【ツイステ】イデア・クラブ・ウェアの評価とステータス
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ツイステのイデアクラブ・ウェアの評価やステータスを掲載。イデアクラブ・ウェアの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
イデア・クラブ・ウェアの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | A | |
| ディフェンス | B | |
| アタック | S |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | アタック |
| 最大HP | 9788 |
| 最大ATK | 6558 |
| グルーヴィ最大HP | 10240(263/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 6840(62/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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ゼロレイ |
Lv1 無属性ダメージ(強)&凍結無効(味方選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 無属性ダメージ(強)&凍結無効(味方選択/1T)&ATK UP(小)(自/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 無属性ダメージ(強)&凍結無効(味方選択/1T)&ATK UP(中)(自/1T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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ウォーターショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の水属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の水属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(アズール)&魔法Lv10で効果が変化 |
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アクアウェーブ[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の水属性ダメージ(強)&[DUO]アズールと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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リーフショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&呪い(中)(相手/2T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&呪い(大)(相手/2T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の木属性ダメージ(弱)&呪い(大)(相手/2T)&ダメージUP(小)(自/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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リドル |
HP UP(中)自身のHPを増加(中) |
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エース |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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アズール |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
イデア・クラブ・ウェアの強い点
無凸時から不利属性が1つだけ
魔法構成が「無・水・木」であるため、カード入手時から不利属性が一つだけの状態である。そのため、カード入手直後から、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
M1に凍結無効とATK UPスキル持ち
Magic1に味方選択式の凍結無効とATK UP(中)のスキルを保有している。フィールドに出すと、敵から付与されたバフ無効効果を打ち消せる。また、一緒にフィールドへと出した味方もバフ無効打ち消しが適用されるので、メインアタッカーなどがバフ無効を食らってしまった際に活躍できる。
また、1ターンの間自身の基礎ATK値を中程度上昇させるバフが同時発動する。バフ効果としては、ATK>ダメージの順に効果が高くなるため、効果が高い方のバフが付いているのは嬉しい。
M3に呪いとダメージUPスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、呪い(大)のデバフとダメージUP(小)のバフスキルが解放される。敵のHP回復を無効化させる呪いのデバフスキルを2ターンの間付与しつつ、自身のダメージ威力をアップさせるバフが発動する。
上述の通り、火力アップバフはATK>ダメージのの順に効果が高くなるのだが、Magic3は攻撃威力が弱攻撃で固定されているため、弱点をある程度セルフリカバリーできる点は強み。
イデア・クラブ・ウェアの弱い点
耐久補強必須
サブアタッカー兼バッファーの側面が強いカードなので、火力面については高難易度でも活躍が期待できるが、HPに関しては完凸でようやく10240と低い。特に魔法実践授業など、火力だけでなく耐久面も重要になってくるバトルに投入する際は、必ず高HPカードや回復スキル持ちを同時編成してパーティのバランス調整を行おう。
無属性は評価が分かれやすい
MAGIC1が無属性なので、よくも悪くも等倍攻撃、等倍ダメージという特徴がある。無属性カードに関しては、強い!弱い!という論争が巻き起こりやすい。
ツイステに限らず大概のコマンドカードゲームの宿命だが、基本的に等倍攻撃/等倍ダメージのカードは、バフや組み合わせでの底上げが出来るかによって「化ける」のがお約束。そのため手持ちカードの相性、育成具合によって使いやすさや評価が大きく変わる。
イデア・クラブ・ウェアの相互デュオ編成
アズールと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるアズールと同時編成がおすすめ。無凸の場合は寮服やスイスイ、プラチナ、おめかしといったカードと相性が良く、3凸後はビーンズやクラブ、式典服、スケアリーといったカードとも相性が良くなる。
イデア・クラブ・ウェアのイラストとボイス
イラスト
イデアの同名カード一覧