【ツイステ】アズール・ラ・ボンボニエールの評価とステータス
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ツイステのアズールラ・ボンボニエールの評価やステータスを掲載。アズールラ・ボンボニエールの強い点や弱い点、使用するマジックやバディボーナスなども紹介している。デュオ編成やボイス一覧も載せているため、ツイステッドワンダーランドを遊ぶ際のキャラカードの参考にどうぞ。
アズール・ラ・ボンボニエールの評価とステータス
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総合評価 | S |
| ベーシック | A | |
| ディフェンス | SS | |
| アタック | C |
ステータス
| レアリティ | SSR |
| タイプ | ディフェンス |
| 最大HP | 12917 |
| 最大ATK | 5158 |
| グルーヴィ最大HP | 13471(62/500位) |
| グルーヴィ最大ATK | 5396(261/500位) |
マジック
| マジック1 | 効果 |
|---|---|
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フレイムブラスト |
Lv1 火属性ダメージ(強)&木属性ダメージ DOWN(小)(相手選択/1T)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 火属性ダメージ(強)&木属性ダメージ DOWN(中)(相手選択/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 火属性ダメージ(強)&木属性ダメージDOWN(中)(相手全体/3T) |
| マジック2 | 効果 |
|---|---|
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フォレストストライク |
Lv1 2連撃の木属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の木属性ダメージ(弱)&DUO発動時に3連撃に強化(シルバー)&魔法Lv10で効果が変化 |
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フォレストストライク[Ⅱ] |
Lv10 2連撃の木属性ダメージ(強)&[DUO]シルバーと一緒に選択したとき3連撃に強化 |
| マジック3 | 効果 |
|---|---|
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ボイドショット[Ⅱ] |
Lv1 2連撃の無属性ダメージ(弱)&魔法Lv5で効果が変化 |
| Lv5 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ATK DOWN(小)(相手/1T)&魔法Lv10で効果が変化 |
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| Lv10 2連撃の無属性ダメージ(弱)&ATKDOWN(小)(相手/1T)&ダメージUP(小)(自/1T) |
バディボーナス
| キャラ | 効果 |
|---|---|
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カリム |
ATK UP(小)自身のATKを増加(小) |
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イデア |
HP UP(小)自身のHPを増加(小) |
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シルバー |
HP UP(中)自身のHPを増加(中) |
アズール・ラ・ボンボニエールの強い点
M1に火属性ダメージDOWNのバフ持ち
Magic1に相手全体の3ターン継続木属性ダメージDOWN(中)のデバフ持ちになる。火力ダウンデバフの効果としてはATK>ダメージの順に効果が高くなるが、5段階ある威力のうち、中威力が付与される上に、敵全体に3ターン継続で効果が続く。
注意すべき点としては、木属性魔法限定のデバフである点。敵が木属性魔法中心の攻撃を行うシーンでの使用が中心となる。
M3にATK DOWNとダメージUPスキル持ち
3凸してMagic3を解放すると、ATK DOWN(小)のデバフとダメージUP(小)のバフスキル持ちになる。上述の通り、こちらは効果が高い方のデバフが付与されており、同時にダメージUPのバフスキルを持っているので、Magic3の全カード共通弱点である弱攻撃のデメリットを自前でリカバリーできる。
3凸すると不利属性を1つだけの状態に出来る
魔法構成が「火・木・無」であるため、3凸後は不利属性を1つだけの状態にできるようになる。そのため、属性相性や立ち回りで頭を悩ませる心配を軽減できる。
アズール・ラ・ボンボニエールの弱い点
高難易度投入時は火力補強推奨
耐久特化のカードであるため、基礎ATK値は完凸後でも5396と低め。カリムとのバディで少しは基礎ATK値を補えはするものの、高難易度やMAPイベントに投入する場合は高火力アタッカーなどと同時編成がおすすめ。
アズール・ラ・ボンボニエールの相互デュオ編成
シルバーと同時編成がおすすめ
デュオ相手であるシルバーと同時編成がおすすめ。対木属性バトルでの登用が中心となるので、無凸時はスケアリーやクラブ、プラチナ、実験着などと相性が良く、3凸後はユニオンや寮服、くつろぎといった幅広いカードと合わせやすくなる。
アズール・ラ・ボンボニエールのイラストとボイス
イラスト
アズールの同名カード一覧