【ツイステ】イデア・C&Dダイナーの評価とステータス
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ツイステのイデアC&Dダイナーの評価やステータスを掲載。イデアC&Dダイナーの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
イデア・C&Dダイナーの評価とステータス
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総合評価 | B |
| ベーシック | B | |
| ディフェンス | C | |
| アタック | A |
ステータス
| レアリティ | R |
| タイプ | アタック |
| 最大HP | 8556 |
| 最大ATK | 4711 |
| グルーヴィ最大HP | 9034(338/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 4924(338/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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ファイアショット |
Lv1 火属性ダメージ(弱)&ATK UP(極小)(味方選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 火属性ダメージ(弱)&ATK UP(小)(味方選択/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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アクアウェーブ |
Lv1 水属性ダメージ(強) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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アズール |
ATK UP(中)自身のATKを増加(中) |
イデア・C&Dダイナーの強い点
M1にATK UPスキル持ち
Magic1に味方選択式ATK UP(小)のバフスキルを保有している。スキルの効果としては、ATK>ダメージの順に効果が高くなるので、効果が高い方のスキルが付与されている。また、味方選択式なので、イデアと同時にフィールドに出した味方の基礎ATK値も小程度上昇してくれる。
イデア・C&Dダイナーの弱い点
M1が弱攻撃
Magic1が弱攻撃であるため、ターン制限バトルで敵とダメージゲージが拮抗している場合、後半でMagic1を発動させると、押し負ける可能性がある。可能な限り前半~中盤のターンで使用するのがおすすめだ。
不利属性が2つ
魔法構成が「火・水」であるため、「火・無・全」以外のバトルに投入すると必ず不利属性が2つ生じてしまう。また、全属性バトルでも不利属性とかち合わないように立ち回りを考える必要がある。
基礎ステータスが低い
MAXの基礎ステータスはHPが9034、ATKが4924と低い。高難易度などで活用したいのであれば、火力、耐久値共に厳しい数値なので、他の高火力や耐久向きカードでバランス調整を行う必要がある。MAPバトルであれば、メイン編成温存のために序盤で消費するカードとして捉えておこう。
耐久補強必須
上述の通り基礎HPが非常に低い。バディボーナスもATKバフのみなので、自力でHPを上昇させる手段がない。耐久面の弱点を補うためにも、高HP持ちカードや回復スキル持ちカードと同時編成がおすすめ。
イデア・C&Dダイナーの相互デュオ編成
アズールと同時編成がおすすめ
バディ相手であるアズールと同時編成し、ATK UP(中)の恩恵を受けよう。対火属性バトルでの運用が中心になるので、回復スキル持ちの寮服と同時編成が特におすすめ。また、寮服以外にもおめかしやプラチナ、リュクスといったカードとも相性が良い。
イデア・C&Dダイナーのイラストとボイス
イラスト
イデアの同名カード一覧