【ツイステ】イデア・くつろぎマイルームの評価とステータス
- 最終更新日
ツイステのイデアくつろぎマイルームの評価やステータスを掲載。イデアくつろぎマイルームの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
イデア・くつろぎマイルームの評価とステータス
|
|
総合評価 | S |
| ベーシック | A | |
| ディフェンス | S | |
| アタック | B |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | バランス |
| 最大HP | 12438 |
| 最大ATK | 5332 |
| グルーヴィ最大HP | 12990(90/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 5569(231/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
|
フレイムブラスト |
Lv1 火属性ダメージ(強)&HP回復(小)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 火属性ダメージ(強)&HP回復(小)&ATK DOWN(小)(相手/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
|
ウォーターショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の水属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の水属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(ジャック)&魔法Lv10で効果が変化 |
|
|
アクアウェーブ[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の水属性ダメージ(強)&[DUO]ジャックと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
|
リーフショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ダメージUP(小)(自/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ダメージUP(中)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
|
| Lv10 2連撃の木属性ダメージ(弱)&ダメージUP(大)(自/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
|
トレイ |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
|
ジャック |
ATK UP(中)自身のATKを増加(中) |
|
ヴィル |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
イデア・くつろぎマイルームの強い点
M1にATK DOWNスキル持ち
Magic1にATK DOWN(小)のデバフスキルを保有している。スキル効果はATK>ダメージなので、効果が高い方のスキルが付与されている。
M3にダメージUPスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、ダメージUP(大)のバフスキル持ちになる。スキル効果はデバフ同様であるため、効果が低い方のスキルが付与されている状態だが、5段階ある威力のうち、上から2番目の威力のものが付いているのは強み。
イデア・くつろぎマイルームの弱い点
3凸しても不利属性が2つのまま
魔法構成が「火・水・木」であるため、3凸後でも不利属性が2つ生じてしまう。また、全属性バトルでも不利属性とかち合わないように立ち回りを考える必要がある。
高難易度投入時は火力補強推奨
完凸時のHPは1万2千超えと決して悪い数値ではないが、基礎ATK値は完凸後でも5569と低め。バディでATKを補えはするものの、高難易度やMAPイベントに投入する場合は高火力アタッカーなどと同時編成がおすすめ。
イデア・くつろぎマイルームの相互デュオ編成
ジャックと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるジャックと同時編成がおすすめ。無凸時はユニオンやポートウェア、実験などと相性が良く、3凸後はブルームやくつろぎ、寮服などとも相性が良くなる。
イデア・くつろぎマイルームのイラストとボイス
イラスト
イデアの同名カード一覧