【ツイステ】イデア(SR/見習いシェフ)の評価とステータス・専用ボイス
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「ツイステッドワンダーランド(ツイステ)」の「イデア(SR/見習いシェフ)」について解説!シェフイデアの評価やステータス、強い点・弱い点、おすすめ編成、バディ情報などをはじめ、カード専用ボイス一覧も掲載しているので、ツイステを攻略する際や、推しキャラの情報を確認する際にどうぞ。
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イデア(SR/見習いシェフ)の評価
5ターン制限 | 5ターン耐久 |
---|---|
SS | C |
総合評価点(10点満点) |
---|
9.5 |
ステータス
レアリティ | タイプ |
---|---|
SR | アタック |
HPとATKの数値 | |
---|---|
初期HP | 初期ATK |
1881 | 1304 |
グルーヴィー前最大HP | グルーヴィー前最大ATK |
グルーヴィー後最大HP | グルーヴィー後最大ATK |
カード全体での基礎数値順位 (グルーヴィー後最大数値の順位です) |
|
---|---|
HP | ATK |
321位 | 152位 |
マジック
属性 | マジック名 | Lv | Lvごとの効果 |
---|---|---|---|
水 |
ウォーターショット | 1 | 水属性ダメージ(弱)&ATK UP(中)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
アクアウェーブ | 5 | 水属性のダメージ(強)&ATK UP(中)(自/1T) | |
10 | 水属性ダメージ(強)&ATK UP(中) | ||
木 |
リーフショット[Ⅱ] | 1 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
5 | 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ATK UP(小)(自/1T) | ||
10 |
3周年で追加された要素
限界突破時のボーナス追加
3rdアニバーサリーで限界突破にボーナスが追加された。4回目にステータスアップ、3回目にSSR限定でマジック3の解放ボーナスが入る。
イデア(SR/見習いシェフ)のステータス
完凸未グルーヴィーHP | 完凸未グルーヴィーATK |
---|---|
7439 | 5535 |
完凸グルーヴィーHP | 完凸グルーヴィーATK |
---|---|
7815 | 5796 |
イデア(SR/見習いシェフ)のバディ
キャラ | バディボーナス |
---|---|
エース |
ATK UP(中)自身のATKを増加(中) |
ケイト |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
イデア(SR/見習いシェフ)の強い点・弱い点
イデア(SR/見習いシェフ)の強い点
M1とM2にATK UPのバフ持ち
MAGIC1と2にATK UP(中)とATK UP(小)をぞれぞれ持っている。自前で火力の底上げが行えるのは強みだ。
完凸時のMAX基礎ATK値が5700超え
完凸時のMAX基礎ATK値が5700を超えている。基礎ATKから更に自前のバフやバディボーナスを盛れるので、サブアタッカーとしての活躍が期待できる。
イデア(SR/見習いシェフ)の弱い点
木・火属性のバトルでは属性不利が生じる
魔法構成が「水・木」であるため、対火・木属性バトルでは属性不利が生じてしまう。属性不利を回避したい場合は、「水・無・全属性」のバトルで運用しよう。
M2が弱攻撃
MAGIC2が弱攻撃持ちなので、ターン制限バトルへ投入する場合は注意が必要。ターンの後半でMAGIC2を使用すると、ダメージゲージの状況によっては押し負ける可能性がある。
イデア(SR/見習いシェフ)のおすすめ編成
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点数 | |
強い点 | |
弱い点 |
イデア(SR/見習いシェフ)のカード画像
初期イラスト | グルーヴィ化イラスト |
---|---|
イデア(SR/見習いシェフ)のカード専用ボイス
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