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【ウィズダフネ】稀代の四傑Ⅱガチャは引くべき?

編集者
ウィズダフネ攻略班
最終更新日

ウィザードリィダフネの稀代の四傑Ⅱガチャは引くべきかについて解説。稀代の四傑Ⅱガチャのおすすめ度に加えて、開催期間やPUキャラの性能も掲載しているため、ウィズダフネ攻略の参考にどうぞ!

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シェリリーニャの評価 リヴァナの評価
オルドリックの評価 シオウの評価

稀代の四傑Ⅱガチャは引くべき?

総合評価 ★★★☆☆
キャラの強さ ★★★★☆
汎用性 ★★★☆☆
装備の強さ ★★★★☆
こんな人は引くべき
欲しい伝説の冒険者が2人以上いるならあり
恒常以外の伝説の冒険者が欲しい
こんな人は引かなくてもよい
欲しい伝説の冒険者が1人未満
コラボキャラを未所持

欲しい伝説の冒険者が2人以上いるならあり

排出される伝説の冒険者一覧
シェリリーニャ
シェリリーニャ
リヴァナ
リヴァナ
オルドリック
オルドリック
シオウ
シオウ

稀代の四傑Ⅱガチャは、欲しい伝説の冒険者が2人以上いるなら引くのもありだ。稀代の四傑Ⅱガチャでは、排出される伝説の冒険者が上記の4人だけであり、各1.25%で排出される。欲しい伝説の冒険者が2人以上いる場合は排出確率が合算で2.5%になり、通常ガチャの2%より排出確率が高くなり狙いやすい。

コラボキャラを未所持ならスルーも選択肢

コラボキャラを未所持ならスルーも選択肢

開催中の『ブレイド&バスタード』コラボキャラを未所持なら、稀代の四傑Ⅱガチャをスルーするのもありだ。コラボガチャは今後復刻するか不明であり、稀代の四傑Ⅱガチャのキャラは今後も復刻で入手できる。コラボガチャを引きたいなら、コラボを最優先で引こう。

稀代の四傑Ⅱガチャを引く?

稀代の四傑Ⅱガチャシミュ

注意
ガシャシミュレーターの結果はあくまで目安です。排出確率はゲーム内のものと同じですが、ガチャ結果は異なる可能性があります。

稀代の四傑Ⅱの評価

キャラ 評価
シェリリーニャ
シェリリーニャ
最強評価SSランク性能
エルフ/魔術師/悪/闇簡易評価
・知恵が非常に高い闇属性魔術師
・スキルで危機的状況にも強く出られる
・MP25%以下で睡眠状態になる
 ┣戦闘中に1度のみ
 ┣被ダメージは上昇しない
 ┣ターン終了時にMP回復
 ┗ターン終了時に単体闇属性魔術攻撃

MP回復できるパッシブを持つ

眠れる魔女の夢 神木との感覚共有の負荷によりターン終了時、MPが25%以下の場合、バトル中1度だけ睡眠状態となる。睡眠中、受けるダメージが大きくならず、ターン終了時にMPが回復。睡眠中、不特定の敵1体に中威力の闇属性魔術攻撃

シェリリーニャはパッシブスキルで、バトル中に1度だけMPが25%以下になったとき、バトル中に1度だけ睡眠状態になりMPを回復できる。MP回復量は8とそこまで高くはないが、睡眠状態ではダメージを軽減でき、ターンが周ってくるたびに攻撃とMP回復が行えるので隙がない。

確率でダメージを軽減できる

未来を知る瞳 未来を見ることで危機的状況に対処することが出来る。自身が受ける1回目のダメージが最大HPの50%以上の場合、確率で回避または軽減させる。シェリリーニャ以外が習得した場合、発動確率が大きく減少する

シェリリーニャはパッシブスキルにより、自身が受ける1回目のダメージが最大HPの50%以上の場合、確率で回避か軽減ができる。もとより生命力が低く打たれ弱いのでシェリリーニャの生存率を大きく上げられる。ただし、確率発動なのであまり当てにしてはいけない。

ステータスや種族に無駄がない

シェリリーニャは、強力なシナジーのある性格「悪」であり、知恵の高いエルフの特徴を活かせる魔術師なので無駄がない。汎用性が高く、さまざまな編成で扱いやすい優秀な魔術師だ。

キャラ 評価
リヴァナ
リヴァナ
最強評価Sランク性能
人間/戦士/善/水簡易評価
・敵の後衛を撃破しやすい戦士
・両手斧の適正がある
・固有スキルで呪文封じや魔力低下が可能

両手斧に適正のある戦士

執行せし者 両手斧を装備時、会心と命中が上がる

リヴァナは、パッシブスキルで両手斧を装備時にステータスをバフできる戦士だ。ただ、両手斧に適正のあるキャラが少ない点や本人の生命力が低い点、片手剣が扱いやすい点などから最優先で両手斧を装備させる必要はない。

敵の後衛を圧倒する火力スキル持ち

白夜叉の水月 消費SP:9敵1体に水属性の中威力の物理攻撃。距離補正を無効にする。確率で呪文を封じ、魔力を低下させる。リヴァナ以外が習得した場合、ダメージと魔封確率、魔力の低下確率が減少する。

リヴァナの固有スキル「白夜叉の水月」は、距離補正を無効にしつつ敵1体に水属性の攻撃を与える。加えて、確率で呪文封じや魔力低下も起こせるので厄介な妨害呪文や範囲攻撃呪文を行ってくる後衛敵の妨害や撃破が可能だ。

キャラ 評価
オルドリック
オルドリック
最強評価Aランク性能
ドワーフ/盗賊/中立/風簡易評価
・常時罠に関連したステータスが上昇する
・器用さに応じた攻撃が可能
・ステータスとスキルが噛み合っている

力と器用さに応じた攻撃スキルを持つ

鈍の連携撃 消費SP:15敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃。
攻撃時、お供の鵺が防御力を貫通する器用さに応じた攻撃をする。
1ターンの間、自身の回避が上昇、
攻撃回避時、お供の鵺が反撃する。

オルドリックは、固有スキル「鈍の連携撃」により敵1体に命中が高い小威力の物理攻撃と防御力を貫通する追加攻撃を与えられる。追加攻撃は器用さに応じて威力が上がる仕様になっているため、罠解除役として編成するオルドリックとは非常に相性が良い。

パッシブで常時罠関連のステが上がる

老獪な矮人の知恵 常時、探知・罠回避・罠解除・罠怯耐性が上昇する。オルドリック以外が習得した場合は探知・罠回避・罠解除・罠怯耐性の上昇量が減少する。

オルドリックのパッシブスキル「老獪な矮人の知恵」では、常時罠関連のステータスを上昇させられる。オルドリック自身器用さが高めなので、罠解除役としてさらに磨きがかかる。加えて老獪な矮人の知恵は継承スキルでもあるので、上昇量が減少するとはいえ普段使いの罠解除役に継承するのもありだ。

キャラ 評価
シオウ
シオウ
最強評価Sランク性能
獣人/侍/中立/風簡易評価
・HPが一定以下で一度のみ大技が打てる
・攻撃力と魔力に応じた攻撃を行う
・スキルで自身に複数のバフを付与する

バトル中に1度のみ強力なスキルを打てる

鏡花風月の構え 消費SP:241ターンの間、鏡花風月の構えをとり敵1体に特大威力の防御力を貫通する風属性物理攻撃。自身の行動速度を上昇させ受けるダメージが増加。構え中に攻撃を受けると構えが解除される。自身のHPが3割以下かつバトル中1度のみ実行可能<侍専用><刀専用>

シオウは、固有スキル「鏡花風月の構え」にて条件を満たせばバトル中に1度のみ強力なスキルを使用できる。自身の持つ他スキルによるバフやパッシブスキルなどで攻撃力と魔力を上げれば、絶大な一撃を与えられる。HPが3割以下かつバトル中1度のみという制約があるとはいえ、非常に強力なスキルだ。

敵の挑発と自己バフができるスキルも所持

残花 消費SP:123ターンの間、攻撃力・会心が上昇。1ターンの間、自身が敵から狙われやすくなり、HPが0になるダメージを一度軽減し踏みとどまることがある。踏みとどまった場合、4ターンの間、自身の回避・攻撃力・会心が上昇。シオウ以外が習得した場合、踏みとどまる確率・狙われやすくなる確率が大きく減少し、回避・攻撃力・会心の上昇量が減少する。

シオウの継承スキルでもある「残花」は、自身に攻撃力と会心のバフを付与しつつ的に狙われやすくなり、確率でHPが0になる攻撃を受けても耐えられるスキルだ。また、HPが0になる攻撃を耐えられた場合、4ターン継続する回避・攻撃力・会心バフを獲得する。

他のキャラへの継承で狙われやすさが減る

残花を他キャラへ継承した場合、回避や攻撃などの自己バフの量と踏みとどまる確率、狙われやすくなる確率が減少する。ただ、狙われやすく確率が減少するのは他キャラへ継承する場合においてはメリットにもなる。とはいえバフ量も減少しているので、他にバフキャラを入れられないときの選択肢程度に考えよう。

ポイント交換のおすすめは?

遺骸かレベリースタッフがおすすめ

遺骸かレベリースタッフがおすすめ

稀代の四傑Ⅱガチャの交換は、任意の遺骸かレベリースタッフがおすすめ。ガチャで欲しい伝説の冒険者が引けなかった場合は遺骸を交換しておこう。欲しいキャラがいない場合はレベリースタッフがおすすめだ。普段使いの使用感が良く高難易度でも使用できるため、普段使いの魔術師に持たせると良い。

レベリースタッフ

レベリースタッフ

レベリースタッフ
攻撃力 30×1 行動速度 0
魔力 99 命中 0
神力 50 会心 0
防御力 0 回避 -4
魔術防御力 0 抵抗 0
特性 消費MP減少
剛腕適正+

稀代の四傑Ⅱガチャの開催期間と排出確率

開催期間 2026/03/05~2026/04/01 23:59
PUキャラ シェリリーニャ シェリリーニャ
リヴァナ リヴァナ
オルドリック オルドリック
シオウ シオウ
排出確率 各1.25%

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