【ウィズダフネ】最初の質問と性格の決まり方
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ウィズダフネの最初の質問を解説。選択肢がどう影響するかや主人公の性格がどうなるかは勿論、おすすめの吟味方法も紹介。ウィズダフネ(Wizardry Variants Daphne)で最初の質問にどう答えるか迷う方は参考にどうぞ。
最初の質問と選択肢一覧
旅立つ友人と別れを惜しむ夜 酒場で友と交わしたものは? |
結果 |
---|---|
別れの酒 | 青 |
宝の地図 | 黄 |
祈りの言葉 | 青 |
王の命令で貧しき集落の救済に向かった そこでやるべきことは? |
結果 |
---|---|
賞金首の掃討 | 赤 |
話を聞く | 青 |
身銭を切った配給 | 青 |
洞窟で仲間とはぐれ横穴の先に財宝を見つけた 汝はその財宝をどうした? |
結果 |
---|---|
仲間たちと分け合った | 青 |
独り占めした | 赤 |
争いの種だと封印した | 黄 |
汝の愛しい人の魂を死神が返してくれるという 代償に何を差し出す? |
結果 |
---|---|
家族 | 赤 |
献身 | 青 |
財産 | 青 |
戦の前夜、勝利の予兆に感づいた その予兆とは? |
結果 |
---|---|
敵国の災難 | 赤 |
打ち上げられた鯨 | 黄 |
豊作の知らせ | 青 |
仲間の裏切りにより、家族を失った その時どんな決断を下した? |
結果 |
---|---|
時間をかけた復讐 | 赤 |
金で贖わせる | 黄 |
決闘で白黒つける | 青 |
治める国が隣国に攻め込まれ、敗走を強いられた その時、汝が下した決断は? |
結果 |
---|---|
住民の避難 | 青 |
政治的な交渉 | 青 |
強奪と逃走 | 赤 |
旅の途中、絶体絶命の窮地に陥った その時現れた救い手は? |
結果 |
---|---|
取引しにきた悪魔 | 赤 |
昔殺した男 | 赤 |
昔助けた少女 | 青 |
冒険の果て、ついに宝を見つけた その宝とは? |
結果 |
---|---|
海賊の宝 | 赤 |
亡き妻との思い出 | 青 |
託された謎の宝石 | 青 |
馬車が激しく行き交う往来で道を渡ろうとする 老婆が立ち往生している 汝は老婆をどう助けるのか? |
結果 |
---|---|
自ら進んで道を渡るのを手伝う | 青 |
渡るついでだから手伝う | 青 |
渡るのを手伝うが、謝礼を要求する | 赤 |
選択肢の違いと見分け方
選択後に表示される色で見分ける
選択後の結果一覧 | ||
---|---|---|
善 | 中立 | 悪 |
選択肢の違いを見分けるには、選択後に表示される色で判断する必要がある。ただし、質問と選択肢はすべて固定であり、選択肢を選んだ後に表示される結果の色もすべて固定されている。なりたい性格がある場合は、本ページの一覧から求める結果を確認しつつ選択肢を選ぼう。
性格の決まり方
選択した色の割合で性格が決まる
性格別の結果一覧 | |
---|---|
青が赤よりも多い | 善 |
青と赤が同数 | 中立 |
赤が青よりも多い | 悪 |
性格は、選択肢を選んだあとに表示される色の数の割合で決まる。赤よりも青を多く選ぶと善、青よりも赤を多く選ぶと悪になる。
青と赤が同数だと中立になる
中立になる結果一覧 |
---|
青5 黄0 赤5 |
青4 黄2 赤4 |
青3 黄4 赤3 |
性格が中立になるには青と赤が同数である必要があり、パターンは3つしかない。中立の性格で開始したい場合は、赤と青が5〜3の同数になる選択肢を選ぼう。
中立になる回答例(タップして開く)
質問 | 回答 |
---|---|
酒場で交わしたものは? | 別れの酒 |
救済でやるべきことは? | 話を聞く |
財宝をどうした? | 仲間たちと分け合った |
代償に何を差し出す? | 献身 |
予兆とは? | 豊作の知らせ |
家族を失った時はどんな決断を下した? | 時間をかけた復讐 |
敗走を強いられた時の決断は? | 強奪と逃走 |
その時現れた救い手は? | 昔殺した男 |
その宝とは? | 海賊の宝 |
老婆をどう助ける? | 渡るのを手伝うが、謝礼を要求する |
ステータスの決まり方
ステータスはランダム
最初の質問をすべて答えたあとに表示されるステータスは、ランダムで決定する。選択肢による影響はないため、ステータスを厳選するなら希望のステータスが提示されるまで「やり直す」から質問をやり直そう。可能であれば、力と器用さが高いステータスで開始するのがおすすめだ。
ステータスごと上限が異なる
ステータス | |||
---|---|---|---|
力 | 17〜19 | 素早さ | 13〜15 |
知恵 | 12〜14 | 器用さ | 15〜17 |
信仰心 | 12〜14 | 運 | 13〜14 |
生命力 | 16〜18 | ‐ | ‐ |
※同一アカウントで10回やり直した結果を記載
ステータスには上限が存在し、一定の幅の中からランダムで決定する。特定のステータスだけ極端に大きくはならないため、厳選するなら各ステータスの上限を把握しておくのがおすすめだ。
おすすめの厳選ステータス
ステータスの一例 | |||
---|---|---|---|
力 | 19 | 素早さ | 13 |
知恵 | 12 | 器用さ | 16 |
信仰心 | 13 | 運 | 14 |
生命力 | 18 | ‐ | ‐ |
おすすめのステータスは力と生命力と器用さを出来るだけ高くしたこのパターンだ。攻略序盤の主人公は戦士型の立ち回りをするため、優先してこの3種をあげておくと活躍しやすい。
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