【RAVEN2】武器共鳴一覧
- 最終更新日
RAVEN2(レイヴン2)の武器共鳴をご紹介。武器共鳴のグレードやステータスについて一覧形式でまとめている。RAVEN2で武器共鳴について調べる際の参考にどうぞ。
武器共鳴一覧
| 武器共鳴 | 適用ステータス/共鳴効果 |
|---|---|
|
偵察兵の剣盾一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
過酷な服従の剣盾一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
放浪者の剣盾一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
見習いの剣盾一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
正義の剣盾一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
偵察兵の大剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
過酷な服従の大剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
放浪者の大剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
見習いの大剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
正義の大剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
偵察兵のクロスボウ一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
過酷な服従のクロスボウ一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
放浪者のクロスボウ一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
見習いのクロスボウ一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
正義のクロスボウ一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
偵察兵の弓一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
過酷な服従の弓一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
放浪者の弓一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
見習いの弓一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
正義の弓一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
偵察兵の元素球一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
過酷な服従の元素球一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
放浪者の元素球一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
見習いの元素球一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
正義の元素球一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
偵察兵の杖一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
過酷な服従の杖一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
放浪者の杖一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
見習いの杖一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
正義の杖一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
偵察兵の双剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
過酷な服従の双剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
放浪者の双剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
見習いの双剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
正義の双剣一般 |
・近接攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
偵察兵の呪術棒一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
過酷な服従の呪術棒一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
放浪者の呪術棒一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
見習いの呪術棒一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
正義の呪術棒一般 |
・魔法攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
偵察兵の拳銃一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
過酷な服従の拳銃一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
放浪者の拳銃一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
見習いの拳銃一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
正義の拳銃一般 |
・遠距離攻撃力+3 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+0.5% |
|
墓守の剣盾高級 |
・近接攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
草原の剣盾高級 |
・近接攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
指揮官の剣盾高級 |
・近接攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
決死の抵抗の剣盾高級 |
・近接攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
北方の剣盾高級 |
・近接攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
墓守の大剣高級 |
・近接攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
草原の大剣高級 |
・近接攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
指揮官の大剣高級 |
・近接攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
決死の抵抗の大剣高級 |
・近接攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
北方の大剣高級 |
・近接攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
墓守のクロスボウ高級 |
・遠距離攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
草原のクロスボウ高級 |
・遠距離攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
指揮官のクロスボウ高級 |
・遠距離攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
決死の抵抗のクロスボウ高級 |
・遠距離攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
北方のクロスボウ高級 |
・遠距離攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
墓守の弓高級 |
・遠距離攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
草原の弓高級 |
・遠距離攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
指揮官の弓高級 |
・遠距離攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
決死の抵抗の弓高級 |
・遠距離攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
北方の弓高級 |
・遠距離攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
墓守の元素球高級 |
・魔法攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
草原の元素球高級 |
・魔法攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
指揮官の元素球高級 |
・魔法攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
決死の抵抗の元素球高級 |
・魔法攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
北方の元素球高級 |
・魔法攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
墓守の杖高級 |
・魔法攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
草原の杖高級 |
・魔法攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
指揮官の杖高級 |
・魔法攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
決死の抵抗の杖高級 |
・魔法攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
北方の杖高級 |
・魔法攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
墓守の双剣高級 |
・近接攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
草原の双剣高級 |
・近接攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
指揮官の双剣高級 |
・近接攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
決死の抵抗の双剣高級 |
・近接攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
北方の双剣高級 |
・近接攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
墓守の呪術棒高級 |
・魔法攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
草原の呪術棒高級 |
・魔法攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
指揮官の呪術棒高級 |
・魔法攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
決死の抵抗の呪術棒高級 |
・魔法攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
北方の呪術棒高級 |
・魔法攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
墓守の拳銃高級 |
・遠距離攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
草原の拳銃高級 |
・遠距離攻撃力+4 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
指揮官の拳銃高級 |
・遠距離攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
決死の抵抗の拳銃高級 |
・遠距離攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
北方の拳銃高級 |
・遠距離攻撃力+5 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+1% |
|
征服者の剣盾希少 |
・近接攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
継承者の剣盾希少 |
・近接攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
君主の剣盾希少 |
・近接攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
帝国軍の剣盾希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
怒りの巨人の剣盾希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
贖罪の剣盾希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
寒風の剣盾希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+1.5% |
|
征服者の大剣希少 |
・近接攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
継承者の大剣希少 |
・近接攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
君主の大剣希少 |
・近接攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
帝国軍の大剣希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
怒りの巨人の大剣希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
贖罪の大剣希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
寒風の大剣希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+1.5% |
|
征服者のクロスボウ希少 |
・遠距離攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
継承者のクロスボウ希少 |
・遠距離攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
君主のクロスボウ希少 |
・遠距離攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
帝国軍のクロスボウ希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
怒りの巨人のクロスボウ希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
贖罪のクロスボウ希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
寒風のクロスボウ希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+1.5% |
|
征服者の弓希少 |
・遠距離攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
継承者の弓希少 |
・遠距離攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
君主の弓希少 |
・遠距離攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
帝国軍の弓希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
怒りの巨人の弓希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
贖罪の弓希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
寒風の弓希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+1.5% |
|
征服者の元素球希少 |
・魔法攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
継承者の元素球希少 |
・魔法攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
君主の元素球希少 |
・魔法攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
帝国軍の元素球希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
怒りの巨人の元素球希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
贖罪の元素球希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
寒風の元素球希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+1.5% |
|
征服者の杖希少 |
・魔法攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
継承者の杖希少 |
・魔法攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
君主の杖希少 |
・魔法攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
帝国軍の杖希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
怒りの巨人の杖希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
贖罪の杖希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
寒風の杖希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+1.5% |
|
征服者の双剣希少 |
・近接攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
継承者の双剣希少 |
・近接攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
君主の双剣希少 |
・近接攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
帝国軍の双剣希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
怒りの巨人の双剣希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
贖罪の双剣希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
寒風の双剣希少 |
・近接攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+1.5% |
|
征服者の呪術棒希少 |
・魔法攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
継承者の呪術棒希少 |
・魔法攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
君主の呪術棒希少 |
・魔法攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
帝国軍の呪術棒希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
怒りの巨人の呪術棒希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
贖罪の呪術棒希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
寒風の呪術棒希少 |
・魔法攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+1.5% |
|
征服者の拳銃希少 |
・遠距離攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
継承者の拳銃希少 |
・遠距離攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
君主の拳銃希少 |
・遠距離攻撃力+9 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
帝国軍の拳銃希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP近接攻撃力相殺+6 |
|
怒りの巨人の拳銃希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP遠距離攻撃力相殺+6 |
|
贖罪の拳銃希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・PvP魔法攻撃力相殺+6 |
|
寒風の拳銃希少 |
・遠距離攻撃力+10 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+2% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+1.5% |
|
破壊のルーンの剣盾英雄 |
・近接攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・PvP魔法攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
守護天使の剣盾英雄 |
・近接攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・バッシュダメージ耐性+5% ・最大MP+130 ・ダメージ減少無視+9【狩猟の戦慄】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ2 |
|
死の騎士の剣盾英雄 |
・近接攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・固有スキルダメージ耐性+2.5% ・最大MP+130 ・PvP攻撃力相殺+10【強靭な血気】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ減少2 |
|
カラスの剣盾英雄 |
・近接攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP近接攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
霜魔女の剣盾英雄 |
・近接攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP遠距離攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
灰色の黎明会の剣盾英雄 |
・近接攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・近接命中+5 ・最大MP+130 |
|
パルナークの剣盾英雄 |
・近接攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・ダメージ減少無視+9 ・最大MP+130 |
|
破壊のルーンの大剣英雄 |
・近接攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・PvP魔法攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
守護天使の大剣英雄 |
・近接攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・バッシュダメージ耐性+5% ・最大MP+130 ・ダメージ減少無視+9【狩猟の戦慄】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ2 |
|
死の騎士の大剣英雄 |
・近接攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・固有スキルダメージ耐性+2.5% ・最大MP+130 ・PvP攻撃力相殺+10【強靭な血気】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ減少2 |
|
カラスの大剣英雄 |
・近接攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP近接攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
霜魔女の大剣英雄 |
・近接攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP遠距離攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
灰色の黎明会の大剣英雄 |
・近接攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・近接命中+5 ・最大MP+130 |
|
パルナークの大剣英雄 |
・近接攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・ダメージ減少無視+9 ・最大MP+130 |
|
破壊のルーンのクロスボウ英雄 |
・遠距離攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・PvP魔法攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
守護天使のクロスボウ英雄 |
・遠距離攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・バッシュダメージ耐性+5% ・最大MP+130 ・ダメージ減少無視+9【狩猟の戦慄】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ2 |
|
死の騎士のクロスボウ英雄 |
・遠距離攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・固有スキルダメージ耐性+2.5% ・最大MP+130 ・PvP攻撃力相殺+10【強靭な血気】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ減少2 |
|
カラスのクロスボウ英雄 |
・遠距離攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP近接攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
霜魔女のクロスボウ英雄 |
・遠距離攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP遠距離攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
灰色の黎明会のクロスボウ英雄 |
・遠距離攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・遠距離命中+5 ・最大MP+130 |
|
パルナークのクロスボウ英雄 |
・遠距離攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・ダメージ減少無視+9 ・最大MP+130 |
|
破壊のルーンの弓英雄 |
・遠距離攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・PvP魔法攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
守護天使の弓英雄 |
・遠距離攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・バッシュダメージ耐性+5% ・最大MP+130 ・ダメージ減少無視+9【狩猟の戦慄】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ2 |
|
死の騎士の弓英雄 |
・遠距離攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・固有スキルダメージ耐性+2.5% ・最大MP+130 ・PvP攻撃力相殺+10【強靭な血気】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ減少2 |
|
カラスの弓英雄 |
・遠距離攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP近接攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
霜魔女の弓英雄 |
・遠距離攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP遠距離攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
|
灰色の黎明会の弓英雄 |
・遠距離攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・遠距離命中+5 ・最大MP+130 |
|
パルナークの弓英雄 |
・遠距離攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・ダメージ減少無視+9 ・最大MP+130 |
|
破壊のルーンの元素球英雄 |
・魔法攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・PvP魔法攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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守護天使の元素球英雄 |
・魔法攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・バッシュダメージ耐性+5% ・最大MP+130 ・ダメージ減少無視+9【狩猟の戦慄】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ2 |
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死の騎士の元素球英雄 |
・魔法攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・固有スキルダメージ耐性+2.5% ・最大MP+130 ・PvP攻撃力相殺+10【強靭な血気】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ減少2 |
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カラスの元素球英雄 |
・魔法攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP近接攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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霜魔女の元素球英雄 |
・魔法攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP遠距離攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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灰色の黎明会の元素球英雄 |
・魔法攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・魔法命中+5 ・最大MP+130 |
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パルナークの元素球英雄 |
・魔法攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・ダメージ減少無視+9 ・最大MP+130 |
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破壊のルーンの杖英雄 |
・魔法攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・PvP魔法攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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守護天使の杖英雄 |
・魔法攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・バッシュダメージ耐性+5% ・最大MP+130 ・ダメージ減少無視+9【狩猟の戦慄】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ2 |
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死の騎士の杖英雄 |
・魔法攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・固有スキルダメージ耐性+2.5% ・最大MP+130 ・PvP攻撃力相殺+10【強靭な血気】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ減少2 |
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カラスの杖英雄 |
・魔法攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP近接攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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霜魔女の杖英雄 |
・魔法攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP遠距離攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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灰色の黎明会の杖英雄 |
・魔法攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・魔法命中+5 ・最大MP+130 |
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パルナークの杖英雄 |
・魔法攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・ダメージ減少無視+9 ・最大MP+130 |
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破壊のルーンの双剣英雄 |
・近接攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・PvP魔法攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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守護天使の双剣英雄 |
・近接攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・バッシュダメージ耐性+5% ・最大MP+130 ・ダメージ減少無視+9【狩猟の戦慄】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ2 |
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死の騎士の双剣英雄 |
・近接攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・固有スキルダメージ耐性+2.5% ・最大MP+130 ・PvP攻撃力相殺+10【強靭な血気】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ減少2 |
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カラスの双剣英雄 |
・近接攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP近接攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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霜魔女の双剣英雄 |
・近接攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP遠距離攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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灰色の黎明会の双剣英雄 |
・近接攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・近接命中+5 ・最大MP+130 |
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パルナークの双剣英雄 |
・近接攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・ダメージ減少無視+9 ・最大MP+130 |
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破壊のルーンの呪術棒英雄 |
・魔法攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・PvP魔法攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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守護天使の呪術棒英雄 |
・魔法攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・バッシュダメージ耐性+5% ・最大MP+130 ・ダメージ減少無視+9【狩猟の戦慄】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ2 |
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死の騎士の呪術棒英雄 |
・魔法攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・固有スキルダメージ耐性+2.5% ・最大MP+130 ・PvP攻撃力相殺+10【強靭な血気】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ減少2 |
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カラスの呪術棒英雄 |
・魔法攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP近接攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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霜魔女の呪術棒英雄 |
・魔法攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP遠距離攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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灰色の黎明会の呪術棒英雄 |
・魔法攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・魔法命中+5 ・最大MP+130 |
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パルナークの呪術棒英雄 |
・魔法攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・ダメージ減少無視+9 ・最大MP+130 |
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破壊のルーンの拳銃英雄 |
・遠距離攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・PvP魔法攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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守護天使の拳銃英雄 |
・遠距離攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・バッシュダメージ耐性+5% ・最大MP+130 ・ダメージ減少無視+9【狩猟の戦慄】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ2 |
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死の騎士の拳銃英雄 |
・遠距離攻撃力+19 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・固有スキルダメージ耐性+2.5% ・最大MP+130 ・PvP攻撃力相殺+10【強靭な血気】 敵討伐時、効果発動 ・継続時間30秒 ・最大重複5 ・通常モンスターダメージ減少2 |
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カラスの拳銃英雄 |
・遠距離攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP近接攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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霜魔女の拳銃英雄 |
・遠距離攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・PvP遠距離攻撃力相殺+11 ・最大MP+130 |
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灰色の黎明会の拳銃英雄 |
・遠距離攻撃力+17 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+2.5% ・遠距離命中+5 ・最大MP+130 |
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パルナークの拳銃英雄 |
・遠距離攻撃力+18 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+4% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+3% ・ダメージ減少無視+9 ・最大MP+130 |
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英雄王の剣盾伝説 |
・近接攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・ダメージ減少無視+15【英雄王の剣盾:共鳴】 自分が攻撃が回避された時、回避2上昇(継続時間15秒、最大5重複) ・PvPダメージ 7 |
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高潔な支配者の剣盾伝説 |
・近接攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ耐性+7%【狩り人のリーダー】 ・ボスモンスターダメージ増加 4% |
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絶対零度の剣盾伝説 |
・近接攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6/5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ増幅+7% ・気絶命中+2.5%【衝撃の余韻】 ・行動阻害スキルダメージ50%上昇 |
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闇の伝令の剣盾伝説 |
・近接攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6/5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・PvP攻撃力相殺+15 ・気絶中の敵へのダメージ+17【警戒の帳】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・PvP攻撃力相殺 22 |
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終末の絶対者の武具伝説 |
・近接攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・近接命中+8【戦闘の直感】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・範囲ターゲット攻撃ダメージ耐性 3% |
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古代王国の剣盾-バルセオン伝説 |
・近接攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・消費MP減少+2【熟練の討伐】 敵討伐時、効果発動 継続時間 30秒 ・最大重複 10 ・通常モンスターダメージ 2 ・通常モンスターダメージ減少 1 |
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英雄王の大剣伝説 |
・近接攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・ダメージ減少無視+15【英雄王の大剣:共鳴】 自分の攻撃が回避された時、回避無視2上昇(継続時間15秒、最大5重複) ・PvPダメージ 7 |
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高潔な支配者の大剣伝説 |
・近接攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ耐性+7%【狩り人のリーダー】 ・ボスモンスターダメージ増加4% |
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絶対零度の大剣伝説 |
・近接攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ増幅+7% ・転倒命中+2.5%【絶対零度の大剣:共鳴】 HPが50%以下の時、HPポーション回復量増幅6%上昇 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅 3.5% |
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闇の伝令の大剣伝説 |
・近接攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・PvP攻撃力相殺+15 ・転倒中の敵へのダメージ+20【赤黒い欲望】 敵キャラクター討伐時、効果発動(最大回復量:5000) ・効果クールタイム120秒 ・継続時間 3秒 ・攻撃力比例回復量 500% |
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終末のギロチン伝説 |
・近接攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・近接命中+8【戦闘の直感】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・範囲ターゲット攻撃ダメージ耐性 3% |
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古代王国の大剣-ハディス伝説 |
・近接攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・消費MP減少+2【熟練の討伐】 敵討伐時、効果発動 継続時間 30秒 ・最大重複 10 ・通常モンスターダメージ 2 ・通常モンスターダメージ減少 1 |
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英雄王のクロスボウ伝説 |
・遠距離攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・ダメージ減少無視+15【英雄王のクロスボウ:共鳴】 自分の攻撃が回避された時、回避無視2上昇(継続時間15秒、最大5重複) ・PvPダメージ 7 |
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高潔な支配者のクロスボウ伝説 |
・遠距離攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ耐性+7%【狩り人のリーダー】 ボスモンスターダメージ増加4% |
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絶対零度のクロスボウ伝説 |
・遠距離攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ増幅+7% ・転倒中の敵へのダメージ+20【連続射撃】 攻撃時、5%の確率で追加ダメージ ・効果ダメージ 50% |
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闇の伝令のクロスボウ伝説 |
・遠距離攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・PvP攻撃力相殺+15 ・弱体化時間延長率+5%【先制攻撃】 非戦闘状態で初めて攻撃した時、効果発動(12秒間攻撃しなければ効果を再使用可能) ・継続時間 7秒(更新不可) ・スキルキャスト速度 9% ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅 3.5% |
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終末の雷楽師伝説 |
・遠距離攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・遠距離命中+8【戦闘の直感】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・範囲ターゲット攻撃ダメージ耐性 3% |
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古代王国のクロスボウ-アルテロン伝説 |
・遠距離攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・消費MP減少+2【熟練の討伐】 敵討伐時、効果発動 継続時間 30秒 ・最大重複 10 ・通常モンスターダメージ 2 ・通常モンスターダメージ減少 1 |
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英雄王の弓伝説 |
・遠距離攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・ダメージ減少無視+15【英雄王の弓:共鳴】 自分の攻撃が回避された時、回避無視2上昇(継続時間15秒、最大5重複) ・PvPダメージ 7 |
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高潔な支配者の弓伝説 |
・遠距離攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ耐性+7%【狩り人のリーダー】 ・ボスモンスターダメージ増加4% |
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絶対零度の弓伝説 |
・遠距離攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ増幅+7% ・鈍化中の敵へのダメージ+4【集中射撃】 通常攻撃を5回すると、効果発動 継続時間 45秒(更新不可) ・最大重複 6 ・通常攻撃ダメージ増幅 0.5% ・攻撃速度 1% |
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闇の伝令の弓伝説 |
・遠距離攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・PvP攻撃力相殺+15 ・弱体化命中+2.5%【粘りつく鏃】 スキル使用時、効果重複 通常攻撃時6%の確率で0.5秒間メインの攻撃対象に束縛を付与した後、1重複解除 ・最大重複 8 |
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終末の血雨伝説 |
・遠距離攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・遠距離命中+8【戦闘の直感】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・範囲ターゲット攻撃ダメージ耐性 3% |
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古代王国の弓-エルドレイン伝説 |
・遠距離攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・消費MP減少+2【熟練の討伐】 敵討伐時、効果発動 継続時間 30秒 ・最大重複 10 ・通常モンスターダメージ 2 ・通常モンスターダメージ減少 1 |
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英雄王の元素球伝説 |
・魔法攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・ダメージ減少無視+15【英雄王の元素球:共鳴】 自分の攻撃が回避された時、回避無視2上昇(継続時間15秒、最大5重複) ・PvPダメージ 7 |
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高潔な支配者の元素球伝説 |
・魔法攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ耐性+7%【狩り人のリーダー】 ・ボスモンスターダメージ増加 4% |
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絶対零度の元素球伝説 |
・魔法攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ増幅+7% ・感電命中2.5%【魔力の高まり】 スキル使用時、効果重複 ・継続時間 15秒 ・最大重複 6 ・武器攻撃力増幅 1.3% ・スキルキャスト速度 1% |
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闇の伝令の元素球伝説 |
・魔法攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・PvP攻撃力相殺+15 ・状態異常時間延長率+5%【霜の破片】 ブリザードサークルスキル使用中に攻撃を受けた時、効果発動 ・継続時間 15秒 ・最大重複 8 ・スキル攻撃ダメージ増幅 0.6% |
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終末の注視者伝説 |
・魔法攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・魔法命中+8【戦闘の直感】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・範囲ターゲット攻撃ダメージ耐性 3% |
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古代王国の元素球-オルフィス伝説 |
・魔法攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・消費MP減少+2【熟練の討伐】 敵討伐時、効果発動 継続時間 30秒 ・最大重複 10 ・通常モンスターダメージ 2 ・通常モンスターダメージ減少 1 |
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英雄王の杖伝説 |
・魔法攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・ダメージ減少無視+15【英雄王の杖:共鳴】 自分の攻撃が回避された時、回避無視2上昇(継続時間15秒、最大5重複) ・PvPダメージ 7 |
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高潔な支配者の杖伝説 |
・魔法攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ耐性+7%【狩り人のリーダー】 ・ボスモンスターダメージ増加 4% |
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絶対零度の杖伝説 |
・魔法攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ増幅+7% ・MP回復+4【徹底した構え】 攻撃を3回すると、効果発動 回復スキル使用時、効果解除 ・継続時間 30秒 ・与回復量増幅 6% |
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闇の伝令の杖伝説 |
・魔法攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・PvP攻撃力相殺+15 ・与回復量増幅+2.5%【制裁の光】 回復スキル使用時、効果発動 攻撃スキルを2回使用時、効果解除 ・継続時間 8秒 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅 3.5% |
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終末の黄金錫杖伝説 |
・魔法攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・魔法命中+8【戦闘の直感】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・範囲ターゲット攻撃ダメージ耐性 3% |
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古代王国の杖-セラトゥ伝説 |
・魔法攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・消費MP減少+2【熟練の討伐】 敵討伐時、効果発動 継続時間 30秒 ・最大重複 10 ・通常モンスターダメージ 2 ・通常モンスターダメージ減少 1 |
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英雄王の双剣伝説 |
・近接攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・ダメージ減少無視+15【英雄王の双剣:共鳴】 自分の攻撃が回避された時、回避無視2上昇(継続時間15秒、最大5重複) ・PvPダメージ 7 |
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高潔な支配者の双剣伝説 |
・近接攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ耐性+7%【狩り人のリーダー】 ・ボスモンスターダメージ増加 4% |
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絶対零度の双剣伝説 |
・近接攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6/5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ増幅+7% ・沈黙命中+2.5%【鮮血の一撃】 出血状態の対象を攻撃時、効果発動 ・継続時間 6秒 ・武器攻撃力増幅 4.5% ・移動速度 3% |
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闇の伝令の双剣伝説 |
・近接攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6/5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・PvP攻撃力相殺+15 ・移動速度+2%【影の帳】 ミッドナイトリーパースキル使用時、効果発動(最大回復量2000) ・継続時間 2秒 ・攻撃力比例回復量 200% ・移動速度 10% |
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終末の踊り子伝説 |
・近接攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・近接命中+8【戦闘の直感】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・範囲ターゲット攻撃ダメージ耐性 3% |
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古代王国の双剣-バルセオン伝説 |
・近接攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・消費MP減少+2【熟練の討伐】 敵討伐時、効果発動 継続時間 30秒 ・最大重複 10 ・通常モンスターダメージ 2 ・通常モンスターダメージ減少 1 |
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英雄王の呪術棒伝説 |
・魔法攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・ダメージ減少無視+15【英雄王の呪術棒:共鳴】 自分の攻撃が回避された時、回避無視2上昇(継続時間15秒、最大5重複) ・PvPダメージ 7 |
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高潔な支配者の呪術棒伝説 |
・魔法攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ耐性+7%【狩り人のリーダー】 ・ボスモンスターダメージ増加 4% |
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絶対零度の呪術棒伝説 |
・魔法攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ増幅+7% ・弱体化命中+2.5%【魂の欠片】 フェイジングフラッシュスキル使用時、スキルダメージ65%上昇 攻撃スキルを2回使用時、効果解除 ・継続時間 5秒 |
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闇の伝令の呪術棒伝説 |
・魔法攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・PvP攻撃力相殺+15 ・与回復量増幅+2.5%【亡者の怨念】 悪霊スキル使用時、効果発動 ・継続時間 12秒 ・メインターゲット攻撃ダメージ耐性 2.5% ・被回復量増幅 5% |
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終末の牙伝説 |
・魔法攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・魔法命中+8【戦闘の直感】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・範囲ターゲット攻撃ダメージ耐性 3% |
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古代王国の呪術棒-カレンザ伝説 |
・魔法攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・消費MP減少+2【熟練の討伐】 敵討伐時、効果発動 継続時間 30秒 ・最大重複 10 ・通常モンスターダメージ 2 ・通常モンスターダメージ減少 1 |
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英雄王の拳銃伝説 |
・遠距離攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・ダメージ減少無視+15【英雄王の拳銃:共鳴】 自分の攻撃が回避された時、回避無視2上昇(継続時間15秒、最大5重複) ・PvPダメージ 7 |
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高潔な支配者の拳銃伝説 |
・遠距離攻撃力+28 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ耐性+7%【狩り人のリーダー】 ・ボスモンスターダメージ増加 4% |
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絶対零度の拳銃伝説 |
・遠距離攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・バッシュダメージ増幅+7% ・状態異常時間延長率+5%【執念の追撃】 チェイサースキル使用時、効果発動 継続時間 2秒 ・移動速度 8% ・メインターゲット攻撃ダメージ耐性 5% |
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闇の伝令の拳銃伝説 |
・遠距離攻撃力+30 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6.5% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・PvP攻撃力相殺+15 ・弱体化命中+2.5%【鋭利な直観】 クリティカル攻撃命中時、効果発動 継続時間 18秒(更新不可) ・最大重複 7 ・PvP攻撃力相殺 3 |
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終末の雷撃砲伝説 |
・遠距離攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・遠距離命中+8【戦闘の直感】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・範囲ターゲット攻撃ダメージ耐性 3% |
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古代王国の拳銃-エストロン伝説 |
・遠距離攻撃力+27 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+6% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+4% ・固有スキルダメージ耐性+4% ・最大MP+200 ・消費MP減少+2【熟練の討伐】 敵討伐時、効果発動 継続時間 30秒 ・最大重複 10 ・通常モンスターダメージ 2 ・通常モンスターダメージ減少 1 |
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消えない炎の剣盾神話 |
・近接攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・PvP攻撃力相殺+23 ・気絶命中+4% ・バッシュダメージ耐性+11%【衝撃の残響】 ・行動阻害スキルダメージ80%上昇 |
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光の代理人の剣盾神話 |
・近接攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・近接デュアルバッシュ確率+6.5% ・気絶中の敵へのダメージ+25 ・バッシュダメージ増幅+11%【警戒の鎧甲】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 12秒(更新不可) ・PvP攻撃力相殺 |
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消えない炎の大剣神話 |
・近接攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・PvP攻撃力相殺+23 ・転倒命中+4.5% ・バッシュダメージ耐性+11%【消えない炎の大剣:共鳴】 HPが50%以下の時、HPポーション回復量増幅8%上昇 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅 5% |
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光の代理人の大剣神話 |
・近接攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・近接デュアルバッシュ確率+6.5% ・転倒中の敵へのダメージ+30 ・バッシュダメージ増幅+11%【血の渇き】 敵キャラクター討伐時、効果発動(最大回復量:10000) ・効果クールタイム120秒 ・継続時間 3秒 ・攻撃力比例回復量 1000% |
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消えない炎のクロスボウ神話 |
・遠距離攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・PvP攻撃力相殺+23 ・転倒中の敵へのダメージ+30 ・バッシュダメージ耐性+11%【連鎖砲撃】 攻撃時、7.5%の確率で追加ダメージ ・効果ダメージ 50% |
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光の代理人のクロスボウ神話 |
・遠距離攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・遠距離デュアルバッシュ確率+6.5% ・弱体化時間延長率+8% ・バッシュダメージ増幅+11%【先手必勝】 非戦闘状態で初めて攻撃を受けた時、効果発動(12秒間攻撃を受けなければ効果を再使用可能) ・継続時間 10秒(更新不可) ・スキルキャスト速度 9% ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅 5% |
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消えない炎の弓神話 |
・遠距離攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・PvP攻撃力相殺+23 ・鈍化中の敵へのダメージ+7 ・バッシュダメージ耐性+11%【集中連射】 通常攻撃を3回すると、効果発動 ・継続時間 45秒(更新不可) ・最大重複 8 ・通常攻撃ダメージ増幅 0.5% 攻撃速度 1% |
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光の代理人の弓神話 |
・遠距離攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・遠距離デュアルバッシュ確率+6.5% ・弱体化命中+4% ・バッシュダメージ増幅+11%【束縛の鏃】 スキル使用時、効果重複 通常攻撃時8%の確率で0.75秒間メインの攻撃対象に束縛を付与した後、1重複解除 ・最大重複8 |
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消えない炎の元素球神話 |
・魔法攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・PvP攻撃力相殺+23 ・感電命中+4% ・バッシュダメージ耐性+11%【魔力増幅】 スキル使用時、効果重複 ・継続時間 15秒 ・最大重複 6 ・武器攻撃力増幅 2% ・スキルキャスト速度 1% |
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光の代理人の元素球神話 |
・魔法攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・魔法デュアルバッシュ確率+6.5% ・状態異常時間延長率+8% ・バッシュダメージ増幅+11%【極寒の棘】 ブリザードサークルスキル使用中に攻撃を受けた時、効果発動 ・継続時間 15秒 ・最大重複 8 ・スキル攻撃ダメージ増幅 1% |
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消えない炎の杖神話 |
・魔法攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・PvP攻撃力相殺+23 ・MP回復+7 ・バッシュダメージ耐性+11%【事前準備】 攻撃を2回すると、効果発動 回復スキル使用時、効果解除 ・継続時間 30秒 ・与回復量増幅 8% |
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光の代理人の杖神話 |
・魔法攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・魔法デュアルバッシュ確率+6.5% ・与回復量増幅+4.5% ・バッシュダメージ増幅+11%【制裁の光輝】 回復スキル使用時、効果発動 攻撃スキルを2回使用時、効果解除 ・継続時間 12秒 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅 5% |
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消えない炎の短剣神話 |
・近接攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・PvP攻撃力相殺+23 ・沈黙命中+4% ・バッシュダメージ耐性+11%【鋭い血】 出血状態の対象を攻撃時、効果発動 ・継続時間 6秒 ・武器攻撃力増幅 9% ・移動速度 3% |
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光の代理人の短剣神話 |
・近接攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・近接デュアルバッシュ確率+6.5% ・移動速度+3.5% ・バッシュダメージ増幅+11%【深い闇】 ミッドナイトリーパースキル使用時、効果発動(最大回復量3000) ・継続時間 2秒 ・攻撃力比例回復 300% ・移動速度 12% |
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消えない炎の呪術棒神話 |
・魔法攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・PvP攻撃力相殺+23 ・弱体化命中+4% ・バッシュダメージ耐性+11%【魂のクッキー】 フェイジングラッシュスキル使用時、スキルダメージ100%上昇 攻撃スキルを2回使用時、効果解除 ・継続時間 5秒 |
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光の代理人の呪術棒神話 |
・魔法攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・魔法デュアルバッシュ確率+6.5% ・与回復量増幅+4.5% ・バッシュダメージ増幅+11%【亡者の加護】 悪霊スキル使用時、効果発動 ・継続時間 12秒 ・メインターゲット攻撃ダメージ耐性 4% ・被回復量増幅 7.5% |
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消えない炎の拳銃神話 |
・遠距離攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・PvP攻撃力相殺+23 ・弱体化時間延長率+8% ・バッシュダメージ耐性+11%【猛烈な追撃】 チェイサースキル使用時、効果発動 ・継続時間 2秒 ・移動速度 8% ・メインターゲット攻撃ダメージ耐性 7.5% |
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光の代理人の拳銃神話 |
・遠距離攻撃力+42 ・メインターゲット攻撃ダメージ増幅+10% ・ヘブンストーンスキルダメージ耐性+6% ・固有スキルダメージ耐性+6% ・最大MP+300 ・遠距離デュアルバッシュ確率+6.5% ・弱体化命中+4% ・バッシュダメージ増幅+11%【致命的な感覚】 クリティカル攻撃命中時、効果発動 ・継続時間 25秒(更新不可) ・最大重複 10 ・PvP攻撃力相殺 3 |
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