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【ブルアカ】悪夢急行(ナイトメアトレイン)攻略とギミック解説
- 最終更新日
ブルアカ(ブルーアーカイブ)の総力戦「悪夢急行(ナイトメアトレイン)」の攻略を掲載。総力戦の開催情報をはじめ、攻略ポイントやギミックの解説、報酬の一覧を記載。ブルアカの総力戦、ナイトメアトレインを攻略する際の参考にどうぞ!
ナイトメアトレインの開催情報
11月4日から初開催
| 開催期間 | 11月4日(水)11:00〜 11月11日(水)3:59 |
| 攻撃タイプ |
|
| 防御タイプ |
|
| 戦地 |
|
悪夢急行(ナイトメアトレイン)は11月4日から総力戦で登場する新規のボスで、フェーズによって戦地が異なる珍しい特性を持つ。最近の実装キャラの傾向であるWアタッカー編成が攻略に適したボスで、水着イロハやレーシングヒフミが活躍する。
| 水着イロハの性能評価 |
| レーシングヒフミの性能評価 |
ナイトメアトレインの概要
| 概要 |
|---|
| 前半と後半の2つのフェーズがある高難易度では前半と後半で編成を分けて攻略 |
| 前半と後半で戦地も異なる |
前半と後半の2つのフェーズがある
| フェーズ | 攻略に有利な要素 |
|---|---|
| 前半 | ・Wアタッカー編成 ・回避値が高いタンク ・屋内適性が高いキャラ |
| 後半 | ・ヒット数の多い範囲攻撃 ・市街地適性が高いキャラ |
ナイトメアトレインは前半と後半フェーズに分かれている。それぞれでギミックが違うため、攻略で有利なキャラも異なる。低い難易度なら1編成でも通しでクリアできるが、高難易度においては前半と後半で別々の編成を組んだ方が攻略しやすい。
前半と後半で戦地も異なる
| フェーズ | おすすめアタッカー |
|---|---|
| 前半 |
ドレスヒナ Rヒフミ サオリ |
| 後半 |
水着イロハ トキ 臨戦リオ |
ナイトメアトレインは、前半と後半フェーズで戦地が変わる珍しいボスだ。戦地適性によって火力が変わるアタッカーにとっては特に影響が大きく、前半と後半で最適なアタッカーも異なるため、アタッカーもフェーズ毎に使い分けた方が良い。
攻略ポイント(前半)
| 攻略ポイント |
|---|
| 爆発アタッカーを2人以上入れる |
| 回避タンクを優先的に採用する |
| 通常時は正面の敵を攻撃する |
| 味方が気絶したら対角線上の敵を攻撃する |
| ドローンを攻撃するとHPを回復できる |
| 回避デバフを3回受けるとEXコストが0になる |
爆発アタッカーを2人入れる
| おすすめの爆発アタッカー | |||
|---|---|---|---|
|
ドレスヒナ |
レーシング ヒフミ |
サオリ |
アズサ |
ナイトメアトレイン戦は味方が左右で2つのグループに分断されるが、それぞれのグループで火力を出す必要がある。1つのグループでしか火力を出せないとギミックに対処できずに攻略難易度が上がるため、アタッカーを2人入れて2つのグループで火力を出せるようにしよう。
| 爆発タイプの最強おすすめキャラと編成 |
回避タンクを優先的に採用する
| おすすめの回避タンク | |||
|---|---|---|---|
|
ツバキ |
アツコ |
ユウカ |
ミヤコ |
ナイトメアトレインでは、敵の攻撃が全て必中な代わりに、回避値が高いほどダメージが軽減される。ツバキやアツコは回避タンクかつ防御相性有利のため、回避値が高いタンクは被ダメージを大幅に軽減しつつ味方を守れるため強い。
通常時は正面の敵を攻撃する
前半で登場する猿の敵は、正面のキャラ以外から受けるダメージが半減する。アタッカーのEXは正面の敵へ使うのを徹底しよう。正面の敵へ攻撃しない方が良い場面は、そもそも正面の敵へ攻撃できなくなるため、原則として正面の敵への攻撃を徹底しよう。
味方が気絶したら対角線上の敵を攻撃する
敵の頭上に「Attack」の表示が出ると、敵と対応するグループの味方が気絶状態になる。「Attack」が出ている状態で、気絶していないグループのキャラが一定のダメージを与えると味方の気絶が解除され、敵に大ダメージを与えられる状態になる。
「Attack」表示が出たら使える攻撃スキルを「Attack」表示の敵へ使えばギミックは簡単に対処できる。「Attack」表示の正面にいるキャラは気絶してそもそも攻撃スキルを使えないため、攻撃対象さえ間違えなければギミックへの対処は失敗しない。
ドローンを攻撃するとHPを回復できる
ナイトメアトレイン戦の前半では、キャラでのHP回復が一切できない代わりに、ドローンを攻撃すると味方全体のHPを回復できる。低い難易度では考慮しなくても良いが、高難易度ではドローンを攻撃するタイミングも攻略上重要になる。
デバフを3回受けるとEXコストが0になる
敵から定期的に付与される回避デバフを受けると、EXスキルのコストが0になる。コストが0の状態で使うとデバフが全て解除され、次回のコストは通常通りになる。コスト0を有効活用すれば、本来コストが重いスキルもノーコストで使えるため、戦闘を有利に進められる。
ただし、ナイトメアトレインの仕様上、回避値が下がると被ダメージが増加する点には注意が必要だ。高難易度で敵の攻撃が強力な場合は、コストが0になったらEXスキルを使って即座にデバフを解除する動きも重要になる。
攻略ポイント(後半)
| 攻略ポイント |
|---|
| 市街地適性の高いアタッカーを入れる |
| 多段ヒットの範囲攻撃持ちを入れる |
| ブレーキレバー攻撃でグロッキー状態に |
市街地適性の高いアタッカーを入れる
| おすすめの爆発アタッカー | ||
|---|---|---|
|
水着イロハ |
トキ |
臨戦リオ |
後半戦は市街地戦になるため、市街地適性の高い爆発の単体アタッカーを主力としよう。水着イロハやトキなど、市街地適性が高く防御相性で有利を取れるアタッカーがおすすめ。なお、前半と異なりアタッカーを2人以上入れる必要は無い。
多段ヒットの範囲攻撃持ちを入れる
| おすすめの多段ヒット範囲攻撃持ち | ||
|---|---|---|
|
ツムギ |
ナギサ |
水着ヒナ |
後半戦では、ギミック対策のために多段ヒットかつ範囲攻撃のEXスキルが重要になる。タンクとしても機能するツムギや、敵のデバフも同時に行えるナギサなどがギミック対処役としては特におすすめ。
ぬいぐるみを多段ヒットの範囲攻撃で処理
敵はぬいぐるみを召喚するが、ぬいぐるみを破壊できないと味方がデバフと大ダメージを受けるため、戦闘が大幅に不利になる。ぬいぐるみは複数出現する上に一定数攻撃を当てないと破壊できないため、多段ヒットの範囲攻撃がぬいぐるみ対策になる。
ブレーキレバー攻撃でグロッキー状態に
後半戦が一定時間経過すると、敵本体へダメージが入らなくなる代わりにブレーキレバーへの攻撃が可能になる。ブレーキレバーに対して一定数ダメージを与えると敵がグロッキー状態になり、味方のコスト回復力が大幅に上がるため集中攻撃のチャンスになる。
ブレーキレバーへの攻撃は本体へのダメージにもなるため、ブレーキレバーには全力で攻撃してグロッキーを狙いに行こう。難易度EX以下では特に複雑なギミックはないが、難易度INSANE以上では素早くグロッキーさせる動きが重要になる可能性はある。
おすすめキャラ
| 役割 | おすすめキャラ一覧 |
|---|---|
| 前半用 アタッカー |
ドレスヒナ Rヒフミ サオリ |
| 後半用 アタッカー |
水着イロハ トキ 臨戦リオ |
| タンク |
ツバキ アツコ ユウカ ミヤコ |
| 範囲多段攻撃 |
ツムギ ナギサ 水着ヒナ |
| サポーター |
水着ホシノ ドレスアル 水着セイア ニコ ココロ セイア Rアズサ キサキ 水着ナギサ リオ 水着イブキ |
前半用アタッカー
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
|
ドレスヒナ |
市街地:D 屋内:S(SS)・前半戦最強のアタッカー ・6コストEXを無料で使える場合がある ・防御相性有利で耐久力も高い |
|
レーシングヒフミ |
市街地:? 屋内:S(SS)・Wアタッカー編成で強いキャラ ・無理なく最大限の力を発揮できる ・防御相性有利で耐久力も高い |
|
サオリ |
市街地:B 屋内:S(SS)・コスト4で高火力の確定会心攻撃 ・アリウス生徒がいると攻撃性能UP ・通常アズサやレーシングアズサと併用がおすすめ ・防御相性有利で耐久力も高い |
後半用アタッカー
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
|
水着イロハ |
市街地:S 屋内:D・後半戦採用のアタッカー ・確定会心+蓄積ダメージで高火力 ・自分以外にアタッカーがいるとさらに火力を出せる |
|
トキ |
市街地:S 屋内:D・高防御無視攻撃が強力なアタッカー ・敵が高防御力なら主力になる ・EXコストがやや重いのが欠点 |
|
臨戦リオ |
市街地:S 屋内:D・コスト4で強力な単体攻撃 ・特攻デバフでの火力支援も可能 ・水着イロハの相方候補 |
タンク
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
|
ツバキ |
・ナイトメアトレインでは特に高耐久 ・NSの自己回復でリカバリーも可能 |
|
アツコ |
・EXの範囲回復は後半戦向け |
範囲多段攻撃持ち
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
|
ツムギ |
・ぬいぐるみを1回のEXで破壊可能 ・タンクとしても優秀で編成枠を圧縮できる |
|
ナギサ |
・ぬいぐるみを1回のEXで破壊可能 ・本体に当てれば防御デバフも可能 |
|
水着ヒナ |
・ぬいぐるみが5体ならEX1回でギミック対策が可能 ・アタッカーとしての火力は低い |
サポーター
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
|
水着ホシノ |
・タンクとしても優秀 ・前後半問わず活躍する |
|
水着セイア |
・防御相性有利で使いやすい ・2編成以上使う場合キサキ無しの編成で活躍 |
|
ココロ |
・コスト2かつバフ持続45秒で使いやすい ・2人のアタッカーを効率良く強化可能 ・水着セイアより短期戦向け |
|
ニコ |
・前半戦は弱体解除が邪魔になる場合がある |
|
レーシングアズサ |
・第2の水着ホシノとして採用 ・回復が機能する後半戦の方が強い? |
|
キサキ |
・アタッカーの強化手段として最強 ・コスト回復力増加も優秀 |
|
水着ナギサ |
・ ドレスヒナやレーシングヒフミと相性が良い |
|
リオ |
・攻撃力50%バフも強力 ・アタッカーの手数を増やす運用が強力 |
|
水着イブキ |
・編成するだけでコスト回復力増加 ・アタッカー2人を無駄なく強化できる。 |
開催履歴とボーダー
2026年
| 日付 | 概要 | ボーダー |
|---|---|---|
| 11/4〜 11/11 |
|
チナトロスコア -LUNATICクリア数 -人TORMENTクリア数 -人 |
ポイント報酬一覧
| 総合Pt | 報酬 |
|---|---|
| 250,000 |
|
| 500,000 |
|
| 750,000 |
|
| 1,000,000 |
|
| 1,250,000 |
|
| 1,500,000 |
|
| 1,750,000 |
|
| 2,000,000 |
|
| 2,500,000 |
|
| 3,000,000 |
|
| 3,500,000 |
|
| 4,000,000 |
|
| 4,500,000 |
|
| 5,000,000 |
|
| 5,500,000 |
|
| 6,000,000 |
|
| 7,000,000 |
|
| 8,000,000 |
|
| 9,000,000 |
|
| 10,000,000 |
|
| 12,000,000 |
|
| 14,000,000 |
|
| 16,000,000 |
|
| 18,000,000 |
|
| 20,000,000 |
|
| 22,000,000 |
|
| 24,000,000 |
|
| 26,000,000 |
|
| 29,000,000 |
|
| 32,000,000 |
|
| 35,000,000 |
|
| 38,000,000 |
|
| 41,000,000 |
|
| 44,000,000 |
|
| 47,000,000 |
|
| 50,000,000 |
|
| 60,000,000 |
|
| 70,000,000 |
|
| 80,000,000 |
|
| 90,000,000 |
|
| 100,000,000 |
|
| 120,000,000 |
|
| 150,000,000 |
|
| 180,000,000 |
|
| 210,000,000 |
|
| 240,000,000 |
|
| 270,000,000 |
|
| 310,000,000 |
|
| 320,000,000 |
|
| 340,000,000 |
|
| 360,000,000 |
|
| 380,000,000 |
|
| 400,000,000 |
|
| 420,000,000 |
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