【FF14】おすすめのジョブと各ジョブの特徴比較
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FF14のおすすめジョブを紹介。各ロールごとのおすすめジョブはもちろん、各ジョブの特徴や適正についても掲載しているので、ファイナルファンタジー14をプレイする際の参考にどうぞ。
各ロールごとのおすすめジョブ
自分がやりたいジョブを最優先しよう |
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おすすめジョブは、あくまで攻略班が操作のしやすさや役割を基準に選択したジョブなので、やりたいジョブに迷った時などの参考にするのがおすすめだ。 |
タンクは戦士がおすすめ
タンクをする場合は、戦士がおすすめだ。戦士はスキル回しが単純でプレイしやすく、自己回復できるスキルが多いため、ヒーラーが倒れてしまっても蘇生までの時間稼ぎがしやすい。
戦士の特徴とスキル回し |
ヒーラーは白魔道士がおすすめ
ヒーラーをする場合は、白魔道士がおすすめだ。白魔道士は直感的にわかりやすいスキルが多く、討滅戦やレイドなどヒーラーが複数必要なコンテンツでも、減ったHPを回復するという役割がハッキリしているため、初めてのヒーラーに最適なジョブになっている。
白魔道士の特徴とスキル回し |
近接DPSはリーパーがおすすめ
近接DPSをする場合は、リーパーがおすすめだ。リーパーはスキル回しが他近接と較べて直感的で分かりやすいため、初めて近接DPSをする際に最適。しかし、解放するにはレベル80が必要になるので、2ジョブ目にレベル上げを行うと良い。
リーパーの特徴とスキル回し |
効率の良いレベル上げ方法 |
遠隔物理DPSは踊り子がおすすめ
遠隔物理DPSをする場合は、踊り子がおすすめだ。踊り子は、スキル回しが簡単でバーストの操作量も他遠隔物理DPSより少ないため、操作難易度が低い。初めて高難易度レイドをする際も、スキル回しに思考が持っていかれにくいので、おすすめのジョブだ。
踊り子の特徴とスキル回し |
遠隔魔法DPSは召喚士がおすすめ
遠隔魔法DPSをする場合は、召喚士がおすすめだ。召喚士は詠唱するスキルが少なく、遠隔魔法DPSでも移動が自由な部類。蘇生スキルも持っているため、ヒーラーが倒されてしまった際に蘇生で立て直しが可能だ。
召喚士の特徴とスキル回し |
タンクのジョブ特徴比較
ナイト
MT適正 | ST適正 | レイド適正 | ID適正 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★☆☆ |
ナイトは、防御バフが多くMTSTどちらも担当できるタンクだ。パッチ6.3で強化が入ったため、他タンクが出せるダメージにも追いついている。他タンクよりも防御バフが1つ多く、自身が動けなくなるバフもあるため、MTよりST適正が高い。
MT/STの決め方と適正の比較 |
戦士
MT適正 | ST適正 | レイド適正 | ID適正 |
---|---|---|---|
★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
戦士は回復力が高く、MT適正とID適正が高いジョブだ。無敵スキルも他タンクよりリキャストが短いため、本来スイッチする攻撃を1人で受けきれるコンテンツも存在する。回復力が高い代わりに防御性能が他タンクより低めになっているので、レイド適正は低めだ。
MT/STの決め方と適正の比較 |
暗黒騎士
MT適正 | ST適正 | レイド適正 | ID適正 |
---|---|---|---|
★★★ | ★★☆ | ★★★ | ★★☆ |
暗黒騎士は、MTSTどちらも担当できる万能型なタンクだ。攻撃力も高く、1人を指定してバリアを張る「ブラックナイト」が強く、バリアが消費されると攻撃スキルがMP0で使えるようになるため、火力と防御のバランスが良い。レイドでも、MTに採用される機会が最も多いジョブになっている。
MT/STの決め方と適正の比較 |
ガンブレイカー
MT適正 | ST適正 | レイド適正 | ID適正 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★★ | ★★★ | ★☆☆ |
ガンブレイカーはSTとレイド適正が高いジョブだ。火力が出る代わりに操作量が多く防御性能は他タンクと変わらないが、操作量が多くMTが行う誘導などが苦手なため、STになることが多い。
MT/STの決め方と適正の比較 |
ヒーラーのジョブ特徴比較
白魔道士
回復力 | バリア力 | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★★ | ★☆☆ | ★★★ | ★★☆ |
白魔道士はピュアヒーラーで、回復力が高いジョブだ。白魔道士はGCDのヒールが多く、操作が簡単なので、初めてヒーラーを触る際に最適なジョブになっている。
ピュアヒーラーとバリアヒーラーの違い |
占星術師
回復力 | バリア力 | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★★ | ★★☆ | ★☆☆ | ★★★ |
占星術師は、ピュアヒーラーでカードを引いて味方を支援しながら戦う。回復力が高くアビリティでのヒールやバリアが多いため、支援必要になるレイド適正が高く、攻撃などが求められるID適正は低めだ。
ピュアヒーラーとバリアヒーラーの違い |
学者
回復力 | バリア力 | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★★★ | ★★☆ | ★★★ |
学者はバリアを張るのが得意なバリアヒーラーで、妖精と一緒に戦うのが特徴だ。アビリティヒールと妖精からの回復があるため、攻撃性能が高めで白魔道士ほどでは無いが、ID適正も高めだ。
ピュアヒーラーとバリアヒーラーの違い |
賢者
回復力 | バリア力 | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★★★ | ★★★ | ★★☆ |
賢者は、バリアヒーラーで攻撃する度に回復が可能なスキル持つヒーラーだ。学者が地面に設置するスキルが賢者は味方にバフで付与したり、攻撃と回復を同時に行うなど、学者と較べて回復性能が高い。
ピュアヒーラーとバリアヒーラーの違い |
近接DPSのジョブ特徴比較
モンク
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★★ | ★★☆ | ★★☆ | ★★★ |
モンクはコンボと必殺技を使って戦う近接DPSだ。操作難易度が高いが、高いDPSを維持可能でシナジーも持っているため、レイドなどの高難易度の適性が高い。
竜騎士
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★★ | ★★★ | ★★☆ | ★★★ |
竜騎士は5段まであるコンボが特徴のFFと言えばの看板を持ったジョブだ。ジャンプ系のスキルで移動が多いが、ギミックに合わせてスキルをズラす必要があり、操作難易度が高い。火力とシナジーを持っているため、高難易度でも採用されやすい。
忍者
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★★★ | ★★★ | ★★★ |
忍者は、忍術を使って多彩な攻撃をするジョブだ。60秒ごとに自分のダメージを強化するスキルがあるため、60秒ごとにバースト→それ以外はクールダウンとスキル回しが分かりやすい点が特徴の1つとなっている。
侍
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★☆☆ | ★★★ | ★★☆ |
侍は、シナジーを持たない代わりにスキルの威力が高いピュアDPSだ。敵になるべく張り付いてGCDを止めないようにスキル回しをすると、DPSが出やすい。
リーパー
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★☆☆ |
リーパーは、レムールでアバターを憑依させながら戦うジョブだ。方向指定が少なく、近接の中ではスキル回しが簡単なので、初めて高難易度に挑戦する時などに最適。
方向指定の見分け方と無視する方法 |
遠隔物理DPSのジョブ特徴比較
詩人
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★★★ | ★☆☆ | ★★☆ |
詩人は、自身が歌う戦詩を切り替えながら戦うジョブだ。DoTが2種類あるため、操作難易度が高く見えるが「アイアンジョー」で2つ同時にDoT更新ができるため、戦詩の切り替えタイミングの方が重要になる。
踊り子
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★★ | ★★☆ | ★★★ |
踊り子は、味方1人にバフを付けて攻撃力を強化するDPSでありながら支援の比重が重いジョブだ。スキル回しは運が必要だが簡単で、移動スキルも多いため、初心者におすすめだ。
機工士
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★☆ |
機工士は、遠距離物理DPSのピュアDPS。バースト時はGCDが早くなるスキルを持っているため、操作は忙しいが、銃にロボットとロマンがあるジョブだ。
遠隔魔法DPSのジョブ特徴比較
召喚士
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★☆☆ | ★★★ | ★★☆ | ★★★ |
召喚士は、召喚獣を召喚しながら戦うジョブだ。無詠唱の魔法が多く動きながら戦いやすい特徴を持ち、シナジーも持っているため、レイド適性が高い。
召喚獣(ペット)サイズ変更方法とマクロ |
黒魔道士
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★★ | ★☆☆ | ★☆☆ | ★★★ |
黒魔道士は、遠距離魔法DPSのピュアDPSだ。詠唱が長く操作難易度が高いが、代わりにDPSで最も火力が出るため、火力が足りない高難易度コンテンツなどで活躍する。
赤魔道士
操作難易度 | シナジー | ID適正 | レイド適正 |
---|---|---|---|
★★☆ | ★★☆ | ★★☆ | ★★★ |
赤魔道士は、魔法と近接攻撃を使うDPSだ。近距離攻撃は方向指定はないため、操作難易度は高くなく、連続魔で一部魔法の詠唱をなくせるため、レイドでの蘇生目的で採用される機会が高い。
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