【ブルアカ】ココロの性能評価と最新情報
- 最終更新日
ブルアカ(ブルーアーカイブ)の新キャラ「ココロ」の最新情報を紹介。実装日時や性能評価、スキルの解説やコンテンツ別の適性も掲載しているため、ブルアカのココロについて詳しくりたい方は参考にどうぞ!
ココロの最新情報
26日から恒常キャラとして新規実装
| 実装日 |
|---|
| 8月26日(水)19:00〜 |
ココロは、26日のメンテナンス後から新規恒常キャラクターとして実装される。恒常キャラのため今後もガチャで入手できる機会はあるが、PU期間以外だと入手難易度は大幅に上がるため、どうしても欲しい場合はPU中に確保しておこう。
| ココロPUガチャシミュレーター |
ココロの性能評価
| 基本性能 | ||
|---|---|---|
|
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分類星3 / STRIKER | |
| 属性
|
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| 役割
|
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| 総合評価 | 最強 | リセマラ |
|---|---|---|
| 9.0/10.0 |
|
-リセマラ |
| ココロの特徴 |
|---|
| EXダメバフと基礎熟練度バフを交互に使う |
| NSの攻撃力でバフも優秀 |
| バフを活かせる編成は限定的Wアタッカーかつ特殊な編成になる |
| ゴズやドラム缶ガニで活躍 |
EXダメージと基礎熟練度を交互にバフ
ココロはEXスキルで自分以外の味方へ2種類のバフを交互に付与できるストライカーだ。アタッカーに対してはバフの持続時間が3倍に増加するため、バフは常に維持しやすい。バフの効果量次第では今後の総力戦や大決戦での出番も多そうだ。
バフを有効活用できる編成は少ない
| 活躍できそうなボス戦 | |
|---|---|
|
ゴズ |
ドラム缶ガニ |
EXダメージバフと基礎熟練度バフを両方活かせる編成が少ないため、実際に有効活用できる場面は限定的だ。ゴズやドラム缶ガニなど、アタッカー2人採用かつ、EXダメージアタッカーと通常攻撃アタッカーが共存する編成での採用が主になりそうだ。
ココロのコンテンツ別適性
| 総力戦の適性 | |||
|---|---|---|---|
|
|
B |
|
A |
|
|
- |
|
B |
|
|
A |
|
B |
|
|
A |
|
B |
|
|
S |
|
S |
|
|
B |
|
- |
|
|
A |
|
S |
| 総力戦の攻略まとめ |
| 大決戦の攻略まとめ |
| 恒常コンテンツの適性 | |||
|---|---|---|---|
|
|
B |
|
C |
| 合同火力演習の適性 | |||
|---|---|---|---|
|
|
S |
|
A |
|
|
A |
|
S |
| 制約解除決戦の適性 | |||
|---|---|---|---|
|
|
B |
|
B |
|
|
B | - | |
| 総力戦の攻略まとめ |
| 合同火力演習の攻略まとめ |
ココロのスキル
| EX |
自身を除く味方1人に対して、EXスキルの与えるダメージ量を加算(一定時間) (対象が「上がります!」の効果保有時、「上がります!」の効果を解除) 「潜水状態」になり、「上がります!」にスキルが変更【上がります!】 自身を除く味方1人に対して、基礎熟練度を加算(一定時間) (対象が「ダイビング、開始!」の効果保有時、「ダイビング、開始!」の効果を解除) 「潜水状態」を解除し、「ダイビング、開始!」にスキルが変更 |
| ノーマル |
攻撃力を減少(一定時間) |
| パッシブ |
|
| サブ |
「安全証」を保有していない「アタッカー」の味方に対して、自身のEXスキルを使用時、「安全証」を付与しEXスキルの効果時間を3倍に増加(既に「安全証」が付与されている他の味方の「安全証」は全て解除) 「潜水状態」で、自身の与えるダメージをEXダメージタイプに変更し、EXスキルの与えるダメージ量を加算 |
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貫通 |
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振動 |
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