【ブルアカ】臨戦ユズの性能評価と星上げ優先度|贈り物
- 最終更新日
ブルアカ(ブルーアーカイブ)の「臨戦ユズ(ユズ/臨戦)」の評価を紹介。コンテンツごとの適性をはじめ、星上げ優先度やスキル効果やステータス、おすすめ編成や相性の良い贈り物などを掲載しているため、ブルアカのユズ(臨戦)の性能について知りたい際の参考にどうぞ!
| ユズ(臨戦)の衣装違い | |
|---|---|
|
ユズ |
メイドユズ |
| 臨戦ユズと同時期のPUキャラ |
|---|
|
臨戦エイミ |
臨戦ユズの評価と役割
基本情報と総合評価
| 基本性能 | ||
|---|---|---|
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|
分類星3 / SPECIAL | |
| 属性
|
||
| 役割
|
||
| 適正市街:
|
||
| 総合評価 | 最強 | リセマラ |
|---|---|---|
| 9.6/10.0 |
|
|
| 臨戦ユズの特徴 |
|---|
| 味方単体のコストを3回半減 |
| コスト半減対象に攻撃力バフ |
| 撤退を気にせずにコスト補助が可能 |
3回コスト半減できるサポーター
臨戦ユズはEXで味方単体のスキルコストを3回半減できるサポーターだ。3回もコスト半減できるキャラは臨戦ユズが初で、4コストのスキルを対象にした時点で2コスト得をする。
また、コスト半減したキャラに対する攻撃力バフも優秀。EXスキル使用時に攻撃力バフされるため、事前にコスト半減を行なってもバフの無駄がない。
コンテンツ別の適性
| 総力戦の適性 | |||
|---|---|---|---|
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SS |
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SS |
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SS |
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SS |
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SS |
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S |
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S |
|
S |
|
|
SS |
|
SS |
|
|
S |
|
- |
|
|
A | ||
| 総力戦の攻略まとめ |
| 大決戦の攻略まとめ |
| 恒常コンテンツの適性 | |||
|---|---|---|---|
|
|
S |
|
B |
| 合同火力演習の適性 | |||
|---|---|---|---|
|
|
SS |
|
SS |
|
|
SS |
|
SS |
| 制約解除決戦の適性 | |||
|---|---|---|---|
|
|
A |
|
S |
|
|
A | - | |
| 総力戦の攻略まとめ |
| 合同火力演習の攻略まとめ |
みんなの評価
臨戦ユズの強い点と弱い点
| 強い点 |
|---|
| 味方単体のコストを3回半減できる |
| 攻撃力バフに無駄がない |
| 運用する際に撤退の心配がない |
| 弱い点 |
|---|
| 現状のスペシャル枠に空きがない |
| コストサポーター枠の競合が多い |
味方単体のコストを3回半減できる
臨戦ユズのEXスキルは、味方単体のスキルコストを3回半減できる効果を持つ。スキルコストが高いキャラに対して使うのが特に有効で、本来できない攻撃スキル→バフ→バフのようなアタッカーとして理想のスキル回しも実現可能になる。
4コスト以上のスキルを半減すると特
| 元コスト | 臨戦ユズなし | 臨戦ユズあり |
|---|---|---|
| 4 | 12 | 10 |
| 5 | 15 | 12 |
| 6 | 18 | 13 |
| 7 | 21 | 16 |
臨戦ユズ+スキル3回使用時の合計コスト
臨戦ユズのコスト自体が4とやや重いものの、1回のスキル使用で3回コスト半減ができるため、コスト軽減効率が非常に良い。具体的には4コスト以上のスキルを半減した時点でコストの節約ができるため、ほとんどのキャラと相性が良い。
攻撃力バフに無駄がない
臨戦ユズはコスト半減の対象キャラへ、「EXスキルを使用した時に発動する」攻撃バフを付与する。バフの持続は9秒と短いが、コスト半減したキャラがEXスキルで行動する瞬間にバフが適用されるため、攻撃バフに一切の無駄が発生しない点が優秀だ。
|
攻略班 |
運用する際に撤退の心配がない
| ストライカーのコスト半減キャラ | |
|---|---|
|
セイア |
ウイ |
臨戦ユズはスペシャル枠のため、高難易度でも撤退を気にせず運用できるのも大きな強みだ。ウイやセイアなどのコスト半減サポーターは、ストライカーの性質上、敵の攻撃タイプや火力次第では撤退する危険性があり、高難易度ほど運用が難しくなる。
現状のスペシャル枠に空きがない
| 採用率の高いスペシャル枠 | |||
|---|---|---|---|
|
キサキ |
リオ |
水着ナギサ |
アコ |
スペシャル枠は他にも採用したいキャラが多いため、臨戦ユズを入れる余裕がないケースが多い。特に、強い編成を作りたいならキサキやリオなどの強力なバッファーの方が優先されるため、臨戦ユズを最優先で入れたい場面は限られる。
|
攻略班 |
コストサポーター枠の競合が多い
| キャラ | 特徴 |
|---|---|
|
臨戦ユズ |
タイプ:
・攻撃力バフでの火力支援も可能 ・スペシャル枠で撤退のリスクがない |
|
正月フウカ |
タイプ:
・コスト2でスキル回し性能が高い ・会心ダメバフはあるが効果量は低い ・スペシャル枠で撤退のリスクがない |
|
セイア |
タイプ:
・EXを実質2コスト以下で使える ・貫通アタッカーの火力を強化 ・敵の攻撃が強いと撤退する可能性大 |
|
ウイ |
タイプ:
・少量だが攻撃力や会心値バフが可能 ・敵の攻撃が強いと撤退する可能性大 |
臨戦ユズと似た役割のキャラは多いため、臨戦ユズでないと成立しない編成は限られる。実際は使い分けの関係で明確な優劣はないが、スキル回しを重視するなら正月フウカ、火力を両立させたいならセイアなど、臨戦ユズより他のキャラが強い場面が存在する。
短期決戦ならコスト軽減持ちの方が強い
戦闘時間が1分もかからない戦闘なら、臨戦ユズより水着シロコやドレスミチルなどのコスト軽減持ちの方が強い。臨戦ユズのコスト軽減はスキルを何度も使う場面でないとコストに利益が発生しないため、短期戦においては恩恵がほとんどないからだ。
| コストスキル持ちのキャラ一覧 |
臨戦ユズの星上げ優先度
| 全キャラ内での星上げ優先度 |
|---|
|
|
| 星上げ | 優先度 |
|---|---|
| 星3(4) | ★★★ |
| 固有1 | ★★☆ |
| 固有2以上 | ★☆☆ |
固有1が最もコスパが良い
臨戦ユズは、星上げによる恩恵が支援値の強化位しかないため、星3でも十分だ。支援値を強化するなら固有1まで強化するのがコスパも良くおすすめ。固有2まで上げる恩恵はほぼないため、強化しても固有1で止めてOK。
| 固有武器の一覧と強化するメリット |
スキル強化優先度
| スキル名 | 強化優先度 |
|---|---|
|
|
★★★★★ |
|
|
★★★☆☆ |
|
|
★★☆☆☆ |
|
|
★★★★☆ |
| EX |
|---|
|
自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(EXスキルの使用3回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 効果を保有した対象がEXスキルの使用時、攻撃力を41.7%増加(9秒間) |
| ノーマルスキル |
|---|
|
攻撃力の353%分のダメージ |
| パッシブスキル |
|---|
|
さらに攻撃力を26.6%増加 |
| サブスキル |
|---|
|
|
EXとSSの強化が優先
攻撃力バフの効果量に直結する、EXとSSの強化が最優先だ。時点でNSを強化すればOK。PSはほとんど効果がないため強化しなくても良い。
| スキル上げのメリットと素材の入手方法 |
臨戦ユズのおすすめ編成
臨戦アリス編成のコストサポーター
| ストライカー | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦アリス |
ケイ |
ドレスアル |
アイドル マリー |
| スペシャル | |
|---|---|
|
臨戦ユズ |
キサキ |
臨戦ユズで臨戦アリスのチャージと攻撃のコストを軽減し、臨戦アリスの最大火力を出しやすくする編成。ケイで攻撃力バフを補完できるため、臨戦ユズの攻撃力バフが切れても火力が落ちにくい。
臨戦ユズと相性の良いキャラ
EXスキルを多用するアタッカー
| 特に相性が良いキャラ | |||
|---|---|---|---|
|
臨戦アリス |
ミカ |
制服ネル |
トキ |
臨戦ユズは、EXスキルで複数回攻撃する運用が前提となっているアタッカーとは特に相性が良い。チャージでもコストを使う臨戦アリス、短時間で2回EXを使って火力を出したいミカ、EX回数に応じて火力が上がる制服ネルやトキとは優先的に組み合わせよう。
臨戦アリスとの同時採用には注意が必要
臨戦アリスに対しては、チャージ2回+攻撃分のコストをまとめて半減できるため特に相性は良い。ただし、臨戦アリスの攻撃時に臨戦ユズのバフが切れるため、攻撃バフを別で用意するか、チャージを1回にして攻撃するなどの調整は必要。
EXでCC付与するキャラ
| 相性の良いキャラ | ||
|---|---|---|
|
カヨコ |
キャンプコタマ |
水着チセ |
カヨコやキャンプコタマなど、高コストのCC付与役とも相性が良い。高難易度においては複数回CC付与を行うため、臨戦ユズのコスト半減は特に有効だ。CC付与役へのコスト半減効果が残っている場合は、アタッカーにコスト半減を使うと無駄がない。
| CCとは?CC付与キャラ一覧と効果解説 |
臨戦ユズの贈り物と絆ボーナス
相性の良い贈り物
| 効果 | 贈り物 |
|---|---|
|
特大 |
|
|
大 |
|
|
中 |
|
絆ボーナス
| 対象キャラ | 絆ランクボーナス最大値 |
|---|
|
ユズ|攻撃力:231最大HP:1155|
|
メイドユズ|攻撃力:212最大HP:760|
臨戦ユズの性能
スキル効果
| EX |
効果を保有した対象がEXスキルの使用時、攻撃力を41.7%増加(9秒間) |
| ノーマル |
攻撃力の353%分のダメージ |
| パッシブ |
|
| サブ |
|
※スキルレベル最大時
スキル倍率詳細
スキル倍率一覧
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | コスト:4 自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(EXスキルの使用3回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 効果を保有した対象がEXスキルの使用時、攻撃力を21.9%増加(9秒間) |
| 5 | コスト:4 自身を除く味方1人のスキルコストを最大で50%減少(EXスキルの使用3回分)(ただし減少値は小数点以下切り捨て)/ 効果を保有した対象がEXスキルの使用時、攻撃力を41.7%増加(9秒間) |
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | 30秒毎に、敵1人に対して会心抵抗値を16.8%減少(22秒間)/ 攻撃力の185%分のダメージ |
| 10 | 30秒毎に、敵1人に対して会心抵抗値を31.9%減少(22秒間)/ 攻撃力の353%分のダメージ |
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | 攻撃力を14%増加 |
| 10 | 攻撃力を26.6%増加固有★2 攻撃力を550増加 さらに攻撃力を26.6%増加 |
| Lv | 効果 |
|---|---|
| 1 | 味方の攻撃力を9.1%増加 |
| 10 | 味方の攻撃力を17.3% 増加 |
スキルの強化素材
| Lv | 素材 | クレジット | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 |
×12 |
×16 |
80,000 | ||
| 2→3 |
×12 |
×18 |
×14 |
×32 |
500,000 |
| 3→4 |
×12 |
×18 |
×10 |
×25 |
3,000,000 |
| 4→5 |
×8 |
×18 |
×9 |
×21 |
10,000,000 |
| Lv | 素材 | クレジット | |||
|---|---|---|---|---|---|
| 1→2 |
×5 |
5,000 | |||
| 2→3 |
×8 |
7,500 | |||
| 3→4 |
×5 |
×12 |
×5 |
60,000 | |
| 4→5 |
×8 |
×5 |
×13 |
87,500 | |
| 5→6 |
×5 |
×12 |
×10 |
×18 |
300,000 |
| 6→7 |
×8 |
×3 |
×16 |
450,000 | |
| 7→8 |
×8 |
×12 |
×5 |
×9 |
1,500,000 |
| 8→9 |
×12 |
×7 |
×14 |
2,400,000 | |
| 9→10 |
×1 |
4,000,000 | |||
装備と愛用品
| 武器種 | 固有武器 |
|---|---|
|
GL |
にゃん's ダッシュ |
にゃん's ダッシュ
| 上昇ステータス | |
|---|---|
| 武器種 | GL |
| 上昇ステ (Lv.60) |
攻撃力:676最大HP:4113治癒力:1263最大コスト増加:0.5 |
| 強化状態による追加効果 | |
|---|---|
| ★2 | メンテ延長+(Lv.10)攻撃力を550増加 さらに攻撃力を26.6%増加 |
| ★3 | 市街地戦への地形別戦闘力を
|
| フレーバーテキスト |
|---|
| ユズが普段から携帯しているグレネードランチャー。 色々なことが変わったけれど、これだけはずっと変わらない。 |
| 装備 | 愛用品 | ||
|---|---|---|---|
|
シューズ |
バッジ |
腕時計 |
未実装 |
ステータス
| 項目 | 最大ステータス | 全キャラ中の順位 |
|---|---|---|
| HP | 43,358 | 57/253位 |
| 攻撃力 | 4,907 | 137/253位 |
| 防御力 | 544 | 60/253位 |
| 治癒力 | 6,827 | 79/253位 |
| 命中値 | 786 | 71/253位 |
| 回避値 | 640 | 140/253位 |
| 会心値 | 742 | 141/253位 |
| 会心ダメージ | 200% | 2/253位 |
| 安定値 | 1,090 | 199/253位 |
| 射程距離 | 1,000 | 2/253位 |
| CC強化力 | 100 | 69/253位 |
| CC抵抗力 | 100 | 166/253位 |
※固有装備、絆RANKボーナスの値は除外。
| 項目 | 初期ステータス | 全キャラ中の順位 |
|---|---|---|
| HP | 3,328 | 10/253位 |
| 攻撃力 | 295 | 124/253位 |
| 防御力 | 99 | 28/253位 |
| 治癒力 | 1,984 | 54/253位 |
| 命中値 | 786 | 53/253位 |
| 回避値 | 190 | 212/253位 |
| 会心値 | 262 | 28/253位 |
| 会心ダメージ | 200% | 2/253位 |
| 安定値 | 1,090 | 199/253位 |
| 射程距離 | 1,000 | 2/253位 |
| CC強化力 | 100 | 1/253位 |
| CC抵抗力 | 100 | 1/253位 |
臨戦ユズの入手方法
| ガチャ | 全ガチャから入手可能 |
| 神名文字 | なし |
ガチャでのみ入手可能
臨戦ユズは神名文字の入手手段がないため、ガチャでのみ入手可能だ。恒常キャラのため、どのガチャを引いても確保できる可能性がある。
| 臨戦ユズは引くべき?ガチャシミュレーター |
臨戦ユズのプロフィールと声優
| 項目 | ユズ(臨戦)のプロフィール |
|---|---|
| 名前 | 花岡(はなおか)ユズ |
| 所属 |
|
| 学年 | 1年生 |
| 部活 | ゲーム開発部 |
| 年齢 | 16歳 |
| 誕生日 | 8月12日 |
| 身長 | 150cm |
| 趣味 | ゲーム制作 |
| 声優 | 寺澤百花 |
| イラスト | kokosando/Jehyun |
| ゲーム内の紹介文 |
|---|
| ミレニアムサイエンススクール所属、ゲーム開発部の部長。 未曾有の事態に備えて、特殊スーツに身を包んでいる。スーツの仕様はリオの強い要望によって決まったのだとか。当の本人は穴があったら入りたいほど恥ずかしがっている様子。 |
| ユズ(臨戦)の衣装違い | |
|---|---|
|
ユズ |
メイドユズ |
| 臨戦ユズと同時期のPUキャラ |
|---|
|
臨戦エイミ |
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|---|---|
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|
| 固有装備・愛用品 | |
|---|---|
|
|
|
一覧記事
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全キャラ一覧 |
| レアリティ別 | ||
|---|---|---|
|
星3 |
星2 |
星1 |
| 戦術的な役割別 | |
|---|---|
|
STRIKER |
SPECIAL |
| 攻撃タイプ別 | |||
|---|---|---|---|
|
爆発 |
貫通 |
神秘 |
振動 |
| 防御タイプ別 | |||
|---|---|---|---|
|
軽装備 |
重装甲 |
特殊装甲 |
弾力装甲 |