(左or右へ攻撃) ヒマリ
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 7 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| トドメ用の編成 |
| 水着ナギサで水着ミカEXを連打する |
| サクラコの枠はノアでもOK |
タイムテーブル
-
即時
水着シズコ右へ移動
-
コスト貯まり次第順次
水着ホシノ 水着ナギサ全て水着ミカが対象
水着ミカ(自分)射撃態勢へ
-
コスト4付近、水着ナギサNSが命中したら
水着ミカ(攻撃) 水着ミカ(攻撃) 水着ミカ(攻撃) 水着ミカ(自分)射撃態勢解除
-
コスト5付近
水着シズコ右へ移動
-
コスト貯まり次第順次
サクラコ(中央へ攻撃) 水着ナギサ 水着ミカ(自分)射撃態勢へ
-
コスト3付近、水着ナギサNSが命中したら
水着ミカ(攻撃) 水着ミカ(攻撃) 水着ミカ(攻撃)
TORMENT1凸編成
| 参考スコア |
|---|
| 40,114,000 |
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| チナトロを狙えるTORMENT攻略編成 |
| 会心運や味方の移動による運要素が強い |
| 臨戦アリス以外の星上げも必須 |
タイムテーブル
-
コスト7手前
体操服ユウカ列車と逆方向
-
コスト7付近、アリスNS発動後
臨戦アリス(チャージ) -
コスト6付近、アリス通常攻撃終了後
臨戦アリス(チャージ) -
コスト4付近
ケイ水着ナギサがスキル枠に来てないならリスタート
-
3:25:10までに
水着ナギサバフ対象は全て臨戦アリス
水着ナギサNSが発動したらリスタート
-
即時
キサキ -
コスト5.5付近
臨戦アリス水着ナギサNSがゴズ本体へ飛んでいない場合はリスタート
正月カヨコHP2500万を切っていればOK
-
コスト10手前
体操服ユウカ右へ移動
水着ナギサ -
移動完了後
臨戦アリス(チャージ) -
以下、順次使用
ケイ 臨戦アリス(チャージ) キサキ 臨戦アリス(チャージ) -
アリスNS発動後
臨戦アリス倒しきれない場合はリスタート
妥協する場合はスキルを回して再度臨戦アリスで攻撃
TORMENT1凸編成(日課向け)
| 参考スコア |
|---|
| 39,989,521 |
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| 操作難易度が低く日課向け |
| 臨戦アリスは固有4、シロコテラーは固有3推奨 |
| 上振れれば4000万以上を狙える |
タイムテーブル
-
コスト10手前
体操服ユウカ列車と逆方向
-
コスト10手前
ケイ -
コスト9付近
水着ナギサバフ対象は最後以外は全て臨戦アリス
臨戦アリス(チャージ) -
コスト6付近
キサキ 臨戦アリス(攻撃) -
コスト8付近、アリスNS発動後
体操服ユウカ列車と逆方向
-
ケイNS発動後
ケイ 水着ナギサ 臨戦アリス(チャージ) -
コスト貯まり次第順次
キサキ 臨戦アリス(チャージ) 臨戦アリス -
コスト10手前
体操服ユウカ右へ移動
-
コスト10手前
ケイ -
コスト9付近
水着ナギサ 臨戦アリス(チャージ) -
コスト6付近
キサキ 臨戦アリス(チャージ) 臨戦アリス(攻撃) -
コスト貯まり次第順次
ケイ 水着ナギサ(シロコテラー)ここだけバフ対象はシロコテラー
シロコテラー上振れるとシロコテラーEX前に終わる
INSANE1凸編成(早め)
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| ハイスコア狙いではなく日課向け |
| 操作は楽だが限定キャラ多めで組むハードルが高い |
| 水着セイアや水着ナギサは他バッファーでもOK |
プラチナトロフィーのラインはTORMENTのため、INSANEは日課用の編成になる。臨戦アリスは固有3以上推奨だが、他のキャラはバフスキルのレベルが最大であれば、星3でもクリア可能。
タイムテーブル
-
即時
ケイ -
コスト8付近
体操服ユウカ列車と逆方向
-
移動完了後
水着ナギサ 水着セイアバフ対象は全て臨戦アリス
臨戦アリス(チャージ) -
コスト貯まり次第順次
ケイ 臨戦アリス(チャージ) 臨戦アリス(攻撃) -
コスト10手前
水着ナギサ 体操服ユウカ右側へ移動、分身が出たらコスト10になる前に使って良い
-
移動完了後
水着セイア ケイ 臨戦アリス(チャージ) 臨戦アリス(チャージ) 臨戦アリス(攻撃)
INSANE1凸編成
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有1 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
| 編成のポイント |
|---|
| ハイスコア狙いではなく日課向け |
| 体操服ユウカやチーパオトモエがいるなら優先的に採用 |
タイムテーブル
-
コスト貯まり次第
臨戦アリス(チャージ) -
コスト5付近
水着シズコ列車と逆方向
-
移動完了後
臨戦アリス(チャージ) ケイ -
コスト7付近
キサキ ドレスアルバフ対象は全て臨戦アリス
臨戦アリス(攻撃)WAVE移行しなかった場合
水着シズコで列車回避、ケイ→ドレスアル→臨戦アリス攻撃
-
WAVE移行タイミングによってズレる
原則、水着シズコのシールドを維持しつつ、臨戦アリスで2回チャージ後にバフ+攻撃できればOK
-
分身登場後
水着シズコ右側
-
移動完了後
ケイ -
コスト10手前
ドレスアル 臨戦アリス(チャージ) 水着シズコ 臨戦アリス(チャージ) -
コスト7付近
キサキ ケイ 臨戦アリス(攻撃)
EX1凸編成
| キャラ | 星/固有 | スキル | |||
|---|---|---|---|---|---|
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有4 | 5 | 7 | 10 | 10 |
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有3 | 5 | 10 | 10 | 10 |
|
|
固有2 | 5 | 10 | 10 | 10 |
| 開始スキル |
|---|
|
|
キャラの入れ替え候補
| キャラの入れ替え候補 | |
|---|---|
| 臨戦アリス | 【アタッカー】 |
| 体操服ハスミ | |
| チセ | |
| スペシャル |
|
アタッカーは臨戦アリスが理想だが、シロコテラーやワカモでもクリアは可能。また、ケイやキャンプハレなどの強力なバッファーを自前で所持しているなら、よりスムーズに攻略できる。
立ち回りのポイント
前半は臨戦アリスで2回チャージ→キサキでバフ後に臨戦アリスで攻撃→コスト5で体操服ハスミでOK。体操服ハスミ使用後に後半戦に移行しない場合は、再度臨戦アリスを2回チャージして、キサキでバフした後攻撃しよう。
後半戦移行後は、ゴズが分身した後水着シズコを本体がいる右側へ移動させる。スキル回し目的でチセEXを使った後、臨戦アリスで2回チャージ→キサキでバフ後に臨戦アリスで攻撃しよう。倒しきれなかった場合は体操服ハスミや臨戦アリスEXで攻撃を行う。
HARDCORE助っ人軸1凸編成
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦アリス |
ツバキ |
自由枠 |
自由枠 |
| スペシャル | |
|---|---|
|
コタマ |
水着シズコ |
助っ人で強いアタッカーを借りられれば、自前の戦力は弱くてもOK。助っ人は固有2以上かつLv70以上を推奨。アタッカーは臨戦アリスだとシロコテラーやワカモがおすすめ
| シロコテラーの性能評価 |
| ワカモの性能評価 |
立ち回りのポイント
臨戦アリスの攻撃を確実に本体へ当てるため手動操作推奨。コタマでバフした後、臨戦アリスで1回チャージして攻撃すれば、後半戦に突入する前に倒しきれる。火力が足りない場合は2回チャージしよう。
ワカモやシロコテラー採用時は後半戦に突入するが、ゴズ本体のみを攻撃する動きは共通。後半戦で分身が出てきたら、水着シズコで画面右側のゴズの近くに移動した後、攻撃し続ければ倒しきれる。
屋外ゴズのおすすめキャラ
| 優先度 | おすすめキャラ一覧 |
|---|---|
| SS |
臨戦アリス クロコ 正月カヨコ ヒナタ ケイ 体ユウカ |
| S |
正月ムツキ 水着コハル 水着イズナ 水着ホシノ 水着セイア ドレスアル Mスズミ ドルミネ セイア |
| A |
水着ミカ 水着ハナコ キャンハレ サクラコ ノア |
| B |
ワカモ 体ハスミ 応援ウタハ コトリ |
※難度INSANE以上を想定(敵攻撃タイプが爆発)
おすすめ度:SS
| 単体アタッカー | |
|---|---|
|
臨戦アリス |
・チャージすると火力が倍増 ・雑魚敵に妨害されない後半戦で特に強い |
|
シロコテラー |
・バフの持続が40秒でコスパが良い ・サクラコやヒナタ以上の単体火力持ち ・前半のWAME性能も高い |
| 単体&範囲アタッカー | |
|---|---|
|
ヒナタ |
・単体へもダメージを出せる ・屋外適正込みで高火力 ・LUNA前半最強のアタッカー |
| バッファー | |
|---|---|
|
正月カヨコ |
・神秘のバッファーとしては最高峰 ・防御相性有利でケイより高耐久 |
|
ケイ |
・移動後にEXを使わないとバフ範囲から外れる可能性あり ・防御相性等倍で耐久力は高くない |
| 移動+シールド | |
|---|---|
|
体操服ユウカ |
・攻撃防御相性どちらも有利 ・ゴズ戦の仕様と滅法相性が良い ・TORMENT以上で特に活躍 |
おすすめ度:S
| 範囲アタッカー | |
|---|---|
|
正月ムツキ |
・コスト2の広範囲スキルが優秀 ・適正込みで火力も高い |
|
水着コハル |
・前半戦の雑魚処理要因 ・中型特攻が雑魚敵に有効 |
| 集中砲火+デバフ | |
|---|---|
|
水着イズナ |
・被会心ダメデバフで火力を補助 ・メインよりもサブアタッカー寄り |
| バッファー | |
|---|---|
|
水着ホシノ |
・コスト回復力も上げられる ・防御相性有利でタンクとしても優秀 |
|
水着セイア |
・キサキを使わない編成で活躍 ・防御相性有利で耐久も高い |
|
ドレスアル |
・キサキ+リオで足りないバフを補える |
|
マジカルスズミ |
・シロコテラーの強化役として特に強力 ・LUNATICで採用 |
| 移動 | |
|---|---|
|
アイドルミネ |
・後半の攻撃回避役として優秀 ・移動範囲が広く使いやすい ・シールドは別途用意が必要 |
| コストサポーター | |
|---|---|
|
セイア |
・EXを使うとコスト回復力増加 ・ヒナタと特に相性が良い |
おすすめ度:A
| 単体アタッカー | |
|---|---|
|
水着ミカ |
・EXは連射可能 ・防御相性有利で高耐久 ・LUNATIC後半で削り役として活躍 |
| 範囲アタッカー | |
|---|---|
|
水着ハナコ |
・EXスキルが残るのが邪魔になる場合あり ・神秘特攻は乗らない |
| バッファー | |
|---|---|
|
キャンプハレ |
・TORMENTの早い編成で使う |
| 弱点把握+単体アタッカー | |
|---|---|
|
サクラコ |
・単体へダメージを出す手段が多い ・適正込みで火力が高い ・LUNATICで使う可能性あり |
| 弱点把握+デバッファー | |
|---|---|
|
ノア |
・デバフの持続が長く使いやすい |
おすすめ度:B
| 単体アタッカー | |
|---|---|
|
ワカモ |
・他アタッカーの同時運用が前提 ・防御相性不利のためシールド必須 |
|
体操服ハスミ |
・サブスキルでダメージ増加 ・NSでもダメージを稼げる |
|
応援団ウタハ |
・自己強化が90秒持続でコスパが良い ・ダメージを出すには弱点把握必須 |
| シールド付与+移動 | |
|---|---|
|
コトリ |
・タンクを別に採用する必要があるため討伐速度は大幅に落ちる ・防御相性不利で低耐久 |
| 優先度 | おすすめキャラ一覧 |
|---|---|
| SS |
キサキ 水着ナギサ Cトモエ |
| S |
ヒマリ アコ 水着シズコ 水着エイミ カエデ 水着シロコ ドレミチル 臨戦ユズ |
| A |
リオ 正月アカリ 水着イチカ 正月フウカ |
| B |
バニアカネ コタマ |
おすすめ度:SS
| バッファー | |
|---|---|
|
キサキ |
・シロコテラー以外のアタッカーと相性◎ ・編成するだけでコスト回復力増加 |
|
水着ナギサ |
・コストオーバーで強引な動きも可能 ・臨戦アリスと特に相性が良い |
| 移動+シールド | |
|---|---|
|
チーパオトモエ |
・ギミック対策として優秀 ・神秘タイプへの攻撃力バフも強力 |
おすすめ度:S
| バッファー | |
|---|---|
|
ヒマリ |
・コスト回復サポートも優秀 ・LUNATICで活躍 |
|
アコ |
・会心値を強化したいなら使う ・ヒナタの会心値補助手段として優秀 |
| シールド付与 | |
|---|---|
|
カエデ |
・重装甲キャラを守る手段として有効 ・移動手段は別途用意する必要あり |
| 移動+シールド付与 | |
|---|---|
|
水着シズコ |
・移動範囲が狭く運用に癖がある ・入手のしやすさは利点 |
|
水着エイミ |
・コスト4と思いが移動範囲が広い ・サブスキルで攻撃速度バフ |
| コストサポーター | |
|---|---|
|
水着シロコ |
・サブスキルでコスト回復力増加 ・EXの単体攻撃が高火力 |
|
ドレスミチル |
・サブスキルでコスト回復力増加 1分間の攻撃バフも優秀 ・EXは使わない |
|
臨戦ユズ |
・臨戦アリス採用時に使う場合あり ・スキル回しの加速には適さない |
おすすめ度:A
| バッファー | |
|---|---|
|
リオ |
・50%の攻撃力バフも優秀 ・強いが使いたい相手がいない |
|
正月アカリ |
・複数凸で活躍 |
| 集中砲火+デバフ | |
|---|---|
|
水着イチカ |
・LUNATICで使う可能性あり |
| コストサポーター | |
|---|---|
|
正月フウカ |
・少量だが会心バフも可能 ・スキル回し要員として優秀 ・便利だが他バッファーの方が優先される |
屋外ゴズの開催情報
| 開催期間 | 7/2(水)11:00 ~ 7/9(水)3:59 |
| 敵の属性 |
|
| 開催地形 |
|
ゴズの敵HP
敵HP
| 難易度 | HP |
|---|---|
| Torment | 50,000,000(5000万) |
| INSANE | 30,000,000(3000万) |
| EXTREME | 13,000,000(1300万) |
| HARDCORE | 3,150,000(315万) |
| VERYHARD | 2,100,000(210万 |
| HARD | 945,000(94.5万) |
| Normal | 300,000(30万) |
| 難易度 | HP |
|---|---|
| Torment | 50,000,000(5000万) |
| INSANE | 30,000,000(3000万) |
| EXTREME | 13,000,000(1300万) |
| HARDCORE | 3,150,000(315万) |
| VERYHARD | 2,100,000(210万 |
| HARD | 945,000(94.5万) |
| Normal | 300,000(30万) |
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