RAVEN2(レイヴン2)の設定について解説。おすすめの設定を紹介したり、設定を一覧形式で掲載しているので、RAVEN2の設定について詳しく知りたい時の参考にどうぞ。
おすすめのゲーム設定
グラフィック設定
ゲームが重い場合、グラフィック設定は普通〜低に設定するのがおすすめだ。グラフィック設定画面の一番上にあるグラフィック品質を変更すると、他の設定も一括で変更できる。
高度なグラフィック設定
グラフィック設定を低に設定してもゲームが重い場合は、高度なグラフィック設定を全てOFFにするのがおすすめだ。高度なグラフィック設定は、グラフィック設定を下へ進むと変更できる。
乱入禁止
パーティーメンバーかギルドメンバーと一緒に敵を倒したい場合は、自動戦闘設定で乱入禁止を「パーティー/ギルドは除く」に設定するのがおすすめだ。乱入禁止がOFFのままだと、同じモンスターを同時に攻撃できない。
スキルスロットの登録順にスキルを使用
| スロット登録時のスキル優先度 |
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2段目はクイックスロットを拡張すると出現
「クイックスロット登録順にスキル使用」をONにすると、クイックスロットに登録した順にスキルを発動する。バフスキルを最初に登録し、バフが適用された状態でアクティブスキルを発動できるよう調整するのがおすすめだ。
ただし、クールタイム中やサイクル使用で使用間隔を指定している場合は、該当のスキルをスルーして次に優先度が高いスキルを使用する。そのため、スキルを完全に登録順で発動できるのは戦闘開始直後だけだと覚えておこう。
ポーションの自動使用
ポーションの自動使用基準や使用するポーションは、所持しているポーションによって変更するのがおすすめだ。特に、高難易度コンテンツに挑む前は、回復量が多いポーションを自動使用に設定しておくと良い。
ゲームの設定一覧
ゲーム設定
コモン
| 設定項目 |
詳細 |
| パーティー招待許可 |
他プレイヤーからのパーティー招待を許可/不許可▶パーティーの組み方とメリット |
| 特務隊クエスト連続進行 |
受注済の特務隊クエストを連続で自動進行する/しない▶特務隊教範の進め方とメリット |
| クエスト連続進行 |
クエスト完了時、自動的に次のクエストを進行する/しない▶クエストの種類と進め方 |
| プレイヤーのHP/MP情報表示 |
他プレイヤーのHPとMPを表示する/しない |
| 吹き出し表示 |
NPCの吹き出しを表示する/しない |
| ドロップアイテム名表示 |
ドロップアイテムのアイテム名を表示する/しない |
| アイテム/聖衣/使い魔の所有者のキャラクター名表示 |
各種アイテムの所有者のキャラクター名を表示する/しない |
| ミニチャットのテキスト表示行数 |
ミニチャットで表示するチャット欄の個数を設定できる。 |
| チャット画面表示時間 |
チャット時、チャット欄が画面に表示され続ける時間を設定できる。 |
| 自動で街のNPCリストを表示 |
村へ入場する際、住人のリストを自動的に表示する/しない |
| ショートカットキー表示 |
各種アイコンに対応するショートカットキーを表示する/しない |
省電力
| 設定項目 |
詳細 |
| 省電力モード自動切り替え時間 |
非操作時、省電力モードへ切り替わるまでの時間を設定できる。 |
| 装備獲得通知 |
一定のレア度次第で獲得通知が表示されるよう設定できる。 |
| プレイヤーからの攻撃で省電力モードを即時解除 |
他プレイヤーから攻撃された際、省電力モードを解除する/しない |
戦闘/操作
攻撃対象
| 設定項目 |
詳細 |
| 乱入禁止 |
自動戦闘時、他のプレイヤーが攻撃対象にしているモンスターにも攻撃するよう設定できる。 |
| 対象サーチ範囲 |
自動戦闘の攻撃範囲を設定できる。▶サーチ(探索)の使い方 |
| クエスト進行中の対象サーチ範囲 |
クエスト進行中の自動戦闘の攻撃範囲を設定できる。 |
| ミニマップに対象サーチ範囲を表示 |
画面左上のミニマップにサーチ範囲を表示する。 |
| 自動戦闘時にボスモンスターを攻撃対象に含める。 |
自動戦闘時、ボスモンスターを攻撃する/しない |
| 範囲攻撃時、敵対プレイヤーを含める |
範囲攻撃時、攻撃対象に敵対プレイヤーを攻撃対象に含める/含めない |
| プレイヤー攻撃時の確認 |
プレイヤー攻撃時、本当に攻撃するかの確認を表示する/しない |
| 友好プレイヤー強制攻撃 |
友好関係になるプレイヤーを攻撃対象に含める/含めない |
| プレイヤー攻撃時、自動戦闘解除 |
他プレイヤーとの戦闘発生時、自動戦闘からマニュアル戦闘に切り替える/切り替えない |
| 自動戦闘時の攻撃優先順位 |
自動戦闘時に攻撃する対象の優先順位を決定する。ONの敵から優先して攻撃し、ONが複数ある場合は左の順位が高い方が優先。 |
| マニュアル戦闘時の攻撃優先順位 |
マニュアル戦闘時に攻撃する対象の優先順位を決定する。ONの敵から優先して攻撃し、ONが複数ある場合は左の順位が高い方が優先。 |
戦闘操作
| 設定項目 |
詳細 |
| HPポーションの自動使用基準 |
HPポーションを自動で使用するタイミングを決める。 |
| 使用するHPポーション |
自動で使うHPポーションを決める。 |
| HPポーションを使い切った場合、次に使うHPポーション |
「使用するHPポーション」で設定したポーションが尽きた際、使用するHPポーションを決める。 |
| PvP時のHPポーション制限基準無視 |
PvP時、HPポーションの自動使用基準を無視してポーションを使うかを決める。 |
| スキル自動使用のMP制限基準 |
一定までMPが減るとスキルの自動使用をOFFにする。 |
| バフスキルのMP制限基準無視 |
バフスキルのみ、MP制限基準を無視して発動する/しない。 |
| PvP時のMP制限基準無視 |
PvP時、MP制限基準を無視して発動する/しない。 |
| クイックスロット登録順にスキル使用 |
クイックスロットに登録した順にスキルを使用する/しない。OFFにした場合は、敵との距離に適したスキルを自動で使用する。 |
| クイックスロット拡張 |
クイックスロットを2行まで拡張する/しない |
| 地面選択でキャラクター移動 |
地面を選択すると、選択した位置までキャラが移動する/しない |
| 地面選択での移動中、攻撃対象の維持 |
地面選択で移動時、攻撃対象を維持する/しない |
| キーボード/D-Padでの移動中、攻撃対象の維持 |
キーボードや画面左下の十字キーで移動する際、攻撃対象を維持する/しない |
| エリア移動時、自動戦闘を維持 |
エリアを移動した際、自動戦闘を維持する/しない。 |
| 攻撃対象選択時、即時攻撃 |
攻撃対象を選択した際、すぐに攻撃を開始する/しない。 |
戦利品獲得
| 設定項目 |
詳細 |
| 自動獲得する装備のグレード |
設定したグレード以上の装備のみを自動獲得する。 |
| 自動獲得するアイテムのグレード |
設定したグレード以上のアイテムのみを自動獲得する。 |
| 他プレイヤーのドロップアイテム獲得 |
自分が所有者ではないアイテムを獲得する/しない |
| アイテム獲得時、通知ドットを表示 |
アイテム獲得時に通知を表示する/しない。 |
サーチ
| 設定項目 |
詳細 |
| タブボタン操作時の攻撃対象選択方法 |
タブボタン操作時、攻撃対象の優先順位を決める。【近い対象】 攻撃対象優先順位が高い敵から攻撃する。 【サーチリスト】 検索リストに表示される順に攻撃する。 |
| 自動サーチ |
自動でサーチする/しない |
| 自動サーチ頻度 |
自動サーチする頻度を設定できる。 |
| モンスターサーチ |
モンスターのサーチをON/OFFにする。特定のモンスターのみサーチすることも可能。 |
| プレイヤーサーチ |
プレイヤーのサーチをON/OFFにする。特定のプレイヤーのみサーチすることも可能。 |
| サーチ結果のソート基準 |
サーチ結果を表示する際の基準を設定できる。【近い対象】 距離が近いサーチ対象から順にサーチ結果を表示する。 【攻撃対象優先】 マニュアル戦闘時の攻撃対象優先順位に応じてサーチ結果を表示する。 |
| 自動でサーチ結果を共有する |
パーティーリーダー時、サーチ結果をパーティーメンバーに表示する/しない。 |
| 自動でサーチ結果を受け取る |
パーティーリーダーのサーチ結果を受け取る/受け取らない。 |
環境
グラフィック
| 設定項目 |
詳細 |
| グラフィック品質 |
グラフィック設定の解像度〜VRAM制限までを一括で設定できる。 |
| 解像度 |
ゲームの解像度を設定できる。 |
| テクスチャ |
ゲームのテクスチャを設定できる。 |
| エフェクト品質 |
ゲームのエフェクト品質を設定できる。 |
| 影 |
影のグラフィックを設定できる。 |
| 視界 |
どの距離まで建造物等を表示するか設定できる。 |
| アンチエイリアス |
上の設定ほど形を鮮明に描写する。 |
| 画面効果品質 |
画面効果の品質を設定できる。 |
| 植物品質 |
植物のグラフィック品質を設定できる。 |
| 環境インタラクト |
環境インタラクトをON/OFFに設定できる。 |
| VRAM制限 |
ONにするとメモリが不足しているときに解像度が低くなる。 |
| ゲーム環境 |
| ゲームモード |
ゲーム画面をモニターに表示する範囲を決める。 |
| 画面解像度 |
ゲームモードでウィンドウを設定時、表示する画面サイズを設定できる。 |
| フレーム |
ゲームプレイ中のフレーム数を設定できる。 |
| キャラクター表示 |
キャラクターを表示する数を制限できる。 |
| エフェクト表示 |
スキル使用時等のエフェクトを表示するかを設定できる。 |
| 他キャラクターの兜を常に表示 |
他キャラクターの兜を表示する/しない。 |
| 他キャラクターの使い魔の表示距離 |
他キャラクターが連れている使い魔の表示距離を設定できる。 |
| 自分の使い魔を常に表示 |
自分の使い魔を常に表示する/しない。 |
| UI倍率 |
UIの大きさを設定できる。 |
| 画面揺れ強度 |
画面揺れの強度を設定できる。 |
| 明るさ調整 |
ゲームの明るさを調整できる。 |
| ボスの攻撃対象強調 |
ボスを攻撃対象にしたとき、強調されるよう設定できる。 |
| アップスケーリング |
| DLSS |
人口知能を活用したアップスケーリング機能をグラフィック優先/パフォーマンス優先に設定できる。 |
| スーパー解像度 |
アルゴリズムを活用したアップスケーリング機能をグラフィック優先/パフォーマンス優先に設定できる。 |
| シャープネス |
境界線の鮮明さを調整できる。 |
| 高度なグラフィック設定 |
| リアルな雲 |
雲をリアルに描写する/しない |
| グローバルイルミネーション |
グローバルイルミネーションをON/OFFに設定できる。 |
| 垂直同期 |
フレーム速度をモニターと同期する/しない |
| グラフィックAPI |
DirectX11/DirectX12のどちらを使うか選択できる。 |
サウンド
| 設定項目 |
詳細 |
| マスター |
マスター音量を調整できる。 |
| BGM |
BGMの音量を調整できる。 |
| 戦闘SE |
戦闘時に発生するSEの音量を調整できる。 |
| マップ環境音 |
環境音の音量を調整できる。 |
| システムSE |
UI選択時など、システム操作時に発生するSEの音量を調整できる。 |
| セリフボイス |
セリフの音量を調整できる。 |
通知
コモン
| 設定項目 |
詳細 |
| 警戒対象のログイン通知 |
警戒対象がログインした際に通知が発生する/しない。 |
| フレンドのログイン通知 |
フレンドがログインした際に通知が発生する/しない。 |
| HPポーション不足時の通知 |
HPポーションの所持数が一定を下回ると通知が発生する/しない。通知が発生するタイミングは自分で調整可能。 |
| キャラクターHP不足時の通知 |
キャラのHPが一定を下回ると通知が発生する/しない。通知が発生するタイミングは自分で調整可能。 |
プッシュ通知
| 設定項目 |
詳細 |
| 夜間広告プッシュ通知 |
21時〜8時の間に広告プッシュ通知をON/OFFにする。 |
| 広告プッシュ通知 |
広告のプッシュ通知をON/OFFにする。 |
| コンテンツプッシュ通知 |
コンテンツに関する通知をON/OFFにする。 |
| キャラクター死亡通知 |
キャラ死亡時にプッシュ通知をON/OFFにする。 |
| アイテム獲得通知 |
アイテム獲得時にプッシュ通知をON/OFFにする。 |
| インベントリ不足通知 |
インベントリに空きがないとき、プッシュ通知をON/OFFにする。 |
| HPポーション使い切り通知 |
HPポーションを使い切った際のプッシュ通知をON/OFFにする。 |
| ダンジョン時間終了通知 |
ダンジョンの入場可能時間が終了した際、プッシュ通知をON/OFFにする。 |
| オフラインモード終了通知 |
オフラインモード終了時、プッシュ通知をON/OFFにする。 |
| マーケット販売通知 |
マーケットで商品が売れた際、プッシュ通知をON/OFFにする。 |
| 期限特典商品終了通知 |
期間限定商品の販売が終了される際、プッシュ通知をON/OFFにする。 |
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